Игра очень понравилась - быстрая веселая, очень простая и понятная во всех моментах. Под пиво заходит отлично. По компонентам ничего не скажу - хорошие, но коробка немного местами вздулась - плохая проклейка. Опять таки много рандома в самой механике, но я люблю такие игры, поэтому игра останется на полке.
Простой и красивый филлер, который мучает собиранием жетонов. Детям, которые учатся считать до 60 - самое оно. Взрослым фиг знает. Сыграли несколько партий и успокоились. Допы печатать не буду. Особо не впечатлились.
Сыграли несколько партий. Качество от звезды, конечно, то еще, но сойдет - карточку бракованного мага выкинули сразу. Три кубика плохо прокрашен. Правила из коробки ужасны. Скачал перевод правил от Мангертуса - понял больше и лучше. В общем, игра в один сплошной рандом) Я честно, пытался найти что-то глубже - какие-то тактики и стратегии, но не получилось. Ты можешь спокойно рашить полигры пешками и гоблинами, а потом проиграть за два хода всухую, потому что не выпали нужные кубики, которые ты уже отправил в мешок. Также работают и жирные монстры. Однако в игре присутствуют два больших плюса - это короткое время партии и фан от кучи кубиков. В целом, это игру и вытаскивает, хотя хотелось бы бросков кубиков и побольше, игра то про кубики, а кидать их надо по факту один раз в ход, что печалит. Играем в эту игру по вечерам, чтобы тупо разгрузить мозг.
Ну, как там говорят - лучше поздно, чем никогда. Мы напечатали новые правила и теперь вкладываем их в коробки. Рассылаем их особо страждущим игрокам. Скоро вот в магазине "Единорог" появится стопка правил для обмена.Обновили их на всех своих ресурсах. Спасибо за отзыв.
Олег, я вынужден упрекнуть вас в легкой лжи. По вашей статье получается, что вы купили кота в мешке. Якобы вы купили игру 17 ноября, а правила были только 10 декабря. Это не совсем так. 17 ноября вы просто оформили предзаказ. Правила появились 10 декабря, но оплатили вы игру 14 декабря. Почта все помнит, или мне сюда скрин с нее приложить? То есть, выходит, что вы прочитали правила, написали статью, что правила вам не понравились - это было 11 декабря, Тесера помнит, а через три дня совершили платеж. Что вы пытаетесь доказать? А главное кому? Вы осознанно купили мою игру, несмотря на то, что правила вам не понравились и вы разродились целой статьей. Я вот обычно делаю иначе - сделал предзаказ, прочитал правила, не понравились, отказался от предзаказа и рад доволен.
Доброй ночи, Олег. Я, собственно, никогда от диалога не отказываюсь. Эта статья на манжетах является моим личным мнением (чуть поправленным опытными людьми) и я имею на него право. Вы имеете право не соглашаться с ним и высказывать свое мнение. Вы решили перенести диалог сюда, ну хорошо, хотя могли просто написать в личку ВК, но, видимо, вы желаете публичности. Пусть будет по вашему. Если честно, то при написании данной статьи, я хотел вскользь пройтись по основным жанрам настольных игр. Я не хотел вообще писать про НРИ и варгеймы, а именно они и вызвали основную волну негодования в комментах, но если бы я про них не написал, то получил бы упреки в том, что не зацепил и их. Перед публикацией я показывал свою статью нескольким блогерам и опытным игрокам в НИ, пусть это вас успокоит и получил фидбек, по которому все поправил. Поэтому эта статья является уже немного большим, чем просто мое мнение. Если я где-то задел вас лично, то прошу меня извинить. Ну, честно, я не вижу смысла в каком-то противостоянии. А теперь про игру. Вы читали правила, видели картинки, вы же прекрасно понимали, что покупаете. Да, возможно, игра не для вас. Так бывает, успокойтесь, напишите ужасный обзор и поставьте плохую оценку - возможно, это вас успокоит, вы имеете на это полное право. Да, это наш первый блин, что называется, который мы печатали в непрофильной типографии на свои собственные деньги. Да, местами плохая вырубка карт, да, тонкие листы полей. Я обо всем этом расскажу честно во второй статье, как и обещал. А теперь по поводу самой игры. Я геймдизайнер, который пришел из мира компьютерных игр, у меня все в табличках забито. Кто купил, кто получил, какие отзывы мне присылают люди. Так вот, я заспойлерю кусочек своей второй статьи по работе с коммьюнити. Понимаете, у меня крафтовое производство, которое я улучшаю, поэтому я лично общаюсь со всеми своими покупателями и выслушиваю их предложения. На данный момент я получил ровно 30 отзывов. В скайпе, на тесере, в вк, на фейсбуке - я собираю информацию отовсюду. Вот она. Я честно делюсь. 5 - Супер, это игра просто супер! 15 - спасибо, игра понравилась, интересная механика! 8 - игра хорошая, но надо править это вот это и еще то. 2 - игра полное говно! Когда вы напишите свой обзор, я с радостью добавлю вас в свою статистику. Еще раз приношу свои извинения за то, что не оправдали лично ваших надежд.
Ну, тут же все понятно. Индустрия настольных игр, особенно отечественных топчется на месте, каждый выкручивается как может. Не стоит думать, что опыт европы подойдет нам прямо сейчас. Чтобы у нас появилось все то, о чем вы говорите, у нас должна быть развитая индустрия. Я вот, например, гд компьютерных игр со стажем 8 лет - это весьма хорошо, но могу сказать, что никакого профсоюза ГД в России нет, хотя наша индустрия приносит бабла больше, чем настолочки в десятки раз. Это я все к тому, что то, что у нас есть сейчас, находится в стадии формирования. Сайт ГРАНЕЙ проблемы не решит - не факт, что посещаемость у него будет выше, а перетягивать туда аудиторию из ВК - отдельный геморрой. Мне лично кажется, что просто еще не пришло время, ну или нет людей, которые бы смогли окончательно сформировать из того, что есть крепкий костяк и сделать как в европе.
ГРАНИ очень хороши, если ты разработчик, который мечтает, чтобы его игру издал большой брат. Для таких там и тестирование клевое и сам Граникон. Принесешь, потестируют, поругают, с Пегасовым лично познакомят. Однако если ты самиздатчик, то от Граней тебе может быть нужно только тестирование. По вопросам типа - чуваки, как подготовить игру к печати, подскажите типографию, как зарегать продукт, какие сертификаты нужны - ты получишь полный игнор. А всякая канцелярия на самом деле нужна, чтобы подстегивать интерес людей тестировать те или иные игры. Сам я лично туда свою игру не отдавал - итак тестеров было больше, чем надо. А ответы на свои вопросы я так и не получил.
Карты лакированные, следы вытираются пальцами. Перетягиваем не сильно, поэтому края не заминаются. Зиполоки только для фишек. Если будут негативные отзывы, то перейдем на них.
Больше спасибо за обзор. Что касается критики, то давайте пройдемся по пунктам. 1. Да, мы не стали принуждать игроков к прямому противостоянию, потому что в принципе, не очень любим чистое пвп. Так что это было сделано нами сознательно.Открытая борьба хороша при игре вдвоем, собственно мы так и играем. Сделать режим игры 2 на 2 - это у нас уже в планах. Скоро на сайте появятся расширенные правила, в которых мы укажем и такой режим. Спасибо, что подтвердили их необходимость. 2. По поводу перемещения - это путаница терминов. В правилах сказано, что обязательно должна быть нанесена только атака. Двигаться при этом необязательно, на самом деле. Мы сейчас собираем пул вопросов по игре, на которые дадим ответы в расширенных правилах. Может быть, мы распечатаем листок А4 и будем вкладывать его в коробки. Это вполне реально, так как у нас крафтовое производство каждой коробки - все ручками, ручками)
Тупо не указаны ни авторы игры, ни локализаторы, ни художники на коробке. Левый сайт без логотипов. Корявый перевод. Полное отсутствие какой-либо информации в самой группе игры в ВК. Управление фейковое там. Для примера на Али лежат копии на инглише по 400 рублей, собственно их нормальная цена).
Чуется, что это пиратская поделка от прячущихся личностей. На сайте ноль инфы о локализаторах. Как уже не раз писали - игра так себе и не стоит своих денег.
Кладется один жетон - башней вверх.
Вот вот, я тоже поддержу.
Игра очень понравилась - быстрая веселая, очень простая и понятная во всех моментах. Под пиво заходит отлично. По компонентам ничего не скажу - хорошие, но коробка немного местами вздулась - плохая проклейка. Опять таки много рандома в самой механике, но я люблю такие игры, поэтому игра останется на полке.
Простой и красивый филлер, который мучает собиранием жетонов. Детям, которые учатся считать до 60 - самое оно. Взрослым фиг знает. Сыграли несколько партий и успокоились. Допы печатать не буду. Особо не впечатлились.
Сыграли несколько партий. Качество от звезды, конечно, то еще, но сойдет - карточку бракованного мага выкинули сразу. Три кубика плохо прокрашен. Правила из коробки ужасны. Скачал перевод правил от Мангертуса - понял больше и лучше. В общем, игра в один сплошной рандом) Я честно, пытался найти что-то глубже - какие-то тактики и стратегии, но не получилось. Ты можешь спокойно рашить полигры пешками и гоблинами, а потом проиграть за два хода всухую, потому что не выпали нужные кубики, которые ты уже отправил в мешок. Также работают и жирные монстры. Однако в игре присутствуют два больших плюса - это короткое время партии и фан от кучи кубиков. В целом, это игру и вытаскивает, хотя хотелось бы бросков кубиков и побольше, игра то про кубики, а кидать их надо по факту один раз в ход, что печалит. Играем в эту игру по вечерам, чтобы тупо разгрузить мозг.
Почему-то я не удивлен)
А что там еще должно быть?
3600 за такую коробку - отличная цена. Уже вписался)
А как же собирать урожай с огромным роботами?
Ну, если он играл за Высших, то да, вообще не вопрос колоду крутить. Черные вот так вот быстро не умеют.
Ну, как там говорят - лучше поздно, чем никогда. Мы напечатали новые правила и теперь вкладываем их в коробки. Рассылаем их особо страждущим игрокам. Скоро вот в магазине "Единорог" появится стопка правил для обмена.Обновили их на всех своих ресурсах.
Спасибо за отзыв.
Справедливое замечание, я тоже про копирование сразу подумал.
А что так можно было?
Новая игра по "Пикнику на обочине" что ли?
Отличные новости! Желаю удачи!
уже не будут) все в зиплок складываем)
Играть в нашу игру на деньги - чо то я даже не думал о подобном) Даешь турнирный формат с джекпотом!
Есть, китайцы уже сделали)
Спасибо за подсказку, мы как раз думали о том же самом!)
Так и я не понял, что народ агрится) Следующая статья на этой неделе. Там уже будет про саму игру и грабли.
Олег, я вынужден упрекнуть вас в легкой лжи. По вашей статье получается, что вы купили кота в мешке. Якобы вы купили игру 17 ноября, а правила были только 10 декабря. Это не совсем так. 17 ноября вы просто оформили предзаказ. Правила появились 10 декабря, но оплатили вы игру 14 декабря. Почта все помнит, или мне сюда скрин с нее приложить? То есть, выходит, что вы прочитали правила, написали статью, что правила вам не понравились - это было 11 декабря, Тесера помнит, а через три дня совершили платеж. Что вы пытаетесь доказать? А главное кому? Вы осознанно купили мою игру, несмотря на то, что правила вам не понравились и вы разродились целой статьей. Я вот обычно делаю иначе - сделал предзаказ, прочитал правила, не понравились, отказался от предзаказа и рад доволен.
Интересно, где вы его там увидели? Я лично к гикам отношусь весьма положительно и даже завидую им. Поэтому я смотрю их летсплеи.
Доброй ночи, Олег. Я, собственно, никогда от диалога не отказываюсь. Эта статья на манжетах является моим личным мнением (чуть поправленным опытными людьми) и я имею на него право. Вы имеете право не соглашаться с ним и высказывать свое мнение. Вы решили перенести диалог сюда, ну хорошо, хотя могли просто написать в личку ВК, но, видимо, вы желаете публичности. Пусть будет по вашему. Если честно, то при написании данной статьи, я хотел вскользь пройтись по основным жанрам настольных игр. Я не хотел вообще писать про НРИ и варгеймы, а именно они и вызвали основную волну негодования в комментах, но если бы я про них не написал, то получил бы упреки в том, что не зацепил и их. Перед публикацией я показывал свою статью нескольким блогерам и опытным игрокам в НИ, пусть это вас успокоит и получил фидбек, по которому все поправил. Поэтому эта статья является уже немного большим, чем просто мое мнение. Если я где-то задел вас лично, то прошу меня извинить. Ну, честно, я не вижу смысла в каком-то противостоянии. А теперь про игру. Вы читали правила, видели картинки, вы же прекрасно понимали, что покупаете. Да, возможно, игра не для вас. Так бывает, успокойтесь, напишите ужасный обзор и поставьте плохую оценку - возможно, это вас успокоит, вы имеете на это полное право. Да, это наш первый блин, что называется, который мы печатали в непрофильной типографии на свои собственные деньги. Да, местами плохая вырубка карт, да, тонкие листы полей. Я обо всем этом расскажу честно во второй статье, как и обещал.
А теперь по поводу самой игры. Я геймдизайнер, который пришел из мира компьютерных игр, у меня все в табличках забито. Кто купил, кто получил, какие отзывы мне присылают люди. Так вот, я заспойлерю кусочек своей второй статьи по работе с коммьюнити. Понимаете, у меня крафтовое производство, которое я улучшаю, поэтому я лично общаюсь со всеми своими покупателями и выслушиваю их предложения.
На данный момент я получил ровно 30 отзывов. В скайпе, на тесере, в вк, на фейсбуке - я собираю информацию отовсюду. Вот она. Я честно делюсь.
5 - Супер, это игра просто супер!
15 - спасибо, игра понравилась, интересная механика!
8 - игра хорошая, но надо править это вот это и еще то.
2 - игра полное говно!
Когда вы напишите свой обзор, я с радостью добавлю вас в свою статистику.
Еще раз приношу свои извинения за то, что не оправдали лично ваших надежд.
может использовать дракона Эбрунга для атак на замки противника.
Спасибо, что нашли, сегодня поправим и перезальем.
Нужно больше серпов! Вдруг кто-то еще не успел его купить или узнать о нем!
Снежный корабль - это настольный вариант комповой головоломки "Трубопровод" что ли?
Америтрешем)
Перезалили поправленные правила сюда, на сайт и в группе Вконтакте.
Ну, тут же все понятно. Индустрия настольных игр, особенно отечественных топчется на месте, каждый выкручивается как может. Не стоит думать, что опыт европы подойдет нам прямо сейчас. Чтобы у нас появилось все то, о чем вы говорите, у нас должна быть развитая индустрия. Я вот, например, гд компьютерных игр со стажем 8 лет - это весьма хорошо, но могу сказать, что никакого профсоюза ГД в России нет, хотя наша индустрия приносит бабла больше, чем настолочки в десятки раз. Это я все к тому, что то, что у нас есть сейчас, находится в стадии формирования. Сайт ГРАНЕЙ проблемы не решит - не факт, что посещаемость у него будет выше, а перетягивать туда аудиторию из ВК - отдельный геморрой. Мне лично кажется, что просто еще не пришло время, ну или нет людей, которые бы смогли окончательно сформировать из того, что есть крепкий костяк и сделать как в европе.
ГРАНИ очень хороши, если ты разработчик, который мечтает, чтобы его игру издал большой брат. Для таких там и тестирование клевое и сам Граникон. Принесешь, потестируют, поругают, с Пегасовым лично познакомят. Однако если ты самиздатчик, то от Граней тебе может быть нужно только тестирование. По вопросам типа - чуваки, как подготовить игру к печати, подскажите типографию, как зарегать продукт, какие сертификаты нужны - ты получишь полный игнор. А всякая канцелярия на самом деле нужна, чтобы подстегивать интерес людей тестировать те или иные игры. Сам я лично туда свою игру не отдавал - итак тестеров было больше, чем надо. А ответы на свои вопросы я так и не получил.
Все верно, я так и сделал!)
Еще проще тогда уже готовую под печать игру прислать! Чтобы получить свои 10 процентов)
Карты лакированные, следы вытираются пальцами. Перетягиваем не сильно, поэтому края не заминаются. Зиполоки только для фишек. Если будут негативные отзывы, то перейдем на них.
Больше спасибо за обзор.
Что касается критики, то давайте пройдемся по пунктам.
1. Да, мы не стали принуждать игроков к прямому противостоянию, потому что в принципе, не очень любим чистое пвп. Так что это было сделано нами сознательно.Открытая борьба хороша при игре вдвоем, собственно мы так и играем. Сделать режим игры 2 на 2 - это у нас уже в планах. Скоро на сайте появятся расширенные правила, в которых мы укажем и такой режим. Спасибо, что подтвердили их необходимость.
2. По поводу перемещения - это путаница терминов. В правилах сказано, что обязательно должна быть нанесена только атака. Двигаться при этом необязательно, на самом деле.
Мы сейчас собираем пул вопросов по игре, на которые дадим ответы в расширенных правилах. Может быть, мы распечатаем листок А4 и будем вкладывать его в коробки. Это вполне реально, так как у нас крафтовое производство каждой коробки - все ручками, ручками)
Тупо не указаны ни авторы игры, ни локализаторы, ни художники на коробке. Левый сайт без логотипов. Корявый перевод. Полное отсутствие какой-либо информации в самой группе игры в ВК. Управление фейковое там. Для примера на Али лежат копии на инглише по 400 рублей, собственно их нормальная цена).
Чуется, что это пиратская поделка от прячущихся личностей. На сайте ноль инфы о локализаторах. Как уже не раз писали - игра так себе и не стоит своих денег.
Выглядит как чей-то хороший прототип. Шрифты не очень сюда подходят. Местами показатели наезжают на текст. Это чисто визуальное ощущение.
Карточки в виде гробов милы, но игра для троих - пропущу.
Игра появилась на прилавке Кладовой дядюшки Мэтта в Екатеринбурге. Так что, если кто-то там живет - может туда наведаться.
Если все компоненты игры перемешать в одной чашке и залить маслом - получится шикарный винегрет для настольщика.