Самодельный стол книжка из фанеры 18мм, покрытый акриловым лаком. За четыре года использования немного выцвели карты Средиземья и WoW,что выжигали с женой на столещницах. В остальном - полет нормальный.Хочется добавить на него навесных штук для удобства, но разложенный и так занимает почти всю комнату (стол - 1.6*1.2м)по ширине.
В соревновательных сценариях взаимодействия мало, заключается оно в "угоне" из под носа ценных ресурсов/врагов/мест. Прямая агрессия практически бесмысленна. В кооперативных - можно устраивать совместные штурмы и битвы с боссами, разделяя отряды поровну в случайном порядке. Обдумывание у каждого свое и синергии действий игроков нет.
Сыграли одну партию, неплохо. Но возникло несколько вопросов: 1.Свойства кораблей и артефактов складываются или работает наибольшее значение? Есть ли отличия между свойствами "щиты 2","щиты +2" и "Генератор щитов +2"? 2.Требует ли "Звездная крепость" для изучения технологию "Орбитальная оборона"? 3.Технология "Политология +1 " 2го уровня аналогична "Основам политологии +1" 1го уровня, хотя технология на прирост престижа 3го уровня заметно сильнее.Нет ли какой эрраты балансирующей эти три технологии? 4."Ракетная атака" работает в любом секторе,содержащем свой и вражеский флот? Или запуск возможен только от своих или родных планет? В текущем виде эта технология выглядит немного ОП ( при запуске от любого флота) для уничтожения дредноутов/реликтов. 5.В фазе политики "События" разыгрываются сразу по извлечении из колоды и на замену им тянется новый Закон или занимают слот Закона ( за них можно голосовать,не принимая Закон)?
В кооперативе с женой засчитаете попытку? Разложу вечером
Самодельный стол книжка из фанеры 18мм, покрытый акриловым лаком. За четыре года использования немного выцвели карты Средиземья и WoW,что выжигали с женой на столещницах. В остальном - полет нормальный.Хочется добавить на него навесных штук для удобства, но разложенный и так занимает почти всю комнату (стол - 1.6*1.2м)по ширине.
завидую Вам
Гайю берите, лучшее из этих вариантов на 2их
В соревновательных сценариях взаимодействия мало, заключается оно в "угоне" из под носа ценных ресурсов/врагов/мест. Прямая агрессия практически бесмысленна.
В кооперативных - можно устраивать совместные штурмы и битвы с боссами, разделяя отряды поровну в случайном порядке.
Обдумывание у каждого свое и синергии действий игроков нет.
Конструктор миссий это совсем отдельный доп - BRPD Archieves. Здесь просто пара карт, что можно будет в том допе использовать. Ну и враги, само собой
Да, таких ограничений нет
Присмотритесь к Чемпионам Мидгарда
На планшете написано - городская локация/ спрятаться.
Отличная статья, побольше бы таких!
Побеждает защитник ( в правилах есть, на память страницу не скажу)
1.Берем из своей.
2.Сбрасывается в свой сброс.
3.На большинстве карт защиты есть добор карт, если нет, то играете с меньшим числом карт.
-Карточная Энергосеть (без коробки)
-Серия Подземелье
-Аббатство (без коробки)
я бы попробовал
Спасибо,мил человек.
Сыграли одну партию, неплохо. Но возникло несколько вопросов:
1.Свойства кораблей и артефактов складываются или работает наибольшее значение? Есть ли отличия между свойствами "щиты 2","щиты +2" и "Генератор щитов +2"?
2.Требует ли "Звездная крепость" для изучения технологию "Орбитальная оборона"?
3.Технология "Политология +1 " 2го уровня аналогична "Основам политологии +1" 1го уровня, хотя технология на прирост престижа 3го уровня заметно сильнее.Нет ли какой эрраты балансирующей эти три технологии?
4."Ракетная атака" работает в любом секторе,содержащем свой и вражеский флот? Или запуск возможен только от своих или родных планет? В текущем виде эта технология выглядит немного ОП ( при запуске от любого флота) для уничтожения дредноутов/реликтов.
5.В фазе политики "События" разыгрываются сразу по извлечении из колоды и на замену им тянется новый Закон или занимают слот Закона ( за них можно голосовать,не принимая Закон)?
карту с этим командиром на руку, а вторую под низ колоды
4.в любом
5.Да