Пришла игра, в посылке оказалась еще одна колода карт (отдельно от коробки). Во время игры (зачем-то) смешали эту колоду с основной. Может ли кто помочь сверить изначальный состав колоды, т.е точное кол-во карт I-V и какие конкретно персонажи на каждой из них.
1. В течении какого времени порт может оставаться разбитым? До конца игры, пока его кто-то не возьмет? Или же порт может восстановиться по прошествии нескольких ходов?
2. Как понять что есть "берег" в игре? При шторме есть условие "если вас вынесло на берег". Это там,где заканчиваются КЛЕТКИ и начинается земля? Или же клетки НАПОЛОВИНУ с берегом тоже считаются берегом? Как быть с мелкими островами? Есть ли у них "берег" о который можно получить повреждения?
3.На картах колоний отмечена их ценность, причем на некоторых в красном квадрате, на некоторых без цвета. В чем разница?
Игра заинтересовала прежде всего своим красочным оформлением. Когда же увидел компоненты, решил брать не глядя (речь конечно же в первую очередь о грузовичках). Многие тут жалуются по поводу разного кол-ва песка, в моих разница 4-5 секунд, большой проблемы в этом не вижу. Себе беру тот, где песка меньше, чтоб не было повода для драки. Очень порадовал встроенный органайзер, все четко и продумано. Сравнительно небольшое кол-во весьма качественно выполненных компонентов. На удивление азартной оказалась механика бросков кубика, как для заправки, так и для получения ресурсов. Взаимодействие в игре относительно конфликтное, но до битой посуды далековато. Можно отнять у противника территорию, увести из под носа карту на которую он уже положил глаз. Ну и конечно скорость, с которой вы бросаете кубики, чтоб противнику досталось как можно меньше КЕРОсина. Играл с женой, и по ее словам бросать кубики в КЕРО определенно интереснее, чем в Кубарем по Галактике.
На моем планшете 5 ковбоев. Являются ли варианты закупок, указанные на рынке, многоразовыми (и я ограничен лишь кол-вом своих денег), или же я могу за раз использовать лишь 5 ковбоев, или 2 + 3, или 1 + 4 ?
Зависит от соперников, в нашей компании игра превращается в wargame. Мы в буквальном смысле сражаемся за право первому построить гончарку, стащить все пиво (сперва желательно чужое), вырвать необходимые бонусы у коммерсанта, довести рынок до кризиса, а потом вкинуть туда свежих ресурсов (прилично на этом обогатившись), успеть забрать все самые выгодные дороги. В конце атмосфера накаляется так, что еще чуть-чуть и будет "Ухи, Ухи!"
Выглядит прям круто! Идея с домиками очень напоминает Cathedral (1978). Даже наверняка оттуда и позаимствована. Давно хотелось что-то объемное, с элементами конструктора. Ждем локализацию.
Подскажите насколько игра языконезависимая, и сколько вообще в игре текста? Как я понял по немногочисленным превью, это в основном карточки с персонажами и вроде еще какие-то планшеты?
Подскажите, есть ли еще какие евро (а может и не евро) по уровню оформления схожие с Брассом? Из тех, что на BGG встречал, пока только Planet Steam в голову приходит.
Текстильные фабрики неплохо сгруппированы между Вустером и Киддерминстером, там еще и пивнушка стоит. Одна (вовремя выложенная!) дорога может неплохо так завезти ПО.
Активировал карту с эффектом "Разыгрывая (любую) карту платите на 2€ меньше". Следующая карта, которую я хочу разыграть стоит, скажем, 10€. При том на ней метка стали, т.е. можно расплатиться сталью. По умолчанию 1 сталь = 2€. Значит 10€ = 5 стали. Могу ли я (учитывая эффект указанный выше) заплатить 4 кубика стали, вместо положенных 5 ?
Если у одного из игроков на последнем круге нечем ходить (например остались лишь карты Ополчения), он просто пропускает ход ?
Спасибо, Виталий, добрый человек!
Все сошлось. Лишнюю колоду сожжем.
Пришла игра, в посылке оказалась еще одна колода карт (отдельно от коробки). Во время игры (зачем-то) смешали эту колоду с основной. Может ли кто помочь сверить изначальный состав колоды, т.е точное кол-во карт I-V и какие конкретно персонажи на каждой из них.
1. В течении какого времени порт может оставаться разбитым? До конца игры, пока его кто-то не возьмет? Или же порт может восстановиться по прошествии нескольких ходов?
2. Как понять что есть "берег" в игре? При шторме есть условие "если вас вынесло на берег". Это там,где заканчиваются КЛЕТКИ и начинается земля? Или же клетки НАПОЛОВИНУ с берегом тоже считаются берегом? Как быть с мелкими островами? Есть ли у них "берег" о который можно получить повреждения?
3.На картах колоний отмечена их ценность, причем на некоторых в красном квадрате, на некоторых без цвета. В чем разница?
Игра заинтересовала прежде всего своим красочным оформлением. Когда же увидел компоненты, решил брать не глядя (речь конечно же в первую очередь о грузовичках). Многие тут жалуются по поводу разного кол-ва песка, в моих разница 4-5 секунд, большой проблемы в этом не вижу. Себе беру тот, где песка меньше, чтоб не было повода для драки.
Очень порадовал встроенный органайзер, все четко и продумано. Сравнительно небольшое кол-во весьма качественно выполненных компонентов.
На удивление азартной оказалась механика бросков кубика, как для заправки, так и для получения ресурсов. Взаимодействие в игре относительно конфликтное, но до битой посуды далековато. Можно отнять у противника территорию, увести из под носа карту на которую он уже положил глаз. Ну и конечно скорость, с которой вы бросаете кубики, чтоб противнику досталось как можно меньше КЕРОсина. Играл с женой, и по ее словам бросать кубики в КЕРО определенно интереснее, чем в Кубарем по Галактике.
даже сейчас)
Может компоненты очень качественные?
На моем планшете 5 ковбоев. Являются ли варианты закупок, указанные на рынке, многоразовыми (и я ограничен лишь кол-вом своих денег), или же я могу за раз использовать лишь 5 ковбоев, или 2 + 3, или 1 + 4 ?
Появился предзаказ
https://www.igrotime.ru/era-srednevekove.html
1700?? Это насколько давеча?
С какими-нибудь персональными скидками и уцененный?
Зависит от соперников, в нашей компании игра превращается в wargame. Мы в буквальном смысле сражаемся за право первому построить гончарку, стащить все пиво (сперва желательно чужое), вырвать необходимые бонусы у коммерсанта, довести рынок до кризиса, а потом вкинуть туда свежих ресурсов (прилично на этом обогатившись), успеть забрать все самые выгодные дороги. В конце атмосфера накаляется так, что еще чуть-чуть и будет "Ухи, Ухи!"
Выглядит прям круто! Идея с домиками очень напоминает Cathedral (1978). Даже наверняка оттуда и позаимствована. Давно хотелось что-то объемное, с элементами конструктора.
Ждем локализацию.
Подскажите насколько игра языконезависимая, и сколько вообще в игре текста? Как я понял по немногочисленным превью, это в основном карточки с персонажами и вроде еще какие-то планшеты?
Подскажите, есть ли еще какие евро (а может и не евро) по уровню оформления схожие с Брассом?
Из тех, что на BGG встречал, пока только Planet Steam в голову приходит.
Текстильные фабрики неплохо сгруппированы между Вустером и Киддерминстером, там еще и пивнушка стоит. Одна (вовремя выложенная!) дорога может неплохо так завезти ПО.
Активировал карту с эффектом "Разыгрывая (любую) карту платите на 2€ меньше".
Следующая карта, которую я хочу разыграть стоит, скажем, 10€. При том на ней метка стали, т.е. можно расплатиться сталью. По умолчанию 1 сталь = 2€. Значит 10€ = 5 стали. Могу ли я (учитывая эффект указанный выше) заплатить 4 кубика стали, вместо положенных 5 ?