То же заметил такую особенность. База отлично сбалансированная. Отыграл очень много партий и в печатной версии с допами, и стимовскую, пришел к одному выводу играть только в базу. Тут еще хочу отметить, скорее не дисбаланс карт, а рубится допами динамика игры и возможность строить стратегию на выход карт. Примерно такую картину наблюдаю в Ascension, так же играю только в базу.
я все же думаю, что есть нюансы в самом геймплее похожие. Например "сечь фишку", когда надо успеть перехватить нужную карту у оппонента, в 7 чудес при драфте ловить что хочет соперник, так же и в недавелире надо смотреть, что скомбится у него, тем самым и там, и там идут жертвы, что лучше-хуже и оптимальнее будет. Но в нидавелире по моему это куда драйвовее, плюс сам выход на подрезание ставками монет зачастую очень пикантен, когда знаешь что у человека есть монета, которая 100% побьет твою ставку и ты не знаешь, вкуривает он твои планы или нет. В 7 чудес это плавнее, народ больше в картах и почти не смотрит по соседям,а в нидавелире только и делаешь, что пытаешься помимо своих, проанализировать, что скомбит сосед. Как начальная игра конечно 7 чудес вне конкуренции, да и так обязательно надо иметь, просто разложить по быстрому приятно, но нидавелир тоже очень хорошая игра по моему, эти две игры мешать друг другу не будут точно.
на двоих играется хорошо, когда оба игрока более менее равносильны и оба зинтересованы в игре, убирается фактор подговори соседа, когда вдвоем ганкаете одного, набивая очки. Когда играете вдвоем появляется динамика и раш, больше тактики и расчета, игра большим составом скорее фан и просто кутерьма. В подземном мире еще есть смысл биться, за какие нить территории, в классике такое себе, мало мотивации выбивать конкретные территории.
Получил свою коробочку допа, есть старая база. Карты если честно слегка отличаются глянцевостью, из допа они немного матовее, старые играли без протекторов и карты хорошо сохранились, мы аккуратно играли, но с новыми если замешать разницы не заметил, бегло фиг поймешь где доп, где база. Огорчило отсутствие глянцевых полей под шелк, как в базе, по моему самый не убиваемый сетап и руками приятно щупать и носкость таких полей куда лучше чем полумат гладкий аля хобиворлд. По вырубке есть нюанс, если аккуратно вынимать тайлы то ничего не рвется, оставшиеся ушки подрезал скальпелем и норм.Так в общем основная претензия была к картам, но бегло не то что не критично, разницы не заметил, да если внимательно рассматривать есть различия, но в общей колоде и во время игры не угадаешь, при этом замес уже с десятком раз сыгранной колодой. И очень опечалило отсутствия в допе хотя бы одного зиплока, пока нет органайзера, куда все складывать, много элементов, доп масштабный по компонентам, не хотелось все складывать в кучу, ну что такое крау гейм как так то???
описывать все впечатления не стану, в общем очень понравилась система фаз. у нас не получалось тихо сидеть и играть в планшеты, мы ругались и орали, эмоционально обсуждали, вообще выбор фазы напоминал игру в покер, ибо в начале важные и очевидные фазы, в середине и к концу игры никто не хотел выбирать, а надо было ловить, кому что выгодно и поэтому все сидели не в своих планшетах с покерфейсами, а палили, кто что делает и так по кругу, а когда открывали, кто выбирал какую фазу начинался ор и скандал. игра на конкуренцию, хотя в оригинальной игре была возможность коцать потихоньку соперника, тут у нас не получалось никак, а не хватает катр проектов, где можно было влиять на оппонента, это весело, особенно с учетом актуальности определенных фаз. Конец игры немного расстроил тем, что уже просто фармили температуру, кислород и океаны, развитие остановилось в нуль, но результат по очкам оказался необычен и частично неприятен, ибо ожидал другого. Не понравилось, что нет большого боля, или возможности хоть какого то ареаконтроля, в оригинале то же можно было подгаживать соперникам, тут только карты, но скажу, что особо не парились по отсутствию большого поля. Еще игра ощутимо по разному играется вдвоем и большем составом, вдвоем как то динамичнее что ли.Вообще появилась мысль, а возможно старую версию адаптировать под режим фаз, ну выкинуть эти поколения, убрать белый кубик, оставить это поле как только для РТ, взять из новой версии карты фаз. Как бы это выглядело на практике? Все также, только не считаем раунды, застраиваем поле тайлами.
частенько переигрываем в игру и часто стали замечать, что доп рубит динамику и все веселье от игры, последних партий 20 уже просто не достаем доп, даже никто не обсуждает.
поиграл пару партий, но впечатление успел составить. В целом неясно выражение "если агрикола, то с дополением фермеры и болота", но в своем наполнении все же дополнение очень хорошее и стоит того, что бы в него играть, но это не отменяет прекрасного баланса самой базы. Не понятны некоторые нюансы, типо карты особого действия, почему не сделать правку в основные ячейки действий, лобное место же они подправили. Кроватки, ну напихали, что бы было. Так же куча сносок на игру 6ом, точнее на дополнение для игры до 6 человек, у меня есть 6 кроваток, но я не смогу играть в игру 6ом, дополнение не выходило у нас. Очень понравились новые карты, много, сложно вписывать в движек игры со старыми профами, но тут скорее опыт не наигран. Дополнение в целом очень понравилось.
Можно распечатать на 3д принтере шаблон для подрезки уголков, канцелярский ножом удобно посрезать уголки.
То же заметил такую особенность. База отлично сбалансированная. Отыграл очень много партий и в печатной версии с допами, и стимовскую, пришел к одному выводу играть только в базу. Тут еще хочу отметить, скорее не дисбаланс карт, а рубится допами динамика игры и возможность строить стратегию на выход карт. Примерно такую картину наблюдаю в Ascension, так же играю только в базу.
я все же думаю, что есть нюансы в самом геймплее похожие. Например "сечь фишку", когда надо успеть перехватить нужную карту у оппонента, в 7 чудес при драфте ловить что хочет соперник, так же и в недавелире надо смотреть, что скомбится у него, тем самым и там, и там идут жертвы, что лучше-хуже и оптимальнее будет. Но в нидавелире по моему это куда драйвовее, плюс сам выход на подрезание ставками монет зачастую очень пикантен, когда знаешь что у человека есть монета, которая 100% побьет твою ставку и ты не знаешь, вкуривает он твои планы или нет. В 7 чудес это плавнее, народ больше в картах и почти не смотрит по соседям,а в нидавелире только и делаешь, что пытаешься помимо своих, проанализировать, что скомбит сосед. Как начальная игра конечно 7 чудес вне конкуренции, да и так обязательно надо иметь, просто разложить по быстрому приятно, но нидавелир тоже очень хорошая игра по моему, эти две игры мешать друг другу не будут точно.
на двоих играется хорошо, когда оба игрока более менее равносильны и оба зинтересованы в игре, убирается фактор подговори соседа, когда вдвоем ганкаете одного, набивая очки. Когда играете вдвоем появляется динамика и раш, больше тактики и расчета, игра большим составом скорее фан и просто кутерьма. В подземном мире еще есть смысл биться, за какие нить территории, в классике такое себе, мало мотивации выбивать конкретные территории.
Получил свою коробочку допа, есть старая база. Карты если честно слегка отличаются глянцевостью, из допа они немного матовее, старые играли без протекторов и карты хорошо сохранились, мы аккуратно играли, но с новыми если замешать разницы не заметил, бегло фиг поймешь где доп, где база. Огорчило отсутствие глянцевых полей под шелк, как в базе, по моему самый не убиваемый сетап и руками приятно щупать и носкость таких полей куда лучше чем полумат гладкий аля хобиворлд. По вырубке есть нюанс, если аккуратно вынимать тайлы то ничего не рвется, оставшиеся ушки подрезал скальпелем и норм.Так в общем основная претензия была к картам, но бегло не то что не критично, разницы не заметил, да если внимательно рассматривать есть различия, но в общей колоде и во время игры не угадаешь, при этом замес уже с десятком раз сыгранной колодой. И очень опечалило отсутствия в допе хотя бы одного зиплока, пока нет органайзера, куда все складывать, много элементов, доп масштабный по компонентам, не хотелось все складывать в кучу, ну что такое крау гейм как так то???
описывать все впечатления не стану, в общем очень понравилась система фаз. у нас не получалось тихо сидеть и играть в планшеты, мы ругались и орали, эмоционально обсуждали, вообще выбор фазы напоминал игру в покер, ибо в начале важные и очевидные фазы, в середине и к концу игры никто не хотел выбирать, а надо было ловить, кому что выгодно и поэтому все сидели не в своих планшетах с покерфейсами, а палили, кто что делает и так по кругу, а когда открывали, кто выбирал какую фазу начинался ор и скандал. игра на конкуренцию, хотя в оригинальной игре была возможность коцать потихоньку соперника, тут у нас не получалось никак, а не хватает катр проектов, где можно было влиять на оппонента, это весело, особенно с учетом актуальности определенных фаз. Конец игры немного расстроил тем, что уже просто фармили температуру, кислород и океаны, развитие остановилось в нуль, но результат по очкам оказался необычен и частично неприятен, ибо ожидал другого. Не понравилось, что нет большого боля, или возможности хоть какого то ареаконтроля, в оригинале то же можно было подгаживать соперникам, тут только карты, но скажу, что особо не парились по отсутствию большого поля. Еще игра ощутимо по разному играется вдвоем и большем составом, вдвоем как то динамичнее что ли.Вообще появилась мысль, а возможно старую версию адаптировать под режим фаз, ну выкинуть эти поколения, убрать белый кубик, оставить это поле как только для РТ, взять из новой версии карты фаз. Как бы это выглядело на практике? Все также, только не считаем раунды, застраиваем поле тайлами.
частенько переигрываем в игру и часто стали замечать, что доп рубит динамику и все веселье от игры, последних партий 20 уже просто не достаем доп, даже никто не обсуждает.
Господа, а можете поделиться сканами карт цивилизаций для автомы. Чет нигде найти не могу.
поиграл пару партий, но впечатление успел составить. В целом неясно выражение "если агрикола, то с дополением фермеры и болота", но в своем наполнении все же дополнение очень хорошее и стоит того, что бы в него играть, но это не отменяет прекрасного баланса самой базы. Не понятны некоторые нюансы, типо карты особого действия, почему не сделать правку в основные ячейки действий, лобное место же они подправили. Кроватки, ну напихали, что бы было. Так же куча сносок на игру 6ом, точнее на дополнение для игры до 6 человек, у меня есть 6 кроваток, но я не смогу играть в игру 6ом, дополнение не выходило у нас. Очень понравились новые карты, много, сложно вписывать в движек игры со старыми профами, но тут скорее опыт не наигран. Дополнение в целом очень понравилось.