1. Averis 10
2. Gambit 10
3. Vidok 10
4. below 10
5. Anderkor 10

Древний ужас

Eldritch Horror, 2013 

  • 1 - 8
  • 3 - 5
  • от 14 лет
  • 30 мин
  • 120 - 240 мин
  • мастерство, логика
Древний ужас  

Информация

добавить
автор:

издатель: Hobby World
Fantasy Flight Games
магазин: Сундук Настольных Игр (Минск)
Blaster
Good Games (Украина, Одесса)
Хитрый Ёж (Пермь)
Igromaster.com (Украина)
Твой Ход, г. Пермь
Играриум | Igrarium.com.ua
BoxWithGames
НастольнаяИгра.ру
Королевство игр
Гора Игр
Geekach Shop (Украина)
Ход Конём (Украина)
Игрофишка (Украина)
Board Games Inn (Украина)
Kilogames
Планета Игр (Украина)
Весело Сидим
DesktopGames - Игромаг (Украина)
Лига Игр (Украина) | Ligaigr.com (Днепр)
PortalGames Украина
Культурный Диван, г.Пермь
Игробанк KZ
Все в игре (Москва)
Арена Эмоций
Магазин «Изюмка» izumka.com.ua (Украина)
Лавка игр Казахстан
Tango & Cash
Wolly Games
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
Играй Саратов
2DICE
Board Games Shop
ИГРОВОЕ ПОЛЕ
Три Хобби ПИТЕР
Настольный город (Крым)
Игра на столе
Знаем Играем
Настолкино (Днепр, Украина)
GoodGame (Украина)
Игротей
CBGames.com.ua (Украина)
O.M.G, магазин нестандартных подарков
igromaster.by - Минск
CartonLab.ru - Петербург
Нужные вещи Киров
OZ
boardgameshop.ru
GameBox, Краснодар
Mimoplay - интернет-магазин развивающих и настольных игр
Кладовая дядюшки Мэтта
Фишка
магазин настольных игр МипЛанд
Маг настолок
Лавка игр
Divo Rog
СтоИгр Екатеринбург
Теория Игр
Дом Игр (Украина)
Умные игры (38games)
Nastolki.by
Хобби-Центр "Белый Волк"
МногоИгр96 (ЕКБ)
BanzGames
Кубик (Украина и СНГ)
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

размер: 29.7 x 29.7 x 7.1 см.
комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.121918 -

геймплей

8.19

глубина

8.01

оригинальность

7.83

реализация

8.45

Описание игры

редактировать

Eldritch Horror — ещё одна кооперативная игра компании FFG, созданная по мотивам творчества Говарда Филлипса Лавкрафта и его последователей. Часть игровых механизмов Eldritch Horror не станут откровением для поклонников «Ужаса Аркхэма», но первая не является переработанной версией второй — эти игры не являются совместимыми, но спокойно могут сосуществовать в одном шкафу и на одном игровом столе. 

 

События игры разворачиваются на игровом поле, представляющем собой карту мира. Игроки уже привычно выступают в роли исследователей (пока их всего 12), которым предстоит общими усилиями предотвратить пробуждение Древнего или же победить его в финальной битве. Выбор Древнего позволяет задать основную сюжетную канву предстоящей партии и её стиль. Каждый Древний сопровождается своей собственной колодой карт тайн (задания, три из которых случайным образом выбираются перед игрой), собственной колодой карт исследований и шаблоном для составления колоды мифов. Также игроки могут повысить или понизить сложность, убрав или добавив в колоду мифов определённые карты. 

 

Пока известно, что каждый игровой раунд будет проходить в три последовательные фазы: в фазу действия персонажи игроков могут путешествовать (морем или сушей), отдыхать, обмениваться полезными предметами и т.д.; в фазу контактов происходят бои с монстрами, а также приключения в локациях; в фазу мифов зачитывается карта из колоды мифов, чем задаётся, где откроются новые врата, где появятся улики, какие произойдут особые события, и т.д. Все игровые механизмы  Eldritch Horror направлены на то, чтобы создавать истории персонажей, переплетающиеся в единую и уникальную историю о спасении мира. Не последнюю роль в этом играют карты состояний, которые задают плохое и хорошее, что может случиться с персонажами (кто-то может влезть в долги, другой — тронуться умом...).

Фото из отчётов

Статьи и списки

35
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Xakkar написал 11 дней назад: # скрыть ответы
Вопросы по правилам

Играем в Древний ужас и у нас появилось несколько вопросов, ответы на которые не смогли найти:

1) Эффект говорить взять Заклинание из стопки и первое выпавшее заклинание оказывается таким которое уже есть. Правила говорят что одинаковых заклинаний быть не может поэтому его надо сбросить но тянется ли вместо него следующее? На ранних этапах это может быть критично.
2) Аналогичный вопрос по Состояниям. Когда эффект говорит взять не конкретное состояние а состояние по типу, например Талант или Дар и выпадает такое же какое есть то тянется ли новое вместо него?
3) Когда должен сброситься Уникальный Актив он уходит в сброс или замешивается в стопку Уникальных Активов?
4) Заклинание Вселить отвагу. Текст карты гласит "Раз в раунд когда сыщик должен потерять рассудок ...". Тут имеется ввиду сыщик у которого заклинание? Любой сыщик в этой локации? Или вообще любой сыщик в любом месте?
5) Если на 2х активах написано что каждый из них дает + к Силе. То эти эффекты складываются или берется только максимальный? И тот же вопрос для активов который дают + к Силе в боевых контактах. В правилах написано что берется только максимальный плюс. Но от какого именно эффекта?

tankmaus написал 7 дней назад: #

1-2)Берётся другое
3) замешивается в стопку
4) сыщик у которого есть заклинание, если в заклинание не указано, что его можно использовать для другого игрока
5) Эффекты берут только с одного максимального

PIRDOOSH написал полмесяца назад: # скрыть ответы
Лучший клон Древнего ужаса это Древний ужас

Топ игра 146%, лучшая из клонов ДУ и даже лучше самого ДУ, это ДУ.

Если нужны клоны ДУ не берите клоны ДУ, возьмите ДУ и будете как все с ДУ.

В общем ДУ в каждый дом, по несколько копий с допами.

kirkot написал полмесяца назад: # скрыть ответы

PIDROOSH

Siar написал полмесяца назад: #

Не PIDROOSH, а PIRDOOSH

PIRDOOSH написал полмесяца назад: #

Рад знакомству ПИДРУШ, я ПИРДУШ!

Angvat написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Электронная версия в следующем году:
https://store.steampowered.com/app/4089610/Eldritch_Horror_Digital_Edition/

Но… Если там (судя по скринам) там только голая база, да и русский пока не заявлен, то как говориться такое счастье и даром не надо, лучше и дальше в ТТС играть если нет возможности вживую.

Exhumanfact написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Авторы на реддите говорили, что будут все допы добавлять. Потом)

Angvat написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Потом увы может и не быть. Мамку Драконов для электронной игры престолов так и не выпустили. Аниатчед загнулся после пары допов.
Вполне может не взлететь и на допы забьют, и будет еще один огрызок.

Exhumanfact написал 2 месяца назад: #

Такой Ужас Аркхема 2 есть, только база)
Этот ДУ вроде многие ждут, хотя хз конечно, сколько им денег нужно для окупаемости.

Duncan_Isidor написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Имеет ли смысл сосуществование ДУ и КУА в одной коллекции?

Siar написал 3 месяца назад: #

Да, игры сильно отличаются.

Duncan_Isidor написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Какой доп мастхэв почле ЗТ?

Exhumanfact написал 3 месяца назад: #

Они все мастхев, потому что это рогалик - чем больше, тем лучше.
Но три дополнения добавляют поля, Антарктиду, Каддат и Египет.

Deckard написал 3 месяца назад: #

Если просто добавить контента, то Маски Ньярлатхотепа. Другие большие допы с полями, исходя из того какой сеттинг больше цепляет.

basil4 написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Я тут уже в комментариях писал своё непопулярное мнение, повторю и здесь.

Лично я советую следующим купить «Маски Ньярлатхотепа». В них сразу много новых механик, которые либо точно будут использоваться во всех играх (собранность, ресурсы), либо достаточно часто встречаться (уникальные активы, важная механика приоткрытия тайны), либо можно использовать в любых играх по желанию (прелюдии, личные истории). Плюс режим кампании, в который теоретически можно играть уже сразу набором «база+ЗТ+МН».

МН, как любые большие дополнения, дают много карт в стандартные колоды контактов (а увеличивать стандартные колоды ради реиграбельности просто необходимо), но без дополнительных карт мира. Не, доп. карты — это прикольно, я их люблю, но лично я, имея все допы, долго играл без них, потому что тупо не помещались на столе. А кто-то их и вовсе терпеть не может (встречалось и такое мнение). :-)

Я окончательно полюбил ДУ, как раз-таки купив после базы и ЗТ на распродаже с хорошей скидкой МН + какой-то ещё маленький доп (уже не помню какой, если честно).

Да, есть и другое мнение, что добавлять механики надо по чуть-чуть, начиная с маленьких допов, но в целом, если хочется сразу сильно разнообразить игру, тогда МН.

Если хочется необычных древних, то «Разрушенные города» или «Загадочные руины» (но древние там хардкорные), хотя и Ньярлатхотеп с тайнами в виде приключений тоже в этом плане интересен. Ну, или какой-нибудь большой доп. с картой.

А по большому счёту разницы нет. Каждый доп вносит что-то своё, и в конечном итоге, чем их больше, тем игра разнообразнее.

Upd. Пока писал свой комментарий, Deckard написал то же самое. Выходит, не такое уж моё мнение и непопулярное. :-)

slayer_tmb написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

а на сколько допускается пропуск допов, я вот начал тоже закупать, пока база и зт, но дальше идет например доп которого уже нет в продаже и на авито по конским продают в малых кол-вах.

basil4 написал 3 месяца назад: #

Вообще без разницы, допы можно покупать в любом порядке.

basil4 написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Но вообще, я сейчас посмотрел, на hobbygames все допы есть в наличии.

slayer_tmb написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Хребтов безумия нет

Sovsem_ne_ToT написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Только что посмотрел - есть.

slayer_tmb написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

не хотел продолжать бесконечный цикл да нет да нет, смотрелось бы туповато :) но кто то поставил лайк вам и это уже немного заставляет напрячься. видать хобики мне и вам разные статусы этой коробки рисует, или один из нас смотрит не туда.

basil4 написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Я, кажется, понял, в чём дело. Возможно, этого допа просто нет на центральном складе, но есть в наличии в отдельных городах. Из города в город они коробки не возят, только с центрального склада. Поэтому мне говорят, что я могу купить без проблем, а вам, к сожалению, показывают кукиш.

Stwa написал 3 месяца назад: #

Если что, лайфхак - можно просто напрямую позвонить в магазин, где есть нужная коробка, и ее без проблем выкупят и отправят по почте.

Honour написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Что же это непопулярное? Очень даже верно рассуждаете.

basil4 написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Когда я в своё время покупал допы, тоже перечитал кучу разных форумов на тему «что купить дальше», и, как ни странно, советовали всё что угодно, кроме МН. ;-)

kuzynatra написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

А как вам доп "Мир грёз"? Здесь его в карточке ругают за нетематичность.

basil4 написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Я скажу три вещи. Во-первых, признаться, при всей моей любви к ДУ очень поверхностно знаком с лором Лавкрафта, поэтому с вопросами про тематичность — это не совсем ко мне.

Во-вторых, ДУ — это всегда песочница. Контакты и всякие активы всё равно перемешиваются в одну кучу, из тематичности остаются только древние с их поисковыми и особыми контактами, а у Атлач-Начи с Гипносом с тематичностью вроде бы всё ОК. По крайней мере, я люблю доп. карту Мира Грёз.

В-третьих, я покупал МГ одним из последних, если не последним, когда все основные колоды у меня были достаточно пухлыми, поэтому как-то отдельно прочувствовать новые карты уже не мог. Но Люк Робинсон и Даррелл Симмонс — одни из моих любимых сыщиков.

Ну и повторюсь: по факту, если уж надумали покупать допы помимо базы и ЗТ, покупайте в любом порядке, всё равно в итоге купите все. Я без фул-фарша ДУ уже не воспринимаю как целостную игру. ;-)

kuzynatra написал 3 месяца назад: #

Блин. Я прям завидую. Как бы хотелось до такой степени проникнуться какой-нибудь игрой. Необязательно даже ДУ. )

Siar написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Как по мне самый слабый доп. Помимо общих контактов в Мир Грез (лютый фэйл жадных ФФГ) - слабые сыщики, так себе Древние и трофеи, и совершенно ненужное дополнительное поле. Хребты безумия в этом плане куда интереснее, даже несмотря на легкость Старцев.

basil4 написал 3 месяца назад: #

Я, кстати, не думаю, что дело в жадности FFG, хотя общие контакты в Мире Грёз и правда смотрятся странно. Скорее, механика «Хребтов безумия» была разовой, а к МГ ничего нового особо не придумали.

В целом — да, странное решение, но я, признаться, не помню, чтобы мы на доп. карте Мира Грёз часто пользовались общими контактами, поэтому не прочувствовали какого-либо особого «слома лора». Если уж проваливаешься туда, то зачастую через портал — в локации со своими отдельными контактами.

А про слабых сыщиков — не соглашусь совсем. Что Глория, что Люк — шикарные «вратари». Люк один из сильнейших «чистых» вратарей (если не самый сильный), а Глория может делать вообще практически всё (кроме разве что боя), а имеющийся у неё на раздаче Кодекс многие не отказались бы отхватить на игре (там четыре варианта оборота — и все по-своему мощные). У Даррелла один фотоаппарат чего стоит.

Itakdalee написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Какой толк в Масках без остальных дополнений, каким образом выполнять личные истории, если нет сыщиков?

basil4 написал 3 месяца назад: #

В смысле — нет сыщиков? В базе с «Масками» 19 сыщиков. Берите их личные истории и выполняйте.

Angvat написал 3 месяца назад: #

С моей дилетантской точки зрения - да какие угодно. Или вообще никакие. Как по мне, база +ЗТ вполне самодостаточны, разве что как здесь где-то советовали вполне резонно взять каких жетонов и ввести хоумрулам собранность, с ней играть действительно куда комфортней.
Лично мы базу + ЗТ заиграл до дыр (буквально, у меня котя карточку Шуб-Нигурат лапкой как-то насквозь пробила), потом еще купили Руины, немного поиграли и в принципе затем игру почти забросили. Раньше раз в год играли, но последние два уже вообще наверное не доставали.
Играл пару раз в ТТС фул-фарш, желания докупать что-то еще так и не возникло.

Duncan_Isidor написал 3 месяца назад: #

Всем спасибо за ответы

Siar написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Прям мастхэвных нет, но из больших допов лучший - Хребты безумия, а из маленьких можно любой выбирать по тематике, они все хороши (только надо учесть что Руины и Каркоза хардкорные).

basil4 написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

> Хребты безумия

И оба древних оттуда возглавляют хит-парады самых шляпных древних.

Siar написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Старцы слишком простые, а Итакуа вполне норм. Тематичный и раздражающий своими обоморожениями.

basil4 написал 3 месяца назад: #

Я как-то читал ради интереса длинное обсуждение, кажется, на BGG, где народ делился своими мнениями о древних в ДУ. Так вот, когда беседа свернула на самых шляпных древних, против которых играть настолько неинтересно, что даже тошно, не помню, были ли там хоть какие-то ответы, кроме «ну, естественно, Итакуа». Старцы стабильно упоминались на втором месте по шляпности.