Согласен со всем сказанным. Меня еще в Индейцах дико радует общая атмосфера. Можно, конечно, и бойню попробовать устроить, но оформление как-то не дает проявится ощущению кровавой разборки, а превращает все действие в ламповые байки у лагерного костра.
Именно так. И даже жертвенный кинжал прилагается! Это так же верно, как то, что в 100000 лет племена голодают и едят дерево, а иногда даже камни вприкуску с золотом.
Народ! Помогите пожалуйста, пара вопросов по правилам!
1) В каждом. 2) Этот вопрос на многих форумах обсуждался. Ответ зависит от вашей игровой ячейки. Механически это спорно, так как вы сначала тебяете здоровье, а потом закрываете врата. Но, принимая во внимание атмосферу и сюжеты произведений Лавкрафта, логично, что можно пожетвовать своей жизнью ради спасения мира. Так что я отвечу на этот вопрос: Да. 2.1) Нельзя. У вас одно здоровье. Отдавать нечего. 3) Если вспомнить математику, то 0.5 при округлении превращается в 1, вроде. Поэтому слетают обе. 4) Нет. Ищите в правилах. Там написано, что необязательно вступать в бой. Сначала можно попробовать закрыть врата. И только в следующем раунде уже придется иметь дело с монстром. 5) Нет. Если заходит Слух, а на столе уже есть другой Слух, то вы выполняете все действия с новой карты (движения монстров и т.д.), а потом сбрасываете ее. Текст нового слуза игнорируется. Старый слух остается в игре. 6) Со следующего раунда.
Про это я писал в предыдущих комментариях. Вы пытаетесь судить о базе по допам. Это неправильный подход. Надо судить наоборот.
Возьмем пример с ДУ. Без допов игра теряет свежесть после 3-5 партий и пропадает интерес. Множество игроков сразу говорят, что мало карт и т.д.
А что с базой Рфтг? Это хорошая самостоятельная игра, в которую можно играть партию за партией, и очень долго открывать для себя что-то новое. Никто не спорит что дополнения добавляют в игру новые возможности и привносят свои особенности, но это не говорит о том, что база плоха без дополнений или быстро наскучивает. Поэтому наличие дополнений совсем не критично, не так как в играх типа ДУ или УА.
Тут дело вот в значимости аддода. Если он правит баланс и исправляет ошибки, то без него покупать смысла нет. Если это просто дополнительные механики и всякие "печеньки", то можно и обойтись.
Я в StarCraft без аддона играю и получаю удовольствие.
База Рфтг не нуждается в правке баланса и не вызывает ощущения скудной игры.
Каких? Цели, престиж? Дополнения не расширяют Рфтг, они делают игру другой.
База самодостаточна полностью. Да, на картах есть маркеры, которые используются только в допах, но это не создает никаких проблем. После сотен партий в базу, она мне все еще не надоела. Красота игры не в количестве карт или новых примочках, а в самой базовой механике.
Я не говорю, о том, что не имеют ценности, но база сама по себе способна - игра за игрой - давать замечательные ощущения.
В ветке Деуса есть сообщения, что партии на двоих-троих поломаны явным перевесом красных карт. Какое мнение по этому поводу? Сам не играл, пытаюсь определиться, стоит брать или нет.
На выходных довелось поиграть. "Амстердам" оказался из категории игр "на любителя". Одних такие игры цепляют, другим совсем не нравятся. Я где-то по середине. Правила кажутся навороченными, но, на самом деле, совсем не сложные. В игре два периода по три раунда каждый, в течение которых игроки открывают фирмы в городе, осваивают земли, выменивают пушнину у индейцев и продают барыгам из Европы. Это и есть три пути набора очков - развитие города, освоение земель, торговля.
Общая суть - в первые три раунда настраиваем движок, оставшиеся три эксплуатируем его, принимая во внимание действия других игроков. Основное столкновение интересов игроков происходит в начале раунда в фазу аукциона за действия, которые можно сделать в этом раунде. Аукцион не понравился. Действия в лоты набираются случайным образом, поэтому не редки ситуации, когда для одного вообще нет удобных комбинаций действий, а второй получает хороший набор, просто потому что он никому не нужен. Второе - ставку можно сделать один раз и ставки делаются поочередно. То есть если кто-нибудь решил перебить твою ставку, ты уже ничего не можешь с этим сделать. Это особенность игры, к которой можно и нужно приноравливаться.
При наличии альтернатив, разложу что-нибудь другое, но на безрыбье и эта нормально пойдет.
Про повара было интересно прочитать, но хотелось бы еще узнать ваши впечатления от сыгранных игр: Взлет разрешен, Имхотеп, Игра Престолов и Вороны Одина.
Здесь я не могу за АТНИ ответить, но для меня очевидно, что целью такой организации может являться поддержание общего турнирного стимула. И все. А какую цель хотели бы видеть вы?
И мне было бы очень интересно узнать, как на вашем клубе отразилось участие в турнире по 7WD под эгидой АТНИ. Действительно инетересно.
Прекрасная особенность форумных бесед заключается именно в том, что в нее может влезть любой желающий. Если вас интересует личный диалог, то для этого можно воспользоваться личными же сообщениями.
Свой вопрос я задал, потому что ваш комментарий показался мне странным. Действительно, для чего проводит турниры Ассоциация турниров? Наверное, потому что это ее прямое назначение, нет? Не хотел обидеть, но ваш вопрос сродни: "Зачем на яблоне растут яблоки".
У меня встречный вопрос. А как на вашем клубе отразилось участие в турнире по 7WD под эгидой АТНИ?
Потому как у вас - и здесь ничего личного, никаких попыток оскорбить или обидеть - проблемы с аналогиями. Что такое игра в баскетбол? Это процесс. Игроки и судьи - те, кто непосредственно участвуют в процессе: кидают мяч, либо принимают решения влияющее на игру. Зрители всего лишь наблюдают процесс. В нашем случае читатели "наблюдают" статью, которая как бы является игрой в записи.
Не позволю. Вы сейчас путаете теплое с мягким. В нашем случае статья - игра в баскетбол, мы - то есть читатели - зрители. И вот один из нас кричит: "Ну кто так мяч ведет, тебя же сейчас обкрадут! ПАС ОТДАЙ! Глаза б мои не глядели". На это хочется сказать только: "Так и не гляди". А ваши пассажи про орфографию без хохота читать невозможно. Вы уж прости меня.
Это не оправдание, это факт. И ничего у человека быть не должно. Потому как, есть профессионалы, а есть любители. Вы же не будете говорить, что любой человек берущий в руки баскетбольный мяч должен хотеть стремится к идеалу ЭмДжея или Леброна? Вы не смотрите игры любителей и со спокойной душой проходите мимо, не раздавая советы. Вся эта игра в грамотность и - в вашем, кстати, случае - стилистическую цельность, не может вызывать ничего кроме улыбки и осознания - в какой уже по счету раз - насколько гордыня всегда превосходит в размерах своего владельца. Ей-богу, посмотритесь в зеркало, вглядитесь в свои глаза и достаньте оттуда собственное бревно канцелярита. Мы с вами не на партийном собрании по рассмотрению вопроса об "упразднении ошибок".
Согласен со всем сказанным. Меня еще в Индейцах дико радует общая атмосфера. Можно, конечно, и бойню попробовать устроить, но оформление как-то не дает проявится ощущению кровавой разборки, а превращает все действие в ламповые байки у лагерного костра.
Слишком глубоко вы копаете для такой игры :)
Именно так. И даже жертвенный кинжал прилагается! Это так же верно, как то, что в 100000 лет племена голодают и едят дерево, а иногда даже камни вприкуску с золотом.
На вид, или играл?
Кому-то Труа с Империей инков, а кому-то Серп :D
Нет.
1) В каждом.
2) Этот вопрос на многих форумах обсуждался. Ответ зависит от вашей игровой ячейки. Механически это спорно, так как вы сначала тебяете здоровье, а потом закрываете врата. Но, принимая во внимание атмосферу и сюжеты произведений Лавкрафта, логично, что можно пожетвовать своей жизнью ради спасения мира. Так что я отвечу на этот вопрос: Да.
2.1) Нельзя. У вас одно здоровье. Отдавать нечего.
3) Если вспомнить математику, то 0.5 при округлении превращается в 1, вроде. Поэтому слетают обе.
4) Нет. Ищите в правилах. Там написано, что необязательно вступать в бой. Сначала можно попробовать закрыть врата. И только в следующем раунде уже придется иметь дело с монстром.
5) Нет. Если заходит Слух, а на столе уже есть другой Слух, то вы выполняете все действия с новой карты (движения монстров и т.д.), а потом сбрасываете ее. Текст нового слуза игнорируется. Старый слух остается в игре.
6) Со следующего раунда.
Это не профит, а троллинг получится. Во-первых, услуга отзыва платная. Во-вторых, столько телодвижений ради 100 рублей на пиво? Сомнительный бизнес :)
Ничего не слышно по поводу локализации дополнений? Вроде как планировали в 2017.
Cэкономить на чем? За недорогую игру получить что-то более весомое? Такие расклады вполне возможны :)
Про это я писал в предыдущих комментариях. Вы пытаетесь судить о базе по допам. Это неправильный подход. Надо судить наоборот.
Возьмем пример с ДУ. Без допов игра теряет свежесть после 3-5 партий и пропадает интерес. Множество игроков сразу говорят, что мало карт и т.д.
А что с базой Рфтг? Это хорошая самостоятельная игра, в которую можно играть партию за партией, и очень долго открывать для себя что-то новое. Никто не спорит что дополнения добавляют в игру новые возможности и привносят свои особенности, но это не говорит о том, что база плоха без дополнений или быстро наскучивает. Поэтому наличие дополнений совсем не критично, не так как в играх типа ДУ или УА.
Для искушенных многие игры вызывают ощущение скудности, а для кого-то и Серп состоит сплошь из инноваций.
Тут дело вот в значимости аддода. Если он правит баланс и исправляет ошибки, то без него покупать смысла нет. Если это просто дополнительные механики и всякие "печеньки", то можно и обойтись.
Я в StarCraft без аддона играю и получаю удовольствие.
База Рфтг не нуждается в правке баланса и не вызывает ощущения скудной игры.
А через что в настольной игре раскрывается тема?
Опишите партию. Сколько карт в колоде участвовало? У вас невменяемые цифры какие-то, как в очках, так и в количестве домов.
Это для slysenko
Хватит троллить народ :)
Жаль "Марс..." не взял ни одной награды. Примечательно, что везде проиграл Серпу. Миньки победили.
Каких? Цели, престиж? Дополнения не расширяют Рфтг, они делают игру другой.
База самодостаточна полностью. Да, на картах есть маркеры, которые используются только в допах, но это не создает никаких проблем. После сотен партий в базу, она мне все еще не надоела. Красота игры не в количестве карт или новых примочках, а в самой базовой механике.
Я не говорю, о том, что не имеют ценности, но база сама по себе способна - игра за игрой - давать замечательные ощущения.
В крестики-нолики играть нельзя, потому что они сломаны :D
Вы считаете, что база Рфтг быстро выдыхается и отчаянно требует допов?
База самодостаточна. Без допов можно играть до посинения.
И каждый ход считать, сколько у тебя жетонов ресурсов, для того, чтобы понять, опустится ли мораль или нет? С планшетом удобнее.
Может в допе будет больше агрессии и завязки на комбы.
У меня руки не оттуда растут, чтобы делать нормальные пнп :)
Давно присматриваюсь к Historia. Нравится арт на картах и поле. Где б найти, чтобы попробовать.
В ветке Деуса есть сообщения, что партии на двоих-троих поломаны явным перевесом красных карт. Какое мнение по этому поводу? Сам не играл, пытаюсь определиться, стоит брать или нет.
На выходных довелось поиграть. "Амстердам" оказался из категории игр "на любителя". Одних такие игры цепляют, другим совсем не нравятся. Я где-то по середине. Правила кажутся навороченными, но, на самом деле, совсем не сложные. В игре два периода по три раунда каждый, в течение которых игроки открывают фирмы в городе, осваивают земли, выменивают пушнину у индейцев и продают барыгам из Европы. Это и есть три пути набора очков - развитие города, освоение земель, торговля.
Общая суть - в первые три раунда настраиваем движок, оставшиеся три эксплуатируем его, принимая во внимание действия других игроков. Основное столкновение интересов игроков происходит в начале раунда в фазу аукциона за действия, которые можно сделать в этом раунде. Аукцион не понравился. Действия в лоты набираются случайным образом, поэтому не редки ситуации, когда для одного вообще нет удобных комбинаций действий, а второй получает хороший набор, просто потому что он никому не нужен. Второе - ставку можно сделать один раз и ставки делаются поочередно. То есть если кто-нибудь решил перебить твою ставку, ты уже ничего не можешь с этим сделать. Это особенность игры, к которой можно и нужно приноравливаться.
При наличии альтернатив, разложу что-нибудь другое, но на безрыбье и эта нормально пойдет.
Про повара было интересно прочитать, но хотелось бы еще узнать ваши впечатления от сыгранных игр: Взлет разрешен, Имхотеп, Игра Престолов и Вороны Одина.
Вот и хочется узнать, в чем плюс проведения участия турниров с АТНИ? Чем самостоятельное проведение уступает совместному?
Такое правило не редкость в дургих играх. За несколько партий не заметил явного отсутствия баланса.
Неплохой результат.
А вы могли провести тоже самое без АТНИ? И если нет, то почему?
Такой ты тролль :)
Так для чего проводит турниры АТНИ? = Так для чего на яблоне растут яблоки?
Ответ, чтобы было еще больше яблок = Чтобы было больше турниров разных игр.
Я просто не понимаю, чего еще можно ждать от АТНИ.
Здесь я не могу за АТНИ ответить, но для меня очевидно, что целью такой организации может являться поддержание общего турнирного стимула. И все. А какую цель хотели бы видеть вы?
И мне было бы очень интересно узнать, как на вашем клубе отразилось участие в турнире по 7WD под эгидой АТНИ. Действительно инетересно.
Ээээээ, а что в этом нелогичного, еслу у людей работа такая - яблони сажать? АТНИ это сажатели турниров.
Прекрасная особенность форумных бесед заключается именно в том, что в нее может влезть любой желающий. Если вас интересует личный диалог, то для этого можно воспользоваться личными же сообщениями.
Свой вопрос я задал, потому что ваш комментарий показался мне странным. Действительно, для чего проводит турниры Ассоциация турниров? Наверное, потому что это ее прямое назначение, нет?
Не хотел обидеть, но ваш вопрос сродни: "Зачем на яблоне растут яблоки".
У меня встречный вопрос. А как на вашем клубе отразилось участие в турнире по 7WD под эгидой АТНИ?
А какая цель у этого комментария?
Давно хочу поиграть. Жаль, что не локализуют. Мне кажется, что игра вполне казуальна
Потому как у вас - и здесь ничего личного, никаких попыток оскорбить или обидеть - проблемы с аналогиями. Что такое игра в баскетбол? Это процесс. Игроки и судьи - те, кто непосредственно участвуют в процессе: кидают мяч, либо принимают решения влияющее на игру. Зрители всего лишь наблюдают процесс. В нашем случае читатели "наблюдают" статью, которая как бы является игрой в записи.
Не позволю. Вы сейчас путаете теплое с мягким. В нашем случае статья - игра в баскетбол, мы - то есть читатели - зрители. И вот один из нас кричит: "Ну кто так мяч ведет, тебя же сейчас обкрадут! ПАС ОТДАЙ! Глаза б мои не глядели". На это хочется сказать только: "Так и не гляди".
А ваши пассажи про орфографию без хохота читать невозможно. Вы уж прости меня.
Это не оправдание, это факт. И ничего у человека быть не должно. Потому как, есть профессионалы, а есть любители. Вы же не будете говорить, что любой человек берущий в руки баскетбольный мяч должен хотеть стремится к идеалу ЭмДжея или Леброна? Вы не смотрите игры любителей и со спокойной душой проходите мимо, не раздавая советы.
Вся эта игра в грамотность и - в вашем, кстати, случае - стилистическую цельность, не может вызывать ничего кроме улыбки и осознания - в какой уже по счету раз - насколько гордыня всегда превосходит в размерах своего владельца. Ей-богу, посмотритесь в зеркало, вглядитесь в свои глаза и достаньте оттуда собственное бревно канцелярита. Мы с вами не на партийном собрании по рассмотрению вопроса об "упразднении ошибок".