ashenvall

ashenvall написал 11 дней назад к игре Dice Kingdoms of Valeria: #

Возможно лучший Кинь-Запиши, что я пробовал.
На порядок приятнее тех же Картографов зашёл

Повторный тираж

Да, этот допчик прям хоцца!

ashenvall написал 2 месяца назад к игре Тайны Аркхэма: #
Впечатления и сравнение с Шерлоком Холмсом

Одни из ярчайших настольных впечатлений связаны с этой игрой!
Шерлок на порядок скучнее пошёл

ashenvall написал 3 месяца назад к игре Lords of War: Elves versus Lizardmen: Magic and Monsters Expansion: #

Сканами может кто помочь?

ashenvall написал 3 месяца назад к игре Lords of War: Orcs versus Dwarves: #

Нашёл ответ на БГГ: если одновременно уничтожают по четвёртому командиру, то смотрят, кто больше карт вражеских наколотил итого. Если и там равенство, то ничья.

ashenvall написал 3 месяца назад к игре Красим "Войну кольца": от теории к практике: #

Этим летом на балконе Мордор и Харад сушил, получается, в жарких условиях, липкие до сих пор.
Сейчас миньки светлых после сушки грунта на холоде балкона – в идеальном состоянии.

Вообще, сам расстроился из-за липких. На пару месяцев руки опустились

Симметрично

В 2024 году был влюблён в неё, в 2025 уровень тошноты от неё, примерно, как у автора.
Очень прочувствовал.

ashenvall написал 4 месяца назад к игре Lords of War: Templars versus Undead: #

А если оппоненты одновременно уничтожили по четвёртому командиру друг друга? Взаимная победа? Взаимный провал?

ashenvall написал 4 месяца назад к игре Lords of War: Orcs versus Dwarves: #

Оба игрока одновременно уничтожают по четвёртому командиру противника. Кто победил?

ashenvall написал 4 месяца назад к игре Lords of War: Orcs versus Dwarves: #

Может кто сканы выложить? Или продать?

ashenvall написал 4 месяца назад к игре Настольная безнадёга глазами ИИ: #

Вы чуо, ещё за Гайдука шарите? Я ору, это браво)

ashenvall написал 4 месяца назад к игре Настольная безнадёга глазами ИИ: #
А, чуо

Всё по делу, весьма чётко.
Горькая правда.

ashenvall написал 4 месяца назад к игре Ghost Stories: #
Последний бастион

За последние годы подметил, что хоть и тематически Призраков люблю больше, а Бастион раскладывается куда чаще)

Видок получше, осада чувствуется, героев больше, чутка полегче (но не лёгкая).

ashenvall написал 5 месяцев назад к игре Рёдзен: #
Мини-обзор

Полезный обзор! Я подозревал подвох из-за такой корреляции цены и наполнения, теперь вряд ли возьму её

ashenvall написал 5 месяцев назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

У нас тоже традиция где-то раз в неделю образовалась на Войну кольца. С год в таком темпе держались, время партии сократилось до 2-3 часов.

ashenvall написал полгода назад к статье Впечатления от партий в Runewars: #

Доп — это доп.юниты и абилки у них.
Итого — мастхэв.

ashenvall написал полгода назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: #
Эффекты народов

Супруга недавно комбу на четыре хода подряд замутила. Проиграла в итоге, но как!

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #

Да парочку-другую персонажей с новыми принципами и оружием хватило бы.
Может быть даже лучник/арбалетчик, топоры парные или двуручные. Тэппо (примитивный огнестрел) тот же

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Карта Ясуке Удар наотмашь

Ого! Кажется, дошло

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #

Плотно играю, ага.
15 персов прижились уже хорошо)

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #

А новые персонажи не ожидаются?
Допчик-другой уже прям просится

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Shadow Under Steel: #
Ассасин

Мой корефана так же! Иногда это и впрямь приводит к успеху

ashenvall написал полгода назад к мысли на тему Что вы думаете о настолках с приложением?: #
Крайности — яд

Коридор «удобно или плохо» чрезвычайно узок.
Ни одна игра с приложением ещё не принесла мне каких-то интересных находок (Особняки, Место преступления, Детектив), я уместил этот опыт где-то между баловством и избыточностью, но всё же Странствия в Средиземье ещё намерен опробовать.

Москва не сразу строилась. Что-то требует времени, что-то отсечётся временем.

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Карта Ясуке Удар наотмашь

If you block an opponent’s Attack Effect and the Initiative Speed
of their unsuccessful attack matches with any of the Initiative
Speeds indicated by the Counter symbol, you may immediately
play a non-Core Attack Ability Card as though it were an Instant
Additional card. This card must be of an equal or lower Initiative
Speed to the Initiative Speed of the Counter Card Effect

Английским по белому же, базовые карты вне контр-атак

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Wolf At The Door: #
Контракты Едзимбо

Добавлю, что что опция его базовой карты (инициатива 0) уникальна и прям для этого — вернуть сброшенный контракт в игру

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm: #
Просветленный разум монаха

А не затруднит ссыль?
Хочу вординг там глянуть

ashenvall написал полгода назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: #

Прекрасный отзыв!
Я не знал, что карты войны панорамны.
+ ништячок в игре

ashenvall написал полгода назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: #

Я только глянул — Катала и Боза!
Два моих любимчика, вот чего мне так зашло

ashenvall написал полгода назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: #

Надо было уточнить, что я обычно в наших интернетах встречаю инфу, нежели там)

ashenvall написал полгода назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: #

После весьма сдержанных отзывов в интернетах был захвачен с первой же партии.
7 чудес на продажу подумываю.

Да, я фанат Толкиена, это надо учитывать. Но игра оказалась то, что надо.

ashenvall написал полгода назад к игре Красим "Войну кольца": от теории к практике: #
Сам в процессе покраса этой игры

Статья и вдохновила продолжать и была небезынтересна с точки зрения пользы. Благодарю!
Думал проект на год, но теперь задумался о драйбраше

ashenvall написал полгода назад к статье Street Masters. Кунг-фу на вашем столе: #
И хочется, и колется

Давно хочу её опробовать, хоть и статья желание приглушила. Фиддлинг не вариант для меня

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Push/pull

Когда фигурки вплотную друг к другу — вопросов нет. Но в игре есть ряд дистанционных пуллов/пушей. В этом случае, появляются варианты для этих эффектов.

В целом, на 18 стр. правил нашёл, что атакующий решает куда спихнуть/притянуть цель. Так и играли.

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Shadow Under Steel: #
Ассасин

У ассасина надо умело ассортиментом ядов пользоваться, у меня кореш им гоняет, что-то ищет в нём

ashenvall написал полгода назад

Благодарю! Полезно

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Wolf At The Door: #
Контракты Едзимбо

Приуэт!
1. Правильно понимаешь)
2. Можно на некоторых контрактах проворачивать (разыграть золотую карту, например), а на некоторых нет (первым пролить кровь)
3. Сброшенные выполненные контракты в счёт победы не идут. Надо чтобы 5 выполненных перед тобой лежало. Скидываешь их обычно, чтобы или выжить или победить, добив противника

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm: #
Просветленный разум монаха

Дороу!
Да, это просветление самое труднодостижимое у него. Надо чтобы небазовая карта способности (противника, напарника или твоя) принудила сбросить тебя карту (discard card), ты выбираешь это просветление для сброса, платишь фокус и вводишь его в игру. Почти за год каток в Сендзютцу видел такое раз-два.

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Shadow Under Steel: #
Ассасин

Ассасин и Онна-бугейся — подпирают дно моего личного списка. Очень слабы один-на-один

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Push/pull

Можно ли выбирать объекты местности, чтобы толкнуть/притянуть на них оппонента?

Я так понимаю что при пуш/пулл главное, чтобы расстояние между целью и инициатором увеличилось/уменьшилось. Поправьте, ежели не так

ashenvall написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Впечатления

Да! Вот за такие истории я её люблю))
Слушай, короч. Играем на работе втроём: я-Вако, напарник-Воин и начальник-Ронин.
Где-то середина катки, классика на троих — двое ранены, третий целёхонек. Кладём карты, вскрываем, а там: Воин ультой (нефрит) хотел убить Вако. Ронин пушит Вако в бамбук, сам встаёт на место Вако и Воин казнит Ронина. Вако добивает раненого Воина как нефиг делать)