| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Dobryy_kot 212 |
|||
sokrat 414 |
1 | ||
Al27 187 |
|||
Disa781 114 |
|||
silverain086 198 |
8.5 |
||
Cartman 2120 |
1 | ||
Efgrafich 98 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MindSwap
24501 |
б/у 3450 руб. 1 | |
Morningguest
193 |
б/у 2200 руб. 1 | |
Siar
109263 |
б/у 2800 руб. 1 | |
Iga
678 |
б/у 1600 руб. 1 | |
brdgameru
122 |
б/у 2500 руб. 1 | |
KnightKhaus
348 |
б/у 3000 руб. 1 | |
Gepard
1081 |
новая 3250 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
JohnPotter
657
|
||
danek_031
53
|
||
Abharasch
103
|
новую | |
Bu11et
482
|
б.у. | |
Rhydon2208
461
|
||
YPAH
246
|
1 руб. 1 | |
AK_310
966
|
1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Mad_Nes 55 |
||
kirilllytkin 152 |
||
CllouJlep 452 |
6.75 |
|
Eos 2930 |
1 |
|
ivan_jitser 164 |
6 |
|
CollapseBreath 521 |
||
EoHorus 240 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
andy_honza
224
|
||
Arvendeyl
1111
|
||
UnHollyKreeN
1238
|
||
iflamberg
87
|
||
Vollent-ret
88
|
||
DimaBorschik
170
|
||
Kip1sh
2074
|
||
|
| автор: |
Денис Пластинин
|
| продюсер: |
Роман Шамолин
|
| издатель: |
Лавка игр
Jet Games Studio |
| разработчик: |
Jet Games Studio
|
| магазин: |
BanzGames
Королевство игр PortalGames Украина Игрофишка (Украина) CBGames.com.ua (Украина) Арена Эмоций СтоИгр Екатеринбург Кубик (Украина и СНГ) |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| размер: | 30 x 30 x 7 см. |
| комплектация: - Игровое поле |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 218 |
геймплей |
7.30 |
глубина |
6.96 |
оригинальность |
7.04 |
реализация |
7.07 |
War of the worlds:The new wave - это асимметричная, колодостроительная игра с полем для двух игроков.
События игры разворачиваются через несколько лет после событий описанных в известном романе Герберта Уэллса «Война миров».
Инопланетная экспансия повторяется, но в этот раз марсиане прибыли на гигантском космическом корабле, который приземляется в одном из отдалённых районов Шотландии.
В процессе игры один из игроков займёт место командующего армии инопланетных захватчиков,
а его оппоненту предстоит стать командующим сил самообороны Великобритании.
Цель инопланетных захватчиков заключается в полном уничтожении населения Великобритании ,
а целью сил самообороны станет нанесение достаточного количества урона армии марсиан.
В игре используется 2-е асимметричные колоды карт, игровое поле , жетоны и миниатюры.

6.76
8.59
7.67
8.65
Комментарии
И всё таки, если пустить ядовитый дым на соседний регион с какой либо постройкой у которой защита 2 и больше, маркеры людей сниматься не будут, несмотря на то что это вроде как особая карта?
Приветствую, нет, население находится под защитой постройки и сначала нужно её уничтожить. Исключение это постройка "Мины" она не приносит дополнительную защиту в регион.
Население находится под защитой ЛЮБОЙ постройки (н вкл. например, “tank factory “ или “supply depot»)? И, если, да, то какова «цена»/«защита» вышеперечисленных (русского аналога не знаю, а сожалению) построек?
Подскажите, можно ядовитым газом атаковать регион с человеческой постройкой, если урона не хватает чтобы уничтожить постройку?
Приветствую, посмотрите пример на 16 странице правил.
Свойства карт: "Ультразвук","Ядовитый дым", Парализующий газ","Устрашающий звук" срабатывают в данной ситуации.
Спасибо!
Ага, только там же у вас написано "Нельзя разыграть против защитной постройки карту с атакующим действием, нанеся ей недостаточный урон" и, выходит, пример противоречит тексту правил. Конечно, можно придумать, что то урон по постройке, а то по региону. Но в игре в любом случае урон идёт по региону, в котором уже уничтожается все по приоритету.
по-моему, тут надо разделять использование карты для а. разрушения постройки и б. нанесения другого негативного урона (например, вывести из игры на один ход, при этом не разрушея постройку)
Всем привет, ни у кого случайно нет stl файлов для печати моделей зданий, как были в компании на Кикё, ну или чего-то похожего. Заранее буду очень благодарен
Как считаете, есть ли смысл замешивать карты допа в базовые колоды, если играть без дополнительного поля (удлиняет игру)?
Мне кажется, что без доп.поля карты сместят баланс в сторону пришельцев. Транспортный модуль не будет ничем контриться у людей.
А доп.поле не только удлиняет, но и заметно разнообразит игру, без него совсем однообразно получается
Считаю, что Ирландия - почти обязательный доп.
Во-1, он правит баланс - людям становится несколько пооще играть. Во-2, сама парття проходит как-то интереснее: у игроков появляются тактические маневры через Ирландию
Как считаете, насколько нужны промо карты?
никто не пробовал их?
Пробовали, вестимо.
ИМХО мусор. Такие карты можно купить, когда тебе решительно не на что тратить деньги, но чаще с этим нет проблем. Поэтому проще изначально не захламлять магазин и не тратить полезный сброс карты на чистку - проще говоря, не класть их.
В целом самые странные промо-карты, которые я видел.
Спасибо.
согласен
Как расширение возможностей почему бы и нет ?
"Бомбардировка" и "Орбитальный удар" ХОРОШИ.
Разведчик и диверсант ситуативно полезны. Да и стоят промки дешевле чашки кофе. Тогда собственно об чем речь )))
Разумеется, под "решительно не на что тратить деньги" я имел в виду деньги внутриигровые, а не деньги в RL.