Ardenis

Ardenis написал 13 лет назад к игре Лучшие новинки 2011: Eclipse / Mage knight: #

ват из рашн фор Ганза?

Ardenis написал 13 лет назад к статье Будем знакомы №2: #

о, спасибо, прозевал их появление)

Ardenis написал 13 лет назад к статье Будем знакомы №2: #

Smash Up подкупает своим сеттингом, точнее кучей сеттингов) походу осталось дождаться правил и можно делать ПНП из новостной рубрики Тесеры)

Ardenis написал 13 лет назад к игре Фанатизма обзор о шести главах: #

скорее набор авторских привязок и отсылок к другим произведениям искусства, но все-таки в жизни многое взаимосвязано)

Ardenis написал 13 лет назад к игре Космические дальнобойщики: #

правильно они летят, это просто так кажется от движения на скорости, превышающей скорости света)

Ardenis написал 13 лет назад к игре Рандомный промо-тест: 7 из 8: #

запах свежих компонентов творит чудеса :D

Ardenis написал 13 лет назад к мысли на тему Протекторы. Размеры и несоответствия: #

Ваше высочество, осмелюсь предположить, что чернь ратует за более конструктивную критику, чем вот иногда. Но это всего лишь мои предположения, не судите строго.

Ardenis написал 13 лет назад к мысли на тему Шопоголики?: #

было дело в начале "карьеры" - скупал в одно время то, что интересовало + устраивало по цене + какой механики/сеттинга у нас в городе не было. конечно, по сравнению с некоторыми коллекциями, которые присутствуют на Тесере, это пшик, но когда уходит на закупку месячная зарплата... в общем все относительно. наверное в итоге около половины купленного в итоге отправилось на обмен/продажу, а то, чего не получилось обменять, отправилось в фонд клуба. теперь канеш такой жажды нет, но собственно если есть с кем меняться и с кем поиграть в чужое новье, то проблема не такая уж и проблема) главное действительно найти то, что тебе по душе

Ardenis написал 13 лет назад к игре Кингсбург: #

дело в том, что там и вправду было дополнение, но я его просто молча заменил на корректное)

Ardenis написал 13 лет назад к видео Распакуй от Игроведа: #

как-то пофиг на паркет, вот отсутствие аутентичной вестерновой музыки - это минус

Ardenis написал 13 лет назад к новости Поможем с локализацией Zombies at your Heels?: #

http://ru.wikipedia.org/wiki/%C8%ED%E4%E8-%E8%E3%F0%FB

Ardenis написал 13 лет назад к мысли на тему Веселый чекист: #

не, это не он, соклубник на тесере не тусуется, хоть и зарегился. варгеймы перешлю ему на всякий, спасибо за наводку. но мне вот тоже было бы интересно что-нить показуальнее (хотя может там правила простые, не знаю, не вчитывался)

Ardenis написал 13 лет назад к мысли на тему Веселый чекист: #

один соклубник сокрушался, что нет чего-нибудь эдакого на тему Гражданской войны, так как например в стратегии была бы уже куча противодействующих сторон.

Ardenis написал 13 лет назад к статье Инновация: #

меня вот 7 чудес не вштырило, а Инновация вштырила; Доминион неинтересно пробовать, а вот Кингдом Билдер было бы интересно (хотя о всех этих читал примерно одинаково). Такие вот деревенские мухи с подзамочными настольщиками. Adiós

Ardenis написал 13 лет назад к статье Инновация: #

а, по схожести видимо догнал, если речь об играх "на развитие"

Ardenis написал 13 лет назад к мысли на тему Лютеция - собственная игра, альфа-версия: #

без картинок по одним только правилам у меня как-то не визуализируется процесс совсем

Ardenis написал 13 лет назад к игре Рандомный промо-тест: 7 из 8: #

не думал, что отсылки к тем или иным вещам смогут породить целые параллельные реальности)) но опять же, так веселее)

Ardenis написал 13 лет назад к статье Инновация: #

имхо если многим людям нравится, то скорее всего эта "затычка" как раз и есть "маст хэв", хотя я бы просто списал все на дело вкуса и успокоился, так как это личное дело каждого, во что ему любить играть, до тех пор пока это не выходит за рамки закона))

по локализации еще интересно услышать, чем похожи Цитадели и Инновация, кроме цветов карт (и собственно самих карт), и еще какие конкретно игры имеются в виду в качестве схожих претендентов на локализацию

Ardenis написал 13 лет назад к статье Инновация: #

я полагаю, что все уже и так поняли, что это не такая классная игра, как им кажется

Ardenis написал 13 лет назад к игре Рандомный промо-тест: 7 из 8: #
(в подражание Падмасамбхаве))

))

однако с картинками все реально веселее выглядит. к тому же если по игре есть подробные обзоры с фотками компонентов, как у Гравицапы, то это реально чуть ли не единственный альтернативный формат. ну если только это не репортаж с какого-то из ряда вон выдающегося места событий

Ardenis написал 13 лет назад к статье Инновация: #

7 каркассонов? оригинально

Ardenis написал 13 лет назад к мысли на тему Материалы по настолкам: #

за Galaxy Trucker: The Big Expansion предварительно спасибо, еще один повод в следующую закупку с Амазона озадачиться допом)

Ardenis написал 13 лет назад к игре День настольных игр 2012 в Донецке: #

буратинам позор, на синоптиков тоже лучше не обращать внимания, особенно если есть шаман под рукой, отчет шыкарный)

Сам в этом не разбираюсь, но вспомнил про одно интервью, где рекомендовалось Canon 400D. пруфлинк: http://www.boardgamer.ru/nastolnyj-geroj-3-–-“lanadove”#comment-443359662

Ardenis написал 13 лет назад к статье «Гобба», или Выборы на местной свалке: #

ящитаю главная суть игры, ради которой люди за нее садятся, - все-таки не победа, а некое отвлечение от обыденности, формирование другой реальности. от процесса и ярких-острых моментов-ситуаций можно получить не меньше эмоций и удовольствия, чем от победы. победа - это просто цель, делающая игру интересной, итог

Ardenis написал 13 лет назад к статье Поваренная книга настольщика: #

имхо разделять какую-то игру на составляющие, как любое произведение искусства - можно, но дело неблагодарное. ибо может зацепить сплавом механик или вообще вне зависимости от составляющих, вот просто бац - и протащило.

но вообще идея интересная, я вот думал, не сделать ли краткую заметку по тайлостроительным играм, начиная с Каркассона и заканчивая Галакси Тракером, потом подумал, а относятся ли сюда игры со сборным полем, и можно ли назвать тайлостроительным Саботер, а щаз вообще думаю, что тут заложена такая глобальная идея, как создание и развитие некоего мира со старта и пока разрыв по очкам не разлучит нас.

в общем, много чего думал, резюмирую, что мне рубрика была бы интересна как минимум в плане того, чтобы либо узнать, какие еще игры есть с механиками, похожими в любимых (то же тайлостроение) да и вообще для общего развития

а, и из чего вылупились настолки - есть предположение, что частично от шаманских гаданий (в т. ч. руны, таро etc), так как там тоже моделирование мира путем символических предметов.

Ardenis написал 13 лет назад к новости A.D. 30: трудно стать Богом?: #

какбе на этот счет есть и другие причины, кроме огнестрела

http://znajko.ru/ru/kategoria10/378-st50k10.html - религия

http://the-inkas.narod2.ru/zavoevane_imperii_inkovprichini_i_obstoyatelstva - интриги

чтобы не разводить оффтоп, остальные возможные причины предлагаю найти самостоятельно

Ardenis написал 13 лет назад к новости Смутное время, которое никто не ждал: #

ну мне вот лично без разницы, главное, что получится по факту. хотя вообще история, на мой взгляд, та еще наука, потому что там многое зависит от пропаганды/пиара той или иной точки зрения. то есть как бы это сказать, в играх и прочих произведениях искусства имхо важен даже не столько факт историчности, сколько факт того, что мы в прошлом не лаптем щи хлебали (в отличие от "просвещенной Европы", например), то есть здорового патриотизма что ли.

Ardenis написал 13 лет назад к новости Смутное время, которое никто не ждал: #

сам факт появления игр "с серьёзнейшей исторической базой" от наших (пост-СССР) разработчиков не может не радовать. Не то, чтоб раньше их не было, просто буквально недавно - новость про Брестскую крепость, теперь вот.

Ardenis написал 13 лет назад к игре День Настольных Игр 2012 в Кременчуге: #

У нас вроде выдержали все (мы еще раньше тестировали), может потому что не совсем прям на полу, были подушки. Но вообще конечно за столами удобнее - на эти меры пошли из-за величины выделенного зала. Мебель в него не завезли, зато карематов был полный шкаф) Однако есть и плюс - в такой ситуации легко регулируется размер стола)

А вообще шикарно было бы в такой ситуации реализовать что-то вроде кресел-мешков или низких столиков в японском стиле.

Ardenis написал 13 лет назад к игре Swap. Махнёмся не глядя?: #

тот же Диксит (как и многое другое) можно просто распечатать для пробы (вплоть до того, что увеличить кол-во карт на листе, хотя там в размере самая соль)), чтобы попробовать, пойдет он или нет, а потом сжечь PNP и затариться нормальной версией)

Ardenis написал 13 лет назад к игре День Настольных Игр 2012 в Кременчуге: #

особые двухмерные столы)

Ardenis написал 13 лет назад к игре Yahtzee: #

Внезапно игра засветилась в сериале Community (s03e04)

Ardenis написал 13 лет назад к фото я и друг мой мипл: #

не мипл красит человека, а человек мипла красить вообще не должен, он уже цветной :D

Ardenis написал 13 лет назад к дайджесту Про футбольную истерию: #

cannot hide from nogomyach

Ardenis написал 13 лет назад к мысли на тему О переводах и верстке. Вопросы - опросы.: #
для статистики

ящитаю, что лучше минимум чем ничего (или чем переводить самому), однако ключевые картинки все-таки нужны для наглядности. взять тот же Галакси Тракер - в переводе написано "торчащие наружу разъемы". во время игры возник вопрос, считать ли таковыми разъемы, "торчащие внутрь" корабля. показал картинку - сразу стало ясно, что имелось в виду. поэтому для меня перевода медиум более чем достаточно. шрифты некритичны.

по кратким версиям правил не могу ничего сказать - просто не помню, чтоб с ними сталкивался) однако от компактности в ущерб художественности, думаю, не отказался бы в случае правил, где оригинальный арт (именно арт, а не картинки с объяснениями) занимает добрую половину страниц, как например в Городе Воров. Да, сделано очень красиво, но на перелистывание мануала в поисках того или иного подзабывшегося нюанса из-за этого уходит лишнее время.

Ardenis написал 13 лет назад к фото 2: #

главная интрига - это доминирование на жирных территориях, получение за каждый ход возможного максимума очков и по возможности блокирование чужих миплов созданием мертвых зон. в принципе для этого (ну и для большего фана) достаточно не запоминать все тайлы до единого, а хотя бы знать, какими они бывают)

Ardenis написал 13 лет назад к статье Еженедельный дайджест настольных игротек: #
Актуальный вопрос для всех!

как вариант

Ardenis написал 13 лет назад к статье Еженедельный дайджест настольных игротек: #
Актуальный вопрос для всех!

как вариант совместить и то, и другое, например справа герб города (с прозрачным фоном)

Ardenis написал 13 лет назад к новости Владыки подземелий, паладины, барды и...: #

ща, еще коммент в соседней ветке, только не бей