Но вариант победы+то один вроде, не? Я ещё понимаю, когда УА2 условно песочницей называют. Хотя, конечно, если кто а лес, кто по дрова - тогда победить нереально тоже...
Ну да, она не про бои. Она про то, как пишется рассказ в 17 страниц. И каждое описание для сдирает страницу (у Сапковского сжирало бы три). Это вполне нормальное дело, такая вот симуляция. Ну выглядит и играется неплохо. Мы начиная со второй страницы даже не думали об этом. Да и завал миссии не заставляет вас её переигрывать. Просто пишете, получила команда очко, или нет. И идёте дальше.
Я не могу понять, а на что именно вам не хватило ходов? Можно и за один круг играть. Деньги нужны затем, что в конце вы все продаете за них и суммирует. Этож очки. Если везти только контрабанду, это явно выгоднее. Просто шериф должен бояться вас проверять. Игра базово до 5 игроков. С дополнением модно играть вшестером, но тогда там два шерифа, чтоб не ждать участия долго.
Да оно и без скидки нормально. Сейчас нужно отдать за ещё пока не очень протестированных игроками игру 10К, плюс доставка. Пусть будет хоть 13, с бесплатной доставкой и потом.
Ну, мне кажется, модно всеже иначе. Либо сделать две книги по двум режимам, а не три, с другой сборкой. Именно такого уровня игру может и не изучал пока, не знаю, что там за уровень, такой. Как Уде говорил, в магорыцаре и сквозь века правила написанны ужасно, говорю как изучивший и потом обучавший других игроков. А вот в Эклипсе или Старкрафте - все отлично.
Я просто изучая игру беру книгу правил и читаю. Ничего не открывая, не раскладывая, не начиная играть. Одна только фраза "если вы собираетесь играть в кооперативном режиме - не читайте правила кооперативного режима" уже сильно выбила. Не знаю, или я тупенький для современного языка правил, или просто их иногда стали писать всеже так...
Идёшь на форумы, если друзей нет. Находишь скучающего мастера с ваншотом по интересующей механике сессии на 2-3, и чтоб он был лоялен к новичкам. Всё. Дальше мастер скажет, что сделать.
Ну, может я как-то не так читаю. Но по мне так не пишут Уде что лет. Вот просто открываю вначале, раскладки нет - за ней надо в отдельную книгу лезть. начинается сразу подготовка к раунду. В описании первых действий по синим цифрам нет никаких примеров на картинке, нужно догадываться что имеется в виду. Ко вторым действиям пример уже есть. Почему - не ясно. Пока для меня это на уровне сквозь века или магорыцаря. Ну, или я просто не люблю по трем томам правил ползать.
Ранее писали что в голой старой базе зелёные - имба. И так оно и есть. Позже пересмотрели цены и свойства многих карт. Если сыграть раза по три каждой против каждой, то есть 18 партий, то это будет очевидно.
Мне иногда задавали вопрос - что посоветуешь из настолок. И в лучшем случае это была просьба совета вопрошающие. Но нередко - кому-то в подарок. Тогда я осторожно спрашивал о текущем настольном опыте - во что играли, что нравилось? Но если не получал ответа, то объяснял - что это как спросить что посоветуешь из книг человеку, кто не читал. Или из музыки, если человек вообще никогда ничего не слышал и вспомнить не мог. Ситуация странная, но схожая. Вот какие десять треков из всей истории человечества посоветовать человеку, который не слушает музыку? Какие 10 книг (только реально гейтвеев - быстреньких, чтоб страниц по 20, не больше)? Так же и здесь.
Там тоже драфт?
Бэнг на кубиках - прекрасная патюха.
Роллфтг тоже замечателен.
Вы имеете в виду Эксхуманфакта?
Но вариант победы+то один вроде, не? Я ещё понимаю, когда УА2 условно песочницей называют. Хотя, конечно, если кто а лес, кто по дрова - тогда победить нереально тоже...
Просто если им уж аедлор не понравился, то чем может понравиться Робин Гуд? Разве что книжка интереснее...
Ну да, она не про бои. Она про то, как пишется рассказ в 17 страниц. И каждое описание для сдирает страницу (у Сапковского сжирало бы три). Это вполне нормальное дело, такая вот симуляция. Ну выглядит и играется неплохо. Мы начиная со второй страницы даже не думали об этом. Да и завал миссии не заставляет вас её переигрывать. Просто пишете, получила команда очко, или нет. И идёте дальше.
Получается, после прочтения правил это так въелось как единственно логичное, что и не думал, что может не быть выбора...
А в Андор играли? Очень неплох для детей.
Эмм..... Так этож базовые правила, разве нет? Всегда раздается по двое,чтоб выбор был.
Я не могу понять, а на что именно вам не хватило ходов? Можно и за один круг играть.
Деньги нужны затем, что в конце вы все продаете за них и суммирует. Этож очки.
Если везти только контрабанду, это явно выгоднее. Просто шериф должен бояться вас проверять.
Игра базово до 5 игроков. С дополнением модно играть вшестером, но тогда там два шерифа, чтоб не ждать участия долго.
Да оно и без скидки нормально. Сейчас нужно отдать за ещё пока не очень протестированных игроками игру 10К, плюс доставка. Пусть будет хоть 13, с бесплатной доставкой и потом.
Да, думаю взять как выйдет в магазине. Тысяча рублей то точно не деньги, из-за которых надо десять морозить.
Спасибо! Проблема в том, что я не смотрю видео. Но это да, моё личное...
И да, это не российское издательство. Это то крыло, которые дале всяко против СВО и дистанцируется от России. Понять вполне можно - деньги...
Со своей совестью. Это сложнее всего.
А присутствие соревновательности не делают отменяет еврятенность? Раджи Ганди, Марс, Арк Нова, Стамбул - тоже гонки.
Ну, мне кажется, модно всеже иначе. Либо сделать две книги по двум режимам, а не три, с другой сборкой. Именно такого уровня игру может и не изучал пока, не знаю, что там за уровень, такой. Как Уде говорил, в магорыцаре и сквозь века правила написанны ужасно, говорю как изучивший и потом обучавший других игроков. А вот в Эклипсе или Старкрафте - все отлично.
Вот мне их ответ по использованию и не нравится. Раньше взял правила, и не начиная играть уже с игрой все понятно, весь процесс.
Я просто изучая игру беру книгу правил и читаю. Ничего не открывая, не раскладывая, не начиная играть. Одна только фраза "если вы собираетесь играть в кооперативном режиме - не читайте правила кооперативного режима" уже сильно выбила. Не знаю, или я тупенький для современного языка правил, или просто их иногда стали писать всеже так...
Идёшь на форумы, если друзей нет. Находишь скучающего мастера с ваншотом по интересующей механике сессии на 2-3, и чтоб он был лоялен к новичкам. Всё. Дальше мастер скажет, что сделать.
Ну, может я как-то не так читаю. Но по мне так не пишут Уде что лет. Вот просто открываю вначале, раскладки нет - за ней надо в отдельную книгу лезть. начинается сразу подготовка к раунду. В описании первых действий по синим цифрам нет никаких примеров на картинке, нужно догадываться что имеется в виду. Ко вторым действиям пример уже есть. Почему - не ясно. Пока для меня это на уровне сквозь века или магорыцаря. Ну, или я просто не люблю по трем томам правил ползать.
Вот я про строительство городов пока не понял, на сколько оно здесь выраженно...
Никак не могу понять, почему это 4Х? Это модно, что ли? Этож, похоже, приключение? Или песочница, но никак не глобальная стратегия.
Смотря как написанно, каким шрифтом.
Я вот пытаюсь понять опустошение, там тоже сто страниц по сути, ещё и крайне сумбурных.
Зная вас, уточню - это действительно тонкий троллинг, как я и подумал?..
Они не смогли дешевле договориться.
Можно, но пусто и скучно. Имхо идеальный состав - 4
Зачем это контроль? Берешь корабль 2го уровня, вооружаешь, и идёшь мочить добытчика.
Возможно, вообще один. Он же переводчик, верстальщик, грузчик, капитан сухогруза с контейнерами.....
Уж очень людям хочется выкидывать деньги на тонны бустеров с одинаковыми картами.
Так она вышла всего то лет 6 назад (помню, как раз переехал и заказал для людей коробок 6), какая заря, о чем вы?
Это нищеброды бггшные, не слушайте их.
Спасибо! А то играл лишь один раз в первое, и давно думал взять.
Вцелом, если не считать Арта, лучше брать уже второе издание? Или первое чем-то выигрывает?
Странно такое слышать. При непластиковости карт протекторы только помогают мешать. Если это не сваны.
Ранее писали что в голой старой базе зелёные - имба. И так оно и есть. Позже пересмотрели цены и свойства многих карт.
Если сыграть раза по три каждой против каждой, то есть 18 партий, то это будет очевидно.
Мне иногда задавали вопрос - что посоветуешь из настолок. И в лучшем случае это была просьба совета вопрошающие. Но нередко - кому-то в подарок. Тогда я осторожно спрашивал о текущем настольном опыте - во что играли, что нравилось? Но если не получал ответа, то объяснял - что это как спросить что посоветуешь из книг человеку, кто не читал. Или из музыки, если человек вообще никогда ничего не слышал и вспомнить не мог. Ситуация странная, но схожая.
Вот какие десять треков из всей истории человечества посоветовать человеку, который не слушает музыку? Какие 10 книг (только реально гейтвеев - быстреньких, чтоб страниц по 20, не больше)? Так же и здесь.
Извините, но самая популярная настолка - колода в 54 листа, из которой можно периодически убирать лишнее.
Это планшет не игрока, а корабля. И если он пустой, то и корабль - пустой. То есть свободный для набивания.
Тогда и критический промах должны быть. Давайте минусовать очки за единицу!