Hilden

Hilden написал 3 года назад к игре Цолькин: Календарь Майя: #

Немного по порядку.
Да, можете. Если у вас есть технология второго уровня, позволяющая вам забирать к маис когда плитка маиса вам недоступна, то вы спокойно это делаете.
В каком случае плитка вам может быть недоступна? В том случае, если ее нет на данном этапе, либо она скрыта плиткой леса.
Если у вас не изучена данная технология, то вы не сможете собрать маис с полей, если там нет никаких плиток, либо если там есть плитка леса, то вы сможете сжечь лес, разгневав богов, чтоб забрать эту плитку и собрать маис.

Hilden написал 3 года назад к игре Boonlake: #
Первые впечатления.

Начну с того, что у всех игра вызвала восторг! А причем это лучшее, во что мы играли за последний год по ощущениям.
Ну а теперь по порядку.
Тема вполне тривиальная: мы занимаемся колонизацией земель в эпоху дикого запада(?), но с лёгкой футуристичной ноткой. Все это чувствуется в оформлении. Тут и ковбои и футуристические строения, животные инопланетного происхождения. Но все это исключительно отражено в оформлении. Оно действительно интересное, карты интересно разглядывать. Например нас двух которых могут быть одинаковые строения, но арт на них будет отличаться некоторыми интересными деталями.
+Сразу скажу, что символика тут интуитивно понятная, даже не глядя в правила можно разобраться.
+Очень компактное поле, удобные планшеты, все ярко и красиво (цвета приятные). Без проблем разместились за моим маленьким столом втроём.
Действия крайне простые. Выбираем тайл действия на пример как в Праге. Если выбрал только что использованный тайл, то плати ПО. И выполняем то, что изображено на этом тайле. Причем после того, как все выполним другие игроки повторяют эти действия, но только частично, со второй половины тайла, что весьма оригинально и интересно.
+Из-за этого решения даунтайм не ощущается.
Ну а когда все покончили повторять действие за активным игроком, активный игрок двигает свою лодку по реке, чтоб продвинутся к концу раунда и занять место на реке с нужными ему бонусами. Это фирменная фишка Пфистера, как я понимаю. Тут она выглядит интересной.
Действия же на тайлах разнообразные, но есть одна схожесть. Первым делом нам позволено разыграть одну карту определенного цвета из руки(а цвета тут всего 3), причем мы можем либо продать эту карту за 2 монеты, либо разыграть ее оплатив ее стоимость в монетах и ресурсах(про ресурсы отдельный разговор. Ресурсы мы не тратим, кроме денег и ваз, они как бы у нас должны производиться по типу 7 чудес, а это очень интересное решение в плане избавления от фидлинга и лишних компонентов). Карты же позволяют нам получить моментальный бонус и(или) бонус на всю игру и ПО в конце игры. Причем ПО карты приносят фиксированное число, а некоторые ПО принесут в зависимости от выпоненения требуемых на них условиях.
Но и карты ещё не всё. Мы можем облагораживать территорию гексами с пастбищами и местами под застройку домиков выполняя определенные действия на тайлах. Можем отправлять на стройку наших рабочих, выполняя другие действия на тайлах, можем отправлять на выпас рогатый скот и тд. За все эти действия с выставлением фигур с нашего планшета на поле расплачиваемся рабочими, которые являются расходуемым ресурсом(рабочих постоянно не хватает, а набирать новых мольберт у быть проблематично).
Отдельно можно поговорить про активируемые рычаги на планшете, про интересные квесты в каждом раунде, но этот отзыв кажется перерастает в полноценную статью. Может и стоит написать, но нужно наиграть больше партий, чтоб сформировалось более четкое мнение и сделать фото. Возможно дейсвительно попробую.

Hilden написал 3 года назад к игре Boonlake: #

Отыграли партию на троих. Справились примерно за 2,5 часа + 0,5 часа на рассказ правил. Думаю что последующие партии пойдут значительно быстрее, так как есть понимание как играть и куда стремиться.
Насчёт карт сказать могу одно, что они могут накопится на руках, и до 20 могут, но идут при этом быстро в расход и уже будет их дефицит. Постоянно приходится держать баланс между картами и деньгами. Насчёт параметров не особо долго думаешь, разве что поначалу. Потом уже хорошо понимаешь что нужно, а что не жалко пустить в расход. Игра зашла на ура!

Hilden написал 3 года назад к игре Руины острова Арнак: #
Арнак - хорошо!

Вот сложно сказать за других, но я сразу с анонса понял, что это евро.
Но я как клешированный евролюб всегда пропускаю художественное отступление в описании игры и читаю про механики.

Hilden написал 3 года назад к мысли на тему Настолки на дому #14 (февраль 2022): #
Замки Бургундии.

Всё-таки немного отпишусь в защиту.
Насчёт ощущения развития:
Не совсем согласен. Да, в принципе делаешь одно и то же, но разве что некоторые жёлтые тайлы усиливают какие-либо действия и возможности. + Визуально смотришь как заполняется планшет от чего есть какое-то созидательное чувство.
Играется всегда интересно, с кучей разных комбинаций. Игра про то как надо планировать застройку и бороться с рандомом.
В топ 10 моих любимых игр

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #

Перепалка? Ну я довольно спокойно к этому отношусь. Просто обсуждение.
Честно говоря, я не против каких-то хоумрулов, но тут игра хорошо сбалансирована, так что для баланса в них не нуждается. А вот сделать другой опыт игры, как мне кажется, сначала надо попробовать ее как задумано изначально. Ну не стал я бы именно новичкам советовать играть с хоумрулами.
А так да, вопрос интересный. Думаю как-нибудь прогнать партию по этим правилам, интересно. Потом поделюсь мнением.
К стати, а сколько в среднем ПО удается заработать с этими хоумрулами?

Hilden написал 3 года назад к игре Голем: #

Насчёт Плотины я бы так не сказал, что она сырая. Совсем нет. Просто, наверное, для вас сложновата. Для меня в нее тоже сложно играть по ряду причин. Это плохо читаемая карта, надоевшая механика выставления рабочих(на тот момент очень приелась эта механика), а там ещё очень важно нужные действия занимать первыми. Время игры очень долгое, и вся эта математика меня как-то утомила, потому я и продал в итоге.
Но, к стати, посмотрел список ваших игр. Вкусы у нас схожи.

Hilden написал 3 года назад к игре Голем: #

Тоже смотрю Безнал. Но заказал ещё на ранних пташках. Так что в этот раз решился без него.

Hilden написал 3 года назад к игре Голем: #

Вот плотина была в коллекции. Игра прикольная, но всё-таки продал. Идёт она как-то туговато, что ли))) да и долго играется, + плохо масштабируется под малое количество игроков.

Hilden написал 3 года назад к игре Голем: #

Я вот наоборот слышал, что из-за сетинга брать не буду или оформление не нравится и не возьму. Сам думал брать или нет, но посмотрев летсплей и услышав отзывы людей, которые опробовали на кемпе, заказал. Не жалею.
Но да, качество компонентов посредственное. Но зато поле не выгибается, как у печально известного издателя, что уже хорошо!

Hilden написал 3 года назад к игре Голем: #

Да, скорей всего. С одной стороны обидно, с другой можно их понять. Игра и так не очень пользовалась спросом, как я понял.

Hilden написал 3 года назад к игре Голем: #

Тоже картон не понравился. Глянец ещё, быстро затирается. Нет текстуры под лён.

Hilden написал 3 года назад к игре Голем: #

Ну и перечислю + и -, которые я бы выделил тут.
Плюсы:
+Хорошая реиграбельность. Тут и карты и гостей этому способствуют. Даже одни и те же гости если поменять их местами будут уже хорошо менять игру. Тут и тайлы в районах(но их мало и они ложатся старого в определенном порядке). Тут и разве плашки с артефактами, да ещё двусторонние. Целая колода различных задач. + Стопка разных книг.
+Вполне понятны инфографика. Один раз достаточно запомнить пару символов и дальше спокойно можно играть. Ну да, придется подсматривать только насчёт определенных тайлов для равинов и запомнить свойство некоторых запчастей для голема, но запчасти у всех одинаковые каждую партию.
+Мелочь, но приятная - это действительно интересная задумка поменять кубики на шары (глаза для голема)
+Много различных возможных стратегий. Даже если где-то подрезали, то всегда можно найти другие варианты, чтоб достичь желаемого или просто поменять решение на что-то другое, но не менее выгодное.
+-нетривиальная тема(но мы то любим евро не да тему, правда?). Спокойное оформление в теплых и неярких тонах. У меня глаза не устают от игры, что не скажешь, например, от оформления юбилейного издания замков Бургундии.
Минусы:
-довольно таки много места занимает игра. Нужен большой стол, хотя при желании можно уместиться за столом и среднего размера.
-неудобные планшеты игрока. Одно неловкое движение и все разбежится. На планшете куча плашек. Тут бы модные двухслойные планшеты были бы очень к стати.
-+раскладка достаточно долгая, хотя за 10 минут и даже меньше вполне можно уложиться, если все знают как готовить индивидуальный планшет.
- неудобные жетоны ресурсов. Немал 1,3,5, но все равно там приходится постоянно копаться и искать нужный жетон нужного номинала. Возможно какой-нибудь органайзер потом решит эту проблему, но было бы удобно использовать тут счётчик ресурсов, как в проекте Гайя, например.
-+ ещё раз скажу про тему игры и оформление. Лично мне все нравится, но постоянно слышал про то, что люди отказались от покупки либо из-за оформления, либо из-за темы. Но вот меня наоборот привлекло оформление коробки(вспомнилось какие-то воспоминания из детства. Привет телекомпании ВИД), ну а оформление поля и планшета мне очень нравится. Ничего лишнего.

Hilden написал 3 года назад к игре Голем: #

Несмотря на изначальный скептицизм относительно игры у всех игроков оставляет положительные ощущения. Надо ещё пробовать, но у меня 2 партии и мне нравится.

Hilden написал 3 года назад к игре Голем: #

Играется вполне нормально. Есть 3 основные направления по которым можно идти к победе. Грамотное их сочетание с акцентом на два направления даёт шанс на победу. Так же полно различных вариаций как идти по этим направлением. Тут действительно полно возможностей для экспериментов со стратегией.
Вот, например, в последней партии у меня вышел артефакт 4 уровня выплавив который я смог передвигать своих учеников по красной и синей улице. Получилось различными манипуляциями выплавить его уже в первом раунде. Потом во втором улучшил его на возможность активации от изготовления големов и понеслось...
Казалось бы ерунда, но уже в конце второго раунда получал на красной и синей улице победные очки в виде дохода. А дальше больше.
Вот таких интересных решений довольно много.

Hilden написал 3 года назад к игре Голем: #

У меня планшеты пришли нормальные. Но вот из-за того, что все компоненты и планшет глянцевые, то задняя сторона планшета быстро обшкрябалась об стол.
Более того оказалось не очень удобным. Планшет немного выгибается, вертится)))
А в остальном вроде все нормально.

Hilden написал 3 года назад к игре 7 чудес: Дуэль: #
Банк/Нехватка монет

А вообще это редкая ситуация, когда все деньги, общий наминал которых составляет 87 монет, заканчиваются...

Hilden написал 3 года назад к игре 7 чудес: Дуэль: #
Банк/Нехватка монет

Ну этот игрок и скупердяй...
А вообще я в правилах не увидел никакой информации о бесконечных монетах или из ограничение количеством данном по умолчанию. Всё-таки подозреваю, что они бесконечны и можно их заменить любыми подручными средствами.

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #

В первом раунде, в зависимости от ситуации и клана, может быть до двух производственных зданий.
Значит уже тратится два хода для того чтобы произвести товар + 2 хода, чтоб продавать полученный товар + 1 или 2 хода чтоб потратить вырученные деньги.
Это только в первом раунде уже по 3-4 дополнительных действий на игрока.
Простая математика, не надо садиться и именно пробовать, достаточно просто подсчитать.
А теперь можно вернуться к преимуществами торговки))))

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #

Так а получение ресурса из сырья не является доходом?

Hilden написал 3 года назад к игре Санта-Мария: #

Однозначно берите модули с какао и с дополнительным портом для кораблей(отдельная стопка крутых кораблей) + различные страны.
Остальное дело вкуса. Но я всегда включаю стопку тайлов-улучшений из одной клетки.
Можно играть с губернатором. Получается интересно.
Майя + дипломатов использовать исключительно для пяти игроков. Майя не очень понравились, так как они слабо взаимодействуют с другими игроками.
Игра и так не очень сложная. Попробуйте просто добавлять по одному дополнению каждую игру.

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #

Ну тут есть определенная доля правды. Как я писал клан торговцев является самым гибким и получает все свои преимущества прямо со старта. Но и его надо умело применять.
В остальном я согласен. Мне показалось, что все кланы сбалансированы очень хорошо, но за некоторые проще играть, а за некоторые сложнее.

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #
Бонусы с контрактов

Смотрите что значит "мгновенно")))
Думаю дальше смысла что-то обсуждать нет. Давайте каждый останется при своем мнении и не будет засорять комментарии под игрой бесполезным трепом(с моей стороны уж точно).

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #
Бонусы с контрактов

Так вот и пишу, что если бы бонусы поочередно бы давались, например сначала стройка, а потом деньги, тогда бы было всё понятно, что пока не выполнил стройку деньги брать нельзя. А тут на тебе и строку, и деньги, и все сразу вместе, мгновенно! У слова мгновенно так же есть значение "в один момент". ))

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #
Бонусы с контрактов

Тут скорее не запутанность в правилах, а не понимание слова "мгновенно". )))

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #

В Терра мистике точно! Там монеты кладут на жетоны усиления раунда, которые не разобрали.

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #
Бонусы с контрактов

Если для вас английские правила в приоритете, то в английских так же написано, что бонусы мгновенные.

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #
Бонусы с контрактов

В момент получения денег их получаешь и идёшь строить. Так в чем проблема то? Непонятно.
А если строишь в момент получения денег, то денег уже не получишь что ли, если следовать этой логике?

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #
Бонусы с контрактов

Основывается на русскоязычных правилах, так как там ясно написано мгновенные экспортные бонусы. То есть тут же. А не одно за другим. Но вы можете ,конечно додумать то, чего нет.

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #

А вот это действительно интересное решение!

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #

А по вашему хоумрулу игра будет затягиваться очень сильно потому, что практически все игроки будут по максимуму использовать действие производство в этом раунде. Причем именно торговка из-за этого выйграет больше всего, в отличие от той же молочницы, которая из-за этого действия делает ее крайне слабой. Разве что она сразу получит деньги за произведенное молоко. Тогда будет дичайший дисбаланс)))
Ну вы теперь понимаете, что я имею в виду. Стоит немного капнуть. Скорей всего все тоже самое будет и с другими кланами, если капнуть дальше))) почему "скорей всего", "возможно" и тд? Да потому что не разбирался, хотя это можно и дальше сделать...
Если играть без без кланов(неожиданно!), то тогда может что-то получится.

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #

Как же чуть менее выгодно? Это будет ну очень выгодно! Получаешь доход раньше на целый раунд. Это очень крутая фича. Чем раньше доход, тем раньше можно пустить эти ресурсы в оборот. А есть их ещё и продать по выгодной цене в первых раундах и пустить вырученные деньги дальше крутиться, то это будет ну очень круто.
Теперь если подробнее о торговке.
Клан считается самым сильным потому, что не зависимо от того что она будет делать в игре у нее с самого начала работают все бонусы даваемые кланом. Если молочнице, например, надо делать упор в производство молока, избегая производство сыра. Причем вместо выставления горняков и лесников прямо в начале желательно штамповать коров. И только тогда будет какой-то профит со свойств этого клана. То у торговки с самого начала есть дополнительные торговцы, ещё навигация прокачана немного + ещё небольшой бонус в виде монеты при посещении рынка. То есть с самого начала уже получены деньги и инвестированы в дело, которое работает.

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #

А ещё лучше сразу Проект Гайя, так как он хорошо масштабируется под любое количество игроков. Хотя тут кому что больше нравится в плане сетинга.

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #

Да, но это вероятнее всего ломает игру. Потом не совсем понял как вы предлагаете. А чем помечать, что вы уже использовали эту пекарню, например? Если хочется больше взаимодействия с планшетом, то можно не ломая правила просто класть из личного запаса сырье, которое планируете переработать сразу на производственные здания на планшете, чтоб они в фазу производства переработались... Фидлинг добавится, а игра не сломается.
А так получается что матёрым такие хоумрулы точно не нужны, а новички попробовав могут потом сказать, что игра странная, что с ней что-то не то. Лучше их знакомить по базовым правилам с игрой, тем более баланс в ней хороший.

Hilden написал 3 года назад к игре Imperial Steam: #
Изучил правила.

На английском читал. Правила сами по себе несложные.

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #
Бонусы с контрактов

Отвечу кратко. Да, можно.

Hilden написал 3 года назад к игре Кланы Каледонии: #

Просто один вопрос. А зачем?!

Hilden написал 3 года назад к игре Boonlake: #

20 карт на руке?! Выглядит странно...
Да и 4 часа явно как-то в нее играть не получится...
Вот только доехала игра, буду тоже пробовать и отпишусь.

Hilden написал 3 года назад к игре Пять племён: #
Про плохие отзывы

Именно так и написал. Но сути дела не меняет. Факт на лицо, что цена завышена, что тоже вызывает соответствующие ожидания.

Hilden написал 3 года назад к игре Пять племён: #
Про плохие отзывы

На самом деле свежий взгляд очень нужен. Обычно после прочтения отзыва смотрю а что находится в любимых играх у написавшего его, чтоб понимать схожесть вкусов и понять насколько близким может оказаться мое впечатление.
У меня игра тоже куплена и лежит на полке. Скоро эту полку освободит под другие игры.
PS: игра хорошая, но лично для меня оказалась слишком простоватая. И да, честно скажу, что подался влиянию от ажиотажа на барахолке и отзывам перед покупкой полного комплекта на предзаказе. Летсплей тоже смотрел, знал что беру. Но вот выстрела не произошло.
PSS: наверное пошел бы мимо и не оставлял бы никаких отзывов, если бы не завышенная цена на эту игру (такая политика правообладателя, как я понял). Поэтому вдруг помогу кому-то сэкономить деньги. Хотя однозначно большинству она зайдет.