В который раз убеждаюсь, что эта дама с нефритами читерная. Сегодня мои соперники сдались после второго раунда, не хотели доигрывать. Тупо выполняла контракты, беря разные ресурсы обязательно с нефритами. Печати все, естественно, цель, где максимум очей за них, путешествовала средне, от нефиг делать и из-за бонусов городов. В итоге 184-124-113 с моей победой. Единственный проигрыш этой барышней был персу, не платящим монеты, и то разница была в 6 очей. Решили убрать эту барышню из следующих игр, играть не интересно не ей, не против неё. Вот так.
Зря! Игра не про тупо обмениваться ударами, а про то, как максимально эффективно и тактически хитро использовать способности своих и чужих бойцов для нанесения существенного урона или истощения противника. По глубине- да, это не шахматы, не стоит ждать какого-то мозголомного процесса, но игра на это и не претендует. Очень приятный развлекательный, но не глупый скирмиш.
Игра очень понравилась! Согласна с экономией на оформлении, но это не напрягает. Что касается уровня сложности, игра мозголомна, и это нравится. Собственно, она и не позиционировалась как семейная, 14+ указанное на коробке говорит само за себя. Сложность соответствует заявленной, игра заставляет думать, но не до головной боли, ребенок 15 лет играет спокойно, с интересом, осознанно принимая решения, без сильного даунтайма. Ну а время партии, не знаю откуда у вас 3 ч берутся. 1ч - 1.20 на двоих, 1,5ч на троих. К любой игре надо относиться как к игре, а не как к диссертации.
Покорение Марса - не самопал, а печать импортная германская, не надо вводить никого в заблуждение, это раз. Два, Марко Поло отпечатан 2.5 года назад, там другие были цены, вы купили из старого тиража. И три, цены у Лавки как раз ниже других, у Мира хобби и Звезды наоборот задраны до нельзя.
Покорение Марса - не самопал, а печать импортная германская, не надо вводить никого в заблуждение, это раз. Два, Марко Поло отпечатан 2.5 года назад, там другие были цены, вы купили из старого тиража. И три, цены у Лавки как раз ниже других, у Мира хобби и Звезды наоборот задраны до нельзя.
Тоже показалось, что игра несколько затянута, но мы, например, ускоряем игру так, если постройки ни одной не купили, убираем не одну, а две нижние постройки.
Не знаю, что там на бгг, но по вашей логике тогда и карты Повара, Официантки и подобные игрались бы тогда, когда берете кубик с 1 или 2. Заметьте, эти карты тоже дорогие. Купил задорого, значит, бонус без кубика. И на карте Управляющий рестораном нарисовали бы +цветной кубик, а там +1 +2, т.е. доп. еда или напиток берутся при взятии кубика. Заметьте, эта карта дешёвая. Вывод, карты Флорист и Швейцар играются без взятия кубика 3, каждый раз при возможности. Там бы и нарисовали кубик 3 и цветной номер бесплатно, как например, на карте Чистильщика обуви.
А мы играем эту карту всегда, как только есть рядом доступные номера нужного цвета, не знаю, правильно это или нет, но по логике карта дорогая 5 крон, а номеров ,например ,желтого цвета на 7-9 крон в разных отелях, где выгода от этой карты, если её купить, потратив кубик и какие-то деньги, а потом использовать не всегда, как на ней нарисовано, там знак бесконечности, а только когда подготавливаешь номера, при этом за всю игру экономить 2-4 кроны. Я думаю, как только купили эту карту, то подготавливаешь рядом стоящие номера желтого или синего цветов каждый свой ход без дополнительных условий.
Такая же фигня, но, что интересно, не только после этой игры. Сама ловила себя на мысли от евро - новинок, что все понятно, все работает, интересные механики, но не вау! Но потом, перерыв, и это самая любимая игра! Я так думаю, что "старые" игроки повидали много разных евро "старой" школы, и их мало чем можно удивить, многие механики и темы повторяются, что -то добавляется, но основные направления остаются. Это просто - заелись. Сделайте длинную паузу в евро, потом повторите партию и, может быть, испытаете новые ощущения! А эта игра - очень даже норм, обязательна для коллекции евро.
Очень большая реиграбельность за счёт наборов карт от А до Е, причем в каждом наборе карт больше 5, что нужно для игры, плюс сценарии для опытных игроков с сюжетными картами, вообщем, не вдаваясь в теорию вероятностей, мы сыграли за полтора месяца 8 партий, пока не по сценариям и без событий только с разными наборами на 2-3 игрока, тянет ещё сыграть, игра быстрая, но не без глубины, знаете, как- будто решаешь математический длинный пример несколько раз при разных данных условиях и пытаешься найти наиболее рациональное решение. Вот шахматы для Вас реиграбельны? Так и эта игра при кажущейся простоте действий заставляет игрока оптимизировать свой действия и искать наиболее рациональную цепочку действий в зависимости от действий других игроков. Так что игра менее развлекательна для опытных игроков, для детей наоборот, в отличии от других игр Уве, но более математична. Она не лучше и не хуже Агриколы, Каверны, Одина, Гавра, Лояна и т.д. Она просто другая. Хорошее средней сложности евро. Реиграбельность - понятие субъективное. Для одних - это 300+ карт в колоде при прямолинейности действий, для других - 10 - 15 действий и следствия с комбо в n - ой степени. Кому что нравится.
Согласна на 90%. Всё-таки надо отдать должное, что эта игрушка в своё время была прорывом, так сказать, мостом от игр типа "кинь-двинь" к современным настолкам. Но в 2019 возвращаться к добыванию огня трением - это жесть!
Я думала, что эта легендарная игра давно и благополучно похоронена и ей поставлен огромный памятник (она внесла свою лепту в развитие настолок, имеет свою нишу, пора просто уважать). Но развивать дальше и выпускать новую версию - это уже слишком!!!
Вы увели тему в другое русло, речь была не о том, что вы не можете печатать качество, а о том, что цена завышена, по этому ценнику печать может быть и на германских заводах на их картоне и бумаге.
Да я ничего и не ожидала от предзаказа, собственно знала, что так и будет, но не вкладывалась по причине, что игра средненькая. Просто удивляюсь жадности издательств и ценникам.
Так ещё и печать не на заводе, где печатали оригинал! Значит, и поле, и тайлы, и карты не "лен"? Офигеть, тогда уж точно ценник задрали! Наши локализаторы совсем обнаглели, думают, русские схавают любой продукт. Думала, брать или не брать в оригинальном качестве, а так - точно мимо.
А Санта-Мария, да, пнп. Не играла, но, говорят, вполне себе нормальная игруля. Ну хочется всё же и красивых артов. А в последнее время, игры либо пустышки в красивой обёртке, либо что-то стоящее в пнп оформлении. Может эта игра из второго разряда?
Ну, Замки Бургундии совсем не пнп, просто неяркое, невыдающееся, бледненькое, не вырви глаз, но вполне приятное оформление, все по делу. Уж лучше, чем пестрые Раджи Ганга. На вкус и цвет, как говорится. Но здесь... Все - таки и год 2017, поновее тех же Замков, хотя бы карточки поинтереснее нарисовали, благо, что хоть они "лён".
Рейтинг bgg ни о чём не говорит, 7.22 - рейтинг чуть больше 1000 человек. Вот когда такой рейтинг останется после 30000 -50000 проголосовавших, например, тогда можно будет говорить о объективном рейтинге.
Присоединяюсь к предыдущему комментарию, ценники на перечисленные игры ниже даже в розницу, наполнение нормальное, гемплей интереснее, а эта игра явно с завышенной ценой, хотя может и не плоха. А зарубежных магазинах цены выше на те же игры, чем у нас на локализованные, на них не надо ориентироваться.
Да, визуально не ахти. Простенькое оформление и наполнение. Да и по гемплеям из YouTube не впечатляет, рейтинг у игры низкий. Странное что-то стали предлагать локализаторы, а цена - в розницу 3400? Вы серьезно, с таким наполнением? Как бы Правильные игры не промахнулись как Хобби Ворлд с Эверделл, собрав пол первой цели.
Согласна! В некоторых играх есть что-то незавершённое или спорное, и всё это исправляют допы. А в ВЗП база лаконична и закончена. Хотя доп и интересен, но не обязателен, база вполне интересна и реиграбельна.
Когда? Анонсировали ещё в ноябре 2018, а сейчас февраль, ни слуха, ни духа. Хотя бы примерные сроки дали. Скоро от других издательств появятся Викинги и Гугонг, возьму их, а Архитекторы будут в пролете.
Конечно, смотрят. Например, я смотрю, чтобы увидеть состав, сколько и какие компоненты, качество и размер карт, много ли текста, а потом делаю вывод о необходимости покупки, соответствует ли цена качеству, брать локализацию или иностранное издание и т. д.
Понятно, я иностранные правила не читала, хотя возникал вопрос почему нельзя иметь несколько пристроек в одной локации, зачем такое ограничение, играли немного не верно. Спасибо.
Такая локализация тоже нужна, чтобы мы не парились с переводом правил и доставкой из-за границы, плюс цена игры. Если этого не будет, многие игры были бы недоступны россиянам. Тем более с хорошим качеством, а не как у хоббитов "локализованные" Замки Бургундии с гнутым полем и расслаивающимися жетонами рабочих.
Странно, что у Вас нет страниц, может склеились? По поводу названий городов крауды писали, что не стали локализовать поле, чтобы цена не была заоблачной, соответственно, и карты заданий на английском. Соглашусь частично с персонажами, могли бы и перевести, но там персонажей мало, несколько партий и все запомнятся, к тому же в игре важны не имена, а их способности, а там пиктограммы. Из локализации только правила, коробка и памятки. Но так многие компании работают с языконезависимыми играми, например, Звезда часто берет игру, компоненты все импортные, печатают только коробку и правила, всё готово. Те же Летопись, Великий западный путь, Рококо. Это делает игру доступной по цене для покупателя и не теряется качество продукции. По мне всё же германская печать, картон и компоненты лучше, чем у наших издательств. Вот если бы наши переводили, а всё печатали там же, где оригинал, это бы было отлично!
Не могу ответить на Ваши вопросы. В соло не играла и , вообще, мало играли. Но, соглашусь с Вами, не такое уж простенькое евро, как представили многие. Не просто выработать стратегию при доступности сразу всех действий. И рандом есть небольшой. Большой плюс, что сложность можно менять, используя разные наборы дополнительных свойств, события, которые можно использовать не только в соло игре, можно играть по сценариям. Так что с реиграбельностью и сложностью всё в порядке. Нашей семье эта игра понравилась больше, чем знаменитая Агрикола (Сыграли раз 10, и всё, никто не хочет больше играть. Минус в том, что не все действия доступны изначально, начальные ходы и вся стратегия похожи и повторяются от игры к игре, если играть одним составом. Карты профессий и улучшений спасают игру, но не вытягивают её на высочайший уровень. Азарт пропал.) А в Рейкхольт хоть и сыграли 6 раз, хочется ещё. Посмотрим, что будет дальше.
Совсем не лишние,и вовсе не похожи на Агриколу и Австрию. Сначала купили эти игры, влюбились, упивались ими. Замки Бургундии смотрели в you toube, как то казалось серенько. Но, польстились на рейтинг бгг, купили и поняли, чуть не упустили отличную игру. Также много комбо, как и в Австрию, много путей развития, реиграбельность бесконечна. Вообщем, покупайте Замки, не пожалеете.
Офигенная игра, такие рамдомные комбо! Мы с семьёй 3 человек не можем насладиться. Раньше упивались Агриколой, Рококо, Летописью, сейчас каждые выходные раскладываем Австрию.
Ну хватит про протекторы, давайте про игру. Протекторы легко делаю из полиэтиленовых файлов - вкладываю карты и обрезаю на деревянной доске паяльником. В файле умещается от 9 до 12 карт, зависит от размера. Выход- копейки, не надо искать нужный размер.
В который раз убеждаюсь, что эта дама с нефритами читерная. Сегодня мои соперники сдались после второго раунда, не хотели доигрывать. Тупо выполняла контракты, беря разные ресурсы обязательно с нефритами. Печати все, естественно, цель, где максимум очей за них, путешествовала средне, от нефиг делать и из-за бонусов городов. В итоге 184-124-113 с моей победой. Единственный проигрыш этой барышней был персу, не платящим монеты, и то разница была в 6 очей. Решили убрать эту барышню из следующих игр, играть не интересно не ей, не против неё. Вот так.
Нет
96.
Зря! Игра не про тупо обмениваться ударами, а про то, как максимально эффективно и тактически хитро использовать способности своих и чужих бойцов для нанесения существенного урона или истощения противника. По глубине- да, это не шахматы, не стоит ждать какого-то мозголомного процесса, но игра на это и не претендует. Очень приятный развлекательный, но не глупый скирмиш.
Свойство работает и при атаке, и при обороне. Сегодня спрашивала у Гаги.
Плюсую. Игра середнячок с избитыми механиками, выплывает за счёт красоты. Сами поиграли семьей в базу, поднадоело, продали. На уровне Крыльев.
Игра очень понравилась! Согласна с экономией на оформлении, но это не напрягает. Что касается уровня сложности, игра мозголомна, и это нравится. Собственно, она и не позиционировалась как семейная, 14+ указанное на коробке говорит само за себя. Сложность соответствует заявленной, игра заставляет думать, но не до головной боли, ребенок 15 лет играет спокойно, с интересом, осознанно принимая решения, без сильного даунтайма. Ну а время партии, не знаю откуда у вас 3 ч берутся. 1ч - 1.20 на двоих, 1,5ч на троих. К любой игре надо относиться как к игре, а не как к диссертации.
Покорение Марса - не самопал, а печать импортная германская, не надо вводить никого в заблуждение, это раз. Два, Марко Поло отпечатан 2.5 года назад, там другие были цены, вы купили из старого тиража. И три, цены у Лавки как раз ниже других, у Мира хобби и Звезды наоборот задраны до нельзя.
Покорение Марса - не самопал, а печать импортная германская, не надо вводить никого в заблуждение, это раз. Два, Марко Поло отпечатан 2.5 года назад, там другие были цены, вы купили из старого тиража. И три, цены у Лавки как раз ниже других, у Мира хобби и Звезды наоборот задраны до нельзя.
по правилам не после взятия карты, а после взятия кубика.
Тоже показалось, что игра несколько затянута, но мы, например, ускоряем игру так, если постройки ни одной не купили, убираем не одну, а две нижние постройки.
Не знаю, что там на бгг, но по вашей логике тогда и карты Повара, Официантки и подобные игрались бы тогда, когда берете кубик с 1 или 2. Заметьте, эти карты тоже дорогие. Купил задорого, значит, бонус без кубика. И на карте Управляющий рестораном нарисовали бы +цветной кубик, а там +1 +2, т.е. доп. еда или напиток берутся при взятии кубика. Заметьте, эта карта дешёвая. Вывод, карты Флорист и Швейцар играются без взятия кубика 3, каждый раз при возможности. Там бы и нарисовали кубик 3 и цветной номер бесплатно, как например, на карте Чистильщика обуви.
А мы играем эту карту всегда, как только есть рядом доступные номера нужного цвета, не знаю, правильно это или нет, но по логике карта дорогая 5 крон, а номеров ,например ,желтого цвета на 7-9 крон в разных отелях, где выгода от этой карты, если её купить, потратив кубик и какие-то деньги, а потом использовать не всегда, как на ней нарисовано, там знак бесконечности, а только когда подготавливаешь номера, при этом за всю игру экономить 2-4 кроны. Я думаю, как только купили эту карту, то подготавливаешь рядом стоящие номера желтого или синего цветов каждый свой ход без дополнительных условий.
скорее всего, гнутый картон. у меня так, шестерни прямые, но когда поле собрано, картон выгибает шестерни.
Мне оставь одну коробочку!
Такая же фигня, но, что интересно, не только после этой игры. Сама ловила себя на мысли от евро - новинок, что все понятно, все работает, интересные механики, но не вау! Но потом, перерыв, и это самая любимая игра! Я так думаю, что "старые" игроки повидали много разных евро "старой" школы, и их мало чем можно удивить, многие механики и темы повторяются, что -то добавляется, но основные направления остаются. Это просто - заелись. Сделайте длинную паузу в евро, потом повторите партию и, может быть, испытаете новые ощущения! А эта игра - очень даже норм, обязательна для коллекции евро.
Это точно. У них и на Тикаль такая же цена.С ума уже посходили. Есть игры на порядок интереснее и дешевле в два раза!
Согласна!!!
1) только 1 товар либо верблюд, см. приложение к правилам, 2) да.
И Крауды здесь не причем, игра печаталась в Германии.
Странно. Купила неделю назад, распаковала, запах нового картона как в любой другой игре.
Смотреть можно, а "лепить на карту" и продавать, и получать с этого личную прибыль нельзя.
Очень большая реиграбельность за счёт наборов карт от А до Е, причем в каждом наборе карт больше 5, что нужно для игры, плюс сценарии для опытных игроков с сюжетными картами, вообщем, не вдаваясь в теорию вероятностей, мы сыграли за полтора месяца 8 партий, пока не по сценариям и без событий только с разными наборами на 2-3 игрока, тянет ещё сыграть, игра быстрая, но не без глубины, знаете, как- будто решаешь математический длинный пример несколько раз при разных данных условиях и пытаешься найти наиболее рациональное решение. Вот шахматы для Вас реиграбельны? Так и эта игра при кажущейся простоте действий заставляет игрока оптимизировать свой действия и искать наиболее рациональную цепочку действий в зависимости от действий других игроков. Так что игра менее развлекательна для опытных игроков, для детей наоборот, в отличии от других игр Уве, но более математична. Она не лучше и не хуже Агриколы, Каверны, Одина, Гавра, Лояна и т.д. Она просто другая. Хорошее средней сложности евро.
Реиграбельность - понятие субъективное. Для одних - это 300+ карт в колоде при прямолинейности действий, для других - 10 - 15 действий и следствия с комбо в n - ой степени. Кому что нравится.
Согласна на 90%. Всё-таки надо отдать должное, что эта игрушка в своё время была прорывом, так сказать, мостом от игр типа "кинь-двинь" к современным настолкам. Но в 2019 возвращаться к добыванию огня трением - это жесть!
Полностью согласна!!! Просто высказалась помягче, чтобы не обидеть любителей игры.
Я думала, что эта легендарная игра давно и благополучно похоронена и ей поставлен огромный памятник (она внесла свою лепту в развитие настолок, имеет свою нишу, пора просто уважать). Но развивать дальше и выпускать новую версию - это уже слишком!!!
Вы увели тему в другое русло, речь была не о том, что вы не можете печатать качество, а о том, что цена завышена, по этому ценнику печать может быть и на германских заводах на их картоне и бумаге.
Вот именно, английские обзоры хвалят, а что же с 2017 года в обсуждении игры и поднятии рейтинга приняло участие чуть больше 1000 челов (bgg).
Да я ничего и не ожидала от предзаказа, собственно знала, что так и будет, но не вкладывалась по причине, что игра средненькая. Просто удивляюсь жадности издательств и ценникам.
Тогда расхождение - "на 100% соответствует оригиналу" и "картон и карты печатаем в Солнечном городе".
Так ещё и печать не на заводе, где печатали оригинал! Значит, и поле, и тайлы, и карты не "лен"? Офигеть, тогда уж точно ценник задрали! Наши локализаторы совсем обнаглели, думают, русские схавают любой продукт. Думала, брать или не брать в оригинальном качестве, а так - точно мимо.
А Санта-Мария, да, пнп. Не играла, но, говорят, вполне себе нормальная игруля. Ну хочется всё же и красивых артов. А в последнее время, игры либо пустышки в красивой обёртке, либо что-то стоящее в пнп оформлении. Может эта игра из второго разряда?
Ну, Замки Бургундии совсем не пнп, просто неяркое, невыдающееся, бледненькое, не вырви глаз, но вполне приятное оформление, все по делу. Уж лучше, чем пестрые Раджи Ганга. На вкус и цвет, как говорится. Но здесь... Все - таки и год 2017, поновее тех же Замков, хотя бы карточки поинтереснее нарисовали, благо, что хоть они "лён".
Я, конечно, не серьезно, преувеличенно, но рейтинг 7.22 от 1000 голосовавших ни о чём не говорит.
Рейтинг bgg ни о чём не говорит, 7.22 - рейтинг чуть больше 1000 человек. Вот когда такой рейтинг останется после 30000 -50000 проголосовавших, например, тогда можно будет говорить о объективном рейтинге.
Вот именно, что цена хорошая, в смысле дорого.
Присоединяюсь к предыдущему комментарию, ценники на перечисленные игры ниже даже в розницу, наполнение нормальное, гемплей интереснее, а эта игра явно с завышенной ценой, хотя может и не плоха. А зарубежных магазинах цены выше на те же игры, чем у нас на локализованные, на них не надо ориентироваться.
Может это первичное впечатление, как от Замков Бургундии, а игра на самом деле стоящая? Отпишитесь, кто играл в иностранную версию.
Да, визуально не ахти. Простенькое оформление и наполнение. Да и по гемплеям из YouTube не впечатляет, рейтинг у игры низкий. Странное что-то стали предлагать локализаторы, а цена - в розницу 3400? Вы серьезно, с таким наполнением? Как бы Правильные игры не промахнулись как Хобби Ворлд с Эверделл, собрав пол первой цели.
Согласна! В некоторых играх есть что-то незавершённое или спорное, и всё это исправляют допы. А в ВЗП база лаконична и закончена. Хотя доп и интересен, но не обязателен, база вполне интересна и реиграбельна.
Когда? Анонсировали ещё в ноябре 2018, а сейчас февраль, ни слуха, ни духа. Хотя бы примерные сроки дали. Скоро от других издательств появятся Викинги и Гугонг, возьму их, а Архитекторы будут в пролете.
Конечно, смотрят. Например, я смотрю, чтобы увидеть состав, сколько и какие компоненты, качество и размер карт, много ли текста, а потом делаю вывод о необходимости покупки, соответствует ли цена качеству, брать локализацию или иностранное издание и т. д.
Понятно, я иностранные правила не читала, хотя возникал вопрос почему нельзя иметь несколько пристроек в одной локации, зачем такое ограничение, играли немного не верно. Спасибо.
Тогда бы в правилах и написали "одинаковые", а не одного типа.
Когда локализация? Хотя бы по планам? Пожалуйста?
Такая локализация тоже нужна, чтобы мы не парились с переводом правил и доставкой из-за границы, плюс цена игры. Если этого не будет, многие игры были бы недоступны россиянам. Тем более с хорошим качеством, а не как у хоббитов "локализованные" Замки Бургундии с гнутым полем и расслаивающимися жетонами рабочих.
Странно, что у Вас нет страниц, может склеились? По поводу названий городов крауды писали, что не стали локализовать поле, чтобы цена не была заоблачной, соответственно, и карты заданий на английском. Соглашусь частично с персонажами, могли бы и перевести, но там персонажей мало, несколько партий и все запомнятся, к тому же в игре важны не имена, а их способности, а там пиктограммы. Из локализации только правила, коробка и памятки. Но так многие компании работают с языконезависимыми играми, например, Звезда часто берет игру, компоненты все импортные, печатают только коробку и правила, всё готово. Те же Летопись, Великий западный путь, Рококо. Это делает игру доступной по цене для покупателя и не теряется качество продукции. По мне всё же германская печать, картон и компоненты лучше, чем у наших издательств. Вот если бы наши переводили, а всё печатали там же, где оригинал, это бы было отлично!
Нефига. Нормальная игруля на выставление рабочих, более современная относительно старых любимых игр типа Лордов Вотердипа.
Нефига. Нормальная игруля, более современная относительно старых любимых игр на выставление рабочих, например, тех же Лордов Вотердипа.
Не могу ответить на Ваши вопросы. В соло не играла и , вообще, мало играли. Но, соглашусь с Вами, не такое уж простенькое евро, как представили многие. Не просто выработать стратегию при доступности сразу всех действий. И рандом есть небольшой. Большой плюс, что сложность можно менять, используя разные наборы дополнительных свойств, события, которые можно использовать не только в соло игре, можно играть по сценариям. Так что с реиграбельностью и сложностью всё в порядке. Нашей семье эта игра понравилась больше, чем знаменитая Агрикола (Сыграли раз 10, и всё, никто не хочет больше играть. Минус в том, что не все действия доступны изначально, начальные ходы и вся стратегия похожи и повторяются от игры к игре, если играть одним составом. Карты профессий и улучшений спасают игру, но не вытягивают её на высочайший уровень. Азарт пропал.) А в Рейкхольт хоть и сыграли 6 раз, хочется ещё. Посмотрим, что будет дальше.
Игры совершенно разные! Получите удовольствие и от МП.
Обязательно! У нас есть и Рококо, и Австрия. Игры совершенно разные и в тоже время обе замечательные.
стр.9 " У вас не может быть несколько жетонов одного типа..."
стр. 9 "У вас не может быть несколько жетонов одного типа..."
Да, в жизни, бронируя номера, люди имеют в виду соседние по этажу. Но сверху и снизу это тоже соседи.
Странный вопрос. Разве в обычной жизни квартира сверху или снизу не считается соседней? Зачем описывать в правилах элементарные вещи?
Какая глупость, сравнивать несравниваемые игры. Особенно, евро и амери.
Совсем не лишние,и вовсе не похожи на Агриколу и Австрию. Сначала купили эти игры, влюбились, упивались ими. Замки Бургундии смотрели в you toube, как то казалось серенько. Но, польстились на рейтинг бгг, купили и поняли, чуть не упустили отличную игру. Также много комбо, как и в Австрию, много путей развития, реиграбельность бесконечна. Вообщем, покупайте Замки, не пожалеете.
Офигенная игра, такие рамдомные комбо! Мы с семьёй 3 человек не можем насладиться. Раньше упивались Агриколой, Рококо, Летописью, сейчас каждые выходные раскладываем Австрию.
Сделай сам.
Ну хватит про протекторы, давайте про игру. Протекторы легко делаю из полиэтиленовых файлов - вкладываю карты и обрезаю на деревянной доске паяльником. В файле умещается от 9 до 12 карт, зависит от размера. Выход- копейки, не надо искать нужный размер.