ZhiganovAlexander

ZhiganovAlexander написал год назад к игре Agricola: Dead Harvest: #

А кому недоступно? Зарубежную карту можно оформить онлайн, зарегистрироваться у форвардеров тоже любой может

А Лилу и другие ненастольные типаигры тоже можно оправдать по такой логике?
В целом странно Мафию переводить из категории настольных игр в ролевые - а теперь можно сравнить все те же аспекты с НРИ, и Мафия начнет проигрывать уже им. Не знаю, в какую категорию надо ее отправить, чтобы она там смотрелась выигрышно

ZhiganovAlexander написал год назад к игре Unfathomable: From the Abyss: #

Карт навыков двух типов не было

ZhiganovAlexander написал год назад к игре Unfathomable: From the Abyss: #

Купил в первый день продаж. Распаковал - не хватает карт. Отправил заявку на получение недостающих карт, всё приняли - и вот уже три недели не могут отправить

Из-за безумного количества эмодзи и ванильных любимых-ангелов читать такое невозможно...

ZhiganovAlexander написал год назад к игре Burning Banners: #

Такое мог написать только человек, который не играл в Burning Banners.
Сравнения с Монополией и кинь-двинь показывают всю глубину анализа и ценность "мнения".
Баннеры - отличный лайтовый варгейм, где точек принятия решений больше, чем в условном Ни Шагу Назад (отличный пример каунтерного варгейма, где за обилием исключений в правилах и неинтуитивных деталей кроется не очень интересный геймплей)

В целом, оценка статьи демонстрирует отношение игравших в игру к этому авторитетному "мнению"

Последовательность действий точно такая должна быть?

ZhiganovAlexander написал год назад к игре FateForge: Хроники Каана: #
Сложность

"В большинстве случаев тебе нужно каждый ход применять рывок, чтобы суметь дойти до выхода"

До выхода не нужно идти, герои автоматически после окончания раундов бегут к нему. Просто если по пути будут противники, то получаете урон за каждого и можете умереть

Для тех, кто без знания матчасти заклеймляет жанр MOBA в невозможности переноса на стол - посмотрите на ряд хороших проектов, которые вам могут вернуть веру в Onward (Cloudspire, кстати, не советую): есть Guards of Atlantis, есть Skytear (предшественник Onward), есть малоизвестная Battle for Biternia. Всё отлично играется на столе и передаёт дух и ощущения компьютерных игр

ZhiganovAlexander написал год назад к игре Mistborn Deckbuilding Game: #
Критический обзор

Очень странный комментарий. Я бы предложил незнакомым с игрой людям его игнорировать.
"Искусственно прикрученная область разных металлов" является главной фишкой игры и её ядром, а еще является основной книг, по которым сделана игра. Крутить разные комбинации интересно, а кроме того, даже бесполезные в конце карты можно использовать для усиления других.
"Костыль с уроном" в виде формата "царь горы" тоже непонятно почему ругают. Как в Повелителе Токио или Puzzle Strike 2, игрок вынужден делать выбор - рисковать и наносить больше урона или выбирать безопасную зону. Это лучше, чем бить всегда всех или каждый раз выбирать любую цель

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье «Битва колод»: обзор: #

Мне кажется, можно для ребенка взять Mindbug и сделать собственный набор простых карт на русском. Правила элементарные, дух карточных игр будет передан

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье «Битва колод»: обзор: #

То, что Minion Master - RTS непрямого контроля, не мешает ей быть вот прямо тем же, что и Clash of Deck. В Клэше тоже две линии, куда ты пуляешь своих миньонов, которые сами (внимание, непрямой контроль) с какой-то периодичностью бьют оппонентов напротив себя

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье «Битва колод»: обзор: #

Довольно смешно видеть фразу "Хартстоун на столе" с учетом статьи про MTG буквально где-то рядом на сайте. Наверное, это кликбейт, но он какой-то совсем далекий от реальности. Ведь
а) в Хартстоуне другая кор механика б) он сам по себе является "MTG в цифре"
в) если уж искать видеоигру в таком стиле, то это будет Minion Masters

Сама же Clash of Decks ну очень сомнительная. Неудобная иконографика вместо текста и частая ситуация с затягиванием партии и одинаковыми ходами игроков по кругу делают ее потехой на пару раз

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к игре Red Dust Rebellion: #
Подробный обзор

Лучше даже не пытаться.
Во-первых, вдвоем тут ловить нечего - игра строго на четверых.
Во-вторых, в качестве первого коина будет сложно (хотя если есть опыт в хотя бы 2-3 других коробки - можно влиться легко).
В-третьих, тут много текста на картах, без английского будет тяжело

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье Война теней. Где положительные отзывы?: #

The Kings is Dead действительно делает то же самое, только в разы быстрее. Из похожего еще относительно свежую The Last Kingdom могу порекомендовать

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье Война теней. Где положительные отзывы?: #

Где положительные отзывы?
Там же, где и качественный геймплей, не заставляющий тебя играть несколько пустых раундов и решать всё в последнем

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к мысли на тему Аналитическая аналитика обновления LCG игр в 2026 году: #

Worldbreakers интересная
Solforge Fusion рекомендую, необычная карточная дуэлька
Скоро выйдет Algomancy, очень хорошо выглядит предварительно

Но, конечно, лучше все равно вернуться к старым играм FFG - Нетраннер, Дестини, Кольца, Conquest, Зов Ктулху, Invasion

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье Зал славы BGG: первые 25 лауреатов.: #

Кто-то знает, где Пуэрто-Рико, которая вроде как была дольше всех топ-1 bgg? Если награждают за геймдизайн, то ведь коричневые диски не могли помешать игре попасть в зал славы?

Выражу мнение, что без комментариев вроде твоих было бы лучше

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье Топ 2024: #

Помимо правил, в игре текст есть только на карточках, и то в некоторых только значки. В целом английский там несложный + карт не то чтобы очень много, так что вполне можно справиться с базовым английским

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье Топ 2024: #

Как писал, разнообразие между персонажами и внутри них (разные билды) сохранено, карт очень много.
Фиддлинг есть, но я готовился к худшему - играется довольно бодро

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье Топ 2024: #

Странно, что вы за два часа так и не сыграли партию. Мои больше часа без расладки и правил не шли.
В игре много интересных карт, позволяющих проворачивать комбинации и отходить от базовых "походи, ударь" - в том числе даже те, которые дают альтернативные пути к победным условиям

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье Топ 2024: #

Из списка уже локализованы (или будут) Роза, Дюна, Реакт, Левиафаны, Invincible. Парадокс вообще отечественный. Почти наверняка будут на русском Harrow County и Arcs. Этого мало?

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье Топ 2024: #

Второй сорт - это что?
Открою секрет, но среди игр в топе лишь у трех оценка на bgg меньше 7.8 (три филлера, у которых оценка в среднем всегда меньше), и почти все перевалили за восьмерку

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье Премия Золотая Мадина 2024: #

Много пафосных слов, а по факту просто перечислили десяток локализованных игр, выделив несколько жирным. Невероятный контент

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к новости Идут сборы на Dragons Down: #

Оформление очень "дешевое" и излишне коричневое. Выглядит так, будето до современности всё равно не допрыгнули

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к игре Дюна: Война за Арракис: #

Вопросы к вам, а не к игре. Война Кольца у вас тогда сколько занимает - 8 часов?

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к новости Будущие локализации от Gaga Games: #

Алтай - классный анонс. Одна из самых ожидаемых игр для меня.
Кинфайер, Luz и Мино Дайс тоже хороши. А вот все остальное сливается в одну кашу - какие-то семейки, неотличимые от десятков других

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к игре Настолки на дому #39 (ноябрь 2024): #
Этот безумный мир

"В ЭБМ же, как мне показалось, вы всю игру сидите, уткнувшись лишь в свой планшет. Вам жизненно важно закрутить ваш движок - соперники и их карты вторичны. Поэтому вот я наиграл несколько партий, и у меня не было такого, что я возьму эту карту лишь потому, что она выгодна сопернику"

Звучит как проблема игрока, а не игры. Кто мешает не утыкаться в свой планшет? Если жизненно важно закрутить свой движок - наверное, жизненно важно не дать противникам ключевые карты для закручивания их движков? Почему после нескольких партий все еще не взаимодействуешь с выгодными для соперника картами?

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к игре Настолки на дому #39 (ноябрь 2024): #
Этот безумный мир

Mindbug - это действительно филлер для любителей соревновательных карточных игр. Ее фишка - максимальная "плотность" игры и решений на единицу игрового времени. Нет каких-то разогревающих первых ходов, нет меты в сборе колоды - только чистый геймплей с первого же хода. В этом плане похоже на Keyforge, только та по времени партии все же находится во "взрослой лиге"

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к новости Будущие локализации от Лавки Игр: #

Invincible и Детектив - отличные игры. Хорошо, что будут на русском.
А вот Клаудспайр - как обычно у Chip Theory: дорого, сомнительный дизайн персонажей, описание на порядок интереснее самой игры

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье «Войны Магов» - лучшая соревновательная дуэль?: #

Слова "лучший", "первый", "единственный" в названии статей сразу показывают авторов, которых лучше пропускать

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к игре Тундра: #

Надеюсь, это один и тот же гениальный блогер просит больше взаимодействия и при этом жалуется, что его цель кто-то уже закрыл кубиком?

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье Primal: The Awakening. Рыцарь-маг женился на Monster Hunter: #

И со стендами вместо миниатюр

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к статье «Война миров: Новая угроза»: впечатления: #

Как обычно, смешно видеть в комментариев гениев анализа баланса игры, среди которых есть адепты противоположных мнений.
У меня нет никакой статистики и шансы оценивать я не рискну, но за два десятка партий без допа и с ним поломов не чувствуется. Играется интересно за обе стороны, шансы ощущаются как примерно равные

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к новости Предзаказ на «Хаос в Старом Свете»: #

Кстати, а всё же вопрос - почему в одном случае у тебя строго негативная реакция, а в другом положительная? В чем разница?

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к новости Предзаказ на «Хаос в Старом Свете»: #

Кейс номер один - блогеры, которые утверждают, что заботятся о развитии индустрии, пиарят компанию, которая делает мусорные игры или клоны.
Кейс номер два - обычный игрок высказывает свое мнение, что а) хорошо иметь возможность купить OOP игру, тем более с качеством лучше оригинала и б) лучше пускай человек зарабатывает на качественном (важное слово) PnP, где хоть какую-то ценность добавляет, чем другие люди зарабатывают на обычной перепродаже.

Действительно, очень смешно

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к новости Предзаказ на «Хаос в Старом Свете»: #

По барыжным ценам, на немецком, без отправки в другие города и с другими приколами? Это если не учитывать, что качество миниатюр в оригинале совсем грустное.
Хороший и доступный PnP вариант для out of print игры с неадекватными ценами на барахолке - вполне себе хорошая тема

ZhiganovAlexander написал полтора года назад к новости С миру по нитке [10.12.2024]: #
Ахой

С детьми сложновато будет из-за того, что в игре три набора правил, для разных фракций