1) черные книги требуют к своей стоимости, чтоб игрок передвинул одного своего ученика назад. Тут все просто. Не можете передвинуть никого назад, значит не можете и взять книгу. Стоимость это, а не свойство. 2)в правилах четко написан пример. + В правилах написано: "вы сами решаете в каком порядке получать доход". Думаю после этой фразы любые вопросы должны отпасть. Фраза выделена в отдельный абзац. 3) тут не совсем понял что вы имеете в виду? У первого игрока больше шаров на выбор? Да это так, поэтому важно ходить первее и перебивать ход раввином. Или вы имеете в виду, что можно скорректировать выход шаров в определенное действие? Нет, так не получится, если вы пользуетесь диспансером с синагогой. У нас даже был такой момент, когда один из игроков пасовал и пытался себе накидать шары. 4) тут тоже все прозрачно. Всякий раз создавая голема можете передвинуть его на шаг вперёд и активировать не кладя его плашмя. Да, могли бы написать "затем". Но на самом тайле есть стрелки, что активировать мы можем, только если передвигали голема вперёд. Слово "можете" означает, что вы можете не пользоваться этим свойством, если не хотите. Естественно если не двигаете, значит не активируете.
Ps: не придумывайте ничего сами. Правила в принципе неплохо написаны и все понятно.
Все верно. Второй пасанувший не перебрасывает кубы после первого, так как в его ситуации уже -1 куб за переброс и кубы переброшены. Отвечая на второй вопрос тут вы тоже правы. И да, можете остаться вообще без нормального хода. Пасовать вообще надо в крайнем случае, если ну очень надо.
Допустим играете вдвоем. Первый игрок 1/4 делает свой первый ход. Затем второй игрок сразу пасует. Ходы 2/3 пропускаются, но ход передается 1/4, он должен сделать свой 4й ход, но решает тоже пасануть. Тогда ход передается в порядке очереди к оставшимся пасанувшим, а именно в нашем случае к 2/3. Он убирает один куб и перебрасывает. Игрок 2/3 делает свой 2й(второй в смысле в очереди) ход а на 3ем решает опять пасануть. Тогда переходит ход к 1/4. Первый игрок должен сделать свой 4й ход(в его ситуации уже из расклада -1 куб и кубы переброшены, поэтому он уже должен решить либо сходить, либо опять пасануть). Игрок 1/4 делает всё-таки свой 4й ход, так как новая ситуация ему выгона. Переходит ход к 2/3 игроку, ему остаётся сделать 3й ход убрав один кубик и перебросив все остальные, так как он пасовал.
Есть неоднозначный момент, как и в английских правилах насчёт фазы увеличения товаров. Специально пытался в этом разобраться. Суть в том, что сначала бросаться кубы по числу игроков для светлой стороны планшета, а потом аналогично для темной. То есть кубы кидаются дважды.
Непонятно описана фаза производства товаров в русских правилах игры. Если кратко: то бросаться кубы по числу игроков и выставляются товары со светлой стороны планшета. А затем аналогичная процедура проводится для темной стороны.
А в чем плагиат? Авторы одни и те же. Взяли прошлые наработки и прикрутили сетинг сериала. Ну и в названии отражено, что это та же игра, только в другой обёртке. Анна-детективъ, Мистериум.
Именно так и играли. В самом первом раунде отложили одну карту из колоды в стопку сброса лицом вниз. Сделали 1 ход. А в эпоху железных дорог уже делали по 2 хода. Дело совсем не в этом.
Джокеры брал только я один единожды. Скидывал 3 карты. Не знаю, надо ещё раз считать. Все равно получается странно, так как остаётся лишние 2 карты... Не 4, например, или одна.
Отыграли первую партию на двоих. В конце эпохи каналов у соперника остались 2 карты на руках, в то время как у меня уже закончилось. И то же самое, только на оборот, случилось в конце эпохи железных дорог. А именно у меня остались 2 карты на руках, а у соперника уже закончились. Отсюда возник вопрос. Либо кто-то набрал лишние карты. Либо так задумано. Но если так задумано, то должен ли игрок с лишеними двумя картами разыграть ещё 2 действия или игра должна закончится?
А в целом был опыт одной партии в Ланкашир, но вчетвером. В Бирмингем показалось очень привольно. Оба брали заём один раз за игру в самом начале. Дальше не было нужны. Закончили с доходом 24. Счёт 197-157. Играли почти по правилам. Потом понял, что можно было строить железную дорогу так, чтоб после строительства она была соеденена с источником угля. Думали, что обязательно в доступности должен быть уголь внутри транспортной сети. А так вроде правила не самые сложные, вопреки расхожему мнению. Но книга правил написана "коряво", как мне показалось.
Взял недавно у краудов со всеми скидками Брасс бирменгем. Не нашел никакой паутины на фишках. Берите смело и не надо переворачивать за всякие там первые тиражи.
А вот наоборот в Париж не играл, но смотрел летсплей, так что представляю что за игра. Игры все три, особенно Кланы Каледонии, очень разные. Так что если будут все три игры, то лишним не будет)))
Согласен. Такие игры с плашками действий проще всего рассказывать. Объяснил все возможные действия, коих тут немного, а дальше уже люди сами начинают врубаться что тут и как работает.
А что у нее общее с Брассом то?! Вообще ничего общего. Нет ни карт, которые влияют на выбор действий. Ресурсы не общие, разве что на рынке. Вот не понимаю такое сравнение. Да и в Брасс всё-таки ПО зарабатываешь, а тут исключительно деньги. У кого больше денег, тот и молодец.
Да, действитено абсолютно разные игры. Кланы Каледонии больше можно сравнить с Терра мистикой, например. Хотя тоже разные игры, но есть схожая механика экспансии карты. + Похоже выполнение контрактов как в Марко Поло. Но все это очень отдаленно. Кланы Каледонии достаточно самобытная игра. По моим ощущениям с Прагой тоже не похожа. Прага более простая игра, но не с менее увлекательным процессом и вариативностью. Интересная механика с выбором плашек действий на ронделе. Что-то похожее я нигде не видел, кроме как в Boonlake. Остальные же механики +- могут напоминать другие игры. Прага по ощущениям для меня похожа на замки Бургундии.
Приглашаем желающих поиграть в Эфирного Лекаря 24.04
Вот совсем недавно увидел игру, которая одним только своим видом привлекла мое внимание. Императорский пруд. Очень красивая игра, на мой взгляд. Для меня простовата, но вот любителю эфирных масел я бы её купил в подарок. Под ароматы эфирных масел играть в эту настольную игру думаю будет очень приятно. Да ещё если включить звук текущей воды и пения птичек...
Да, это разные вещи. Но для игр со знакомыми механиками, да ещё и с очень простым игровым процессом можно сделать предварительный вывод. Я же уже писал, что оценку я не ставил. Ещё раз насчёт цены. Понятно, что это придумка авторов и много что ещё, но сути дела не меняет. Ставя оценки играм всегда сравниваешь их. В сравнение идут игры со схожеми механиками, оценивается наполненность коробки относительно цены, оценивается внешний вид, оценивается игровой процесс, оценивается реиграбельность(которую уже при ознакомлении с правилами можно оценить). Попросили же сделать оценку игры так, как оцениваем другие игры. Не понимаю претензии.
Абсолютно это не так. Я всегда стараюсь объективно оценивать игры, в том числе и эту. Оценку свою не ставил, но разобрал правила игры и сделал определенные выводы основываясь на своем игровом опыте. Правила же попросил авторов выложить, а до этого даже правил тут не было. Насчёт ажиотажа вокруг дорогих игр. Это нет. В коллекции есть Ла-гранху(между прочим стоит на треть дешевле, но наполнение в 10 раз богаче, как и дизайн, и геймплей), недавно взял марш муравьев(в два раза дешевле), этот безумный мир(тоже недорого), брал Голем по цене этой игры на предзаказе правда, Кланы Каледонии тоже были дешевле этой игры. Если не брать цену, а оценивать только геймплей, то игра очень простая, с простой механикой и с большой долей рандома. Причем рандом не столько на кубах, сколько на картах. Мне такое не очень заходит. А тут ещё и очень спорный дизайн. Насчёт темы, то тут не буду ничего обсуждать. Но хочу сказать то, что авторы игры позиционируют, что рецепты из игры можно использовать для применения в жизни, что очень сильно смущает.
Если конкретно про лечение именно травами, то и тут не все так просто. Есть простые травы испытанные годами, которые помогают при тех или иных случаях и к ним можно прибегать как к дополнительной терапии. Вот та же настойка пустырника может оказывать хороший седативный эффект. А некоторые травы кроме лечебного эффекта могут оказывать и токсический, причем токсический эффект может быть неизвестен. Это достаточно опасно. Но вот говорить, что это не работает неправильно. Например как гомеопатия, которая чистой воды шарлатанство. Это совсем разные вещи. Но да, думаю он именно имел ввиду, когда идут лечить какие-то заболевания к бабкам знахаркам)))
Так остеопатии не про это. Она немного о другом. Например остеопаты могут лечить печень своими манипуляциями. А что касается позвоночника, то массажные методики конечно же дадут свой результат. При сеансе в основном они и применяются.
Остеопатии в теории полная ерунда. Кинезиология в классическом понимании она же биомеханика и всякая там другая ерунда маскирующаяся под кинезиология это совсем разные вещи.
В таком разрезе не смотрел на эту игру. Даже интересно съездить, тем более, что мне вряд ли что-то удастся впарить даже под действием гипноза))) но блин, честно, ради такой игры жалко время тратить. Если только привезти что-то ещё от себя, чтоб сразу разложить партейку после лекаря и заодно сравнить игры))
Вот что значит вырвать из контекста)))
1) черные книги требуют к своей стоимости, чтоб игрок передвинул одного своего ученика назад. Тут все просто. Не можете передвинуть никого назад, значит не можете и взять книгу. Стоимость это, а не свойство.
2)в правилах четко написан пример. + В правилах написано: "вы сами решаете в каком порядке получать доход". Думаю после этой фразы любые вопросы должны отпасть. Фраза выделена в отдельный абзац.
3) тут не совсем понял что вы имеете в виду? У первого игрока больше шаров на выбор? Да это так, поэтому важно ходить первее и перебивать ход раввином.
Или вы имеете в виду, что можно скорректировать выход шаров в определенное действие? Нет, так не получится, если вы пользуетесь диспансером с синагогой. У нас даже был такой момент, когда один из игроков пасовал и пытался себе накидать шары.
4) тут тоже все прозрачно. Всякий раз создавая голема можете передвинуть его на шаг вперёд и активировать не кладя его плашмя. Да, могли бы написать "затем". Но на самом тайле есть стрелки, что активировать мы можем, только если передвигали голема вперёд.
Слово "можете" означает, что вы можете не пользоваться этим свойством, если не хотите. Естественно если не двигаете, значит не активируете.
Ps: не придумывайте ничего сами. Правила в принципе неплохо написаны и все понятно.
Была партия коробок, но издатель украинский. С Украины была привезена партия. Думаю другие разговоры и ожидания бессмысленны.
Вы невнимательно прочитали, что я написал)))
Не все от этого могут получать веселье)))
Да, порядок хода пасанувший сохраняется. И да, последующий пасанувший вновь не перебрасывает кубы убрав один.
Все верно. Второй пасанувший не перебрасывает кубы после первого, так как в его ситуации уже -1 куб за переброс и кубы переброшены.
Отвечая на второй вопрос тут вы тоже правы. И да, можете остаться вообще без нормального хода. Пасовать вообще надо в крайнем случае, если ну очень надо.
Допустим играете вдвоем. Первый игрок 1/4 делает свой первый ход. Затем второй игрок сразу пасует. Ходы 2/3 пропускаются, но ход передается 1/4, он должен сделать свой 4й ход, но решает тоже пасануть. Тогда ход передается в порядке очереди к оставшимся пасанувшим, а именно в нашем случае к 2/3. Он убирает один куб и перебрасывает. Игрок 2/3 делает свой 2й(второй в смысле в очереди) ход а на 3ем решает опять пасануть. Тогда переходит ход к 1/4. Первый игрок должен сделать свой 4й ход(в его ситуации уже из расклада -1 куб и кубы переброшены, поэтому он уже должен решить либо сходить, либо опять пасануть). Игрок 1/4 делает всё-таки свой 4й ход, так как новая ситуация ему выгона. Переходит ход к 2/3 игроку, ему остаётся сделать 3й ход убрав один кубик и перебросив все остальные, так как он пасовал.
Есть неоднозначный момент, как и в английских правилах насчёт фазы увеличения товаров. Специально пытался в этом разобраться.
Суть в том, что сначала бросаться кубы по числу игроков для светлой стороны планшета, а потом аналогично для темной. То есть кубы кидаются дважды.
Непонятно описана фаза производства товаров в русских правилах игры.
Если кратко: то бросаться кубы по числу игроков и выставляются товары со светлой стороны планшета. А затем аналогичная процедура проводится для темной стороны.
А в чем плагиат? Авторы одни и те же. Взяли прошлые наработки и прикрутили сетинг сериала. Ну и в названии отражено, что это та же игра, только в другой обёртке. Анна-детективъ, Мистериум.
Первый раз про такое слышу. Особенно странно как они прокрашивают края тайлов, если их надо выдавливать....
Так уже локализацию привезли?
))) наверное. Немного раздосадовало, но не критично.
Именно так и играли. В самом первом раунде отложили одну карту из колоды в стопку сброса лицом вниз. Сделали 1 ход.
А в эпоху железных дорог уже делали по 2 хода.
Дело совсем не в этом.
Джокеры брал только я один единожды. Скидывал 3 карты. Не знаю, надо ещё раз считать. Все равно получается странно, так как остаётся лишние 2 карты... Не 4, например, или одна.
Да. Охота за пивом была ещё та в эпоху железных дорог. Даже перестраивать приходилось пивоварни.
Отыграли первую партию на двоих.
В конце эпохи каналов у соперника остались 2 карты на руках, в то время как у меня уже закончилось. И то же самое, только на оборот, случилось в конце эпохи железных дорог. А именно у меня остались 2 карты на руках, а у соперника уже закончились.
Отсюда возник вопрос. Либо кто-то набрал лишние карты. Либо так задумано. Но если так задумано, то должен ли игрок с лишеними двумя картами разыграть ещё 2 действия или игра должна закончится?
А в целом был опыт одной партии в Ланкашир, но вчетвером. В Бирмингем показалось очень привольно. Оба брали заём один раз за игру в самом начале. Дальше не было нужны. Закончили с доходом 24. Счёт 197-157. Играли почти по правилам. Потом понял, что можно было строить железную дорогу так, чтоб после строительства она была соеденена с источником угля. Думали, что обязательно в доступности должен быть уголь внутри транспортной сети. А так вроде правила не самые сложные, вопреки расхожему мнению. Но книга правил написана "коряво", как мне показалось.
Да, к моему удивлению, на украинском.
Взял недавно у краудов со всеми скидками Брасс бирменгем. Не нашел никакой паутины на фишках. Берите смело и не надо переворачивать за всякие там первые тиражи.
Ох уж эта актриса. Напилась, так веди себя прилично. Нет же, она сначала один номер заблюет так, что потом ее во второй придётся переселять.
А вот наоборот в Париж не играл, но смотрел летсплей, так что представляю что за игра. Игры все три, особенно Кланы Каледонии, очень разные. Так что если будут все три игры, то лишним не будет)))
Да, такой хороший среднячок. В целом я согласен. Единственная изюминка-это убегающие големы. Ну и замена кубов шарами.
Думаю, что от денег и ПО вряд ли кто-то откажется))
Согласен. Такие игры с плашками действий проще всего рассказывать. Объяснил все возможные действия, коих тут немного, а дальше уже люди сами начинают врубаться что тут и как работает.
А что у нее общее с Брассом то?! Вообще ничего общего. Нет ни карт, которые влияют на выбор действий. Ресурсы не общие, разве что на рынке. Вот не понимаю такое сравнение. Да и в Брасс всё-таки ПО зарабатываешь, а тут исключительно деньги. У кого больше денег, тот и молодец.
Да, это салат очков. Очевидно же
Да, действитено абсолютно разные игры.
Кланы Каледонии больше можно сравнить с Терра мистикой, например. Хотя тоже разные игры, но есть схожая механика экспансии карты. + Похоже выполнение контрактов как в Марко Поло. Но все это очень отдаленно. Кланы Каледонии достаточно самобытная игра. По моим ощущениям с Прагой тоже не похожа.
Прага более простая игра, но не с менее увлекательным процессом и вариативностью. Интересная механика с выбором плашек действий на ронделе. Что-то похожее я нигде не видел, кроме как в Boonlake. Остальные же механики +- могут напоминать другие игры.
Прага по ощущениям для меня похожа на замки Бургундии.
Вот совсем недавно увидел игру, которая одним только своим видом привлекла мое внимание. Императорский пруд. Очень красивая игра, на мой взгляд.
Для меня простовата, но вот любителю эфирных масел я бы её купил в подарок. Под ароматы эфирных масел играть в эту настольную игру думаю будет очень приятно. Да ещё если включить звук текущей воды и пения птичек...
Да, это разные вещи. Но для игр со знакомыми механиками, да ещё и с очень простым игровым процессом можно сделать предварительный вывод. Я же уже писал, что оценку я не ставил.
Ещё раз насчёт цены. Понятно, что это придумка авторов и много что ещё, но сути дела не меняет. Ставя оценки играм всегда сравниваешь их. В сравнение идут игры со схожеми механиками, оценивается наполненность коробки относительно цены, оценивается внешний вид, оценивается игровой процесс, оценивается реиграбельность(которую уже при ознакомлении с правилами можно оценить).
Попросили же сделать оценку игры так, как оцениваем другие игры. Не понимаю претензии.
Перечень недорогих и не самых разрекламированных, но, тем не менее, интересных игр могу продолжить. Это только про то, что есть в моей коллекции.
Абсолютно это не так. Я всегда стараюсь объективно оценивать игры, в том числе и эту. Оценку свою не ставил, но разобрал правила игры и сделал определенные выводы основываясь на своем игровом опыте.
Правила же попросил авторов выложить, а до этого даже правил тут не было.
Насчёт ажиотажа вокруг дорогих игр. Это нет. В коллекции есть Ла-гранху(между прочим стоит на треть дешевле, но наполнение в 10 раз богаче, как и дизайн, и геймплей), недавно взял марш муравьев(в два раза дешевле), этот безумный мир(тоже недорого), брал Голем по цене этой игры на предзаказе правда, Кланы Каледонии тоже были дешевле этой игры. Если не брать цену, а оценивать только геймплей, то игра очень простая, с простой механикой и с большой долей рандома. Причем рандом не столько на кубах, сколько на картах. Мне такое не очень заходит. А тут ещё и очень спорный дизайн.
Насчёт темы, то тут не буду ничего обсуждать. Но хочу сказать то, что авторы игры позиционируют, что рецепты из игры можно использовать для применения в жизни, что очень сильно смущает.
Ой точно! Звезда то тоже тихоня)))
А у Гаги как-то всегда все неожиданно как снег на голову. Ни анонса, ни завтраками не кормят, ничего.
Если конкретно про лечение именно травами, то и тут не все так просто. Есть простые травы испытанные годами, которые помогают при тех или иных случаях и к ним можно прибегать как к дополнительной терапии. Вот та же настойка пустырника может оказывать хороший седативный эффект. А некоторые травы кроме лечебного эффекта могут оказывать и токсический, причем токсический эффект может быть неизвестен. Это достаточно опасно.
Но вот говорить, что это не работает неправильно. Например как гомеопатия, которая чистой воды шарлатанство.
Это совсем разные вещи.
Но да, думаю он именно имел ввиду, когда идут лечить какие-то заболевания к бабкам знахаркам)))
Так остеопатии не про это. Она немного о другом. Например остеопаты могут лечить печень своими манипуляциями.
А что касается позвоночника, то массажные методики конечно же дадут свой результат. При сеансе в основном они и применяются.
Остеопатии в теории полная ерунда. Кинезиология в классическом понимании она же биомеханика и всякая там другая ерунда маскирующаяся под кинезиология это совсем разные вещи.
Ахах! Сердечные гликозиды, например? ))) Вы видимо совсем не в теме))
В таком разрезе не смотрел на эту игру. Даже интересно съездить, тем более, что мне вряд ли что-то удастся впарить даже под действием гипноза))) но блин, честно, ради такой игры жалко время тратить. Если только привезти что-то ещё от себя, чтоб сразу разложить партейку после лекаря и заодно сравнить игры))
Ох уж этот Денежный поток. А ведь знаю, что собирают любой на эту монополию до сих пор, причем ещё и за платно! Да и платят не игрокам! )))