1. Averis 10
2. Gambit 10
3. Vidok 10
4. below 10
5. Anderkor 10

Древний ужас

Eldritch Horror, 2013 

  • 1 - 8
  • 3 - 5
  • от 14 лет
  • 30 мин
  • 120 - 240 мин
  • мастерство, логика
Древний ужас  

Информация

добавить
автор:

издатель: Hobby World
Fantasy Flight Games
магазин: Сундук Настольных Игр (Минск)
Blaster
Good Games (Украина, Одесса)
Хитрый Ёж (Пермь)
Igromaster.com (Украина)
Твой Ход, г. Пермь
Играриум | Igrarium.com.ua
BoxWithGames
НастольнаяИгра.ру
Королевство игр
Гора Игр
Geekach Shop (Украина)
Ход Конём (Украина)
Игрофишка (Украина)
Board Games Inn (Украина)
Kilogames
Планета Игр (Украина)
Весело Сидим
DesktopGames - Игромаг (Украина)
Лига Игр (Украина) | Ligaigr.com (Днепр)
PortalGames Украина
Культурный Диван, г.Пермь
Игробанк KZ
Все в игре (Москва)
Арена Эмоций
Магазин «Изюмка» izumka.com.ua (Украина)
Лавка игр Казахстан
Tango & Cash
Wolly Games
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
Играй Саратов
2DICE
Board Games Shop
ИГРОВОЕ ПОЛЕ
Три Хобби ПИТЕР
Настольный город (Крым)
Игра на столе
Знаем Играем
Настолкино (Днепр, Украина)
GoodGame (Украина)
Игротей
CBGames.com.ua (Украина)
O.M.G, магазин нестандартных подарков
igromaster.by - Минск
CartonLab.ru - Петербург
Нужные вещи Киров
OZ
boardgameshop.ru
GameBox, Краснодар
Mimoplay - интернет-магазин развивающих и настольных игр
Кладовая дядюшки Мэтта
Фишка
магазин настольных игр МипЛанд
Маг настолок
Лавка игр
Divo Rog
СтоИгр Екатеринбург
Теория Игр
Дом Игр (Украина)
Умные игры (38games)
Nastolki.by
Хобби-Центр "Белый Волк"
МногоИгр96 (ЕКБ)
BanzGames
Кубик (Украина и СНГ)
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

размер: 29.7 x 29.7 x 7.1 см.
комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.121924 -

геймплей

8.20

глубина

8.01

оригинальность

7.83

реализация

8.45

Описание игры

редактировать

Eldritch Horror — ещё одна кооперативная игра компании FFG, созданная по мотивам творчества Говарда Филлипса Лавкрафта и его последователей. Часть игровых механизмов Eldritch Horror не станут откровением для поклонников «Ужаса Аркхэма», но первая не является переработанной версией второй — эти игры не являются совместимыми, но спокойно могут сосуществовать в одном шкафу и на одном игровом столе. 

 

События игры разворачиваются на игровом поле, представляющем собой карту мира. Игроки уже привычно выступают в роли исследователей (пока их всего 12), которым предстоит общими усилиями предотвратить пробуждение Древнего или же победить его в финальной битве. Выбор Древнего позволяет задать основную сюжетную канву предстоящей партии и её стиль. Каждый Древний сопровождается своей собственной колодой карт тайн (задания, три из которых случайным образом выбираются перед игрой), собственной колодой карт исследований и шаблоном для составления колоды мифов. Также игроки могут повысить или понизить сложность, убрав или добавив в колоду мифов определённые карты. 

 

Пока известно, что каждый игровой раунд будет проходить в три последовательные фазы: в фазу действия персонажи игроков могут путешествовать (морем или сушей), отдыхать, обмениваться полезными предметами и т.д.; в фазу контактов происходят бои с монстрами, а также приключения в локациях; в фазу мифов зачитывается карта из колоды мифов, чем задаётся, где откроются новые врата, где появятся улики, какие произойдут особые события, и т.д. Все игровые механизмы  Eldritch Horror направлены на то, чтобы создавать истории персонажей, переплетающиеся в единую и уникальную историю о спасении мира. Не последнюю роль в этом играют карты состояний, которые задают плохое и хорошее, что может случиться с персонажами (кто-то может влезть в долги, другой — тронуться умом...).

Фото из отчётов

Статьи и списки

35
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал день назад: #
Впечатления от партии

Вместе с Jordano Toro вспомнили истоки современного увлечения настольными играми и отправились на разборки с Древними в "Древнем Ужасе". Взяв под управление китайскую танцовщицу, певицу и кухарку - решили попытать счастья в борьбе с жутким подземным чирвином Шудде-Мьеллом.

Первой тайной нам выпало уничтожение приспешников огромного червя, что стало проблемой для наших не столь боевых персонажей. Помимо этого, нас с самого начала начали прессовать "долгоиграющие" мифы, которые при их игнорировании заканчивали бы нам партию. В добавок нас постоянно душили появляющиеся один за одним монстры и жесткие события с зеленых и желтых мифов. Такие сложные условия привели нас к ожидаемому результату.

Если в начале мы более-менее справлялись с напастями, то в середине игры плохие броски и несколько не самых оптимальных решений привели нас к опасной грани поражения. Однако в какой-то момент судьба стала нам благоволить, кубы стали кидаться хорошо, а найденные предметы были крайне полезными. Даже нашли пару шестерок, на трех кубах с проклятьем 😅 Тем не менее, только в самом финале, когда карта мира была заполнена жуткими монстрами, врат было, как грязи, а безысходность почти на нуле - мы открыли вторую тайну. Но даже быстрое её выполнение не принесло бы нам никаких результатов. Червь пробудился, а мы отправились обсуждать итоги нашего приключения....

Не устану повторять, что не смотря на возраст старичок "Древний Ужас" все еще чудесный америтреш с кучей карт, тонной бросков кубиков, странными приключениями и порой жесткими событиями, которые заставляют стул под вами чувствовать жар. Даже если вы проигрываете - партия, в большинстве случаев, будет забавной и полной всяческой дичи.

Наверное, именно поэтому два/три раза в год мы с удовольствием возвращаем игру на стол и пытаемся, порой удачно, порой нет, победить того или иного Древнего.

Источник и фото https://vk.com/wall-139701487_3602

Xakkar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы
Вопросы по правилам

Играем в Древний ужас и у нас появилось несколько вопросов, ответы на которые не смогли найти:

1) Эффект говорить взять Заклинание из стопки и первое выпавшее заклинание оказывается таким которое уже есть. Правила говорят что одинаковых заклинаний быть не может поэтому его надо сбросить но тянется ли вместо него следующее? На ранних этапах это может быть критично.
2) Аналогичный вопрос по Состояниям. Когда эффект говорит взять не конкретное состояние а состояние по типу, например Талант или Дар и выпадает такое же какое есть то тянется ли новое вместо него?
3) Когда должен сброситься Уникальный Актив он уходит в сброс или замешивается в стопку Уникальных Активов?
4) Заклинание Вселить отвагу. Текст карты гласит "Раз в раунд когда сыщик должен потерять рассудок ...". Тут имеется ввиду сыщик у которого заклинание? Любой сыщик в этой локации? Или вообще любой сыщик в любом месте?
5) Если на 2х активах написано что каждый из них дает + к Силе. То эти эффекты складываются или берется только максимальный? И тот же вопрос для активов который дают + к Силе в боевых контактах. В правилах написано что берется только максимальный плюс. Но от какого именно эффекта?

tankmaus написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

1-2)Берётся другое
3) замешивается в стопку
4) сыщик у которого есть заклинание, если в заклинание не указано, что его можно использовать для другого игрока
5) Эффекты берут только с одного максимального

ridley написал 6 дней назад: #

4) "Вселить отвагу" и "Защита плоти" можно использовать как на себя, так и на другого сыщика в любой локации. Если написано "сыщик", то имеется в виду любой, включая активного.
В оригинале текстовка работает понятнее ("an investigator" указывает на любого сыщика). Если эффект карты указывает на активного сыщика, то так и пишется - «активный сыщик».

PIRDOOSH написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Лучший клон Древнего ужаса это Древний ужас

Топ игра 146%, лучшая из клонов ДУ и даже лучше самого ДУ, это ДУ.

Если нужны клоны ДУ не берите клоны ДУ, возьмите ДУ и будете как все с ДУ.

В общем ДУ в каждый дом, по несколько копий с допами.

kirkot написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

PIDROOSH

Siar написал 2 месяца назад: #

Не PIDROOSH, а PIRDOOSH

PIRDOOSH написал 2 месяца назад: #

Рад знакомству ПИДРУШ, я ПИРДУШ!

Angvat написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Электронная версия в следующем году:
https://store.steampowered.com/app/4089610/Eldritch_Horror_Digital_Edition/

Но… Если там (судя по скринам) там только голая база, да и русский пока не заявлен, то как говориться такое счастье и даром не надо, лучше и дальше в ТТС играть если нет возможности вживую.

Exhumanfact написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Авторы на реддите говорили, что будут все допы добавлять. Потом)

Angvat написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Потом увы может и не быть. Мамку Драконов для электронной игры престолов так и не выпустили. Аниатчед загнулся после пары допов.
Вполне может не взлететь и на допы забьют, и будет еще один огрызок.

Exhumanfact написал 4 месяца назад: #

Такой Ужас Аркхема 2 есть, только база)
Этот ДУ вроде многие ждут, хотя хз конечно, сколько им денег нужно для окупаемости.

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Имеет ли смысл сосуществование ДУ и КУА в одной коллекции?

Siar написал 5 месяцев назад: #

Да, игры сильно отличаются.