Hilden

Hilden написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #
Определения в правилах Кемет: Кровь и песок

Так порты работают очень просто. За одно очко движения вы можете выплыть с любой локации с портом и приплыть в любые земли с торговым портом или с вашим военным портом(то есть портом, чьи земли граничат с вашим городом).

Hilden написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #
Предзаказ

Аналогично. Сам присутствовал при приемке игры и сразу забрал первую из принятых коробкок.

Hilden написал 4 года назад к игре Пять племён: #
Первое впечатление.

Возможно просто у меня были очень завышены ожидания. Решил дать игре второй шанс. Так в принципе у меня есть в коллекции очень простые игры, которые мне нравятся.

Hilden написал 4 года назад к игре Пять племён: #
Первое впечатление.

Вот наконец-то я сыграл в эту знаменитую игру. Помню ещё какой ажиотаж был вокруг нее. Если и можно было найти коробку с базой на барахолке, то только в три дорога.
Как только появилась на предзаказе сразу взял полный комплект, особенно начитавшись восторженных отзывов.

А вот теперь по впечатлениям.
Скажу сразу, что всему свое время и место. Вот если бы я взял эту игру года 2 назад, то однозначно она бы мне очень понравилась. А вот сейчас скорее разочаровала, нежели понравилась.
В ней есть очень много чего нового и интересного, но она показалась мне довольно таки простой чисто механически. И да, когда удается все меньше посвятить времени на настольные игры и есть выбор во что поиграть, то вот 5 племён(6 племён если с дополнением) никак не хотят попадать на стол.
Думаю даже продавать. Чувствую, что пылиться будут игра.
Но для новичков в настольном хобби должна зайти на ура!

Hilden написал 4 года назад к игре Прага: Сердце империи: #

Игрок не может спасовать. Игрок обязан выбрать жетон действий, а вот сами действия он не обязан совершать.

Hilden написал 4 года назад к игре Ганзейский союз: Полное издание: #
Размышления о покупке.

А вам вдвоем хватает взаимодействия? По правилам игры на двоих оно быстро уходит на нет.

Hilden написал 4 года назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Разрывные орудия

Поэтому и писал, что играли не по правилам.
Для меня Эклипс это простая в игра с боевкой, исследованием, развитием, улучшением войска (в данном случае флота). И хороша она тем, что у нее интуитивно понятные правила, что после годового перерыва можно даже не читать и вопросов не возникнет.
Так и в вопросе с разрывными орудием просто стал придерживаться более логичными правилами, пусть и своими. Уж не знаю как сильно это повлияло на баланс))) но мне кажется, что не очень.

Hilden написал 4 года назад к игре Ганзейский союз: Полное издание: #
Размышления о покупке.

Мне тоже больше понравилось на троих. Быстрее игра идёт, а главное цвета не путаешь))) у меня были проблемы различить синии кубики с фиолетовыми.

Hilden написал 4 года назад к игре Ганзейский союз: Полное издание: #
Не советую

Ну новичкам действительно в первых партиях кажется, что количество действий сильно сказывается на количество ПО в конце игры.
Это так забавно играть с новичками, смотреть как они толкаются к этим городам с действиями вытесняя твоих помощников, думая, что и тебе не дают, а сам тем временем создаёшь нехилую сеть и прокачиваешь ключи)))

Что лучше?

Тогда смело берите Проект Гайя, если подвернётся под руку.
В Эклипс же разный расклад может быть. Сражения с оппонентами могут начаться примерно на 4-5 раунд, но чаще после 6 включительно, то есть под конец игры, все зависит от конкретной ситуации и расы.
Ну а в Гайя именно развитие. Очень интересные механики, которые хорошо работают.

Hilden написал 4 года назад к игре Империал 2030: #

А можно вообще без инвестора играть.

Hilden написал 4 года назад к игре Ганзейский союз: Полное издание: #
Не советую

А я вот по этому поводу не согласен. У нас больше стремятся развивать книгу с купцами, так как возможность перекидывать своих помощников намного лучше, да и купцы жирные.
На самом деле тут есть свои тонкости, но действия хотя бы до 3 прокачать все равно придется, но можно это сделать не обязательно в первых ходах.

Hilden написал 4 года назад к новости Решаем проблему, с кем поиграть в настолки: #
Штука, конечно, интересная...

Боюсь не очень такое будет работать. Конечно, посмотрим.
А проект "настольные соседи" лично мне подарил игровую ячейку. Может и тут будет что-то круто? Подписался.

Hilden написал 4 года назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Разрывные орудия

Мы играли не по правилам и всегда было нормально(всегда, это 2 раза. Не часто попадаются эти пушки).
Распределяли урон именно на тех, кто стрелял, так чтоб корабль был уничтожен или максимально поврежден.

Что лучше?

Тут вопрос в том, что вам нужно. Крутая евро абсолютно без рандома с хорошей вариативностью? Тогда проект Гайя. А если простенькая евро с элементами амери, так сказать для фана кубики покидать при космических сражениях? Тогда Эклипс.

Что лучше?

Гайя и Эклипс совсем разные игры, даже не похожи, разве что космосом. У меня вот обе есть в коллекции.
В Эклипс хорошо играется и меньшим составом, например втроём, но надо использовать накладки с пространственными коридорами, чтоб карта была меньше, иначе по стандартным правилам может быть немного несбалансированно.

Hilden написал 4 года назад к игре Империал 2030: #
Куплю.

Тоже купил!

Hilden написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #
Комплектация

А что в правилах написано? Там же есть перечень всех компонентов. В зарубежном издании точно по 5 памяток, если верить перечню компонентов.
К сожалению сейчас нет под рукой коробки с игрой.

Hilden написал 4 года назад к игре Пять племён: #

Уже отправляют предзаказавшим. Так что в январе будут остатки в магазинах.

Hilden написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #
Перемещение и телепортация.

Криво немного написано насчёт перемещения. В общем прочитав старые вправила я понял что у игрока при перемещении есть возможность один раз передвигаться + один раз телепортироваться. При этом передвинуться можно больше за счёт бонусов, а телепортироваться можно только один раз за действие перемещение и это не идёт в счёт за передвижение.
Например у игрока войско может передвигаться до 3 раз. Мы сможем потратить одно очко движения чтоб зайти в свой город в область с пирамидой, если мы стоим в соседней области, потом телепортироваться и у нас остаётся ещё 2 очка движения, которые мы можем использовать.

Hilden написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #
Перемещение и телепортация.

В правилах написано: когда игрок телепортирует войско, значение обычного перемещения войска не используется.
То есть до телепортации войско можно перемещать, например к своей пирамиде или к обелиску, если есть соответствующий жетон, а вот после телепортации уже нет, даже если до телепортации не перемещался?

Ещё немного расстроило отсутствия памятки, когда фаза ночи требует четкой последовательности.

Hilden написал 4 года назад к игре Alma Mater: #
Первое впечатление.

Честно говоря долго ходил вокруг да около этой игры. Понравилась интересная механика взаимодействия игроков через курс значимости книг и этих самых книг.
В итоге взял и как-то даже расстроился, когда ближе познакомился с правилами.
Но в итоге после первой партии очень понравилась, причем всем игрокам.
Есть впечатление, что гонка по треку технологий очень много решает, но путей развития действительно хватает. Причем уже с первого хода глаза разбегаются от возможных вариантов.
Однозначно будем ещё играть, очень хорошее евро.

Hilden написал 4 года назад к игре Alma Mater: #

Да, кризисность действительно в чем-то похожа как в этих играх. Вначале ничего не хватает, но в отличие от Австрии или плотины к середине игры раскручиваешься и уже получается очень много сделать.
В Австрии всю игру как-то среднее идёшь. Каждый раунд пытаешься выкрутиться, хотя все обычно получается.

Hilden написал 4 года назад к игре Alma Mater: #

Напоминает ощущениями. Чисто такой субъективный критерий.
Например, вижу я початок кукурузы, а он мне напоминает Украину с ее кукурузными полями, когда я там был в далёком детстве. Вам кукуруза может напомнить что-то другое.
А так да, объективно все три игры очень разные.

Hilden написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

Вот тоже дизайн первой редакции намного привлекательнее. Фигурки существ там шикарные! Ну и цветовая палитра в целом лучше. Но опять же фигурки обычных войнов лучше в новой.
А вообще для старого издания выходил апгрейд пак заменяющий старые тайлы силы на новые, но его вряд ли получится отыскать.
А можно сделать ПнП некоторых отбалансированных тайлов для старого издания и играть по новым правилам.
PS: но лучше взять новое издание и не заморачиваться. Тем более что сразу идёт в комплекте удобный органайзер для тайлов, что немаловажно. И цена будет намного привлекательнее сейчас на "предзаказе", чем старое издание + дополнение та-сети б/у.

Hilden написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

Дополнение Сет должно подойти для игры новой редакции, относительно правил там нет никаких противоречий в принципе. Разве что дизайн накладки на поле и фигурок будет и других компонентов не влияющих на геймплей будет отличаться.
Карты божественных вмешательств при игре в дополнение там вообще будет заменено.
Но ,как посоветовал человек выше, я так же посоветовал бы либо найти кемет старой редакции и играть с ним, либо подать Сет и взять Кемет новой редакции, так как скорей всего для кемет: кровь и песок так же выйдет аналогичное дополнение, которое полностью будет совместимо(стилистически).

Hilden написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #
Старт предзаказа.

Стартовал предзаказ. Цена очень даже привлекательная. Причем обещают, что игра уже будет в Москве до конца года.

Hilden написал 4 года назад к игре Прага: Сердце империи: #

Тут и я сдаюсь. Эх, чтоб грамотно писать на русском языке нужно знать кучу правил и тонну к ним исключений.
Вот что касаемо не и ни, то тут смысл написанной фразы меняется и как бы все логично.

Hilden написал 4 года назад к игре Прага: Сердце империи: #

Это нормальная ситуация, у нас при игре вдвоем такая возникла. В правилах написано, что действие выполняете, если это возможно. А если нет, то просто перекладывайте тайл без выполнения действий, других вариантов нет.
Тут всё-таки надо золотишко держать впрок, чтоб можно было выкрутиться.
Рекомендуют для новичков играть тайлами перевёрнутым золотой стороной вверх. Там, возможно, как-то более равномерно распределены действия, чтоб было проще планировать.

Hilden написал 4 года назад к игре Прага: Сердце империи: #

Заметил что "не" и "ни" сейчас мало кто правильно пишет)))

Hilden написал 4 года назад к игре Марко Поло 2: На службе хана: #
Стоит ли покупать?

Ну вторая часть мне кажется более сбалансированной и с хорошо работающим рынком, нежели в первой.

Hilden написал 4 года назад к игре Нечто из глубокой бездны: #

Надо игроков хотя бы с правилами знакомить. Судя по всему такие проблемы от незнания правил.

Hilden написал 4 года назад к игре Крошечные Эпические Галактики: #
Куплю.

Спасибо! Уже не актуально. Появилась в коллекции.

Hilden написал 4 года назад к игре Anno 1800: #

А что за дополнение? Или речь идёт о мини расширении?

Hilden написал 4 года назад к игре Прага: Сердце империи: #
технология второго уровня

Как я понял, то бонус срабатывает за каждое полученное яйцо. В принципе другие трактовки в голову даже не приходили.

Hilden написал 4 года назад к новости С миру по нитке [29.11.2021]: #

Почему? У меня есть хорошие игры от Хоббиков. И они вроде не всегда на качестве экономят.

Hilden написал 4 года назад к новости С миру по нитке [29.11.2021]: #

Советую обратить внимание на Прагу. Очень хорошее евро. Я в восторге и моим друзьям зашла! Хочется играть ещё и ещё.

Hilden написал 4 года назад к игре Крошечные Эпические Галактики: #
Куплю.

Если кто-то захочет продать, то с удовольствием возьму. Пишите в ЛС.

Hilden написал 4 года назад к игре Прага: Сердце империи: #
После 2 партий.

Хочу поделиться своими впечатлениями после 2 партий. Причем она соло, а вторая на двух игроков.
Первое что хочется сказать, это не торопитесь клеить стену и собор. Лучше оставить их в разобранном виде и собирать только тогда, когда хочется впечатлить новичков. Уж очень много они места в коробке занимают и не очень удобные для игры.

Игра оформлена великолепно. Очень здоровое и красивое поле, хорошая инфографика, интересная задумка довольных планшетов. Особенно понравилось решение по отслеживанию конца раундов, это гениально!

Правила же достаточно простые и лаконичные. Новичков очень просто можно усадить за игру. Первое впечатление:"о нет, давай что-то попроще, тут очень много всего". Потом начинаешь убежать, что на самом деле все просто. Выбираешь тайл действий, выбираешь на нем действие и сразу выполняешь это действие и как бы все. После 1-2 ходов начинаются уже осмысленные действия, а дальше уже и стратегия начинает выстраиваться по понравившимся действиям.

Для продвинутых игроков же есть над чем поломать голову. Я вот пока не раскусил игру как правильно нужно себя вести. Или по всем направлениям двигаться, или больше стараться в уклон чего-то одного. Возможностей куча, не всегда выгодно распыляться, но приходится.
Соло игра 104 ПО, в игре на двоих 105-111 не в мою пользу))) маловато, как кажется.
Есть хорошее взаимодействие. Не зубодробительное, конечно, но есть где толкаться локтями.
Давно следил за этой игрой, ещё до анонса локализации. Сомневался в том, что стоит ли ее приобретать, так как похожих евро поинтсалатов хватает, но взял и не пожалел ни капли! Думаю, что ещё наиграю очень много партий.

Hilden написал 4 года назад к игре Халлертау: #
Зачем все это?

Игра вроде бы не прям чтоб крутая. Карты, сильный рандом, так как карты очень не равнозначны, рынка карт нет и тд.
Да ещё и цена прям кусая для такой игры.
Вот не знаю, сейчас куча хороших новинок либо вышли, либо на подходе причем в разной ценовой и жанровой категории. А уж в жанре евро уж подавно. Можно смело игнорировать игру и плевать на цену. С полок ее вряд ли сметут, так что всегда будет в продаже, если вдруг на какой-то игротека очень зайдет.