Так была локализация украинским издателем. Была привезена небольшая партия магазином cardplace.ru. Но это было давно и до всем известных печатных событий. Так что вряд ли стоит ждать каких-то новостей на этот счёт.
Решает все. Можно упор на дороги делать, это действитено самый простой источник ПО. Но дороги в начале партии не дают никакого дохода, а без дохода потом будет делать нечего. Опять же нет смысла все застраивать дорогами, если потом никто ничего не будет строить. Так что тут много что может решит. Где-то может решит отстроенные гончарные.
Ради исторической правды хотелось бы отметить, что снятием скалипов занимались в основном колонисты, а не индейцы) А насколько игра рандомна? Как бои отыгрываются?
А вам, Наталья, терпения. Не стоит злиться по пустякам. Ещё небольшое пожелание. Если снимаете видео по правилам, то делайте чаще ракурс на все поле целиком, а не на отдельные участки постоянно. Ощущение при просмотре как слепой котенок, которого мордой все время тыкают. Я смотрел что распаковку Летописи, что разбор правил в надежде увидеть целиком все поле, но так и не увидел.
Вот полностью поддерживаю. Выпустили бигбокс уже хорошо. Ну кому очень хочется-будет возможность взять. А Арт всё-таки это дело вкуса. Мне очень нравится оформление например, оформление коробки точно отличное. Вот поле да, кажется, кто-то уже по н это писал, что надо было теней добавить. Но опять же, в живую все может быть иначе. Сколько раз убеждался, что по фото вырвиглаз, а вживую вроде ок.
Именно так эволюция которую мы заслужили? После изучения правил к этой эволюции я был приятно удивлен. Вектор игры несколько поменялся и приводился в гонку, что явно пошло на пользу, так как в оригинале была странная механика по налогу ПО. Ещё мне очень понравилось, что не надо быть экспертом в игре, чтоб разобраться в многочисленных свойствах существ. Как я понял теперь каждое свойство, и второе, и первое, имеет краткое описание на карте, а не как в оригинале только одно из свойств с описанием, а другое смотри в шпаргалке. Этого действительно не хватало мне в оригинальной эволюции. Так что, скорей всего даже приобрету при возможности, так как оригинальная эволюция была одна из первых моих настольных игр, а тут ещё и геймплей адекватный завезли.
В моей практике такого не было. Да, жизненный опыт у меня может и не настолько богатый, но тем не менее. А так да, предложу, что кому-то не зайдет от слова совсем.
У меня стратегия с животными несколько иная. Я вообще стараюсь всегда их оставлять на потом, чтоб понимать куда рынок идёт. Ну за редким исключением если прям прёт или надо дырки заткнуть. И да, там больше раздражает не когда твоя животинка не вышла, а когда вот тот "нехороший" человек, которому вот тот тайл с четырьмя моими коровами нафиг не нужен, но он решил его взять, чтоб заткнуть у себя дыру или для ее каких-то непотребных вещей)))
Да может и не нравится. Я, например, когда мне игра по каким-то причинам не нравится, то я все равно стараюсь ее более объективно оценить. Про дизайн-это все субъективно, тут даже никто не спорит, а вот геймплей, видимо, объективно у вас оценить не получилось, в связи с чем люди и отписались вам(в том числе я). Это можно было понять из тех доводов, что вы привели в своем отзыве. Вот и пишут, что вы заблуждаетесь насчёт этих моментов. А так да, ну не нравится и не нравится, хоть единицу ставьте.
Хотелось бы отметить, что в Проекте Гайя и Терра Мистике вообще нет рандома. Вся информация известна с первого раунда после сетапа. По-моему опыту такие игры даже меньше заходят многим неискушённым игрокам, так как нет того самого хоть небольшого рандомчика))) азарт немного другой, скорей как в шахматах.
Да, но в топ держаться так же абсолютно негиковые игры, а именно что для всех остальных. Те же крылья тому подтверждение. Не думаю, что они туда залетели благодаря гикам. Из-за комплектности вряд ли. Это немного другое.
Ну в Австрии тоже рандом нормальный. Просто Инна кризисная и это там чуть сильнее чувствуется. Да, там тоже важно оставлять место для маневра иначе можно себя вогнать в неприятную структурами. в Бургундии этого нет, но и игра несколько другая. Это поинтсалат.
Ну а что? Если папа хороший, как этот(я в этом практически уверен), то можно сказать, что она его выйграла как приз при рождении. ))) Но суть комментария, конечно, была не в этом.
Ещё добавлю. Не рубите с плеча, дайте шанс этой игре. Она по праву считается визитной карточкой Штефана Фельда и не уходит из рейтинга BGG. Это игра не про красоту игрового поля, а про прекрасную уникальную механику игры. Но а если нет, то нет. В принципе полно и так прекрасных игр. У меня за плечами, наверное, партий 30. Это ну очень большой показатель для меня. Я даже маму усадил в нее играть. Она всегда теперь просит ее разложить когда я к ней приезжаю. А это уже прекрасный отзыв от новичка, когда игра нравится и хочется ещё.
Лично меня позабавил такой отзыв) Уже понял что что-то тут не так с первых строк, когда автор написал "акриловые жетоны как в Покорение Марса". Да, от себя так же напишу: -игра очень даже для новичков и всегда заходит. Правила рассказываются легко, у старой версии очень удобная инфографика. Вопросы в духе, а что лучше сарай на 4 серебра(это банк) или на 4 рабочих не возникает. Это как вопрос в любой другой игре(например Каркассон), а что лучше, мне тут в городе рабочего поставить или на дорогу? У каждого своя стратегия. -дизайн старой коробки самый удачный на данный момент из того, что видел. Как раз в связи с удобной инфографикой. Смотрите юбилейное издание. Акриловые тайлы уж точно не нужны. Игра затянется на +100 часов из-за копания с этими тайлами. Нафиг не нужны. -рандом тут очень правильный. Я всегда ЗБ привожу в пример хорошего рандома. Всегда можно подкрутить и выйти из ситуации. Тут надо всегда оставлять место для маневра и брать тайлы помогающие с рандом(будь то "сарай" с 4 рабочими или жёлтые тайлы). Но место для маневра решает. Это и чертеж замка на складе, это рабочие, это грамотное планирование, когда любое значение кубика идёт впрок, так как есть что взять с поля и есть куда выложить тайлы. С подсчётом очков никогда проблем не возникало. Практически все считается во время партии. Все легко и лаконично. Жёлтые тайлы можно считать как во время партии, так и после. Тут кому как удобнее, но надо сразу договориться как считать (но мы всегда играли, что подсчет ведём в конце партии). Конкуренция здесь тоже присутствуют хорошая для евро. Не больно, но есть где потолкаться локтями. -это одна из немногих игр, которая для меня как классика не устаревает. Играть всегда интересно. Здесь есть чему учиться. Новичкам она всегда заходит на ура! Обычно всегда ее показывать одной из первых. -и ещё раз про рандом. Как так получается, что если здесь рандом решает, то у меня счёт всегда за 250? Да ещё и новичкам до меня как до луны? Видимо фортуна на стороне опытных игроков?)
А что вам этот рейтинг? Играйте с удовольствием, а не на рейтинг смотрите. У меня, например, мои любимые игры не все в топ-100 этого рейтинга и ничего, играем с удовольствием))) Вот при покупке да, стоит поглядывать, чтоб понимать стоит ли оно того. Но и тут я больше бы ориентировался на развернутые отзывы. А новиноки в любом случае по рейтингу не выбрать.
Очень даже поддерживаю! У меня точно такие же впечатления от игры. Вмеру стратегично, вмеру эпично, вмеру рандома. И играется быстро. Несмотря на обилие всего достаточно простые правила и знакомиться с ней не утомительно, так как ее постепенно изучаешь.
Наиграл достаточно много партий. Игра с очень простыми правилами, но тем не менее с очень интенсивной гонкой, так и чувствуешь как оппонент дышит в затылок или наступаешь ему на пятки (но победителя непросто вычислить до конца игры, так что интерес борьбы не будет угасать даже у отстающего). Хочу отметить, что играл в основном в электронную версию. В картонную удалось сыграть всего 2 раза, моя ячейка не оценила по достоинству. Что касается меня, то мне она очень понравилась. А ещё после анонса дополнения подогревается дополнительный интерес(хотя база получилась более чем самодостаточна и реиграбельна). Взаимодействие может быть достаточно жесткое и напряжённое (один мой друг написал, что необидное. Привет ему!), но оно воспринимается нормально неконфликтными игроками. Из плюсов: -простые правила позволяют играеть даже с новичками. -игра скилозависима(да, новички могут играть и даже очень успешно, но они не будут соперником опытному игроку, хотя играть даже против опытного игрока будет интересно). -интересный рандом(рандомный выход систем и технологий + некоторые события дают хорошую реиграбельность. Он практически никак не может сказаться на результате, так как самое интересное и необходимое здесь подстраиваться под ситуацию). -довольно плотное взаимодействие на поле космоса и при использовании технологий(нужно постоянно следить за оппонентом и предугадывать его действия). -нестандартные условия окончания игры. -ах эти кубики!
Из минусов: -бедноватое оформление(хотя лично меня все устраивает). -тема космоса не всем заходит(для меня она #1). -и самый главный минус побудивший написать этот отзыв и дополнительно вопрос: дизайн(эргономика) игрового поля, планшетов, коробки!
Коробка просто огромна. Это связано в первую очередь с огромным полем технологий. Очень хотелось бы чтоб оно было компактнее (ну ведь можно же!). Ну и планшеты... Лично мне не нравятся, что они белые. Ну и опять укор в сторону компактности. Вот бы они были двусторонними. Собственно и вопрос. Кто-нибудь видел какой-нибудь редизайн игрового поля, чтоб его можно было удобно уместить вместе с другими компонентами на небольшом столе и вообще уложить в более маленькую коробку?
Это больше дело вкуса. Есть фанаты как одного так и другого. Лично для меня мне кажется Бирмингем немного поразнообразнее, хотя Ланкашир смотрится чуть элегантнее. Ланкашир сейчас нигде не достать, разве что на барахолке можно найти, а Бирмингем в свободном доступе, с ним нет проблем. Потому я бы рекомендовал именно его.
Спасибо за подсказку! Ещё хотелось бы добавить, что помимо дополнения и репринта будет ещё автома. Вдруг это кому-то интересно. Я же от себя искренне надеюсь, что дополнение будет совместимо со старой версией коробки.
Да, в правилах написано, что оккупация городов идёт в подсчет условия победы контроля над 4мя городами(столицами и легендарными). Ещё раз повторюсь: вам достаточно оккупировать и(или) контролировать 4 легендарных города и(или) столицы. Если вы разрушили столицу, то отстроить чужую столицу нельзя, так как вы не контролируете регион. Тут либо ждать когда ее отстроить противник и потом опять вторгнуться в регионе для оккупации столицы, либо искать другие пути к победе. Противник в оккупированном столичном регионе может строить легионы и крепости, несмотря на оккупацию. Имейте это в виду.
Как я понял, то вы должны именно оккупировать вражеские столицы, так как полноценно контролировать их невозможно. Насчёт 4х городов. Вам надо контролировать 4 легендарных города и(или) 4 столицы. Например если вы контролируете 2 легендарных города, то вам останется оккупировать 2 столицы для победы.
Вряд ли вам кто-то подскажет или найдется компактное решение. Разве что уместить на листе А4, сложить вместе с коробкой карт. А вообще хоть кто и считает, что Свинтус - это бессовестное копирование всем известного Уно, но я бы советовал играть именно в него. Намного веселее и поживее, чем Уно. Много найти вариации на свой вкус. + Игра превращается в более веселье времяпрепровождения для компании не искушённых в настольных играх, да ещё и не умещающихся в обычный евроформат))) а если ещё и под шафе, так вообще будет успех, только бокалы, стаканы во время игры держите подальше))
Вы правы. Терминологией не владею. Но вы можете меня поправить. Вообще всем новичкам я бы советовал в первую очередь читать правила. В Покорении Марса они очень хорошо написаны + много примеров. Так что мой комментарий в первую очередь ориентирован не на тех, кто не читая правила сел за игру, а для тех, у кого остались вопросы. Надеюсь ребята поймут, что символы в моей трактовке это и есть метки.
Продублирую, вдруг кому ещё пригодится. С оплатой карт тут все максимально просто. Оплачивать карты можно исключительно кредитами, сталью и титаном. Причем кредитами можно оплачивать любые карты, а вот статью или титаном только некоторые с особыми символами. Это что касается розыгрыша карт. Все остальное - это эффекты карт и они прописаны на каждой карте. Большинство эффектов одноразовые. Только карты с синим фоном дают какой-то постоянный эффект или дейсвие каждое поколение. Одноразовые же карты дают только символы для розыгрыша других карт(кроме своего одноразового эффекта). Есть ещё карты событий(кажется так называются), символы этих карт не учитываются. После их розыгрыша я подкладываю эти карты под свой планшет рубашкой вверх (в конце игры они могут дать ПО). В принципе это все, что нужно знать о картах в этой игре.
Вот да. Тоже заметил, что много путаницы возникает не из-за сложности правил той или иной игры, а из-за того, что некоторые игроки сходу придумывают свои правила)))
Раз уж пошла такая пьянка, то и мне хочется высказаться. Но хочу предупредить, что в Манчкин я не играл и нет желания, но не потому, что это плохая игра. Для меня да, это плохая и неинтересная игра, но кому-то она нравится и я даже спорить с этим не буду. Нравится и пусть играют. Я же в свое время смотрел обзор и мне она казалась забавной. Мне кажется игра чисто на поржать. Но в основном основная идея это игра на удачу и подставы. Я как любитель евро не люблю высокую долю удачи в игре. Опять же низкая цена на эту игру, хотя не без исключений. Но хочу отметить, что другие игры на удачу, некоторые у меня даже есть в коллекции, мне очень даже заходят. В целом из моего окружения(это друзья, настольные клубы и тд) я не видел ты никого, кто играл бы в эту игру или хотел бы в нее сыграть. Возможно это как монополия для неискушенных. Знаю, что вроде как детям хорошо заходит из-за своеобразного юмора и конфликтности.
Смотрите, Хейтеры всегда минусуют несмотря на содержание. Хейтеры от слова ненависть, чтоб вы понимали. Адекватные, как я тоже писал, сами оценят. Опять же, кому не понравится содержание, то и поставят низкую оценку. Я не являюсь хейтером Гик медиа, например, но такие их мероприятия, да и какие-то стримы мне не нравятся, поэтому я их и не смотрю, а следователь оценку не ставлю. А если бы я был бы хейтером, я бы их тоже не смотрел, сразу ставил оценку 1/10. Но хочется надеяться, что более адекватных людей больше и на их фоне оценки хейтеров или ярых фанатов будут незначительны. Именно это я имел в виду.
К чему введение такой цензуры? Кому-то нравится, кому-то нет. Вы не на оценку смотрите, а на содержание. Опять же Хейтеры просто заминусуют, а адекватные люди сами оценят. PS: я вот просто пропустил. Не очень интересно такое мероприятие.
А зря. По такой привлекательной цене как сейчас грех не взять. Думаю, что потом не составит труда ее продать. Я вот себе взял, чтоб разбавить хоть немного свой начале евро. )) Игра приятная тупо расслабиться с друзьями (приятная даже для меня, хардкорщика евролюба).
Если честно, то играл только в Канбан от Ласерды. Да, отдал за него немало, но учитывая наполнение, а именно органайзер, то оно того стоит. Правила изучал не дольше часа. Правила хорошо изложены и не скажу, что там какая-то запредельная сложность. Обычные правила, чуть сложнее среднего, если дать оценку. Но да, от самой игры я тоже что-то такое не получил. Мне показалось обычным хорошим евро, но явно не самым изящным и любимым относительно других в моей коллекции.
Так была локализация украинским издателем. Была привезена небольшая партия магазином cardplace.ru.
Но это было давно и до всем известных печатных событий. Так что вряд ли стоит ждать каких-то новостей на этот счёт.
Решает все. Можно упор на дороги делать, это действитено самый простой источник ПО. Но дороги в начале партии не дают никакого дохода, а без дохода потом будет делать нечего. Опять же нет смысла все застраивать дорогами, если потом никто ничего не будет строить.
Так что тут много что может решит. Где-то может решит отстроенные гончарные.
Ради исторической правды хотелось бы отметить, что снятием скалипов занимались в основном колонисты, а не индейцы)
А насколько игра рандомна? Как бои отыгрываются?
Увы, если говорить про стандарты, то дело далеко не только в коробках. Это скорей глобальная проблема, куда уже там до коробок.
))) Лично мной замечен один факт, что новым дизайном летописи либо очень доволен, либо очень недоволен, но равнодушных нет))) это судя по оценкам BGG.
А вам, Наталья, терпения. Не стоит злиться по пустякам.
Ещё небольшое пожелание. Если снимаете видео по правилам, то делайте чаще ракурс на все поле целиком, а не на отдельные участки постоянно. Ощущение при просмотре как слепой котенок, которого мордой все время тыкают.
Я смотрел что распаковку Летописи, что разбор правил в надежде увидеть целиком все поле, но так и не увидел.
Вот полностью поддерживаю. Выпустили бигбокс уже хорошо. Ну кому очень хочется-будет возможность взять. А Арт всё-таки это дело вкуса. Мне очень нравится оформление например, оформление коробки точно отличное. Вот поле да, кажется, кто-то уже по н это писал, что надо было теней добавить. Но опять же, в живую все может быть иначе. Сколько раз убеждался, что по фото вырвиглаз, а вживую вроде ок.
Злится не надо, он больше шутил. Но да, фразы: "первое знакомство" и "все та же Летопись" совсем не сочетаются. )))
Можно поюморить, но остальное зря.
Именно так эволюция которую мы заслужили?
После изучения правил к этой эволюции я был приятно удивлен. Вектор игры несколько поменялся и приводился в гонку, что явно пошло на пользу, так как в оригинале была странная механика по налогу ПО.
Ещё мне очень понравилось, что не надо быть экспертом в игре, чтоб разобраться в многочисленных свойствах существ. Как я понял теперь каждое свойство, и второе, и первое, имеет краткое описание на карте, а не как в оригинале только одно из свойств с описанием, а другое смотри в шпаргалке. Этого действительно не хватало мне в оригинальной эволюции.
Так что, скорей всего даже приобрету при возможности, так как оригинальная эволюция была одна из первых моих настольных игр, а тут ещё и геймплей адекватный завезли.
В моей практике такого не было. Да, жизненный опыт у меня может и не настолько богатый, но тем не менее.
А так да, предложу, что кому-то не зайдет от слова совсем.
У меня стратегия с животными несколько иная. Я вообще стараюсь всегда их оставлять на потом, чтоб понимать куда рынок идёт. Ну за редким исключением если прям прёт или надо дырки заткнуть.
И да, там больше раздражает не когда твоя животинка не вышла, а когда вот тот "нехороший" человек, которому вот тот тайл с четырьмя моими коровами нафиг не нужен, но он решил его взять, чтоб заткнуть у себя дыру или для ее каких-то непотребных вещей)))
Да может и не нравится. Я, например, когда мне игра по каким-то причинам не нравится, то я все равно стараюсь ее более объективно оценить. Про дизайн-это все субъективно, тут даже никто не спорит, а вот геймплей, видимо, объективно у вас оценить не получилось, в связи с чем люди и отписались вам(в том числе я). Это можно было понять из тех доводов, что вы привели в своем отзыве.
Вот и пишут, что вы заблуждаетесь насчёт этих моментов. А так да, ну не нравится и не нравится, хоть единицу ставьте.
Хотелось бы отметить, что в Проекте Гайя и Терра Мистике вообще нет рандома. Вся информация известна с первого раунда после сетапа. По-моему опыту такие игры даже меньше заходят многим неискушённым игрокам, так как нет того самого хоть небольшого рандомчика))) азарт немного другой, скорей как в шахматах.
Да, но в топ держаться так же абсолютно негиковые игры, а именно что для всех остальных. Те же крылья тому подтверждение. Не думаю, что они туда залетели благодаря гикам.
Из-за комплектности вряд ли. Это немного другое.
Ну в Австрии тоже рандом нормальный. Просто Инна кризисная и это там чуть сильнее чувствуется. Да, там тоже важно оставлять место для маневра иначе можно себя вогнать в неприятную структурами. в Бургундии этого нет, но и игра несколько другая. Это поинтсалат.
Ну а что? Если папа хороший, как этот(я в этом практически уверен), то можно сказать, что она его выйграла как приз при рождении. )))
Но суть комментария, конечно, была не в этом.
Ещё добавлю. Не рубите с плеча, дайте шанс этой игре. Она по праву считается визитной карточкой Штефана Фельда и не уходит из рейтинга BGG.
Это игра не про красоту игрового поля, а про прекрасную уникальную механику игры.
Но а если нет, то нет. В принципе полно и так прекрасных игр.
У меня за плечами, наверное, партий 30. Это ну очень большой показатель для меня. Я даже маму усадил в нее играть. Она всегда теперь просит ее разложить когда я к ней приезжаю. А это уже прекрасный отзыв от новичка, когда игра нравится и хочется ещё.
Лично меня позабавил такой отзыв) Уже понял что что-то тут не так с первых строк, когда автор написал "акриловые жетоны как в Покорение Марса".
Да, от себя так же напишу:
-игра очень даже для новичков и всегда заходит. Правила рассказываются легко, у старой версии очень удобная инфографика. Вопросы в духе, а что лучше сарай на 4 серебра(это банк) или на 4 рабочих не возникает. Это как вопрос в любой другой игре(например Каркассон), а что лучше, мне тут в городе рабочего поставить или на дорогу? У каждого своя стратегия.
-дизайн старой коробки самый удачный на данный момент из того, что видел. Как раз в связи с удобной инфографикой. Смотрите юбилейное издание.
Акриловые тайлы уж точно не нужны. Игра затянется на +100 часов из-за копания с этими тайлами. Нафиг не нужны.
-рандом тут очень правильный. Я всегда ЗБ привожу в пример хорошего рандома. Всегда можно подкрутить и выйти из ситуации. Тут надо всегда оставлять место для маневра и брать тайлы помогающие с рандом(будь то "сарай" с 4 рабочими или жёлтые тайлы). Но место для маневра решает. Это и чертеж замка на складе, это рабочие, это грамотное планирование, когда любое значение кубика идёт впрок, так как есть что взять с поля и есть куда выложить тайлы.
С подсчётом очков никогда проблем не возникало. Практически все считается во время партии. Все легко и лаконично. Жёлтые тайлы можно считать как во время партии, так и после. Тут кому как удобнее, но надо сразу договориться как считать (но мы всегда играли, что подсчет ведём в конце партии).
Конкуренция здесь тоже присутствуют хорошая для евро. Не больно, но есть где потолкаться локтями.
-это одна из немногих игр, которая для меня как классика не устаревает. Играть всегда интересно. Здесь есть чему учиться. Новичкам она всегда заходит на ура! Обычно всегда ее показывать одной из первых.
-и ещё раз про рандом. Как так получается, что если здесь рандом решает, то у меня счёт всегда за 250? Да ещё и новичкам до меня как до луны?
Видимо фортуна на стороне опытных игроков?)
А что вам этот рейтинг? Играйте с удовольствием, а не на рейтинг смотрите. У меня, например, мои любимые игры не все в топ-100 этого рейтинга и ничего, играем с удовольствием)))
Вот при покупке да, стоит поглядывать, чтоб понимать стоит ли оно того. Но и тут я больше бы ориентировался на развернутые отзывы.
А новиноки в любом случае по рейтингу не выбрать.
Миссии выполняются по порядку.
Очень даже поддерживаю! У меня точно такие же впечатления от игры. Вмеру стратегично, вмеру эпично, вмеру рандома. И играется быстро. Несмотря на обилие всего достаточно простые правила и знакомиться с ней не утомительно, так как ее постепенно изучаешь.
Наиграл достаточно много партий. Игра с очень простыми правилами, но тем не менее с очень интенсивной гонкой, так и чувствуешь как оппонент дышит в затылок или наступаешь ему на пятки (но победителя непросто вычислить до конца игры, так что интерес борьбы не будет угасать даже у отстающего).
Хочу отметить, что играл в основном в электронную версию. В картонную удалось сыграть всего 2 раза, моя ячейка не оценила по достоинству.
Что касается меня, то мне она очень понравилась. А ещё после анонса дополнения подогревается дополнительный интерес(хотя база получилась более чем самодостаточна и реиграбельна). Взаимодействие может быть достаточно жесткое и напряжённое (один мой друг написал, что необидное. Привет ему!), но оно воспринимается нормально неконфликтными игроками.
Из плюсов:
-простые правила позволяют играеть даже с новичками.
-игра скилозависима(да, новички могут играть и даже очень успешно, но они не будут соперником опытному игроку, хотя играть даже против опытного игрока будет интересно).
-интересный рандом(рандомный выход систем и технологий + некоторые события дают хорошую реиграбельность. Он практически никак не может сказаться на результате, так как самое интересное и необходимое здесь подстраиваться под ситуацию).
-довольно плотное взаимодействие на поле космоса и при использовании технологий(нужно постоянно следить за оппонентом и предугадывать его действия).
-нестандартные условия окончания игры.
-ах эти кубики!
Из минусов:
-бедноватое оформление(хотя лично меня все устраивает).
-тема космоса не всем заходит(для меня она #1).
-и самый главный минус побудивший написать этот отзыв и дополнительно вопрос: дизайн(эргономика) игрового поля, планшетов, коробки!
Коробка просто огромна. Это связано в первую очередь с огромным полем технологий. Очень хотелось бы чтоб оно было компактнее (ну ведь можно же!). Ну и планшеты... Лично мне не нравятся, что они белые. Ну и опять укор в сторону компактности. Вот бы они были двусторонними.
Собственно и вопрос. Кто-нибудь видел какой-нибудь редизайн игрового поля, чтоб его можно было удобно уместить вместе с другими компонентами на небольшом столе и вообще уложить в более маленькую коробку?
Это больше дело вкуса. Есть фанаты как одного так и другого. Лично для меня мне кажется Бирмингем немного поразнообразнее, хотя Ланкашир смотрится чуть элегантнее.
Ланкашир сейчас нигде не достать, разве что на барахолке можно найти, а Бирмингем в свободном доступе, с ним нет проблем. Потому я бы рекомендовал именно его.
Спасибо за подсказку!
Ещё хотелось бы добавить, что помимо дополнения и репринта будет ещё автома. Вдруг это кому-то интересно.
Я же от себя искренне надеюсь, что дополнение будет совместимо со старой версией коробки.
Да, в правилах написано, что оккупация городов идёт в подсчет условия победы контроля над 4мя городами(столицами и легендарными).
Ещё раз повторюсь: вам достаточно оккупировать и(или) контролировать 4 легендарных города и(или) столицы.
Если вы разрушили столицу, то отстроить чужую столицу нельзя, так как вы не контролируете регион. Тут либо ждать когда ее отстроить противник и потом опять вторгнуться в регионе для оккупации столицы, либо искать другие пути к победе.
Противник в оккупированном столичном регионе может строить легионы и крепости, несмотря на оккупацию. Имейте это в виду.
Как я понял, то вы должны именно оккупировать вражеские столицы, так как полноценно контролировать их невозможно.
Насчёт 4х городов. Вам надо контролировать 4 легендарных города и(или) 4 столицы.
Например если вы контролируете 2 легендарных города, то вам останется оккупировать 2 столицы для победы.
Увы, не так давно получил информацию, что приблизительно ранней весной уже...
Вряд ли вам кто-то подскажет или найдется компактное решение. Разве что уместить на листе А4, сложить вместе с коробкой карт.
А вообще хоть кто и считает, что Свинтус - это бессовестное копирование всем известного Уно, но я бы советовал играть именно в него. Намного веселее и поживее, чем Уно. Много найти вариации на свой вкус. + Игра превращается в более веселье времяпрепровождения для компании не искушённых в настольных играх, да ещё и не умещающихся в обычный евроформат))) а если ещё и под шафе, так вообще будет успех, только бокалы, стаканы во время игры держите подальше))
Вы правы. Терминологией не владею. Но вы можете меня поправить. Вообще всем новичкам я бы советовал в первую очередь читать правила. В Покорении Марса они очень хорошо написаны + много примеров.
Так что мой комментарий в первую очередь ориентирован не на тех, кто не читая правила сел за игру, а для тех, у кого остались вопросы. Надеюсь ребята поймут, что символы в моей трактовке это и есть метки.
Продублирую, вдруг кому ещё пригодится.
С оплатой карт тут все максимально просто. Оплачивать карты можно исключительно кредитами, сталью и титаном. Причем кредитами можно оплачивать любые карты, а вот статью или титаном только некоторые с особыми символами. Это что касается розыгрыша карт.
Все остальное - это эффекты карт и они прописаны на каждой карте. Большинство эффектов одноразовые. Только карты с синим фоном дают какой-то постоянный эффект или дейсвие каждое поколение. Одноразовые же карты дают только символы для розыгрыша других карт(кроме своего одноразового эффекта). Есть ещё карты событий(кажется так называются), символы этих карт не учитываются. После их розыгрыша я подкладываю эти карты под свой планшет рубашкой вверх (в конце игры они могут дать ПО).
В принципе это все, что нужно знать о картах в этой игре.
Вот да. Тоже заметил, что много путаницы возникает не из-за сложности правил той или иной игры, а из-за того, что некоторые игроки сходу придумывают свои правила)))
Раз уж пошла такая пьянка, то и мне хочется высказаться. Но хочу предупредить, что в Манчкин я не играл и нет желания, но не потому, что это плохая игра. Для меня да, это плохая и неинтересная игра, но кому-то она нравится и я даже спорить с этим не буду. Нравится и пусть играют.
Я же в свое время смотрел обзор и мне она казалась забавной. Мне кажется игра чисто на поржать. Но в основном основная идея это игра на удачу и подставы. Я как любитель евро не люблю высокую долю удачи в игре.
Опять же низкая цена на эту игру, хотя не без исключений.
Но хочу отметить, что другие игры на удачу, некоторые у меня даже есть в коллекции, мне очень даже заходят.
В целом из моего окружения(это друзья, настольные клубы и тд) я не видел ты никого, кто играл бы в эту игру или хотел бы в нее сыграть. Возможно это как монополия для неискушенных. Знаю, что вроде как детям хорошо заходит из-за своеобразного юмора и конфликтности.
Смотрите, Хейтеры всегда минусуют несмотря на содержание. Хейтеры от слова ненависть, чтоб вы понимали.
Адекватные, как я тоже писал, сами оценят. Опять же, кому не понравится содержание, то и поставят низкую оценку.
Я не являюсь хейтером Гик медиа, например, но такие их мероприятия, да и какие-то стримы мне не нравятся, поэтому я их и не смотрю, а следователь оценку не ставлю. А если бы я был бы хейтером, я бы их тоже не смотрел, сразу ставил оценку 1/10.
Но хочется надеяться, что более адекватных людей больше и на их фоне оценки хейтеров или ярых фанатов будут незначительны.
Именно это я имел в виду.
К чему введение такой цензуры? Кому-то нравится, кому-то нет. Вы не на оценку смотрите, а на содержание.
Опять же Хейтеры просто заминусуют, а адекватные люди сами оценят.
PS: я вот просто пропустил. Не очень интересно такое мероприятие.
Тут скорей всего имелось в виду не подделка, а поделка. Разница в одной букве, а смысл уже совсем другой.
А зря. По такой привлекательной цене как сейчас грех не взять. Думаю, что потом не составит труда ее продать.
Я вот себе взял, чтоб разбавить хоть немного свой начале евро. ))
Игра приятная тупо расслабиться с друзьями (приятная даже для меня, хардкорщика евролюба).
Это скорей патигейм. А значит чем больше людей, тем лучше! Мне кажется, что только 4+
Чу-Чу геймс собираются переиздавать.
Ну если с тремя видами кофе, то нагнать то сколько нужно для победы?!
Хотя почему бы и нет. Хорошо, что есть и такая победная стратегия.
Если честно, то играл только в Канбан от Ласерды. Да, отдал за него немало, но учитывая наполнение, а именно органайзер, то оно того стоит.
Правила изучал не дольше часа.
Правила хорошо изложены и не скажу, что там какая-то запредельная сложность. Обычные правила, чуть сложнее среднего, если дать оценку.
Но да, от самой игры я тоже что-то такое не получил. Мне показалось обычным хорошим евро, но явно не самым изящным и любимым относительно других в моей коллекции.