Я не люблю эти загадки. Поэтому, посмотрел в сохранённый кэш той ветки форума. И для всех интересующихся скажу про что там было: платформа OCTGN. Дальше, всё легко гуглится.
Да, на BGG есть хоумрулы, как сделать из богов - болванчиков. Правда, там это предлагается для игры втроём. Можно попробовать сделать двух богов-болванчиков, и вдвоём играть за остальных.
Я думаю, что как раз если играть кооперативно, то вся игра ломается. Надо сделать именно так, чтобы побудить игроков играть каждым богом отдельно друг от друга, как будто при игре вчетвером. Для себя придумал такой хоумрул: каждый играет за двух богов, причём по всем правилам. Правила окончания игры остаются теми же. Вводится следующее правило определения победителя. Победитель определяется по очкам. Причём у игрока, чей бог закончил игру, берутся в зачёт очки второго его бога. А у другого игрока зачитываются очки бога с меньшим их количеством. Я ещё ни разу не доиграл до конца, но думаю, что должно работать.
Про коробки: мне гораздо удобнее, когда они состоят из двух частей: низа и крышки. Сам сделал их для всех карт Старкрафта. К тому же их не надо клеить! Хотел их сделать для всех своих игр, но лень победила. :)
Чтобы не быть голословным, вот мои заказы на Amazon.com: 1. "Down in Flames WWII - Aces High" - $46 2. "Quarriors" - $60 3. "AGoT LCG: Lions of the Rock" - $33 4. "Kaijudo: две стартовые колоды" - $28
Quarriors неиграбелен: неуправляемый рэндом, отсутствие ощущения того самого "билдинга", плюс проблема убегающего лидера во всей красе. Проблема - в изначальной нацеленности на казуалов, на упрощение всего и вся. Т.е. сэкономили на управлении рэндомом. Я полагал, что после него никто не решится сделать нормальный дайсбилдинг. Рад, что ошибался. Надеюсь, что во Властелине колец не наступят на те же грабли.
Нет. И в обычном Манчкине вдвоём бывает трудно завалить убегающего лидера. Поэтому я всегда говорю, что Манчкин втроём - неиграбелен. В него надо играть от 4 до 5 человек. Вшестером он тоже уже уныл - слишком большое время ожидание хода (особенно для тех, кто долго находится на первом уровне).
Интересно, а картонная башня в комплекте будет? Если, да, то надо брать чисто из-за неё - очень удобная штука! А дополнение Принецесса и Дракон ломает игру и не играбельно (ИМХО). Пару раз сыграть, удовлетворить свою страсть к разрушениям и убийствам и больше не вынимать.
От себя рекомендую Treasures and Traps. В нашем клубе игра уже много раз использовалась в качестве филлера. Правда, английского текста многовато, причём - не к месту. Ну и в России нигде не продаётся. А так - отличная замена Манчкину. По духу и теме игры совпадают.
Сегодня в очередной раз попробовали Старкрафт на двоих. Но скоростной партии не получилось - всё те же полчаса на раунд. Игра длилась 5 раундов. Т.е. 2,5 часа + время на подготовку/складывание (ещё минут 20). Причём, если бы не промашка сына (трусливо увёл Сару Кэригган с моей планеты и подарил мне спец победу Арктуруса Менгска), то было бы 6 раундов. Причём вроде и не тормозили особо. Но пока переложишь фишки во время строительства... или пока разберёшь, какие у тебя есть подходящие карты во время атаки...
До меня дошло: всё зависит от способа перемешивания гексов. Если тасовать их, как колоду карт, то быстрее будет их расставить по правилам - сразу лицом вверх. Если же мешать их в куче, как домино (вы же так делаете?), то быстрее, как ты сказал.
А зачем рубашкой вверх? По правилам они открываются сразу, только выставляются в определённой последовательности согласно схеме в правилах. Конечно - всё равно, однако, у вас добавляется лишнее действие по переворачиванию гексов.
Собираю народ на партию в Chaos по сети: http://vk.com/wall-38161021_253 Устанавливаем zuntzu через IE (через другие браузеры не получится), берём модуль на том же сайте (к-сожалению только база без Крысы). Общаемся по скайпу, мой ник neludi. (встроенный чат у меня на вин7 не пашет). Начало: 22:00 сегодня (пн 10 сентября 2012)
Спасибо, интересно! Насколько я понимаю большинство партий были сыграны с сыном? А сколько ему лет, напомни, пожалуйста. И неплохо было бы последнюю как бы ссылку оформить в виде нормальной ссылки прямо на нужный отчёт.
Да-да! Раньше и трава была зеленее, и небо выше, и сахар слаще! Пора свой закрытый клуб с блэкджеком и шлюхами... ну то есть с дамами и джентльменами. :)
А, ну это другое дело! Мы тоже раунд за полчаса разыгрываем. :) Ну, конечно же, игра вдвоём ВСЕГДА длится 1 раунд. Да уж, действительно, стыдно такое не знать! ;)
P.S. Чё-то мне захотелось экспериментально проверить принципиальную возможность партий на полчаса. Постараюсь на этой неделе опробовать скоростную партию со временем на раздумья секунд 10 максимум.
Всё равно, не верю! У меня тоже всё по зиплокам. Считаю ваше высказывание - сказкой, происходящей скорее всего от вашего ощущения времени, а не от точных замеров. :Р
Ну, если скучен, то зачем себя насиловать (ещё пробовать)? Игра - действительно сухая евро-евро. Прелесть "Года Дракона" в том, что у него простые и понятные правила, и он сравнительно недолог (часа два или меньше). Если эти два критерия не важны, то играйте лучше в Dungeon Lords или ещё что-нибудь из того же жанра (кризисный менеджмент). Но смею предположить, что вы просто не раскусили эту игру. То есть не поняли как играть, чтобы выиграть.
Мдя. Во-первых, в правилах так и остался этот дурацкий термин "действие". Ну какой идиот додумался так назвать фазу, которая по смыслу должна быть чем-то типа "дохода"? Конечно, это не вина наших локализаторов, ведь, и в английских правилах это названо "Action". Но всё же с каждой новой редакцией возникает надежда, что это недоразумение исправят.
Во-вторых, после изучения форумов (где-то на BGG, сейчас не помню точно) у меня сложилось мнение, что свойства персонажей нельзя использовать до фазы... хммм... "дохода" (я отказываюсь называть это "действием"). Видимо эта фаза считается то ли самым началом хода, то ли вообще не считается "ходом" игрока, в течение которого и можно использовать персонажей. В правилах это не отражено. Хотя, тут я не до конца уверен в своей правоте...
И что значит "монструозна"? Время партии - максимум два часа. Подготовка: разложил поле, перемешал 2 колоды и раздал роли. Много места занимает? Это смотря с чем сравнивать.
Я не люблю эти загадки. Поэтому, посмотрел в сохранённый кэш той ветки форума. И для всех интересующихся скажу про что там было: платформа OCTGN. Дальше, всё легко гуглится.
> "бесманов"
facepalm... Говори: "Зверолюдов"! На крайняк - "оборотней"
Да, на BGG есть хоумрулы, как сделать из богов - болванчиков. Правда, там это предлагается для игры втроём. Можно попробовать сделать двух богов-болванчиков, и вдвоём играть за остальных.
Я думаю, что как раз если играть кооперативно, то вся игра ломается. Надо сделать именно так, чтобы побудить игроков играть каждым богом отдельно друг от друга, как будто при игре вчетвером. Для себя придумал такой хоумрул: каждый играет за двух богов, причём по всем правилам. Правила окончания игры остаются теми же. Вводится следующее правило определения победителя. Победитель определяется по очкам. Причём у игрока, чей бог закончил игру, берутся в зачёт очки второго его бога. А у другого игрока зачитываются очки бога с меньшим их количеством. Я ещё ни разу не доиграл до конца, но думаю, что должно работать.
А ну если так, тогда - классно! Я просто по раскройкам этого не понял.
Кстати, да, на miniature market тоже часто единичные заказы выгодно стоят.
Нет, естественно. Всё делаю, как ты описал: перебираю магазины с "International & domestic shipping".
Про коробки: мне гораздо удобнее, когда они состоят из двух частей: низа и крышки. Сам сделал их для всех карт Старкрафта. К тому же их не надо клеить! Хотел их сделать для всех своих игр, но лень победила. :)
Чтобы не быть голословным, вот мои заказы на Amazon.com:
1. "Down in Flames WWII - Aces High" - $46
2. "Quarriors" - $60
3. "AGoT LCG: Lions of the Rock" - $33
4. "Kaijudo: две стартовые колоды" - $28
Ещё как отправляет!
Несколько раз покупал настолки на amazon.com. И, возможно, ещё не раз буду это делать. Потому что единичные настолки покпать там - выгодно!
Quarriors неиграбелен: неуправляемый рэндом, отсутствие ощущения того самого "билдинга", плюс проблема убегающего лидера во всей красе. Проблема - в изначальной нацеленности на казуалов, на упрощение всего и вся. Т.е. сэкономили на управлении рэндомом. Я полагал, что после него никто не решится сделать нормальный дайсбилдинг. Рад, что ошибался. Надеюсь, что во Властелине колец не наступят на те же грабли.
Нет. И в обычном Манчкине вдвоём бывает трудно завалить убегающего лидера. Поэтому я всегда говорю, что Манчкин втроём - неиграбелен. В него надо играть от 4 до 5 человек. Вшестером он тоже уже уныл - слишком большое время ожидание хода (особенно для тех, кто долго находится на первом уровне).
Переработали бы боёвку - вот это было бы круто!
+100500 Без турнирного азарта и писькомерянья у кого колода круче - сыграть пару раз и забыть.
Интересно, а картонная башня в комплекте будет? Если, да, то надо брать чисто из-за неё - очень удобная штука! А дополнение Принецесса и Дракон ломает игру и не играбельно (ИМХО). Пару раз сыграть, удовлетворить свою страсть к разрушениям и убийствам и больше не вынимать.
От себя рекомендую Treasures and Traps. В нашем клубе игра уже много раз использовалась в качестве филлера. Правда, английского текста многовато, причём - не к месту. Ну и в России нигде не продаётся. А так - отличная замена Манчкину. По духу и теме игры совпадают.
А не хотел попробовать Black Secret? против реального оверлорда же!
Сегодня в очередной раз попробовали Старкрафт на двоих. Но скоростной партии не получилось - всё те же полчаса на раунд. Игра длилась 5 раундов. Т.е. 2,5 часа + время на подготовку/складывание (ещё минут 20). Причём, если бы не промашка сына (трусливо увёл Сару Кэригган с моей планеты и подарил мне спец победу Арктуруса Менгска), то было бы 6 раундов. Причём вроде и не тормозили особо. Но пока переложишь фишки во время строительства... или пока разберёшь, какие у тебя есть подходящие карты во время атаки...
До меня дошло: всё зависит от способа перемешивания гексов. Если тасовать их, как колоду карт, то быстрее будет их расставить по правилам - сразу лицом вверх. Если же мешать их в куче, как домино (вы же так делаете?), то быстрее, как ты сказал.
А зачем рубашкой вверх? По правилам они открываются сразу, только выставляются в определённой последовательности согласно схеме в правилах. Конечно - всё равно, однако, у вас добавляется лишнее действие по переворачиванию гексов.
Ога! :)
Собираю народ на партию в Chaos по сети: http://vk.com/wall-38161021_253 Устанавливаем zuntzu через IE (через другие браузеры не получится), берём модуль на том же сайте (к-сожалению только база без Крысы). Общаемся по скайпу, мой ник neludi. (встроенный чат у меня на вин7 не пашет). Начало: 22:00 сегодня (пн 10 сентября 2012)
Спасибо, интересно! Насколько я понимаю большинство партий были сыграны с сыном? А сколько ему лет, напомни, пожалуйста. И неплохо было бы последнюю как бы ссылку оформить в виде нормальной ссылки прямо на нужный отчёт.
Да-да! Раньше и трава была зеленее, и небо выше, и сахар слаще! Пора свой закрытый клуб с блэкджеком и шлюхами... ну то есть с дамами и джентльменами. :)
А, ну это другое дело! Мы тоже раунд за полчаса разыгрываем. :) Ну, конечно же, игра вдвоём ВСЕГДА длится 1 раунд. Да уж, действительно, стыдно такое не знать! ;)
В смысле 1 раунд за полчаса?
P.S. Чё-то мне захотелось экспериментально проверить принципиальную возможность партий на полчаса. Постараюсь на этой неделе опробовать скоростную партию со временем на раздумья секунд 10 максимум.
Всё равно, не верю! У меня тоже всё по зиплокам. Считаю ваше высказывание - сказкой, происходящей скорее всего от вашего ощущения времени, а не от точных замеров. :Р
> "время партии на двоих - 30 мин"
Это если не учитывать время на распаковку и складывание, а также делать ходы мгновенно (что достигается, наверное, только после 20-50 партий).
Ну, если скучен, то зачем себя насиловать (ещё пробовать)? Игра - действительно сухая евро-евро. Прелесть "Года Дракона" в том, что у него простые и понятные правила, и он сравнительно недолог (часа два или меньше). Если эти два критерия не важны, то играйте лучше в Dungeon Lords или ещё что-нибудь из того же жанра (кризисный менеджмент).
Но смею предположить, что вы просто не раскусили эту игру. То есть не поняли как играть, чтобы выиграть.
Спасибо, что выясняли этот момент. Здорово, что у вас есть прямая связь с Файдутти!
Мдя. Во-первых, в правилах так и остался этот дурацкий термин "действие". Ну какой идиот додумался так назвать фазу, которая по смыслу должна быть чем-то типа "дохода"? Конечно, это не вина наших локализаторов, ведь, и в английских правилах это названо "Action". Но всё же с каждой новой редакцией возникает надежда, что это недоразумение исправят.
Во-вторых, после изучения форумов (где-то на BGG, сейчас не помню точно) у меня сложилось мнение, что свойства персонажей нельзя использовать до фазы... хммм... "дохода" (я отказываюсь называть это "действием"). Видимо эта фаза считается то ли самым началом хода, то ли вообще не считается "ходом" игрока, в течение которого и можно использовать персонажей. В правилах это не отражено. Хотя, тут я не до конца уверен в своей правоте...
Купил Treasure Chest вестимо. :) Тем более, что у меня больше половины игр есть под этот "сундучок".
Много придёт. Мосигра в каждом регионе своего присутствия проводит свои игротеки. Могли бы вначале на них провести турниры.
> "чемпионат России ... в Москве"
Только мне одному кажется, что здесь что-то не так?
Спасибо за статью! Захотелось дать Quarriors ещё один шанс.
Однако, согласен, что не оправдывает существование. Но проблема в другом - в дисбалансе в сторону лояльных рыцарей.
И что значит "монструозна"? Время партии - максимум два часа. Подготовка: разложил поле, перемешал 2 колоды и раздал роли. Много места занимает? Это смотря с чем сравнивать.
Хмм... Ну вообще-то оригинал - тоже по сути всего лишь карточная игра. Поле там чисто для антуража и удобства.