Максимум Апокалипсис

Maximum Apocalypse, 2018

свернуть все темы
Sandrovsky написал 3 года назад: # скрыть ответы
Локация Горы.

Хочу обратить внимание что карты "Вооружение" в списках к миссиям называется "Боеприпасы".
Прошу ответить на вопросы:
-Локация "Горы". Из какой колоды можно брать карту?
-В случае если на локации лежит 2-3 жетона монстров, то персонаж выкладывает 2-3 карты монстров перед своим персонажем соответственно?

Sandrovsky написал 3 года назад: #

Не дождался здесь ответов. Похоже живых пользователей здесь действительно 1,5 человека стало.
Ответы от Гаги:
В "Горах" берётся карта из колоды выжившего: играя, например, за механика, в "Горах" вы возьмёте карту из колоды механика.

Если на локации лежит 2 жетона монстра и вы входите в неё без попыток скрыться, то вы выкладываете перед собой две карты монстров. Если там было 3 жетона, то необходимо выложить 3 карты.

Sandrovsky написал 3 года назад: #

Ответ Гаги:
-В "Горах" берётся карта из колоды выжившего: играя, например, за механика, в "Горах" вы возьмёте карту из колоды механика.
-Если на локации лежит 2 жетона монстра и вы входите в неё без попыток скрыться, то вы выкладываете перед собой две карты монстров. Если там было 3 жетона, то необходимо выложить 3 карты.

zabler написал 3 года назад: # скрыть ответы
эффект ЯД

блокируется ли урон от яда например бронежилетом, шляпой стрелка и тп?? лагает жутко

Heretic написал 3 года назад: # скрыть ответы

Нет. Из правил это неочевидно, но на bgg автор ответил что урон от голода и яда - особый и он не блочится броней.
https://boardgamegeek.com/thread/1922593/damage-reduction-status-effects-draw-enemies-bosse

Еще из неочевидного:
1) Если вы вытащили при поиске карту Засады - вы обязаны её применить, даже если искали с помощью карты позволяющей выбрать что нашли - например, фонариком.
2) Карты дающие иммунитет к состояниям не убирают ранее наложенные состояния. Просто не дают получить новые.

Damon написал 3 года назад: # скрыть ответы

2) не совсем согласен: если верить правилам игры, из готики на странице 33, где приводиться пример:

"В начале хода я бросаю кубики, и маркер монстра появляется на моём тайле; значит, я должен взять карту монстра. Это оказывается кошмарная тёмная молодь, которая вынуждает меня взять карту безумия. Это монофобия: мне неприятно оставаться одному на тайле. Ближайший игрок в 3 тайлах от меня, но мой ход уже начался, поэтому я не получаю урона от монофобии. Я нахожусь по соседству с фургоном, где меня ждут 3 монстра.

Действие 1: Я использую «Чётки», чтобы переместить 2 маркера монстров с фургона на соседний нераскрытый тайл. Действие 2: Я экипирую «Колоратку». Она даёт неуязвимость к эффектам состояний, а карты безумия как раз считаются таковыми. Поэтому я сбрасываю карту «Монофобия». Действия 3 и 4: Я дважды использую «Кадило», чтобы нанести культисту и тёмной молоди по 6 урона. Культист погибает, а вот молодь выживает и в конце моего хода наносит мне 4 урона."

Ifikl написал 3 года назад: # скрыть ответы

К стати, а вам не кажется кадило слишком читерским? Три урона всем перед тобой - набирай и выкашивай. Сравниваю с другим личным орудием на две единицы места.

Heretic написал 3 года назад: # скрыть ответы

Кадило отличная штука если напали на тебя, но совершенно бесполезная, если напали на союзников. На мой взгляд - достаточно сбалансированно (особенно из-за монстров, которые, вися на союзнике, бьют всех).

Ifikl написал 3 года назад: # скрыть ответы

Но ведь на нем указана дальность - ближняя. Зачем? Получается им можно и монстров союзников бить?

Saioji написал 3 года назад: # скрыть ответы

Там вроде в тексте карты указано, что действует только на монстров перед самим игроком.

Ifikl написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да, и я пытаюсь понять, где опечатка. В слове Перед игроком или в ближней дальности. Пока играет так, что фигачит всех монстров перед одним любым игроком на тайле священника. Но все равно имба. Склоняюсь больше к вашему варианту. Хотя опять же, священник остаётся крайне живучим и полезным для одиночного шастания. У урона от голода у него нет, и кадило....

Heretic написал 3 года назад: # скрыть ответы

Нигде нет опечатки. Просто не надо придумывать свои правила. Все оружие имеет дальность и текст, описывающий как оно работает. Кадило бьет в малой дальности и ТОЛЬКО по врагам перед священником.

Ifikl написал 3 года назад: # скрыть ответы

А как они могут оказаться перед священником, но не на малой?

Heretic написал 3 года назад: #

Никак. Поэтому на карте и написана малая дальность.

Saioji написал 3 года назад: #

Просто указание, чтобы под один формат было. На каждой карте оружия дальность обозначена) Вот и тут не исключение.

Kaamair написал 3 года назад: # скрыть ответы

Мы, кстати, играем, что не получает урона от голода, но умирает, если доголодался.

Ifikl написал 3 года назад: #

Ну это логично, но все равно - он четыре хода безнаказанно голодает, а потом один раз слегка отдирается, и снова куча ходов.

Heretic написал 3 года назад: #

2) Это ответ автора игры по той же ссылке, что я привел. Тут уж хз кому верить, правилам или автору. Хотя, возможно, что у карт Безумия своя механика. Я до них еще не дошел.

Damon написал 3 года назад: #

2) страница правил и Готических ужасов, страница 29:
"При этом безумие считается эффектом состояния, поэтому его можно убрать картой или способностью, которая убирает эффекты состояния или даёт вам неуязвимость к ним. "

Ksedih написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ответ от автора: нет, не блокируется.

zabler написал 3 года назад: #

спасиб0,, еще вопросы возникли после 2х партий - 1 возможна ли стрельба на высокой дальности через неоткрытый тайл? 2 Тайл местности Укрытие " вы не получаете урон в конце хода, если начали ход на другом тайле, а закончили на этом." Урон от монстров? Урон от яда?

Wintermute написал 3 года назад: # скрыть ответы
Карты миссий

Привет, друзья!
Скажите пожалуйста, можно ли карты топлива и иных ресурсов скидывать в сюжетные тайлы (например, автобуса или убежища) постепенно или нужно ходить с ними до самого конца миссии?
Спасибо!

Heretic написал 3 года назад: # скрыть ответы

Топливо точно можно сбрасывать свободным действием на тайле автобуса и выкладывать туда жетон топлива (типа заправили). Сыгранные таким образом карты выкидываются из сценария (не идут в Сброс - что бы нельзя было вытащить их снова).

Wintermute написал 3 года назад: #

Огромное спасибо за разъяснение!

Voland_f написал 3 года назад: # скрыть ответы

Можно ли сбрасывать карту засады при енчч Фонарь? Вроде по логике можно, но есть сомнения.
Спасают ли перчатки от уже полученного Хирургом яда? (сначала яд получил, а только на следующем ходу нацепил перчатки)?

Voland_f написал 3 года назад: #

А, и в промо наборе карт есть собака:она заменяет пса для ветерана или просто цепляется к любому персонажу в довесок?

Sandrovsky написал 3 года назад: #
Вопросы.

Расхождение в названиях, карта "Вооружение" в списках на картах миссиий, на самих картах ее название "боеприпасы"
1)Локация "Горы" - возьмите карту. Какая карта имеется ввиду, карта находок или выжившего?

Steon написал 3 года назад: # скрыть ответы
Вопросы по нюансам

1) Допустим в колодах находок 8 канистр, по квесту нужно 4 принести. Моя команда в ходе партии отправила 5 канистр в сброс (там же либо в руку, либо в сброс). Получается это авто-поражение? Из сброса уже никак не вернуть?
2) Не понятно по соло-правилам. Там указано, что играя за 2 персонажей, я могу объединит их колоды и использовать любые карты любыми персонажами. Получается Хирург может надеть шляпу, сидя на лошади и использовать лассо? А Стрелок может драться скальпелем и надеть медицинские перчатки к +1 к лечению? Он же не лечит...зачем... рушится вся логика и атмосфера. Или я неправильно что-то понял?

Heretic написал 3 года назад: #

1) Механик может вернуть из сброса. Но, если его нет - да, авто-поражение.
2) Все правильно поняли. Если рушится логика - не надевайте на Стрелка перчатки. Если рушится атмосфера - не смешивайте колоды. Это просто вариант игры, что бы не заставлять соло игрока возиться с двумя разными колодами. Он опционален.

sford написал 3 года назад: #

Попробуйте поиграть соло в режиме союзников, если есть такая возможность.

drudenko написал 3 года назад: # скрыть ответы
Сценарий Разведка местности.

ТОварищи, а какая раскладка тайлов в сценарии про прищельцев Разведка местности? Карты нет, и как именно расскладывать не написано. В сценарии про ядерный взврыв, хотя бы было сказано что равномерно вокруг фургона разлодить

Sovsem_ne_ToT написал 3 года назад: # скрыть ответы

Раскладка может быть произвольной, но желательно соблюдать правило, что бы к каждому тайлу было как минимум 2 подступа. Раскладывать прямоугольную карту - это вообще не весело и не атмосферно. Мы в компании берём по очереди по одному тайлу и выкладываем на поле, и так до конца стопки. Маленький интерактив для всех участников)

drudenko написал 3 года назад: #

Спасибо, значит мы правильно отыграли сценарий)

Durandal написал 3 года назад: # скрыть ответы
Как играется ...

1. Золотой идол
Обязан ли археолог сбросить экипированные карты, когда на руку приходит Золотой идол? Как работает карта?
2. Револьвер
Сказано что за сброшенный патрон, игрок может выбрать еще одну цель. Можно ли выбрать ту же цель дважды?

Правил вроде немного, но путанных моментов хватает

SnaiK написал 3 года назад: #

2. Ту же цель нельзя. там написано на карте для еще одной цели

SnaiK написал 3 года назад: #

1) нет не обязан - у карты есть действие (вы ее удаляете из игры - то есть никто не сможет забрать ее из вашей колоды сброса. и сбрасываете всех монстров и свое снаряжение - карта походу очень сильная - можно собрать толпу монстров с соседних тайлов и сбросить их.)

fazermozg написал 3 года назад: # скрыть ответы
20 карт у ученого

Оказывается 20 карт в колоде ученого-это нормально! и у Ронина еще 29 + 1 карта стойки. Интересно кроме меня это многих смутило? Почему это не расшифровали на коробочке минидополнения? непонятно

Migin0 написал 3 года назад: #

Меня это тоже смутило. Если я правильно понимаю, учёный играет за счет своего действия, позволяющего брать в свою колоду карты из сброса других игроков. А его 20 карт символизируют хилую "стамину" учёного.

sford написал 3 года назад: # скрыть ответы
комплектация

Уважаемые посетители и издатель Гага, просьба написать какие были проблемы с комплектацией - каких карт не хватало.
Я взял полный фарш и проверять все 800 карт - это издевательство.

Ifikl написал 3 года назад: # скрыть ответы

Можно только или проверять, или - не проверять. Что вам даст знание о проблемах у других людей?

sford написал 3 года назад: # скрыть ответы

Это сузит круг поиска и трудозатраты.
И не только мои.

Hackneyed написал 3 года назад: # скрыть ответы

некомплект у всех может быть разный, собирали вручную же.

sford написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да, да. Никакого распределения вероятностей не существует. Я вас понял.

Ifikl написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да. Ибо напечатано Нное число комплектов, собрано и отправлено. И если у кого-то чего-то не хватает, то, разумно, что у других не хватает другого, а этого чего-то может быть с избытком.

sford написал 3 года назад: #

Вы же понимаете, что собирали вручную на заводе незаинтересованные в полной комплектации люди?
Все "лишние" карты были успешно потеряны.

Ifikl написал 3 года назад: #

Можно только или проверять, или - не проверять. Что вам даст знание о проблемах у других людей?

Shimo написал 3 года назад: # скрыть ответы

Самое популярное - это отсутствие золотых идолов у археолога в юрском периоде. Остальное уже точечное и намного менее вероятное

sford написал 3 года назад: #

Спасибо. Это проверено. Всё в порядке.

LLlelest написал 3 года назад: #

да, у меня их тоже нет)

Str13 написал 3 года назад: #

Чувствую себя виноватым - у меня 2 лишние карты идола)

denside написал 3 года назад: # скрыть ответы

У меня не хватало 2 карт Археолога и 1 карты монстра из Ёкаев.

sford написал 3 года назад: #

Спасибо. У себя проверил - всё ок.

Os_PA написал 3 года назад: # скрыть ответы

По факту Вы купили 2 игры:
1. Собери сет (полный комплект игры)
2. Сама игра.

Мы с сыном потратили 1,5 часа на такую проверку и к счастью не нашли расхождений.

Sologame написал 3 года назад: # скрыть ответы

Как вы сверяли расхождения? В правилах, насколько я видел цифровую копию, только общее количество карт. Как понять какая отсутствует? Попробую попросить подробный перечень карт у Гаги.

TVP написала 3 года назад: # скрыть ответы

ГаГа выложили файл со списком всех карт. Вот https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v1bdhLLr3blGy4kgy1vDXqa6aytAznBsRsHo1oDVxXE/edit#gid=0

Sologame написал 3 года назад: #

Спасибо

Migin0 написал 3 года назад: #

У многих не хватало 2 карт "Золотой идол" из карт Археолога.

Str13 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Возник такой вопрос: всякая защитная экипировка (получите на 1 урон меньше) дает -1 с каждой атаки если монстров несколько или всего -1? Просто у ронина есть способность на -3, что делает его практически неуязвимым.

Ksedih написал 3 года назад: #

Сам автор отвечал на BGG, -1 на атаку каждого врага.

Str13 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Возник такой вопрос: вся экипировка, которая снижает урон (получите на 1 урон меньше) дает -1 урон с каждой атаки если монстров несколько или всего -1? Просто у ронина есть способность на -3 урона, что в первом случае делает его практически неуязвимым.

zabler написал 3 года назад: #

блокируется ли урон от яда например бронежилетом, шляпой стрелка и тп??

zabler написал 3 года назад: #
эффект ЯД

блокируется ли яд например бронежилетом, шляпой стрелка и тп?

givagomorongma написал 3 года назад: #
Достижения и ачивки


Ребята, очень хочу создать и задизайнить лист с достижениями по игре, которые можно было бы получать по ходу игры и создавать себе доп челленджи.
Пока на примете что-то в духе:
1. Куча мала (приманите к себе 7 зомби одновременно)
2. А ты быстро учишься, дружок! (Сыграть в обучающий сценарий 3 раза)
3. Заживает как на собаке (вылечить урон, равный собственному здоровью)
4. Не упал (получить 15 или больше урона за один раз)

Жду ваших предложений)

Heretic написал 3 года назад: #

По качеству - тайлы нормальные. Двух карт нет в колоде Археолога - обещали прислать. Сыграл 7 партий. Впечатления положительные. Интересные персонажи с сильной асимметрией. О покупке не жалею, игру рекомендую. Однако, по базовым правилам игра слишком легкая. Пробовали добавлять усложнения: 1) Карта собранная из узких коридов очень усложняет партию - неприятные тайлы не обойдешь, к союзнику быстро не добежишь - рекомендую большую часть карты выкладывать хотя бы в два слоя. 2) Добавить карты Хлама, которые блокируют исследования в тайле (из Готических Ужасов) - прикольно и поощряет исследовать больше (ниже некоторые жаловались, что игра не подталкивает к этому - вот решение). 3) Снятие лимита монстров в тайле - хорошо, порой собираются толпы на которые не жалко тратить специальные карты. 4) Мешочек с жетонами появления монстров (из Г.У.) - враги будут появляться почти каждый ход - хорошо, заставляет чистить карту, но в комбинации со снятием лимита на число монстров в тайле резко задирает сложность и быстро приводит к поражению по окончании жетонов монстров. 5) Карты Дня\Ночи - прикольно, добавляет события и монстры могут ходить по полю. Немного увеличивает сложность, если нет лимита на число монстров в тайле.

marom написал 3 года назад: # скрыть ответы

Экипировать карту снаряжения с руки - это тоже розыгрыш карты и тратит действие? Или экипировка когда хочешь и бесплатно?

zabler написал 3 года назад: # скрыть ответы

вот тоже возник вопрос - при обыске нахожу топливо - мне его "экипировать", то есть добавлять в носимые 4 вещи? или брать в "руку" к 10 картам?

LLlelest написал 3 года назад: # скрыть ответы

Топливо сразу должно быть экипировано как только найдено, оно в руку не идёт и это не действие.
А вот экипировать карту снаряжения с руки это действие

zabler написал 3 года назад: # скрыть ответы

именно топливо? а если при обыске я нашел пистолет, бинокль, рацию и тп (что занимают место) они куда идут?

Shimo написал 3 года назад: #

Они в руку. У топлива это в описании сказано, что сразу экипируется

RaTeN написал 3 года назад: #
Лишние карты

У меня три карты в кайцзу лишние, по остальному все хорошо

SCS написал 3 года назад: # скрыть ответы
ЧУДОВИЩНЫЙ БРАК

Мда, только отгремел скандал с Тиранами, и вот пожалуйста, ГаГа переплюнула лавку.
На всякий опросил 3 знакомых, которые получили игру, и у всех все тоже самое.
1) Перепутаны рубашки на картах
2) Недокомплект карт монстров и персонажей (обязательно пересчитайте все карты)
3) Ряд ошибок в переводе (особенно критических на стадии сетапа) по сравнению с оригинальными картами
4) Отвратительная печать и картонные материалы - ряд тайлов покоцанный, далее вырубка тайлов отвратительная, по краям краска осыпалась...
ГаГа также в Солнечном городе печатается?

Теперь в зоне риска также напечатанный в СГ Пакс Ренесанс, судя по выложенной фотке коробки вышел такой же отврат в плане бледности печати как и в Тиранах...

krskM написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ну печально такое слышать!!!
Неужели у всех так?

vik24rus написал 3 года назад: #

У многих. В чате гага и в комментариях в вк куча примеров и отзывов. Качество как будто с али экспресса подделку купил

Infinita написал 3 года назад: # скрыть ответы

А какой из этих пунктов чудовищный?
С учётом того, что:
Пункт 2 без вопросов досылается Гагой. Это человеческий фактор, такое бывает.
Пункт 4 в виде покоцанного тайла заменяется Гагой.
Пункт 3. Ошибка всего 1, а не ряд.
Пункт 1. Перепутана рубашка имеет место быть просто в другой плоскости, а не у разного типа карт, например.

Согласен, всё это неприятно, особенно, когда таких пункта целых 4 (вместо 1-2), но чудовищного-то что?

SCS написал 3 года назад: #

Ну как бы количество косяков вполне тянет на "чудовищно", в первый раз с таким количеством проблем сталкиваюсь...

Drony87 написал 3 года назад: #

Хрен бы с ними с картами. Там все тайлы покоцаны. Кроме того у некоторых вырубка пошла полумесяцем.

https://ibb.co/ph9y4kt

vik24rus написал 3 года назад: #

Как то много человеческого фактора! И нет бы сроки не переносили, так еще задерживали, тянули об объявлении переноса до последнего и вот. Как они проверяли сигнальный образец? Теперь нужно тупо сверяться с английской версией что все в порядке

kelpa написал 3 года назад: #

Да. Тут именно из-за того что все вместе.
Закон перехода количественных изменений в качественные.

Плюс это всё на фоне того, что во время публикации переносов сроков, а их тоже было немало, шло заявление в духе:
"Да, мы задерживаем, но это потому, что мы хотим все качественно сделать. Вы же не хотите плохое получить? Нет? Ну, вот и ждите."

Galbatorix написал 3 года назад: # скрыть ответы

очень странно вы коментируете, начали с пункта 2, потом 4 3 и 1...

Infinita написал 3 года назад: #

Очень странно, что это вас волнует. :)
Я расположил их в таком порядке, потому что пытался ранжировать по серьёзности проблемы (на мой взгляд, естественно).

BleizRUz написал 3 года назад: # скрыть ответы

Говорят это не Солнечный город. И чего-то ужасного у СГ не припомню. Вырубка у орифламмы была не очень, но в Альянсе почти идеальная.

Gepard написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я первый раз столкнулся с СГ на игре Лондон от ЛИ. Тогда издатель словил много негатива (перепечатывал целые колоды), но выводов так и не сделал. Теперь стало интересно, что будет с Паксом.
Что касается Максимум Апокалипсис, то тут качество действительно слабое (кстати, у английской версии оно тоже было не на высоте). Недокомплекта у меня нет, но брак в печати карт (не говоря уже про тайлы) присутствует. По тайлам придется прибегать к помощи протекторов с черной рубашкой, чтобы скрыть крап.

Drony87 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Какие протекторы посоветуете?

Ondoo написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я взял Стандарт Pantheon Sleeves Standart Card Game Гермес 63.5 x 88 mm 110 шт. Подошли идеально. Но они прозрачные, без черной рубашки.

Drony87 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да я про тайлы спрашивал, а то вы так уверенно написали про непрозрачные протекторы, что я подумал есть готовый вариант)

А карты в премиум Пантеонах еле влезли в 2 коробки (фул фарш), тайлы сверху карт теперь лежат.

Gepard написал 3 года назад: #

Готовых вариантов для тайлов не встречал. Стандартные непрозрачные протекторы придется самостоятельно укорачивать по длине.

MacTire написал 3 года назад: #

Пакс позавчера приехал - все в полном порядке

SnaiK написал 3 года назад: # скрыть ответы

А мне все нравится)) Ну забыли положить картонный вкладыш в коробку - из-за чего пару карточек покопались, зато сидим играем с сыном по вечерам. Вводное задание с опечаткой - лично я его больше 1 раза играть не буду - оно очень легкое и создано для понимания правил. Карты по количеству у меня совпали, качество печати в целом устроило, жетоны отравления немного съехали. У меня правда только база - но 5 различных апокалипсисов и куча миссий к ним - подсказывают что мне хватит на долго этой игры)

Ondoo написал 3 года назад: #

Мне тоже всё очень нравится. Напрягают только отзеркаленные карты дня и ночи, просто неудобно. Ошибка в водном сценарии и рубашка карты археолога для меня совсем не критичны.

GaGaGames написал 3 года назад: # скрыть ответы

Добрый день.

1. Если речь идёт о картах день-ночь, то давайте всё же не будем вырывать из контекста: рубашки не перепутаны, а перевёрнуты относительно лицевой стороны. На игровом процессе это не отражается никак — карты просто лежат на столе и по очереди открываются.

2. Недокомплект не во всём тираже, а в отдельных коробках, и связан с тем, что все игры собираются на заводе вручную. Мы с вами говорим об игре на 800+ карт — неудивительно, что в некоторых коробках 1-2 из них могут быть перепутаны. Это человеческий фактор, которого не избежишь проверкой сигнального образца. И мы, разумеется, высылаем недостающие карты по первому же обращению на hello@gaga.ru

3. Озвучьте, пожалуйста, весь ряд ошибок. Пока, насколько нам известно, речь идёт об одной — ошибке на карте подготовки миссии «Введение». Это действительно ошибка, мы уже повесили на сайт информацию о ней и готовим эррату. После Нового года будем принимать решение о возможной перепечатке.

4. Все покоцанные тайлы мы, разумеется, оперативно заменим — для этого также нужно обратиться на почту hello@gaga.ru

Alois_Kreed написал 3 года назад: #

Гага, вы даже ни разу не извинились за то, что наделали, но конечно, извиниться - значит признать свою ошибку, что не правильно с точки зрения маркетинга.
Вы все время пишите, что ошибки не критичны, на игру не влияют, что готовы все заменить - но это все совершенно не то, тк теперь каждому человеку, который купил игру, пересчитать 800+ карточек, фоткать ваши косяки, отправлять на почту, ждать замену.
Причем, вы сами видите, что сильно накосячили (или вы слепые) и понимаете что допустили кучу ошибок (или вы глупые).

neverlander написал 3 года назад: #

Вы достали ныть. Просто платите деньги, у уважаемых людей бизнес!

Migin0 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Подтверждаю. Не хватает карт в допах. Карты в упаковках в перемешку и вверх тормашками. Пол дня сортировал по "апокалипсисам". (Тираны тут просто образец, каждая колода в отдельной плёнке и карты по номерам, просто вскрой и играй). Не доложили пару разделителей, мелочь, а противно. Рубашки перевёрнуты в колоде "день/ночь" при том что правила строго требуют соблюсти положение карт. Долго ломали голову какие стороны нужно синхронить. По качеству вырубки вполне сносно. С мясом ничего не вырывалось, краска на месте. Опять же резанул вот какой факт. В базовой коробке пачка листов тайлов была затянута в плёнку. А вот в "Готических Ужасах" - нет, там тайлы самовыдовились по дороге. В общем такое ощущение что паковали игры в чудовищной спешке.
Написал в техподдержку письмо со всеми проблемами. Жду ответа.

EdrenLimon написал 3 года назад: # скрыть ответы

Увы, но Тираны образец только в этом, во всем остальном по качеству больше днище, чем МА.

Dimaus_174 написал 3 года назад: # скрыть ответы

можно еще вот тут потоксичить :)

https://vk.com/toxic_boardgames_news

EdrenLimon написал 3 года назад: #

Да я и так там постоянный гость, а точнее борец

ArkanoidD написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ахахаха, отставить панику - никакого ЧУДОВИЩНОГО БРАКА нет.

1) - рубашки не перепутаны!! Это принципиально. У одной колоды рубашки они повернуты, вообще не критично для игры.
2) - вот это уже враки, откровенные. У меня полный комплект, единичные случаи - это норма.
3) Ряд?? ну серьезно? - одна ошибка в водной мисси по одному не принципиальному вообще предмету.
4) - печать отличная, карты суперские, толстенькие, плотные. Тайлы местности вырубка несколько грубоватая, как в нормандии НЕУСТРАШИМЫЕ, оч похожая, неприятно - да, критично - нет.

Migin0 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Давайте всё же отметим что рубашки перевёрнуты у одной единственной колоды для которой в правилах указано что расположение рубашек КРИТИЧНО. "Положите колоду рядом с полем. Не меняйте её местоположение и ориентацию карт: это крайне важно, чтобы карты работали должным образом".

ArkanoidD написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ну и в чём проблема то? Рубашки складываешь ровно и кладешь рядом с полем и что? как это влияет на игру, потом карта переворачивается и работает ее обратная сторона, потом она убирается - работает следущая рубашка. Вы что, когда возьмете карту в руки чтоб прочитать её, развернете и поймаете приступ головукружения из-за того что текст там кверху ногами?

Migin0 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Проблема в том, что нужно максимально быстро перевернуть карту из положение "День" в положение "Ночь", и не взять в руку "испытав головокружение", а сразу положить её на колоду, чтобы не увидеть направление стрелок движения монстров следующего дня. В этом смысл колоды. И удачи, если вам каждый раз приходиться крутить карту "Ночь" чтобы прочитать текст. Теряется весь смысл колоды, если заспойлерить стрелки.

Shimo написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я вытаскиваю карту из середины колоды и по ней двигаю монстров. И нет проблем

Migin0 написал 3 года назад: #

Отличное решение. Спасибо, буду пользоваться.

Ifikl написал 3 года назад: #

Да в чем проблема то? На рубашке же ещё и лес с небом нарисован, ориентацию все равно не перепутаешь, нет?

ArkanoidD написал 3 года назад: # скрыть ответы

это так, такие же мысли по поводу заспойлерить стрелки были у меня после прочтения правил если бы даже рубашки были не перепутаны, но я думаю тут это не спойлер, а интуиция персонажей :) А может за круг игроки и забудут куда они должны были двигаться.

Migin0 написал 3 года назад: #

Вы будете смеяться, но склероз игроков вполне позволил нивелировать спойлеры стрелок.

pych1971 написал 3 года назад: #

У меня в итоге 4 тайлов местности нет, на 1 рубашка сморщилась, на 9 тайлах уехал край - чёрной полосы справа практически нет, у одной карты как-будто зажёван один угол, у одной карты угол ободран, на двух картах вмятины вверху, как-будто по ним отвёрткой ударили. Но карты все на месте - проверил по таблице, что gaga выложила. Тайлы все абсолютно как ободранные по краям. Ощущение от качества - ужас! Со сморщенными рубашками уже был косяк у той же gaga - в допах к Орлеану. Мне в итоге чуть ли не все заменили. Косяки с картами были похожие в коробках Unmatched. Посмотрите внимательно - наверняка найдёте пару карт в Апокалипсисе или Unmatched со странными следами, как-будто их черви-древоточцы покушали. Это в лучшем случае. Разделители некоторые расслаиваются и тоже с ободранными краями, но я это в брак даже не стал заявлять. Внимательно присматривался к рубашкам только, чтобы они не были сильно покоцаны. А так там как минимум четверть карт можно в брак заявить - мелкие замятия, неровности. С жетонами картонными тоже всё не так хорошо, но их перемешивать не надо - можно терпеть. Несколько деревянных жетонов слиплись - видимо, не до конца просохшие по пакетам рассовывали. Разделить вроде удалось без серьёзных потерь. Итог - отвратительное качество. Наверное, самая плохая по качеству игра в коллекции, а она у меня не самая маленькая.

Dimaus_174 написал 3 года назад: #

можно еще вот тут потоксичить - https://vk.com/toxic_boardgames_news

denside написал 3 года назад: # скрыть ответы

Попробую описать свою первую партию соло Максимум Апокалипсис, играл вводный (считай ознакомительный) сценарий с модулем Союзники. Нужно было выбраться из Торгового центра и добраться до минивэна, найдя по пути 4 канистры с бензином, чтобы уехать из заражённого города. Играл за ветераншу (промо карта) с немецкой овчаркой. По началу было легко: собака грызла зомбей как игрушки, героиня добивала их из револьвера. Нашёл на заправке и в городе три канистры, собака притащила откуда-то кролика и мы перекусили посреди городских развалин. А дальше началось: угодил в лагерь бандитов, пришлось бросить им одну канистру и спрятаться в лесу. Переждал там, пока станет тише и добрался до минивэна. Заправил полбака, и решил, что идти обратно до заправки через бандитов не вариант.
Пошёл другим путём, через лес, отправил собаку вперёд, она нашла ферму неподалёку через поле. Быстренько перебежали поле, пока нас не увидели шляющиеся там зомби. Зашли на ферму и радость! Там была еда. Сначала покушал сам. Потом в соседней ферме покормил собаку, она была на грани. Пошёл дальше, перебрался через речку и подошёл вплотную к той же самой заправке, но там уже было полно зомби и я решил поискать другую. Зашёл в полицейский участок, где нашёл немного патронов для своего револьвера. И вышел к хижине, где решил переночевать. Ночью около хижины начал бродить зомби солдат. Чтобы от него избавиться пришлось попотеть. Потратил почти все патроны на него и собаку пришлось задействовать. Она получила от него ранения, пришлось её перевязать.
Добив зомбака, вернулся в участок и увидел неподалёку заправку. Нашёл там одну канистру, но нужно было найти ещё. Пошёл обратно через фермы, желудок урчал и остановился поискать еды ещё. Еды не нашёл зато слил немного топлива из трактора. Вроде должно было хватить. Но в лесу нас поджидало ещё несколько зомбарей, которые загрызли мою собаку. Сам еле справился с ними и умирающий с голода я добрался до минивэна. Где уже ошивалась ещё одна выжившая - охотница(промокарта союзника). Похоронив собаку и заправив минивэн мы укатили в даль.

Mahovichok написал 3 года назад: #

Как ниже написали, реально книга или фильм. Тем более с моей фантазией, даже завязка понравилась)) прям прочувствовал)) Завтра будут друзья, наконец, будем пробовать

denside написал 3 года назад: #

С точки зрения: стоит ли игра своих денег? Стоит и даже больше. Игры здесь больше, чем в дорогущем Зомбициде. Собственно для меня это Зомбицид здорового человека, без килограммов ненужного мне пластика, без безумного рандома на кубиках, без необходимости собираться вшестером, без излишнего обслуживания самой игры, когда ты вынужден играть за врагов и тратить время и умственные усилия на их активацию. Контента в МА с лихвой, и даже один сценарий интересно переигрывать. Локации каждый раз лежат по разному, монстры появляются по другому, плюс к этому большой выбор героев со своими фишками. Рандом контролируемый, то есть он задаёт условия, на которые ты реагируешь, а не решает исход твоих решений. Правила простые и логичные, пилотировать героев также интересно как в Unmatched. Атмосфера не хуже чем в Зомбициде или Немезиде. После партии есть что вспомнить, приятное послевкусие, как после книги или кино. Масштабируется отлично на любую компанию, и вдвоём и вшестером играется хорошо. Единственное - это при игре больше, чем вчетвером даунтайм ощутимый. Но это проблема многих приключенческих игр. Касаемо качества есть претензии, но играть абсолютно не мешает. Карты хорошего качества, только вырубка тайлов могла быть и лучше. Я отношусь к этому с пониманием - издатели вынуждены в сегодняшних условиях выкручиваться.
Итог - идеальная игра для вечера, когда собрались друзья и хотят приключений без напряга.