Каким взрослым? Взрослых не существует (почти). Есть только великовозрастные дети, до которых внезапно дошла очередь изображать взрослых и делать вид, что они что-то в этой жизни понимают. И чтобы не сломаться под грузом свалившейся ответственности им нужно хобби. Так уж получилось, что поколения 80-90 это дети, которым выпала доля первыми пощупать денди, сеги да и компы не где-то там у отца в НИИ, а уже у себя дома. Поэтому они не понаслышке знают, что игрульки это весело. И так же с первыми ролевками, первыми кки в стране.
Я понимаю, что на бумаге идеи боевки ведьмака и Грааля схожи. Но боевка Грааля у меня ничего кроме уныния не вызывает. Она слишком перегружена. Ты не просто выкладываешь карточки в ряд, чтобы нанести максимум урона. Нужно следить, чтобы ключи складывались, нужно следить чтобы не закрыть эффект карты, который срабатывает с задержкой, нужно следить, чтобы комбо в этом раунде закончилось так, чтобы можно было потом продолжить в новом раунде с удачной позиции, нужно не просто тупо наносить тонну урона, а высчитывать так, чтобы подраненый противник не анигилировал тебя одним ударом, не украл твое снаряжение и не свалил в закат из-за того что ты (не)нанёс ему лишнюю единичку урона. И все это с тремя картами в руке. А если игроков ещё и больше одного, то нужно помножить это все на х2, потому что теперь нужно думать не только о своём благополучии, но и о благополучии союзников. Эт я еще про негативные эффекты на некоторых способностях не говорил. И как бы ты хорош не был, в первых главах (а это часов 20-25 игры) бои будут крайне затяжными. Так еще до кучи ты всегда огребаешь, т.е. из боя ты выходишь весь побитый, и чтобы восстановиться нужно еще несколько раундов потратить. Поэтому в Ведьмаке лично для меня вторичность этой механики играет только в плюс
Вот хз, у меня жена последние 2 катки играла за магов. Первый раз за Филиппу, второй раз за некромантку. Да у чародеев почти нет защиты, но зато у них какие-то бешеные комбы по 6-9 урона на ровном месте, которые перемалывают в фарш даже самых жирных врагов за 2 хода боя. В общем эдакие "стеклянные пушки". И уже со второго раунда жена побежала расщиплять всех мелкоуровневых врагов, не оставляя никаких шансов угнаться за ней. Мне со стороны показалось дикой имбой, жена тоже всем довольна)
В группе писали, что заказ уже сформирован, расширения тиража не будет. Все не успевшие могут попытать счастье в рознице. Посмотрим, насколько правдивы заявления.
Ну вот и все, бирм кончился, ланка остались сущие слезы. Это что касается предзаказа. Часть тиража ещё пойдет в магазин. Увеличения тиража не предвидится.
Я более того скажу. У лавки можно без каких-либо на то причин вернуть деньги за предзаказ в любой момент, пока коробка не выехала со склада к получателю. Для этого не требуются какие-то "намёки" От издателя. Просто пишется заявление в саппорт. Сам неоднократно так делал.
До первой партии после прочтения правил идея с кубами казалась вполне логичной. И гораздо более удачной, чем в архэмской серии.
Но на деле показалось, что Кубы просто чудовищно злые. Проходить проверки выше тройки чертовски сложно.
У нас в партии явный лидер, который на протяжении всей партии удачнее всех сражался и снаряжался, пришёл в саркофаг и не смог несколько раз пройти проверку. А второй игрок откровенно засыпавший под конец партии, просто воспользовался картой, чтобы переместиться в Припять и наудачу сначала попал в саркофаг, а потом так же на удачу прошёл проверки контакта, при этом не имея какого-то особо качественного снаряжения или артефактов.
Что есть популярность? Сам сталкер популярен в основном в СНГ. В России тираж настолки распродан, на барахолках тоже нечастый гость. По моему вполне себе признак народной любви.
Тема на бгг вроде жива, пару месяцев назад проверял, авторы постили какую-то инфу по грядущим допам. По мне так пациент скорее жив
С миньками выглядит гораздо круче в любом случае. Из объективных параметров Жетоны можно брать с поля, но объёмные фигуры брать гораздо удобнее. цвета у фракций не самые удачные. Красный с оранжевым довольно близки по тонам. Бегло окинув поле взглядом не всегда удаётся дифференцировать, кто и где стоит.
В остальном это как и любые другие аксессуары и "реалистичные ресурсы" Делают игру приятнее, но абсолютно необходимыми не являются
Я бы предложил несложное семейное евро, прям идеальным считаю каменный век. Но увы его сейчас довольно сложно найти, поэтому как альтернативу - архитекторов западного королевства. Просто и понятно. Ставь рабочих, добывай ресурсы, строй издания. Плюс есть небольшое поле для подлянок - можно арестовывать и сдавать в тюрьму рабочих другого игрока. Ещё могу посоветовать какой-нибудь колодострой без переусложнений типа доминиона.
Хороший пример, яркий. Ведьмак старый мир. Инфа по продажам в открытом доступе. Сборы рекордные в нашей стране. Доступно было сразу несколько разных изданий Из 7000 купивших игру Только 1600 взяли не делюксовую комплектацию (23%). А из купивших делюкс, две трети ещё и аксессуаров в нагрузку набрали.
Т.е. при наличии выбора, все всё равно берут фулфарш. Поэтому с точки зрения локализатора, если можно взять на локализацию делюкс, я бы брал делюкс. И не тратил бы силы на ретейл версию
Артикль "а" Указывает на неконкретный объект речи, т.е. любой Дайс из кучи таких же дайсов. Как и причастный оборот с наречием "previously placed". previously - это "ранее". Чтобы текст указывал на конкретный куб, там должно было быть написано "the previous die"
Так что ответ - можно ставить к любому ранее установленному кубасику. Лишь бы выполнялось условие размещения
Да кто ж его знает? Шансы на локализацию в ближайшие годы невелики. Если английский язык не страшит, есть лишние 30 тысяч и реально планируешь в него играть сразу, то я бы лично взял. Во всех иных случаях думаю не стоит. Лично я вписался в багровую чешую, плюс планирую цепануть челюсти льва, раз уж они снова появились на прилавках. Поэтому хоть и очень хочется фрост, мне и глума хватит наиграться до передоза. А там глядишь, мб и с локализацией дело двинется. Хотя в текущих условиях на гуманный ценник особенно рассчитывать не приходится. Думаю, купившие за 27к, ещё легко отделаются)
Группа надёжная. Уже много лет занимается совместными заказами на кикстартер. "Хозяин" группы Завен Саакян. Он же основатель издательства board Zeppelin, которое по сути выросло и отпочковалось от симплкика. И занимается практически теми же заказами с Кика, только теперь ещё и с локализацией
Сейчас из более вероятных способов продлить себе удовольствие от глума есть вариант купить доп про круги. Есть вариант купить мини-глум про челюсти. Или вписаться в неофициальный доп про багровую чешую. В этот тираж чешуи вряд ли получится, но будет и следующий
Цена игры 270 фунтов ~ 350 бачинских. Можно хотеть чего угодно, но реальность такова, что за 15к стилавиных сейчас ты даже бушную заигранную до смерти коробку Фроста не купишь
Конкретных дат не указано. Идёт работа над игрой. В ближайшие планы на 2023 игра не включена
А так был анонс на стриме крауд геймс в феврале
АНОНС
Мы выпустим на русском языке приключенческую игру Machina Arcana с рейтингом 8,1 на boardgamegeek!
В Machina Arcana игроки берут на себя роль исследователей, изучающих древнее подземелье неизвестного происхождения. Они сталкиваются с чудовищами, созданными по мотивам мифов о Ктулху Лавкрафта, — и всё это в сеттинге с налётом стимпанка!
Это кооперативная игра, которая поощряет взаимодействие между игроками: искатели приключений собирают снаряжение, сражаются с монстрами и двигают сюжет игры. Участникам предстоит погрузиться в богатую на детали историю и прожить её вместе со своими персонажами.
Полная история разбита на сценарии, которые играются по отдельности. Все эти сценарии содержат главы — каждая со своим повествованием и особенностями. Цель игры состоит в том, чтобы продвигаться по сюжету и сталкиваться с интригующей развязкой в финале каждого сценария.
Что ещё можно рассказать об особенностях игры?
💠 Это данжен-кроулер, где авторы не заставляют игроков покупать миниатюрки. В игре фокус направлен на оформление и арт, что поддерживает атмосферу партий и позволяет не переплачивать за пластик.
💠 Стимпанк + Лавкрафт — что может быть более интригующим?
💠 Высокая концентрация нетривиальных сюжетных зарисовок. Не только в начале и в конце, как это часто бывает в данжен-кроулерах — всё, как мы любим 😌
💠 Игра, где тяжело одержать победу. Будьте готовы к тому, что какие-то сценарии не дадутся вам с первой попытки.
💠 Ввиду того, что мы выпускаем не первую редакцию правил, вас ждёт контент, который был не раз отшлифован разработчиками с оглядкой на фидбэк сыгравших.
💠 В игре масса контента в колодах монстров и экипировки.
💠 Механика боя в игре — отличная тактическая головолмка. Действия монстров создают пласт для принятия тактических решений игроками, и каждый новый выход монстра бросает участникам новый вызов и сложные игровые дилеммы. https://boardgamegeek.com/boardgame/2991…..
С учётом того, что монетизация на ютубе не работает, да и настольный блогинг это дай бог 15-20 тысяч подписчиков, в лучшем случае 100 (привет твой игровой), то собственно заработка в блогерстве, кроме как с рекламы новинок никакого нет. Ещё конечно бусти и донаты. Но по сравнению с "нормальными" (Ненастольными) блогерами это смешные копейки.
Мне кажется сайт был недоделан или глючил. Потому что, когда я заходил туда, тоже не было никакой инфы. И друг также. А потом на мои негодования второй друг скинул ссылку на тот же самый сайт, со словами "как нет? Вот же всё". Я зашел, а там уже и лор, и геймплей, и картинки, и видео
Лавка говорила, что курс рубля сейчас очень нестабильный, даже нестабильнее, чем обычно. Поэтому после первых дней предзаказа постараются спрогнозировать спрос и определить сколько коробок заказывать. Поэтому в данный момент пока ограничений по количеству коробок нет.
Полный фарш всегда охотнее берут, чем голый коробка. Просто тупо из-за чувства упускаемой выгоды. Допов всегда производят меньше, они заканчиваются быстрее, и потом найти их сложно. Хотя современные тенденции таковы, что дай бог половина заказавших сыграет несколько партий. Это во-первых. Во-вторых, даже Влад в обзоре говорил, что база вполне себе самодостаточна, и особой необходимости в домах нет. Особенно, нет необходимости в 5ом игроке, который добавляется в одном из допов
Вот именно что на странице 21 написано "Когда вы открываете тайную локацию или раскрываете её тайну, вы можете просмотреть колоду тайных предметов в этой локации и оставить себе одну из карт." Но вопрос был в другом - из текста получается, что тратя ресурсы на снятие замка с локации игрок первым вошедший в эту локу сразу смотрит колоду и берёт предмет. Вопрос - берёт ли он второй раз предмет, раскрывая тайну этой локации?
В правилах написано, что открывая локацию или выполняя контакт локации можно взять предмет. Получается ли, что игрок который и открыл, и выполнил контакт в тайной локации, берёт 2 предмета?
На дворе нынче капитализм, каждый спит и видит, как стать богаче и задушить конкурентов. А хобби и так популярно. С поправкой на вынужденную ценовую "илитарность". Тиражи разлетаются, инфопространство цветёт и пахнет, ивенты проводятся, кэмпы собираются по всей стране. Я бы сказал, что хобби сейчас на пике
Как чёрный и белый хлеб. Вроде вкус, запах и текстура разные. Но что то хлеб, что это хлеб. Хотите разнообразия и расширения кругозора - пробуйте другие жанры и механики.
Нот ведь на бгг нет сложности...
Каким взрослым? Взрослых не существует (почти). Есть только великовозрастные дети, до которых внезапно дошла очередь изображать взрослых и делать вид, что они что-то в этой жизни понимают. И чтобы не сломаться под грузом свалившейся ответственности им нужно хобби. Так уж получилось, что поколения 80-90 это дети, которым выпала доля первыми пощупать денди, сеги да и компы не где-то там у отца в НИИ, а уже у себя дома. Поэтому они не понаслышке знают, что игрульки это весело. И так же с первыми ролевками, первыми кки в стране.
Статья так-то вообще не про обсуждения, а о том, что человек "изобретает" Методику шафлинга без шафлинга, чтобы минимизировать износ
Я понимаю, что на бумаге идеи боевки ведьмака и Грааля схожи. Но боевка Грааля у меня ничего кроме уныния не вызывает. Она слишком перегружена. Ты не просто выкладываешь карточки в ряд, чтобы нанести максимум урона. Нужно следить, чтобы ключи складывались, нужно следить чтобы не закрыть эффект карты, который срабатывает с задержкой, нужно следить, чтобы комбо в этом раунде закончилось так, чтобы можно было потом продолжить в новом раунде с удачной позиции, нужно не просто тупо наносить тонну урона, а высчитывать так, чтобы подраненый противник не анигилировал тебя одним ударом, не украл твое снаряжение и не свалил в закат из-за того что ты (не)нанёс ему лишнюю единичку урона. И все это с тремя картами в руке. А если игроков ещё и больше одного, то нужно помножить это все на х2, потому что теперь нужно думать не только о своём благополучии, но и о благополучии союзников. Эт я еще про негативные эффекты на некоторых способностях не говорил.
И как бы ты хорош не был, в первых главах (а это часов 20-25 игры) бои будут крайне затяжными. Так еще до кучи ты всегда огребаешь, т.е. из боя ты выходишь весь побитый, и чтобы восстановиться нужно еще несколько раундов потратить.
Поэтому в Ведьмаке лично для меня вторичность этой механики играет только в плюс
Вот хз, у меня жена последние 2 катки играла за магов. Первый раз за Филиппу, второй раз за некромантку. Да у чародеев почти нет защиты, но зато у них какие-то бешеные комбы по 6-9 урона на ровном месте, которые перемалывают в фарш даже самых жирных врагов за 2 хода боя. В общем эдакие "стеклянные пушки". И уже со второго раунда жена побежала расщиплять всех мелкоуровневых врагов, не оставляя никаких шансов угнаться за ней. Мне со стороны показалось дикой имбой, жена тоже всем довольна)
В группе писали, что заказ уже сформирован, расширения тиража не будет. Все не успевшие могут попытать счастье в рознице.
Посмотрим, насколько правдивы заявления.
Ну вот и все, бирм кончился, ланка остались сущие слезы. Это что касается предзаказа. Часть тиража ещё пойдет в магазин. Увеличения тиража не предвидится.
Можно было уже написать и получить ответ, вышли или нет)
https://hobbyworld.ru/customerservice
Сначала сюда напишите, если не помогут, тогда уже ищите пнп
Проще написать ХВ на сайте, у них есть форма для такого рода проблем. С большой вероятностью все пришлют
После ремонта коробки передали в другой шкаф. И теперь у меня тоже ограничение по месту. Чтобы поиграть во что-то новое, нужно продать что-то старое
Я более того скажу. У лавки можно без каких-либо на то причин вернуть деньги за предзаказ в любой момент, пока коробка не выехала со склада к получателю.
Для этого не требуются какие-то "намёки" От издателя. Просто пишется заявление в саппорт. Сам неоднократно так делал.
До первой партии после прочтения правил идея с кубами казалась вполне логичной. И гораздо более удачной, чем в архэмской серии.
Но на деле показалось, что Кубы просто чудовищно злые. Проходить проверки выше тройки чертовски сложно.
У нас в партии явный лидер, который на протяжении всей партии удачнее всех сражался и снаряжался, пришёл в саркофаг и не смог несколько раз пройти проверку.
А второй игрок откровенно засыпавший под конец партии, просто воспользовался картой, чтобы переместиться в Припять и наудачу сначала попал в саркофаг, а потом так же на удачу прошёл проверки контакта, при этом не имея какого-то особо качественного снаряжения или артефактов.
Что есть популярность? Сам сталкер популярен в основном в СНГ. В России тираж настолки распродан, на барахолках тоже нечастый гость. По моему вполне себе признак народной любви.
Тема на бгг вроде жива, пару месяцев назад проверял, авторы постили какую-то инфу по грядущим допам. По мне так пациент скорее жив
Я играл только в две игры с приложениями
Особняки и алхимики, одной 7 лет, второй 9, обе до сих пор работают
С миньками выглядит гораздо круче в любом случае.
Из объективных параметров
Жетоны можно брать с поля, но объёмные фигуры брать гораздо удобнее.
цвета у фракций не самые удачные. Красный с оранжевым довольно близки по тонам. Бегло окинув поле взглядом не всегда удаётся дифференцировать, кто и где стоит.
В остальном это как и любые другие аксессуары и "реалистичные ресурсы" Делают игру приятнее, но абсолютно необходимыми не являются
Я бы предложил несложное семейное евро, прям идеальным считаю каменный век. Но увы его сейчас довольно сложно найти, поэтому как альтернативу - архитекторов западного королевства. Просто и понятно. Ставь рабочих, добывай ресурсы, строй издания. Плюс есть небольшое поле для подлянок - можно арестовывать и сдавать в тюрьму рабочих другого игрока.
Ещё могу посоветовать какой-нибудь колодострой без переусложнений типа доминиона.
Поддерживаю. Цели отлично разнообразят и добавляют динамики в медитативное болото
С учётом того, что будут переделаны карты и перерисованы арты, то там по большому счету так и выходит, что всё содержимое коробки нужно менять.
Хороший пример, яркий. Ведьмак старый мир.
Инфа по продажам в открытом доступе. Сборы рекордные в нашей стране. Доступно было сразу несколько разных изданий
Из 7000 купивших игру Только 1600 взяли не делюксовую комплектацию (23%). А из купивших делюкс, две трети ещё и аксессуаров в нагрузку набрали.
Т.е. при наличии выбора, все всё равно берут фулфарш. Поэтому с точки зрения локализатора, если можно взять на локализацию делюкс, я бы брал делюкс. И не тратил бы силы на ретейл версию
Артикль "а" Указывает на неконкретный объект речи, т.е. любой Дайс из кучи таких же дайсов. Как и причастный оборот с наречием "previously placed". previously - это "ранее".
Чтобы текст указывал на конкретный куб, там должно было быть написано "the previous die"
Так что ответ - можно ставить к любому ранее установленному кубасику. Лишь бы выполнялось условие размещения
Да кто ж его знает? Шансы на локализацию в ближайшие годы невелики. Если английский язык не страшит, есть лишние 30 тысяч и реально планируешь в него играть сразу, то я бы лично взял.
Во всех иных случаях думаю не стоит.
Лично я вписался в багровую чешую, плюс планирую цепануть челюсти льва, раз уж они снова появились на прилавках. Поэтому хоть и очень хочется фрост, мне и глума хватит наиграться до передоза. А там глядишь, мб и с локализацией дело двинется. Хотя в текущих условиях на гуманный ценник особенно рассчитывать не приходится. Думаю, купившие за 27к, ещё легко отделаются)
Группа надёжная. Уже много лет занимается совместными заказами на кикстартер. "Хозяин" группы Завен Саакян. Он же основатель издательства board Zeppelin, которое по сути выросло и отпочковалось от симплкика. И занимается практически теми же заказами с Кика, только теперь ещё и с локализацией
Сейчас из более вероятных способов продлить себе удовольствие от глума есть вариант купить доп про круги. Есть вариант купить мини-глум про челюсти. Или вписаться в неофициальный доп про багровую чешую. В этот тираж чешуи вряд ли получится, но будет и следующий
А ты смешной...
Цена игры 270 фунтов ~ 350 бачинских. Можно хотеть чего угодно, но реальность такова, что за 15к стилавиных сейчас ты даже бушную заигранную до смерти коробку Фроста не купишь
Конкретных дат не указано. Идёт работа над игрой. В ближайшие планы на 2023 игра не включена
А так был анонс на стриме крауд геймс в феврале
АНОНС
Мы выпустим на русском языке приключенческую игру Machina Arcana с рейтингом 8,1 на boardgamegeek!
В Machina Arcana игроки берут на себя роль исследователей, изучающих древнее подземелье неизвестного происхождения. Они сталкиваются с чудовищами, созданными по мотивам мифов о Ктулху Лавкрафта, — и всё это в сеттинге с налётом стимпанка!
Это кооперативная игра, которая поощряет взаимодействие между игроками: искатели приключений собирают снаряжение, сражаются с монстрами и двигают сюжет игры. Участникам предстоит погрузиться в богатую на детали историю и прожить её вместе со своими персонажами.
Полная история разбита на сценарии, которые играются по отдельности. Все эти сценарии содержат главы — каждая со своим повествованием и особенностями. Цель игры состоит в том, чтобы продвигаться по сюжету и сталкиваться с интригующей развязкой в финале каждого сценария.
Что ещё можно рассказать об особенностях игры?
💠 Это данжен-кроулер, где авторы не заставляют игроков покупать миниатюрки. В игре фокус направлен на оформление и арт, что поддерживает атмосферу партий и позволяет не переплачивать за пластик.
💠 Стимпанк + Лавкрафт — что может быть более интригующим?
💠 Высокая концентрация нетривиальных сюжетных зарисовок. Не только в начале и в конце, как это часто бывает в данжен-кроулерах — всё, как мы любим 😌
💠 Игра, где тяжело одержать победу. Будьте готовы к тому, что какие-то сценарии не дадутся вам с первой попытки.
💠 Ввиду того, что мы выпускаем не первую редакцию правил, вас ждёт контент, который был не раз отшлифован разработчиками с оглядкой на фидбэк сыгравших.
💠 В игре масса контента в колодах монстров и экипировки.
💠 Механика боя в игре — отличная тактическая головолмка. Действия монстров создают пласт для принятия тактических решений игроками, и каждый новый выход монстра бросает участникам новый вызов и сложные игровые дилеммы.
https://boardgamegeek.com/boardgame/2991…..
По п.5 добавлю ещё, что все атаки в игре считаются успешными, эффект накладывается даже если выпал модификатор атаки null (атака без урона)
С учётом того, что монетизация на ютубе не работает, да и настольный блогинг это дай бог 15-20 тысяч подписчиков, в лучшем случае 100 (привет твой игровой), то собственно заработка в блогерстве, кроме как с рекламы новинок никакого нет.
Ещё конечно бусти и донаты. Но по сравнению с "нормальными" (Ненастольными) блогерами это смешные копейки.
В целом в тексте всё по делу говорит.
Но вот за лысого и мордастенькую реально обидно. Ну хоть бородатому оптимисты больше повезло
В комментах под своими постами лавка писала, что в мае только заканчивается печать на заводе в Китае. Поэтому ориентировочные сроки - август
Мне кажется сайт был недоделан или глючил. Потому что, когда я заходил туда, тоже не было никакой инфы. И друг также. А потом на мои негодования второй друг скинул ссылку на тот же самый сайт, со словами "как нет? Вот же всё". Я зашел, а там уже и лор, и геймплей, и картинки, и видео
Доп про Эмбер вроде сильно сокращает рандом. Делает игру менее америтрешевой, а результаты разных эффектов стали проще, но зато более гарантированными
Лавка говорила, что курс рубля сейчас очень нестабильный, даже нестабильнее, чем обычно. Поэтому после первых дней предзаказа постараются спрогнозировать спрос и определить сколько коробок заказывать. Поэтому в данный момент пока ограничений по количеству коробок нет.
Ну не то чтобы прям сильно. Всего 4, не считая грядущего Ктулху. Было бы время поспокойнее, перевели бы и остальных. А так пока остаётся только ждать
Полный фарш всегда охотнее берут, чем голый коробка. Просто тупо из-за чувства упускаемой выгоды. Допов всегда производят меньше, они заканчиваются быстрее, и потом найти их сложно. Хотя современные тенденции таковы, что дай бог половина заказавших сыграет несколько партий. Это во-первых.
Во-вторых, даже Влад в обзоре говорил, что база вполне себе самодостаточна, и особой необходимости в домах нет. Особенно, нет необходимости в 5ом игроке, который добавляется в одном из допов
Я вот тоже так подумал. Спсибо
Вот именно что на странице 21 написано
"Когда вы открываете тайную локацию или раскрываете её тайну, вы можете просмотреть колоду тайных предметов в этой локации и оставить себе одну из карт."
Но вопрос был в другом - из текста получается, что тратя ресурсы на снятие замка с локации игрок первым вошедший в эту локу сразу смотрит колоду и берёт предмет. Вопрос - берёт ли он второй раз предмет, раскрывая тайну этой локации?
В правилах написано, что открывая локацию или выполняя контакт локации можно взять предмет. Получается ли, что игрок который и открыл, и выполнил контакт в тайной локации, берёт 2 предмета?
На дворе нынче капитализм, каждый спит и видит, как стать богаче и задушить конкурентов.
А хобби и так популярно. С поправкой на вынужденную ценовую "илитарность". Тиражи разлетаются, инфопространство цветёт и пахнет, ивенты проводятся, кэмпы собираются по всей стране.
Я бы сказал, что хобби сейчас на пике
Как чёрный и белый хлеб. Вроде вкус, запах и текстура разные. Но что то хлеб, что это хлеб.
Хотите разнообразия и расширения кругозора - пробуйте другие жанры и механики.