Меня одного этот комиксный арт отпугивает? Вот уж точно в такой "шпионской" теме кажется совсем не уместным. Так и ждешь появления супергероев в латексе на иллюстрациях... С другой стороны приглушенность тонов и а-ля сепия под нуар для шпионской тематики - тоже то еще клише.
вот тут все обсуждают арт.. а мне одному показалось что игра по механике глубоко вторична? ну серьезно, вторая половина 2019, а мы пытаемся взорвать "западные рынки" с помощью "выставь фишку чтобы забрать карту с общего рынка и скомби (карты у себя на планшете + личные цели) лучше чем другие игроки"? Поиграйте в "Короля кувшинок", "Сплендор", "CV" в конце концов, и перестаньте натягивать на них арты про супершпионов.
А где вы увидели, что игра пытается взорвать запад? Игра нигде не позиционируется как прорыв... Возможно, по механике она и вторична. Но разве Уве Розенберг не выпускает прекрасные евро, которые по механике идентичны? Каждый ищет что то свое.. верно ведь? В свое время я купила Рейкхольт и не жалею, а для многих он был обрезанным "У ворот Лояна" - однако для меня Рейкхольт гораздо лучше. Возьмём игры что вы перечислили - я их не играла. Про короля кувшинок слышала и видела. Не особо интересно - я не из тех игроков, которые пробуют игры ради механики. Я оцениваю комплексно. Допустим, есть какой то признанный всеми хит - интересный механически, допустим Рут из последнего. Но если меня не привлекает арт его, хоть я и признаю его стиль, но играть не особо тянет + особо и не с кем... Здесь же игра например очень похожа по Арту на тот же Рут в том смысле что он так рисуночно и схематично изображен, если можно так выразиться. Тоже требует компанию как и Рут - одному наверно не сыграть. Тоже конфликтен, что я не очень люблю. Но вот почему то к этой игре я расположилась и буду пробовать, а во. К Рут нет и брать не стала... Конечно, я сыграла бы при случае с удовольствием, но вот себе брать не стала...
В общем я пыталась пояснить вам зачем нужны вторичные игры)) бывает хорошая механика завернута в упаковку, которая не всем нравится. Поэтому создаются клоны в другой теме...
я полностью согласен что иногда, например, играешь в игру про космос, и думаешь - эх, вот бы то же самое, но про эльфов и магов, к примеру. Сеттинг безусловно важен.
Но если игра не привносит вообще никаких свежих идей по механике то какой смысл ее выпускать?
Остаюсь при своем мнении что механика в играх первична, а клоны только рынок разбавляют.
ps. Насчет "Короля кувшинок" - мне игра не нравится, но это идея ареаконтроля в чистом виде. И как реализация этой идеи, думаю, игра заслуживает внимания. Как кандидат в домашнюю коллекцию - вряд ли )
Ну вот есть же прям живой пример: Star Realms и Hero Realms. Вторая - полная, тащемта, калька, но мне ввиду сеттинга заходит больше; Сеттинг, как мне кажется - основной критерий при прочих равных) А по поводу "смысла выпускать" - дык кому поп, кому попадья, а кому - поросячий хрящик, как говорит народная мудрость)
Вот поэтому и проходят мимо игр от российских разработчиков. Берем "Роскошь", меняем сеттинг на космос, меняем цифры на другие и вуаля! "Уникальная" авторская игра от российского разработчика...
Если вы про "Покорителей космоса", то они к Сплендору мало отношения имеют, скорее это быстрая "Инновация" на минималках.
И кстати, она довольно популярна на западе. Это единственная игра российского разрабочика, которую я регулярно встречаю в обсуждениях на западных сайтах.
Я вот немного не догоняю... Растолкуйте пожалуйста кто знает... Игра вроде отечественного автора, верно ведь.?... Так почему в анонсе у краудов все компоненты на английском языке?...
– Каким отделением выдан документ? – спросил кот, всматриваясь в БОРТИК КОРОБКИ. Ответа не последовало. – Четыреста двенадцатым, – сам себе сказал кот, водя лапой по БОРТИКУ КОРОБКИ, который он держал кверху ногами, – ну да, конечно! Мне это отделение известно! Там кому попало выдают БОРТИКИ КОРОБКИ! А я б, например, не выдал такому, как вы! Глянул бы только раз в лицо и моментально отказал бы! – кот до того рассердился, что швырнул БОРТИК КОРОБКИ на пол.
Названия первых трех стадий мировых проектов выполнены по единому шаблону. Но при этом для проекта "Коминтерн" названия не очень удачны - I, II, III Интернационал. Если действие игры происходит в 20 веке, то первые два Интернационала были созданы в 19м, а Третий - это и есть Коминтерн, т.е. часть называется так же, как и целое. Но думаю, что большинство игроков этого не заметит. Да и на игре никак не сказывается, просто неаккуратненько, как в том анекдоте.
А меня терзают смутные сомнения, может ли наш автор сделать чего толкового? Обычно получается копировать. С удовольствием признал бы свое мнение ошибочным...
Чем плоха его такого же рода игра Культ? По мне так отличная соревновательная игра, с высокой долей конфликтности между игроками. Думаю и эта будет не хуже.
Но рейтинг на БГГ у Мастера Ориона не мусорный. Опять же, мне игра очень понравилась... если бы не субъектианый темп: вроде много всего делаешь, а происходит это как в киселе слегка. Но у меня такие же ощущения от 51 штата / Новой Эры, если что 😬😂
Не знаю как Юрий вел клуб (не был, не знаком), но его игры "Наместник" и "Гильдии Лаара" мне понравились. Годные семейки. Лару оставил в поезде играть. Но увы нельзя привести в пример ажно много достойных гиковских. Вот уж чего-чего "мы" не делаем. А годных семеек - хватает, тащемта от многих авторов.
Меня одного этот комиксный арт отпугивает? Вот уж точно в такой "шпионской" теме кажется совсем не уместным. Так и ждешь появления супергероев в латексе на иллюстрациях... С другой стороны приглушенность тонов и а-ля сепия под нуар для шпионской тематики - тоже то еще клише.
Тоже про супергероев в лосинах подумал сразу. Вообще, по моему в прошлом году была тоже игра на околошпионскую тему, и она тоже было в комикс-стиле.
А меня наоборот арт привлек. Хотя я больше люблю фотореализм..
игра на западную аудиторию изначально...
первоночально беру из-за арта. А как посмотрел ролики с процессом игры, так и за саму игру
вот тут все обсуждают арт.. а мне одному показалось что игра по механике глубоко вторична? ну серьезно, вторая половина 2019, а мы пытаемся взорвать "западные рынки" с помощью "выставь фишку чтобы забрать карту с общего рынка и скомби (карты у себя на планшете + личные цели) лучше чем другие игроки"?
Поиграйте в "Короля кувшинок", "Сплендор", "CV" в конце концов, и перестаньте натягивать на них арты про супершпионов.
А где вы увидели, что игра пытается взорвать запад?
Игра нигде не позиционируется как прорыв... Возможно, по механике она и вторична. Но разве Уве Розенберг не выпускает прекрасные евро, которые по механике идентичны? Каждый ищет что то свое.. верно ведь?
В свое время я купила Рейкхольт и не жалею, а для многих он был обрезанным "У ворот Лояна" - однако для меня Рейкхольт гораздо лучше.
Возьмём игры что вы перечислили - я их не играла. Про короля кувшинок слышала и видела. Не особо интересно - я не из тех игроков, которые пробуют игры ради механики. Я оцениваю комплексно. Допустим, есть какой то признанный всеми хит - интересный механически, допустим Рут из последнего. Но если меня не привлекает арт его, хоть я и признаю его стиль, но играть не особо тянет + особо и не с кем... Здесь же игра например очень похожа по Арту на тот же Рут в том смысле что он так рисуночно и схематично изображен, если можно так выразиться. Тоже требует компанию как и Рут - одному наверно не сыграть. Тоже конфликтен, что я не очень люблю. Но вот почему то к этой игре я расположилась и буду пробовать, а во. К Рут нет и брать не стала...
Конечно, я сыграла бы при случае с удовольствием, но вот себе брать не стала...
В общем я пыталась пояснить вам зачем нужны вторичные игры)) бывает хорошая механика завернута в упаковку, которая не всем нравится. Поэтому создаются клоны в другой теме...
я полностью согласен что иногда, например, играешь в игру про космос, и думаешь - эх, вот бы то же самое, но про эльфов и магов, к примеру. Сеттинг безусловно важен.
Но если игра не привносит вообще никаких свежих идей по механике то какой смысл ее выпускать?
Остаюсь при своем мнении что механика в играх первична, а клоны только рынок разбавляют.
ps. Насчет "Короля кувшинок" - мне игра не нравится, но это идея ареаконтроля в чистом виде. И как реализация этой идеи, думаю, игра заслуживает внимания. Как кандидат в домашнюю коллекцию - вряд ли )
Я посмотрел ролик и вот, что нашел новое (для себя)
Миссии, которые надо постепенно выполнять
Ограничение действий первого игрока.
Завершение хода только когда все карты отыграли.
Для меня этого достаточно, что бы не считать игру повторением прочих
Вторичные игры могут покупать и любить те, кто по каким-либо причинам не играл первичные
Вот прям с языка снял, Илюш)
Ну вот есть же прям живой пример: Star Realms и Hero Realms. Вторая - полная, тащемта, калька, но мне ввиду сеттинга заходит больше;
Сеттинг, как мне кажется - основной критерий при прочих равных)
А по поводу "смысла выпускать" - дык кому поп, кому попадья, а кому - поросячий хрящик, как говорит народная мудрость)
Вот поэтому и проходят мимо игр от российских разработчиков. Берем "Роскошь", меняем сеттинг на космос, меняем цифры на другие и вуаля! "Уникальная" авторская игра от российского разработчика...
Если вы про "Покорителей космоса", то они к Сплендору мало отношения имеют, скорее это быстрая "Инновация" на минималках.
И кстати, она довольно популярна на западе. Это единственная игра российского разрабочика, которую я регулярно встречаю в обсуждениях на западных сайтах.
Игра за 15$ вряд ли может претендовать на взрыв запада))
Долгожданная? Поднимите руки кто долго ждал.
я
Я вот немного не догоняю... Растолкуйте пожалуйста кто знает...
Игра вроде отечественного автора, верно ведь.?... Так почему в анонсе у краудов все компоненты на английском языке?...
Видимо ролик делался под западную аудиторию, а мы - по остаточному принципу.
Со "Смартфоном" такая же история.
Понятно, спасибо)
Просто российский рынок еще не дорос до "игр ТАКОГО уровня" :D
Для западного рынка слабый арт.
Где темнокожие, азиаты, геи и феминистки?)) Плюс в арте чувствуется сексизм).
Судя по иллюстрации - блондины пытаются захватить мир :)
Сверху - Харатьян :)
кст!
переводчик кто!? =))
На бортике коробки посмотрите.
– Каким отделением выдан документ? – спросил кот, всматриваясь в БОРТИК КОРОБКИ. Ответа не последовало.
– Четыреста двенадцатым, – сам себе сказал кот, водя лапой по БОРТИКУ КОРОБКИ, который он держал кверху ногами, – ну да, конечно! Мне это отделение известно! Там кому попало выдают БОРТИКИ КОРОБКИ! А я б, например, не выдал такому, как вы! Глянул бы только раз в лицо и моментально отказал бы! – кот до того рассердился, что швырнул БОРТИК КОРОБКИ на пол.
это пять!!))
А я не понял юмор(((
Растолкуйте, плиз
Это цитата из очень известного произведения, в которую подставлен БОРТИК КОРОБКИ. Гугл в помощь.
Слово в слово не помню, конечно, но лапой кот водить мог только в романе Булгакова Мастер и Маргарита...
Аннушка уже разлила масло по вашу душу :D
Аннушка выбросила пять единичек на 6D
Названия первых трех стадий мировых проектов выполнены по единому шаблону. Но при этом для проекта "Коминтерн" названия не очень удачны - I, II, III Интернационал. Если действие игры происходит в 20 веке, то первые два Интернационала были созданы в 19м, а Третий - это и есть Коминтерн, т.е. часть называется так же, как и целое. Но думаю, что большинство игроков этого не заметит. Да и на игре никак не сказывается, просто неаккуратненько, как в том анекдоте.
А меня терзают смутные сомнения, может ли наш автор сделать чего толкового? Обычно получается копировать. С удовольствием признал бы свое мнение ошибочным...
Чем плоха его такого же рода игра Культ? По мне так отличная соревновательная игра, с высокой долей конфликтности между игроками. Думаю и эта будет не хуже.
Зельеварение, Эволюция.
Точно, вы же эксперт в этом и переиграли во все игры российских авторов, да? :)
Могут. То, что много барахла - так его и на кике овер-дофига
Хотя если вам нужна гора миниатюр - у отеч.авторов с этим не очень.
Стальная арена, Поселенцы: Основатели империи, Мастер Ориона, Корпорация Смартфон, Первый контакт...
Ну, Орион все же так себе вышел.
Но меня радует, что вы не упомянули ни одной игры Журавлева. Без иронии. =3
Но рейтинг на БГГ у Мастера Ориона не мусорный. Опять же, мне игра очень понравилась... если бы не субъектианый темп: вроде много всего делаешь, а происходит это как в киселе слегка. Но у меня такие же ощущения от 51 штата / Новой Эры, если что 😬😂
>2,035 место
Ну-у-у. Такое.
Но ок, не спорю. =3
А что не так с играми Журавлёва?
Понятия не имею, ни одной не пробовал. =3
Просто нахожу это занятной мелочью из-за того, как он "вел" клуб.
Не знаю как Юрий вел клуб (не был, не знаком), но его игры "Наместник" и "Гильдии Лаара" мне понравились. Годные семейки. Лару оставил в поезде играть.
Но увы нельзя привести в пример ажно много достойных гиковских. Вот уж чего-чего "мы" не делаем. А годных семеек - хватает, тащемта от многих авторов.
А как же "Терминатор" или "Badlands: Outpost of Humanity"?
«Badlands: Outpost of Humanity» отличный
Агенты. Щит и меч;
Клумба;
Война миров - тоже вполне себе нормальные игры. Это я вдобавок к перечисленным вами.
Ну и вообще сейчас много классных игр разрабатывают. Акватика, Гравитация, Город великой машины - нашим издателям уже вполне себе есть, чем гордиться
Конкретно у этого автора Кошмариум просто великолепный, один из лучших филеров
А кем она "долгожданная"? Первый раз слышу про такую. По описанию - "Иллюминаты" Стива Джексона, только с акулой.
Тоже про них вспомнил, но в анонсе нет никаких заметок по механике, только по сеттингу. Может, там бэгбилдинг с ронделем или, скажем, мафия.
На сайте CG есть видео с кратким изложением правил
Видимо анонс долгожданный,а не игра XD
Коротко об игре:
https://www.youtube.com/watch?v=YHKmEOdu0fA
>долгожданная
Сорян, не удержался
https://pbs.twimg.com/media/DuuPNc-W0AYRC4R.jpg:large
Игра про тайную власть в которой нет рептилоидов и шапочек из фольги (отличный жетон первого игрока был бы) - нужно делюкс издание
можно и не жетон, а самую настоящую!
С одной стороны хочется поддержать отечественного производителя, но с другой... Есть время подумать!
Выглядит более чем неплохо, за свои деньги. Хочется поддержать отечественного разработчика.