Brahman

Игорь

Brahman написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #

Товарищи, такой вопрос.
Карта поискового контакта:
"...При успехе получите эту улику и сбросьте 1 монстра на свой выбор"
Получается раз не указано доп сведений, Эпичный монстр тоже может быть скинут? В том числе монстр, на которого завязана Тайна?
Не слишком ли жирно для обычного поискового контакта?
Спасибо

Brahman написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #

Конечно, Артефакт-книга же является артефактом

Brahman написал 7 лет назад к новости «Детектив». Бонусы за предзаказ: #

Давно пора)

Brahman написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: IMurseev: #

Шелдон?)

Brahman написал 7 лет назад к мысли на тему Поиск игры для ненастольщика.: #

Ну по сеттингу Стальная арена первая приходит в голову

Brahman написал 7 лет назад к новости «Зомбицид: Зелёная орда» на CrowdRepublic: #

а, всё! не понял сразу о чем Вы)
ну тут можно сослаться на "вместе дешевле"

Brahman написал 7 лет назад к новости «Зомбицид: Зелёная орда» на CrowdRepublic: #

При первом заказе 4990 было, по-моему.

Brahman написал 8 лет назад к статье Почему стоит взять «Тайны Аркхэма»: #

Вы серьезно?)
Как во фразе "возможны спойлеры" проявляется неуважение к вашим личным чувствам, расскажите?)

Brahman написал 8 лет назад к статье Почему стоит взять «Тайны Аркхэма»: #

Ну в принципе, в Мире фантастики так и делают в статьях=)

Brahman написал 8 лет назад к новости «Тайны Аркхэма» на CrowdRepublic: #
Шрифты имеют значение

Пожалуйста, уделите внимание шрифтам.

Brahman написал 8 лет назад к статье Почему стоит взять «Тайны Аркхэма»: #
Шрифты имеют значение

Не в ту ветку)

Brahman написал 8 лет назад к статье Почему стоит взять «Тайны Аркхэма»: #
Шрифты имеют значение

Пожалуйста, уделите внимание шрифтам.

Brahman написал 8 лет назад к статье Почему стоит взять «Тайны Аркхэма»: #

А то что для тех, кому не важно, прочитать слово "спойлер" не обломно. А другие предостережены и сами решают, читать или нет.
Очевидно же, нет?

Brahman написал 8 лет назад к статье Почему стоит взять «Тайны Аркхэма»: #

Для многих это важно

Brahman написал 8 лет назад к новости «Тайны Аркхэма» на CrowdRepublic: #

Очень бодро!)
Ура! Даешь новые цели!))

Brahman написал 8 лет назад к статье Почему стоит взять «Тайны Аркхэма»: #

Хех, если бы разгадка занимала бы пару дней, я был только рад=)
Буду играть максимум вдвоем, а то и один. Никакой спешки ;)

Brahman написал 8 лет назад к статье Почему стоит взять «Тайны Аркхэма»: #

Спасибо

Brahman написал 8 лет назад к игре Тайны Аркхэма: #

Кто вам пихает ее в нос?)

Brahman написал 8 лет назад к статье Почему стоит взять «Тайны Аркхэма»: #

Интересно, сколько примерно занимает времени одно дело?

Brahman написал 8 лет назад к новости С миру по нитке [19.06.2018]: #

Идея может быть заразительной) Ждем "супер-мега бокс для всех N частей Манчкина..)

Brahman написал 8 лет назад к новости С миру по нитке [19.06.2018]: #

Еще одна коробка для Серпа?))

Brahman написал 8 лет назад к новости «Тайны Аркхэма» на CrowdRepublic: #

Валерим)

Brahman написал 8 лет назад к новости «Тайны Аркхэма» на CrowdRepublic: #

Думаю речь про кол-во коробок.
Но сборы радуют=)

Brahman написал 8 лет назад к новости «Тайны Аркхэма» на CrowdRepublic: #

Вот как раз пошуметь то и не хватает порой CR

Brahman написал 8 лет назад к новости «Тайны Аркхэма» на CrowdRepublic: #

Аналогично

Brahman написал 8 лет назад к новости «Тайны Аркхэма» на CrowdRepublic: #

Да и озвучка не помешала бы

Brahman написал 8 лет назад к новости «Тайны Аркхэма» на CrowdRepublic: #

Огонь!
Жаль. верхняя планка для 9 дела недостижимой кажется(
Будем надеяться.

Brahman написал 8 лет назад к игре Лесплей и реальность: #

Я, как правило смотрю летсплей (хотя бы первую треть), а потом читаю правила сам. Когда есть общая картина в голове, конечные правила укладываются очень быстро.

Brahman написал 8 лет назад к статье Гадкий утенок: #

Я думаю, Замки - идеальный переход от настолок начального уровнял к более хардкорным)

Brahman написал 8 лет назад к статье Гадкий утенок: #

Отличная игра!
Согласен в принципе со всем)

Brahman написал 8 лет назад к игре Серп: #

Да что уж там, вообще Серп можно пропустить) меньше обманутых ожиданий ;)

Brahman написал 8 лет назад к игре Серп: #

1-ый доп, это 2 нации из 7 доступных. Нужны они Вам или нет, вы решите сами, но они не лишние, это точно (как минимум разнообразие).
С Гамбитом ситуация сложнее. Выглядят супер, хотя на стандартном поле немного и мешают дирижабли. Сама механика показалась прикрученной сбоку. В целом неплохо, немного меняет правила игры, можно оценить как "ОК"
Вторая часть допа - просто измененные правила, понятно что ради них отдельно доп покупать смысла нет.

Brahman написал 8 лет назад к игре Серп. Восхождение Фенриса: #
Правила

В итоге 55$ pre-order. Если ориентироваться на прошлые проекты, цена на предзаказе у CG будет сопоставимая.
Итого в районе 3 500 руб.
Пора начинать думать)

Brahman написал 8 лет назад к игре Серп. Восхождение Фенриса: #
Правила

Я уж хотел поворчать, что мне не нужно легаси в Серпе, мне интереснее знать какие именно модули добавляет расширение, но потом в конце увидел перечень с описанием кратким, удовлетворен!)
Хотя интересных моделей не так много показалось. Цена конечно будет играть большую роль, отдавать 3к за пару модулей меняющих игру так себе удовольствие. Но те что есть действительно интересные)

Brahman написал 8 лет назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Видимо по разному. По мне что-то может выглядеть стильно и при этом не быть уникальным.
Вы,видимо, имеете ввиду отсутствие стиля как уникального оформления. Даже спорить не буду, остальные игры не видел. Не сказали бы, вполне бы себе верил, что это оформление разработано специально для игры.

Brahman написал 8 лет назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Насчет атмосферности не скажу, но то что стильно - однозначно. Хотя и немного скучно.

Brahman написал 8 лет назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Да в целом стало мрачно)
А шрифты действительно, в оригинале поизящнее что-ли.

Brahman написал 8 лет назад к новости Опрос «Настольные игры сегодня»: #

Речь не об элитарности Dark souls, а как раз о выходе игры ( и успехе) в эпоху, как говорят, оказуаливания комп игр.
Про дизайн справедливо и для настольных игр, мамонты уходят в прошлое, современный дизайн рулит

Brahman написал 8 лет назад к статье Anachrony. История от Дня Очищения: #

Да, до Серпа далековато..

Road to Legend

Еще раз спасибо за подробный ответ!)
Все это звучит крайне интересно, конечно=)