Hilden

Hilden написал 2 года назад к игре Brass: Бирмингем: #

Хз, вдруг кто-то упоротый есть. Потом ещё следует помнить о модернизации. Иногда есть смысл пару раз провернуть это действие, чтоб в конце отстроить ящики последнего уровня и их продать. Но все зависит от конкретной ситуации. ИМХО.

Hilden написал 2 года назад к игре Brass: Бирмингем: #

А что вам иностранцы сделали? Там теоретически люди со всего мира могут писать, в том числе и вы. Практически так и есть. Хотите более полную картину, тогда на BGG.
Чем вам игра не угодила? Да, она не самая моя любимая игра, но в моем топе тоже. Игра с достаточно простыми правилами и с хорошим взаимодействием, да и в нее можно сесть играть со многими людьми.
Думаю, что именно поэтому у этой игры высокие оценки.
Easy to learn, hard to win.
PS: наиграл не так много партий, чтоб что-то сказать насчёт "ящиков", но один раз сделал упор на них, построив половину, даже больше, со своего планшета. В итоге одержал победу. Может, конечно, дело в слабых соперниках я хз. Про баланс точно не могу ничего сказать. Но я лично стараюсь больше прыгать от ситуации на поле и от карт на руке.

Столь уверены в чем? Что голова будет болеть после партии? Так это шутка.
А я больше писал про то, что если хочется Ласерды, то лучше взять то что уже известно и не брать кота в мешке по такой цене.

Так я же писал, что гарант больной головы) о шедевре речь не шла

Вот да, он не лёгкий не в плане самого мыслительного процесса, скорей именно из-за того, что очень надо много держать в голове и стараться не забывать кучу нюансов во время своего хода.
Как человек с приличным стажем в мире настольных игр могу сказать, что после того же Канбана выходил из-за стола с больной головой, причем отыгрывали быстро.

Да Ласерда не подведёт, смело берите! Если вам нужна не очень сложная игра, но с кучей нюансов, что от их изобилия у вас потом после партии будет болеть голова, то это то что нужно! ))) Шучу, конечно.
А так да, полно уже проверенных игр от Ласерды, которые можно уже сейчас взять, если вам очень хочется что-то от этого автора.

Hilden написал 2 года назад к игре Ark Nova: #

Так я и не писал про животных с конкретными метками, а про карты в целом, пусть то проекты или животные. Проекты же тоже должны зайти с определенными метками.
А как вы одержали победу разыграв всего 4 карты для меня вообще остаётся загадкой...

Hilden написал 2 года назад к игре Mobile Markets: #
Первое впечатление.

Отыграл пару партий.
Одна размытая соло, две партии вдвоем, одна втроём.
Есть в ней что-то занимательное, она довольно простая в плане правил.
Первое на что хотелось бы обратить внимание это то, что она занимает очень много места на столе. Да, может не самая большая игра, но от такой маленькой коробочки ожидается другое. Основная проблема-это как уместить покупателей на рынке, чтоб было красиво.
Очень показалось важным ходить первым хотя бы в первые раунды, чтоб и продать побольше, но и ухватить хорошие карты с рынка маркетинга. Там, мне показалось, очень много сильных карт можно набрать, которые отсыпают ПО каждый круг просто вот за так практически.
Но тут скрываются куча возможностей для победы, но надо отталкиваться от действий других игроков.
Вау эффекта всё-таки не произошло, хотя игру ждал. Так же Индустрия мне показалась более элегантной, хоть и простоватой. Но ознакомиться интересно и буду ещё пробовать.

Hilden написал 2 года назад к игре Ark Nova: #

Ну есть же такая инфографика на планшетах, та же сумка. Но почему-то ее на карты не стали переносить.
В памятниках есть примеры иконок, которые всё-таки используются на планшетах или на некоторых картах. Создаётся впечатление, что чуть-чуть недоделали)

Hilden написал 2 года назад к игре Ark Nova: #

Смотрите примеры в других карточных игр. Идеальный пример это тот же Марс, когда тебе и инфографика и текст, тогда не надо никаких памяток. Думаю, что такое могли спокойно реализовать.

Hilden написал 2 года назад к игре Ark Nova: #

Объясните, а как вы без проблем прокрутили за партию 35 карт?
Хочу сделать небольшое отступление, что я отыграл всего 3 партии с людьми разным составом и около 10 партий соло. Так вот на соло даётся всего 20(или 15 ходов, что-то не уверен, забыл) ходов на партию. Если я буду прокручивать колоду и просматривать 35 карт, то мне придется выполнить это действие около 10 раз и это при условии, что это действие будет выполняться с максимальной эффективностью. В соло игре это будет означать однозначное поражение.
При игре с живыми игроками это сделать проще, но пока прокручиваешь просто колоду, кто-то будет делать более эффективные действия.
Насчёт природоохранных проектов я соглашусь, что этот не обязательно аспект. Но если у кого-то прям зашло, то его вряд ли получится уже догнать. У меня именно такая ситуация и была. Благо зашло именно мне. Я выполнил все 4 природоохранных проекта (включая с руки). 3 из них на максимальную позицию. При выполнении подобных проектов открываются ещё более интересные возможности на твоём планшете.
В общем пока что такое впечатление скорей основное на игре в соло, так как там ощущается максимально именно пасьянсовость и ограниченность ходов.

Но что я точно могу отметить, что не смотря на этот рандом к игре хочется возвращаться. Ситуаций генерируется очень много интересных. Есть разные стратегии, которые правда зависит больше от сетапа и приходящих карт в начале.

Точно буду играть онлайн, а вот к себе на стол вряд ли возьму.

Hilden написал 2 года назад к игре Ark Nova: #

А вот если ещё сравнивать с Марсом, то вот в Марсе +- с драфтом можно набрать нормальную руку и ко всему приспособиться. А вот тут могут тупо не идти нужные карты, а когда ещё и на рынке атас, то...
Да, какие-то животные пришли, но не те что нужно. Если их разыграть, то тоже будет профит, но на это надо тратить драгоценные ресурсы в виде денег, места и времени. А если в этот момент у оппонентов пришли хорошие карты, то они с лёгкостью будут обходить тебя.

Hilden написал 2 года назад к игре Ark Nova: #

Ещё что крайне раздражает это отсутствие инфографики. Да, на каких-то картах она есть и вроде понятная, но на некоторых слово обозначающее какое-то свойство и описание этого свойства. Есть же аналогичные игры, где какими-то значками обозначаются различные свойства (такое проще для восприятия в дальнейшем).

Hilden написал 2 года назад к игре Ark Nova: #

У меня же по первым впечатлением возникло противоположное мнение относительно рандома в этой игре по отношению к рандому в Покорении Марса.
Марс давно заигран и заброшен, но с драфтом вполне было нормально бороться с рандом. Тут у меня такого впечатления не сложилось. Почему? Потому что в начале игры вообще с рандомом мы практически не можем бороться. Карты заточены под определенную ситуацию и в данной партии могут быть менее эффективными. Например нам нужно поддерживать природоохранный проект набрав значки определенных континентов, а вот на руку вообще подходящие не пришли. По ходу партии мы будем набирать карты, но тоже все довольно рандомом. Что вытянул в закрытую, то твое. Да, можно брать с рынка, но и тут есть свои нюансы. Захватом разрешается брать только одну карту и то надо сначала дождаться усиления действия, а вот чтоб просто брать с рынка карты надо ещё прокачаться.
Да ладно бы с этим, если все игроки были в равной ситуации, но получается что кому-то прям прёт, хотя он вообще не прикладывает усилий, а кому-то просто рука заходит и ничего с этим поделать нельзя. Вот такое впечатление у меня сложилось. Конечно это первое впечатление и не более, так что на правду не претендую и может со временем оно поменятся.
Главная претензия скорей к тому, что бывает сложно адаптироваться к выпавшим природоохранным проектам и невозможность со старта брать на руку карты с рынка (не захватом, а именно исходя из репутации парка).
С терминами мог немного напутать, так как основываюсь исключено на электронной версии игры, потому термины плохо запоминаются.

Hilden написал 2 года назад к игре Mobile Markets: #

А мне как-то показалось очень слабо объяснение правил соло-режима, а конкретно не совсем понятна фаза продажи. Вообще соло игра странная показалась из-за непонятного поведения бота в фазу продажи. До сих пор не уверен, что я правильно сыграл.
А ещё очень сильно перегружают различные свойства на картах бота.
В общем не самый элегантный бот, ИМХО.

Hilden написал 2 года назад к игре Mobile Markets: #

Мне показалась при первом знакомстве с игрой, и что она слабо масштабируется под количество игроков. Мне кажется, что для 2х и 3х игроков можно было бы ограничить на количество карт рынок функций, технологий и маркетинга для более жестокой конкуренции.
Но это просто мое предложение, на правду не претендую. Как выход покупателей сбалансирован я не берусь пока предлагать. Но да, слышал из летсплея с автором игры, как он сам признал, что на четверых рынок покупателей становится крайне тесным и необходимо привлекать лояльных покупателей. Игроку, который задирает цены по сравнению с конкурентами приходится ориентироваться именно на личный пул лояльных покупателей.

Hilden написал 2 года назад к игре Mobile Markets: #
расхождение в правилах и на планшете фазы 1

Смотрел игру с автором игры, так что можно сказать из первого источника информация.
Скидка кладется на каждую оставшуюся карту, включа карты маркетинга, технологий и функций.
Пример показан не очень удачно, следует всегда отдавать предпочтение тексту правил.
Ну и жетонов там 12(с учётом всех карт и на рынке, но -2(видимо не предусмотрена такая ситуация, когда на рынке остались абсолютно все карты)).

Hilden написал 2 года назад к игре Дюна. Битва за Арракис: #

Да, прочитал. Посмотрел ещё видео с геймплеем.
Мне показалась игра увлекательной. Да, ее надо точно подшлифовать и это касается не геймплея, хотя и там что-то можно сделать интереснее. Но работа потрясающая!
Слушайте, столько разной дребедени умудряются выпускать, а у вас уже сейчас игра смотрится очень достойно!
Было бы здорово увидеть от вас там статью о том, как с вами связались из издательства настольных игр и взяли какой-нибудь ваш проект в работу. Да, Дюны, конечно, точно не будет, но игру в другом самобытном сетинге с похожим геймплеем было бы круто увидеть.

Hilden написал 2 года назад к игре Дюна. Битва за Арракис: #

Я с вами на 99% согласен. Но, 1% за то, что хотелось бы от вас увидеть статью о том как у вас появилась идея и вы решили ее реализовать. Очень интересно было бы почитать!

Hilden написал 2 года назад к игре Больше золота: #

Это единственный отзыв от реального человека этой игре)
Цена настолке 2000 видимо потому, что в эту цену входит агрессивный маркетинг с накрученным отзывами.

Hilden написал 2 года назад к игре Больше золота: #

Я более того скажу, что там весьма странный алгоритм, который сыпется под пристальным взглядом. Все те, кто написали отзыв играли ровно в 6 игр, все написали ровно 1 отзыв на эту игру, у всех фото на аве и оценки играм и от одного издателя)))
Вот я не знаю, зачем такие фейковые отзывы. Вроде популярности они не прибавят.

К сожалению, бывают такие моменты, когда нет возможности собраться, но хочется получить тот самый опыт настольной игры. Да, конечно это несколько другое, но для некоторых соревновательных игр очень даже можно сыграть с удовольствием.
Я в тебе Кланы Каледонии и Проект Гайя нарубил в электронном варианте партий больше, чем в живую. Играются они быстрее и игроки подбираться по уровню, что тоже прибавляет интерес.
Но да, это скорей компромисс, чем хорошая замена.

Hilden написал 2 года назад к игре Индустрия: #
Впечатление.

Очень быстрая, слегка мозголомная игра с великолепным аукционом.
Из плюсов:
+Действитено интересный и "честный" аукцион, в котором стараешься продумать все до мелочей в том числе что точно брать, что будет стараться взять оппонент, а где бы тебе неплохо постараться набрать компенсацию. Самая яркая часть игры.
+Интересные производственные цепочки можно построить.
+Играется очень быстро.
+Элементарные правила для любого уровня игроков.

Из минусов:
-половина игрового процесса проходит молча уткнувшись в свою часть стола в сопровождении тихого боромотания игроков себе под нос, которые производят нудные расчеты.
-в это время под это бормотание ещё перекладываешь огромное количество ресурсов туда сюда и обратно.

В целом у меня очень приятное впечатление от этой игры. Да, не нравится только один момент -это взаимодействие исключительно во время аукциона, а дальше вот вся эта возня в одиночку. Но аукцион настолько крутой, что хочется ещё и ещё. Цепочки строить тоже интересно, но играл только в тот вариант, где цепочки пересобирать нельзя. В другом варианте побоялся затянутости процесса.
Рекомендую попробовать, но брать в коллекцию - это скорей дело вкуса. В целом у меня схожее впечатление от игры Этот безумный мир, так как и там приходится много производить расчеты.

Hilden написал 2 года назад к игре Индустрия. Интербеллум: #
Ваши впечатления о допе

У меня сложилось очень похоже впечатление. К новым картам претензий нет, всегда хорошо. Карт промышленников не совсем 5, так как двое из них играют только с определенным модулем.
Хотя мне кажется, что дама с личным помощником может быть и без модуля университетов, так как это ее личная особенность не затрагивает покупку новых помощников.
Жетоны переменного капитала пробовать не хочется. Вроде задумка интересная, но проще уголь во что-то другое перевести, это скорей ну вот если его реально девать некуда, но тут может начаться паралич анализа пока все посчитаешь.
Мне пока сложно сказать однозначно, так как в базу голую без новых карт я играл раза 2, но есть чувство, что без дополнения и с дополнением я не сильно бы почувствовал разницу.

Hilden написал 2 года назад к игре Индустрия. Интербеллум: #
Агенты в соло режиме.

Сыграл одну партию в соло, но не совсем понял обозначение на картах агентов. Например с монополистом все понятно, он набрал достаточно много ПО. А вот что с нефтепромышленником или угольным магнатом, например? В фазу производства угольный магнат получает 1 монету за каждый знак угля на карте. Имеется в виду знак производства? Не обмена чего-то на уголь? Не компенсации? Просто как раз угольный магнат набрал очень мало ПО, несмотря на то, что он неплохо получал в виде компенсации на аукционе.

Hilden написал 2 года назад к игре Mobile Markets: #

Сам жду свою коробку. Получу только в конце мая. Отпишитесь как с людьми играется, очень интересно.

Hilden написал 2 года назад к игре Mobile Markets: #

Баг. Обещали потом планшеты заменить. Вам на почту не писали насчёт этого?

Hilden написал 2 года назад к мысли на тему Почему тесера почти заглохла?: #

Именно что "вроде". И что значит сейчас? Сейчас это с какого момента?
Вот неделю назад у меня то же самое было. Хотя да, раньше такое часто было.

Hilden написал 2 года назад к мысли на тему Почему тесера почти заглохла?: #

Вот к стати да. Были такие моменты, что напишешь целый опус а разместить не удается. Так и плюешь на это дело.

Hilden написал 2 года назад к мысли на тему Почему тесера почти заглохла?: #

А что именно заглохло? Вроде так было всегда как я стал пользователем этого сайта.
Примерно одинаково налетят, пообсуждают новую игру и все.
Я вижу себе это примерно так: большинство людей просто идут и собирают столы, чтоб поиграть.

То что на сайте мало что происходит визуально, это не означает, что он умирает. Я раньше мог раз 10 на неделе зайти на Тесера, чтоб только скачать правила, что-то подсмотреть и тд.
Да, бывает могу оставить отзыв о понравившейся игре, но редко. Бывает что поучаствую в обсуждении какого-то вопроса по игре, но так же не часто, так как порой эти обсуждения уходят куда-то не туда...

Hilden написал 2 года назад к мысли на тему Предзаказы: #

Я могу вам посоветовать Carton space. И смотреть как играют интересно и в конце партии без прекрас выскажут свое мнение об игре.
Давно их заметил, постоянно смотрю что они там интересное раскладывают.

Hilden написал 2 года назад к мысли на тему Предзаказы: #

Это коллекционеры больше, чем настольшики. Ну вот сами подумайте, какой приличный настольщик в здравом уме не распакует коробку с игрой, чтоб посмотреть что внутри?

Hilden написал 2 года назад к мысли на тему Предзаказы: #

Ну есть ещё нормальные блогеры, которые хорошие обзоры делают без рекламы, летсплей покажут, мнение расскажут без покрас и так далее.
Но как всегда на фоне рекламщиков их не так видно. Хотя я последнее время только их и смотрю. Интереснее и атмосфернее.

Hilden написал 2 года назад к игре Индустрия: #
8 из 10

Вот у меня ни одной игры нет на 10/10. Это должно быть что-то! Пока со мной такого не произошло. Это какой-то идеал к которому можно только стремиться.
А 8/10 - это уже очень хороший балл!

Hilden написал 2 года назад к игре Mobile Markets: #

Скоро начнут рассылать игры предзаказавшим. Так что в этом месяце скорей всего можно ожидать.
Уже предупредили, что есть небольшой косяк с одним компонентом. Не критично, но обещали заменить и отправить как только придут компоненты на замену.

Hilden написал 2 года назад к игре Подводные города: #
ПГ или Агрикола?

Может и так. У нас дольше выходило. Но, правда, отыграл я в нее немного.

Hilden написал 2 года назад к игре Подводные города: #
ПГ или Агрикола?

А что там кризисного в Агриколе? Сколько играл и ни разу никто голодный не остался. Вот Австрия точно кризиснее. У нас на троих часа 3 выходило. Агрикола на троих за 2 часа игралась.

Hilden написал 2 года назад к игре Подводные города: #
ПГ или Агрикола?

А чем же она злая? Если ворон не считать, то совсем не злая.
А Гранд отель я бы не рекомендовал, играется долго, хотя вариант хороший. Ну и Кланы Каледонии очень крутые, но сейчас у них какая-то нереальная цена на барахолке. Да и клана могут быть тяжеловаты для только вошедших в мир настольных игр.

Hilden написал 2 года назад к игре Подводные города: #
ПГ или Агрикола?

Про Брасс написал в торопях. Там процесс может быть более длительный и в 2 часа вряд ли удожитесь. Думаю и в три часа первые 10 партий уложиться не получится.
Подводные города, к стати, аналогично занятие на 3+ часа.
Так что смело смотрите в другие игры, включая Агриколу, про которые я писал.

Hilden написал 2 года назад к игре Подводные города: #
ПГ или Агрикола?

Проводные города неплохие, но там очень слабое взаимодействие. После нескольких партий остаётся ощущение коллективного пасьянса. Если это не пугает, то очень даже зайдет.
Агрикола- это неустаревающая классика среди настольных игр, если так можно выразиться. Ее я смело могу советовать. В ней вот все хорошо, я и сам наиграл в нее очень много партий.
Из чего-то с экономическим уклоном я бы ещё советовал обратить внимание на Брасс. Не слушайте, если кто-то говорит, что там сложные правила. Нет, не сложные, просто есть неочевидные нюансы, которые надо запомнить. В остальном так же хорошее евро с плотным взаимодействием.
Из таких же игр для с хорошим взаимодействием и интересными механиками + относительно несложным правилам могу ещё посоветовать Вдали от Солнца(а это вообще как семечки, играется очень классно, правила очень простые, взаимодействие очень плотное, так что если внешний вид не отталкивает и цена не пугает), Красный собор, Индустрия.