Когда? Анонсировали ещё в ноябре 2018, а сейчас февраль, ни слуха, ни духа. Хотя бы примерные сроки дали. Скоро от других издательств появятся Викинги и Гугонг, возьму их, а Архитекторы будут в пролете.
Конечно, смотрят. Например, я смотрю, чтобы увидеть состав, сколько и какие компоненты, качество и размер карт, много ли текста, а потом делаю вывод о необходимости покупки, соответствует ли цена качеству, брать локализацию или иностранное издание и т. д.
Понятно, я иностранные правила не читала, хотя возникал вопрос почему нельзя иметь несколько пристроек в одной локации, зачем такое ограничение, играли немного не верно. Спасибо.
Такая локализация тоже нужна, чтобы мы не парились с переводом правил и доставкой из-за границы, плюс цена игры. Если этого не будет, многие игры были бы недоступны россиянам. Тем более с хорошим качеством, а не как у хоббитов "локализованные" Замки Бургундии с гнутым полем и расслаивающимися жетонами рабочих.
Странно, что у Вас нет страниц, может склеились? По поводу названий городов крауды писали, что не стали локализовать поле, чтобы цена не была заоблачной, соответственно, и карты заданий на английском. Соглашусь частично с персонажами, могли бы и перевести, но там персонажей мало, несколько партий и все запомнятся, к тому же в игре важны не имена, а их способности, а там пиктограммы. Из локализации только правила, коробка и памятки. Но так многие компании работают с языконезависимыми играми, например, Звезда часто берет игру, компоненты все импортные, печатают только коробку и правила, всё готово. Те же Летопись, Великий западный путь, Рококо. Это делает игру доступной по цене для покупателя и не теряется качество продукции. По мне всё же германская печать, картон и компоненты лучше, чем у наших издательств. Вот если бы наши переводили, а всё печатали там же, где оригинал, это бы было отлично!
Не могу ответить на Ваши вопросы. В соло не играла и , вообще, мало играли. Но, соглашусь с Вами, не такое уж простенькое евро, как представили многие. Не просто выработать стратегию при доступности сразу всех действий. И рандом есть небольшой. Большой плюс, что сложность можно менять, используя разные наборы дополнительных свойств, события, которые можно использовать не только в соло игре, можно играть по сценариям. Так что с реиграбельностью и сложностью всё в порядке. Нашей семье эта игра понравилась больше, чем знаменитая Агрикола (Сыграли раз 10, и всё, никто не хочет больше играть. Минус в том, что не все действия доступны изначально, начальные ходы и вся стратегия похожи и повторяются от игры к игре, если играть одним составом. Карты профессий и улучшений спасают игру, но не вытягивают её на высочайший уровень. Азарт пропал.) А в Рейкхольт хоть и сыграли 6 раз, хочется ещё. Посмотрим, что будет дальше.
Совсем не лишние,и вовсе не похожи на Агриколу и Австрию. Сначала купили эти игры, влюбились, упивались ими. Замки Бургундии смотрели в you toube, как то казалось серенько. Но, польстились на рейтинг бгг, купили и поняли, чуть не упустили отличную игру. Также много комбо, как и в Австрию, много путей развития, реиграбельность бесконечна. Вообщем, покупайте Замки, не пожалеете.
Офигенная игра, такие рамдомные комбо! Мы с семьёй 3 человек не можем насладиться. Раньше упивались Агриколой, Рококо, Летописью, сейчас каждые выходные раскладываем Австрию.
Ну хватит про протекторы, давайте про игру. Протекторы легко делаю из полиэтиленовых файлов - вкладываю карты и обрезаю на деревянной доске паяльником. В файле умещается от 9 до 12 карт, зависит от размера. Выход- копейки, не надо искать нужный размер.
Когда? Анонсировали ещё в ноябре 2018, а сейчас февраль, ни слуха, ни духа. Хотя бы примерные сроки дали. Скоро от других издательств появятся Викинги и Гугонг, возьму их, а Архитекторы будут в пролете.
Конечно, смотрят. Например, я смотрю, чтобы увидеть состав, сколько и какие компоненты, качество и размер карт, много ли текста, а потом делаю вывод о необходимости покупки, соответствует ли цена качеству, брать локализацию или иностранное издание и т. д.
Понятно, я иностранные правила не читала, хотя возникал вопрос почему нельзя иметь несколько пристроек в одной локации, зачем такое ограничение, играли немного не верно. Спасибо.
Тогда бы в правилах и написали "одинаковые", а не одного типа.
Когда локализация? Хотя бы по планам? Пожалуйста?
Такая локализация тоже нужна, чтобы мы не парились с переводом правил и доставкой из-за границы, плюс цена игры. Если этого не будет, многие игры были бы недоступны россиянам. Тем более с хорошим качеством, а не как у хоббитов "локализованные" Замки Бургундии с гнутым полем и расслаивающимися жетонами рабочих.
Странно, что у Вас нет страниц, может склеились? По поводу названий городов крауды писали, что не стали локализовать поле, чтобы цена не была заоблачной, соответственно, и карты заданий на английском. Соглашусь частично с персонажами, могли бы и перевести, но там персонажей мало, несколько партий и все запомнятся, к тому же в игре важны не имена, а их способности, а там пиктограммы. Из локализации только правила, коробка и памятки. Но так многие компании работают с языконезависимыми играми, например, Звезда часто берет игру, компоненты все импортные, печатают только коробку и правила, всё готово. Те же Летопись, Великий западный путь, Рококо. Это делает игру доступной по цене для покупателя и не теряется качество продукции. По мне всё же германская печать, картон и компоненты лучше, чем у наших издательств. Вот если бы наши переводили, а всё печатали там же, где оригинал, это бы было отлично!
Нефига. Нормальная игруля на выставление рабочих, более современная относительно старых любимых игр типа Лордов Вотердипа.
Нефига. Нормальная игруля, более современная относительно старых любимых игр на выставление рабочих, например, тех же Лордов Вотердипа.
Не могу ответить на Ваши вопросы. В соло не играла и , вообще, мало играли. Но, соглашусь с Вами, не такое уж простенькое евро, как представили многие. Не просто выработать стратегию при доступности сразу всех действий. И рандом есть небольшой. Большой плюс, что сложность можно менять, используя разные наборы дополнительных свойств, события, которые можно использовать не только в соло игре, можно играть по сценариям. Так что с реиграбельностью и сложностью всё в порядке. Нашей семье эта игра понравилась больше, чем знаменитая Агрикола (Сыграли раз 10, и всё, никто не хочет больше играть. Минус в том, что не все действия доступны изначально, начальные ходы и вся стратегия похожи и повторяются от игры к игре, если играть одним составом. Карты профессий и улучшений спасают игру, но не вытягивают её на высочайший уровень. Азарт пропал.) А в Рейкхольт хоть и сыграли 6 раз, хочется ещё. Посмотрим, что будет дальше.
Игры совершенно разные! Получите удовольствие и от МП.
Обязательно! У нас есть и Рококо, и Австрия. Игры совершенно разные и в тоже время обе замечательные.
стр.9 " У вас не может быть несколько жетонов одного типа..."
стр. 9 "У вас не может быть несколько жетонов одного типа..."
Да, в жизни, бронируя номера, люди имеют в виду соседние по этажу. Но сверху и снизу это тоже соседи.
Странный вопрос. Разве в обычной жизни квартира сверху или снизу не считается соседней? Зачем описывать в правилах элементарные вещи?
Какая глупость, сравнивать несравниваемые игры. Особенно, евро и амери.
Совсем не лишние,и вовсе не похожи на Агриколу и Австрию. Сначала купили эти игры, влюбились, упивались ими. Замки Бургундии смотрели в you toube, как то казалось серенько. Но, польстились на рейтинг бгг, купили и поняли, чуть не упустили отличную игру. Также много комбо, как и в Австрию, много путей развития, реиграбельность бесконечна. Вообщем, покупайте Замки, не пожалеете.
Офигенная игра, такие рамдомные комбо! Мы с семьёй 3 человек не можем насладиться. Раньше упивались Агриколой, Рококо, Летописью, сейчас каждые выходные раскладываем Австрию.
Сделай сам.
Ну хватит про протекторы, давайте про игру. Протекторы легко делаю из полиэтиленовых файлов - вкладываю карты и обрезаю на деревянной доске паяльником. В файле умещается от 9 до 12 карт, зависит от размера. Выход- копейки, не надо искать нужный размер.