Нашёл ответ на БГГ: если одновременно уничтожают по четвёртому командиру, то смотрят, кто больше карт вражеских наколотил итого. Если и там равенство, то ничья.
Этим летом на балконе Мордор и Харад сушил, получается, в жарких условиях, липкие до сих пор. Сейчас миньки светлых после сушки грунта на холоде балкона – в идеальном состоянии.
Вообще, сам расстроился из-за липких. На пару месяцев руки опустились
Да парочку-другую персонажей с новыми принципами и оружием хватило бы. Может быть даже лучник/арбалетчик, топоры парные или двуручные. Тэппо (примитивный огнестрел) тот же
Коридор «удобно или плохо» чрезвычайно узок. Ни одна игра с приложением ещё не принесла мне каких-то интересных находок (Особняки, Место преступления, Детектив), я уместил этот опыт где-то между баловством и избыточностью, но всё же Странствия в Средиземье ещё намерен опробовать.
Москва не сразу строилась. Что-то требует времени, что-то отсечётся временем.
If you block an opponent’s Attack Effect and the Initiative Speed of their unsuccessful attack matches with any of the Initiative Speeds indicated by the Counter symbol, you may immediately play a non-Core Attack Ability Card as though it were an Instant Additional card. This card must be of an equal or lower Initiative Speed to the Initiative Speed of the Counter Card Effect
Английским по белому же, базовые карты вне контр-атак
Когда фигурки вплотную друг к другу — вопросов нет. Но в игре есть ряд дистанционных пуллов/пушей. В этом случае, появляются варианты для этих эффектов.
В целом, на 18 стр. правил нашёл, что атакующий решает куда спихнуть/притянуть цель. Так и играли.
Приуэт! 1. Правильно понимаешь) 2. Можно на некоторых контрактах проворачивать (разыграть золотую карту, например), а на некоторых нет (первым пролить кровь) 3. Сброшенные выполненные контракты в счёт победы не идут. Надо чтобы 5 выполненных перед тобой лежало. Скидываешь их обычно, чтобы или выжить или победить, добив противника
Дороу! Да, это просветление самое труднодостижимое у него. Надо чтобы небазовая карта способности (противника, напарника или твоя) принудила сбросить тебя карту (discard card), ты выбираешь это просветление для сброса, платишь фокус и вводишь его в игру. Почти за год каток в Сендзютцу видел такое раз-два.
Да! Вот за такие истории я её люблю)) Слушай, короч. Играем на работе втроём: я-Вако, напарник-Воин и начальник-Ронин. Где-то середина катки, классика на троих — двое ранены, третий целёхонек. Кладём карты, вскрываем, а там: Воин ультой (нефрит) хотел убить Вако. Ронин пушит Вако в бамбук, сам встаёт на место Вако и Воин казнит Ронина. Вако добивает раненого Воина как нефиг делать)
Возможно лучший Кинь-Запиши, что я пробовал.
На порядок приятнее тех же Картографов зашёл
Да, этот допчик прям хоцца!
Одни из ярчайших настольных впечатлений связаны с этой игрой!
Шерлок на порядок скучнее пошёл
Сканами может кто помочь?
Нашёл ответ на БГГ: если одновременно уничтожают по четвёртому командиру, то смотрят, кто больше карт вражеских наколотил итого. Если и там равенство, то ничья.
Этим летом на балконе Мордор и Харад сушил, получается, в жарких условиях, липкие до сих пор.
Сейчас миньки светлых после сушки грунта на холоде балкона – в идеальном состоянии.
Вообще, сам расстроился из-за липких. На пару месяцев руки опустились
В 2024 году был влюблён в неё, в 2025 уровень тошноты от неё, примерно, как у автора.
Очень прочувствовал.
А если оппоненты одновременно уничтожили по четвёртому командиру друг друга? Взаимная победа? Взаимный провал?
Оба игрока одновременно уничтожают по четвёртому командиру противника. Кто победил?
Может кто сканы выложить? Или продать?
Вы чуо, ещё за Гайдука шарите? Я ору, это браво)
Всё по делу, весьма чётко.
Горькая правда.
За последние годы подметил, что хоть и тематически Призраков люблю больше, а Бастион раскладывается куда чаще)
Видок получше, осада чувствуется, героев больше, чутка полегче (но не лёгкая).
Полезный обзор! Я подозревал подвох из-за такой корреляции цены и наполнения, теперь вряд ли возьму её
У нас тоже традиция где-то раз в неделю образовалась на Войну кольца. С год в таком темпе держались, время партии сократилось до 2-3 часов.
Доп — это доп.юниты и абилки у них.
Итого — мастхэв.
Супруга недавно комбу на четыре хода подряд замутила. Проиграла в итоге, но как!
Да парочку-другую персонажей с новыми принципами и оружием хватило бы.
Может быть даже лучник/арбалетчик, топоры парные или двуручные. Тэппо (примитивный огнестрел) тот же
Ого! Кажется, дошло
Плотно играю, ага.
15 персов прижились уже хорошо)
А новые персонажи не ожидаются?
Допчик-другой уже прям просится
Мой корефана так же! Иногда это и впрямь приводит к успеху
Коридор «удобно или плохо» чрезвычайно узок.
Ни одна игра с приложением ещё не принесла мне каких-то интересных находок (Особняки, Место преступления, Детектив), я уместил этот опыт где-то между баловством и избыточностью, но всё же Странствия в Средиземье ещё намерен опробовать.
Москва не сразу строилась. Что-то требует времени, что-то отсечётся временем.
If you block an opponent’s Attack Effect and the Initiative Speed
of their unsuccessful attack matches with any of the Initiative
Speeds indicated by the Counter symbol, you may immediately
play a non-Core Attack Ability Card as though it were an Instant
Additional card. This card must be of an equal or lower Initiative
Speed to the Initiative Speed of the Counter Card Effect
Английским по белому же, базовые карты вне контр-атак
Добавлю, что что опция его базовой карты (инициатива 0) уникальна и прям для этого — вернуть сброшенный контракт в игру
А не затруднит ссыль?
Хочу вординг там глянуть
Прекрасный отзыв!
Я не знал, что карты войны панорамны.
+ ништячок в игре
Я только глянул — Катала и Боза!
Два моих любимчика, вот чего мне так зашло
Надо было уточнить, что я обычно в наших интернетах встречаю инфу, нежели там)
После весьма сдержанных отзывов в интернетах был захвачен с первой же партии.
7 чудес на продажу подумываю.
Да, я фанат Толкиена, это надо учитывать. Но игра оказалась то, что надо.
Статья и вдохновила продолжать и была небезынтересна с точки зрения пользы. Благодарю!
Думал проект на год, но теперь задумался о драйбраше
Давно хочу её опробовать, хоть и статья желание приглушила. Фиддлинг не вариант для меня
Когда фигурки вплотную друг к другу — вопросов нет. Но в игре есть ряд дистанционных пуллов/пушей. В этом случае, появляются варианты для этих эффектов.
В целом, на 18 стр. правил нашёл, что атакующий решает куда спихнуть/притянуть цель. Так и играли.
У ассасина надо умело ассортиментом ядов пользоваться, у меня кореш им гоняет, что-то ищет в нём
Благодарю! Полезно
Приуэт!
1. Правильно понимаешь)
2. Можно на некоторых контрактах проворачивать (разыграть золотую карту, например), а на некоторых нет (первым пролить кровь)
3. Сброшенные выполненные контракты в счёт победы не идут. Надо чтобы 5 выполненных перед тобой лежало. Скидываешь их обычно, чтобы или выжить или победить, добив противника
Дороу!
Да, это просветление самое труднодостижимое у него. Надо чтобы небазовая карта способности (противника, напарника или твоя) принудила сбросить тебя карту (discard card), ты выбираешь это просветление для сброса, платишь фокус и вводишь его в игру. Почти за год каток в Сендзютцу видел такое раз-два.
Ассасин и Онна-бугейся — подпирают дно моего личного списка. Очень слабы один-на-один
Можно ли выбирать объекты местности, чтобы толкнуть/притянуть на них оппонента?
Я так понимаю что при пуш/пулл главное, чтобы расстояние между целью и инициатором увеличилось/уменьшилось. Поправьте, ежели не так
Да! Вот за такие истории я её люблю))
Слушай, короч. Играем на работе втроём: я-Вако, напарник-Воин и начальник-Ронин.
Где-то середина катки, классика на троих — двое ранены, третий целёхонек. Кладём карты, вскрываем, а там: Воин ультой (нефрит) хотел убить Вако. Ронин пушит Вако в бамбук, сам встаёт на место Вако и Воин казнит Ронина. Вако добивает раненого Воина как нефиг делать)