У меня от второго сценария двоякое впечатление. Мы вроде как его разгадали, ответили на все вопросы кроме одного, причем это сделала жена, которая Лавкрафта не читала, но вот я на половину вопросов правильно ответил бы даже не проходя сценарий. Многовато вопросов связанных с чистой Лавкрафтовчиной, и наоборот мало делоспецифичных. В итоге, если хорошо знаешь Лавкрафта(а я прочитал почти все его произведения), на многие вопросы можно отвечать просто исходя из этих знаний. Но повторюсь, это по результатам первых двух сценариев, а если быть точнее, то второго.
"Разумеется никаких органайзеров." - каких органайзеров в ТА? Там из компонентов одна колода, планшет и 2 жетона. Органайзеро мания начинает переходить все границы...
P.S. У меня по-моему проблем с размером книги и коробки нет, но вечером посмотрю.
Мы Хастура победили с первого раза, даже не напрягаясь :-) Правда только первый раз, потом 3 раза в сухую продули. Все таки очень многое зависит от захода...
Мы Хастура победили с первого раза, даже не напрягаясь :-) Правда только первый раз, потом 3 раза в сухую продули. Все таки очень многое зависит от захода...
У меня все просто. Основная моя "игровая ячейка" - жена. Иногда к нам присоединяются друзья. Так же потихоньку вовлекаю в это дело старшую дочь, ей пока 4, но в те же НРИ уже бодренько поигрывает.
Стандартных не 6 а 5, если мы не о Киковской версии говорим, где есть клан Лисы. В базе 5 кланов и возможность играть максимум в пятером. Доп с двумя кланами позволит играть вшестером.
А вот тут спорный вопрос, т.к. если верить справочнику:
"Игрок распоряжается картами, находящимися в его внеигровых зонах (таких как рука, колода, сброс)."
Т.е. если требуется сбросить союзника которым распоряжается игрок, скинуть надо как раз того, которого ты не разыграл или который уже ушел в сброс. Надо бы английские правила и карту посмотреть.
Нет. Но в базе сыщики имеют двойную специализацию, и если цвета пересекаются, то начинаются проблемы. Дело в том, что многие карты в сильные колоды идут в двух экземплярах. И если у вас два сыщика имеют общий цвет карт, то начинаются проблемы и вам приходится ослаблять колоды. Т.е. если играть базовыми колодами - никаких проблем. Если же пытаться собирать нормальные колоды, то в идеале надо по 2 базы на человека.
Я вам больше скажу, имея две базы вы все равно в четвером комфортно играть не сможете. У нас две базы, нам для дуэльной игры еле еле хватало до выхода допов. С допами полегче.
Кланы действительно разные. Не сказал бы что кардинально, но особые таланты кланов достаточно сильно меняют игру за каждый из них.
Тактик победы много, механики добротные и каждую из них можно использовать так или иначе. Реиграбельность отличная, как и почти у любого евро.
Мне игра зашла. Это очень годный ареаконтроль, с неплохими механиками и отличным визуалом(CMON как никак).
По поводу альтернатив - все зависит от того, что вы хотите от Восходящего Солнца. Если хочется ареаконтроль - можно посмотреть в сторону других игр Лэнга, тот же Blood Rage или Крестного отца. Если под альтернативой понимается игры с восточным колоритом, то тут если честно - ХЗ
ну так и книгу можно отсканировать, собрать ПДФ, при должном проворстве даже текст будет копируемым. Вот только трудозатраты на это неимоверно больше, чем просто выложить уже готовую купленную ПДФ'ку с подчищенными ссылками на покупателя. И прекрасное подтверждение этому то, что русского корника от МХ до сих пор в сети нет, хотя прошло уже больше года.
"4. Ни на одной обычной игротеке или в магазине не разворачивают обучение не то, что по вахе, а даже по вполне семейному Шейдспаеру (переведённому на русский язык, кстати, усилиями самих геймс воркшоп)."
А это видимо мне показалось, да: https://vk.com/wall-11345792_9366
Еще есть время когда ребенок спит ночью :) И я не шучу, в 8 спать идут обе дочери, а мы с женой и с гостями если они есть, спокойно раскладываем что угодно, хоть ДУ, хоть в Рококо, хоть в Мышей. Ну и надо воспитывать ребенка, чтобы он не отбирал миплы. Филеры на 30-50 минут мы и при детях играем.
"Или к неженатых / бездетных детей к себе позовёте закатить вечеринку до утра" ну не до утра, но до 2-3 ночи легко? Двое детей спят в спальне, мы в 4-5 тусим в гостиной и на кухне, в чем проблема? Конечно без громкой музыки и ора под гитару, но мы и до этого это не особо практиковали.
На самом деле секрет прост - режим :) Дети идут спать в 8 вечера, и начиная с половины 9 где-то спокойно играется во что угодно. Хотя старшая в целом нормально себя ведет и когда при ней играем, берет посмотреть, что разрешаем и под присмотром. Хотя оставить её наедине с коробкой ДУ без присмотра больше чем на пару минут я бы не решился :)
Основной семейной игрой на двоих является Древний Ужас(да, у меня есть двое детей 3 и 1 год, да не мешают). Изредка еще играем в Страшные Сказки, Рококо. Прикупил Марш Муравьев, на днях опробуем.
Ну во-первых Акулов сказал, что уже сейчас они смогли сделать так, чтобы в розницу она стоила дешевле 10к. Пытаются еще снизить цену. И так же сказал что на CR цена будет ниже. Я думаю 6.5-7 на CR, и 8-9 в розницу
А зачем чинить то что не сломано? Геймплей ДУ достаточно хорошо выверен и сбалансирован. Допы увеличивают разнообраззие в существующие механики, увеличивают количество карт контактов, снаряжения и заклинаний. Т.е. делают ровно то, что должны в данном случае.
У меня от второго сценария двоякое впечатление. Мы вроде как его разгадали, ответили на все вопросы кроме одного, причем это сделала жена, которая Лавкрафта не читала, но вот я на половину вопросов правильно ответил бы даже не проходя сценарий. Многовато вопросов связанных с чистой Лавкрафтовчиной, и наоборот мало делоспецифичных. В итоге, если хорошо знаешь Лавкрафта(а я прочитал почти все его произведения), на многие вопросы можно отвечать просто исходя из этих знаний. Но повторюсь, это по результатам первых двух сценариев, а если быть точнее, то второго.
"Разумеется никаких органайзеров." - каких органайзеров в ТА? Там из компонентов одна колода, планшет и 2 жетона. Органайзеро мания начинает переходить все границы...
P.S. У меня по-моему проблем с размером книги и коробки нет, но вечером посмотрю.
Мы Хастура победили с первого раза, даже не напрягаясь :-) Правда только первый раз, потом 3 раза в сухую продули. Все таки очень многое зависит от захода...
Мы Хастура победили с первого раза, даже не напрягаясь :-) Правда только первый раз, потом 3 раза в сухую продули. Все таки очень многое зависит от захода...
У меня все просто. Основная моя "игровая ячейка" - жена. Иногда к нам присоединяются друзья. Так же потихоньку вовлекаю в это дело старшую дочь, ей пока 4, но в те же НРИ уже бодренько поигрывает.
Стандартных не 6 а 5, если мы не о Киковской версии говорим, где есть клан Лисы. В базе 5 кланов и возможность играть максимум в пятером. Доп с двумя кланами позволит играть вшестером.
А вот тут спорный вопрос, т.к. если верить справочнику:
"Игрок распоряжается картами, находящимися в его внеигровых зонах (таких как рука, колода, сброс)."
Т.е. если требуется сбросить союзника которым распоряжается игрок, скинуть надо как раз того, которого ты не разыграл или который уже ушел в сброс. Надо бы английские правила и карту посмотреть.
А что мешает взять и допы на русском?
Только Ad hominem а не As
Скорее бы уже вышла и локализовали. Хочу, очень вкусно выглядит.
Это какие?
Нет. Но в базе сыщики имеют двойную специализацию, и если цвета пересекаются, то начинаются проблемы. Дело в том, что многие карты в сильные колоды идут в двух экземплярах. И если у вас два сыщика имеют общий цвет карт, то начинаются проблемы и вам приходится ослаблять колоды. Т.е. если играть базовыми колодами - никаких проблем. Если же пытаться собирать нормальные колоды, то в идеале надо по 2 базы на человека.
неправильно сказал. Имел в виду на двоих.
Я вам больше скажу, имея две базы вы все равно в четвером комфортно играть не сможете. У нас две базы, нам для дуэльной игры еле еле хватало до выхода допов. С допами полегче.
Кланы действительно разные. Не сказал бы что кардинально, но особые таланты кланов достаточно сильно меняют игру за каждый из них.
Тактик победы много, механики добротные и каждую из них можно использовать так или иначе. Реиграбельность отличная, как и почти у любого евро.
Мне игра зашла. Это очень годный ареаконтроль, с неплохими механиками и отличным визуалом(CMON как никак).
По поводу альтернатив - все зависит от того, что вы хотите от Восходящего Солнца. Если хочется ареаконтроль - можно посмотреть в сторону других игр Лэнга, тот же Blood Rage или Крестного отца. Если под альтернативой понимается игры с восточным колоритом, то тут если честно - ХЗ
Киберпанк - Shadowrun
Стимпанк - Deadlands
Что все эту мантру про стабильную игровую ячейку повторяют? Глум совершенно нормально заходит, даже если весь состав партии меняется на каждую сессию.
Я знаю этот перевод и он ни разу не МХ'шный. Название фитов вполовину другие. Заклы тоже были отличающиеся. И этот перевод был за долго до МХ'шного.
Корника от МХ нет. Есть фанатский перевод.
Так Акулов же и сказал, что возможно это будет "Advanced Players Guide".
ну так и книгу можно отсканировать, собрать ПДФ, при должном проворстве даже текст будет копируемым. Вот только трудозатраты на это неимоверно больше, чем просто выложить уже готовую купленную ПДФ'ку с подчищенными ссылками на покупателя. И прекрасное подтверждение этому то, что русского корника от МХ до сих пор в сети нет, хотя прошло уже больше года.
Печальное, потому что именно поэтому МХ и не будет выпускать ПДФ.
самое печальное, что именно так и будет
Спасибо большое. Добавьте если не сложно для каждого типа карт что вы описали - это большие или маленькие карты?
Первая сверхцель меньше чем за полчаса.
А что в этом плохого то? Ну покупает человек игры, в которые потом не играет, и? Или вам чужих денег жалко?
"4. Ни на одной обычной игротеке или в магазине не разворачивают обучение не то, что по вахе, а даже по вполне семейному Шейдспаеру (переведённому на русский язык, кстати, усилиями самих геймс воркшоп)."
А это видимо мне показалось, да: https://vk.com/wall-11345792_9366
Почти любой модуль, почти от любой OSR системы. Хоть принцесса, хоть LL, хоть Basic Fantasy RPG.
Еще есть время когда ребенок спит ночью :) И я не шучу, в 8 спать идут обе дочери, а мы с женой и с гостями если они есть, спокойно раскладываем что угодно, хоть ДУ, хоть в Рококо, хоть в Мышей. Ну и надо воспитывать ребенка, чтобы он не отбирал миплы. Филеры на 30-50 минут мы и при детях играем.
"Или к неженатых / бездетных детей к себе позовёте закатить вечеринку до утра" ну не до утра, но до 2-3 ночи легко? Двое детей спят в спальне, мы в 4-5 тусим в гостиной и на кухне, в чем проблема? Конечно без громкой музыки и ора под гитару, но мы и до этого это не особо практиковали.
На самом деле секрет прост - режим :) Дети идут спать в 8 вечера, и начиная с половины 9 где-то спокойно играется во что угодно. Хотя старшая в целом нормально себя ведет и когда при ней играем, берет посмотреть, что разрешаем и под присмотром. Хотя оставить её наедине с коробкой ДУ без присмотра больше чем на пару минут я бы не решился :)
Основной семейной игрой на двоих является Древний Ужас(да, у меня есть двое детей 3 и 1 год, да не мешают). Изредка еще играем в Страшные Сказки, Рококо. Прикупил Марш Муравьев, на днях опробуем.
Ну во-первых Акулов сказал, что уже сейчас они смогли сделать так, чтобы в розницу она стоила дешевле 10к. Пытаются еще снизить цену. И так же сказал что на CR цена будет ниже. Я думаю 6.5-7 на CR, и 8-9 в розницу
Хобби этот мировой тираж и издает. Кроме английского языка.
Нет, я серьезно
Да нет, качество у МХ на мировом уровне, так что все норм.
Базу обещают в апреле.
Допы к ДУ это в первую очередь новые древние, новые сыщики, новые контакты, новые активы/заклинания/артефакты. ХЗ, чего вы еще ждете от допов :)
В группе CR.
А зачем чинить то что не сломано? Геймплей ДУ достаточно хорошо выверен и сбалансирован. Допы увеличивают разнообраззие в существующие механики, увеличивают количество карт контактов, снаряжения и заклинаний. Т.е. делают ровно то, что должны в данном случае.