Вопрос логичен. Николай указан в списке "Руское издание: ООО "Мир Хобби", который есть в правилах упомянутых игр. По крайней мере, кухню он знает и про МХ в интервью речь идет.
А чего никто не спрашивает про знаменитое «качество» МХ?
Коробки от «Мира Хобби» это лотерея: может быть достойное исполнение (Брюгге, Camel Up), может быть посредственное («Громовой камень»), а может быть и отвратительное («Нечто», «Тайное послание»)
Причем, карты от МХ, отдельная история, мало того, что они никакие, так еще и протекторы могут понадобиться не для защиты, а чтобы карты элементарно не развалились в руках ( http://www.nastolki-na-polke.ru/wp-content/uploads/2016/01/Dnevnik_46_19.jpg), вырубка компонентов часто грубая (http://www.nastolki-na-polke.ru/wp-content/uploads/2015/05/Dnevnik_50.jpg)
Доколе будет продолжаться безобразие? Меня, например, такое «портфолио» заставляет тщательно взвешивать решение об участия в их проектах софинансирования - как все сделают в этот раз гарантий никаких (с Crowd Games, например, таких опасений не возникает).
Может Николай расскажет секрет, как при таком нестабильном качестве выбрать коробку с игрой от «МХ», чтобы потом не сидеть с клеем и ножницами "допиливая" компоненты?
Возник жаркий спор переходящий в мордобой) Можно ли с помощью "Храма Ра" захватить ИМПЕРСКУЮ локацию? В тексте карты ограничений нет, но помня о невозможности разрушения имперских зданий оппонент уверяет, что и захватывать их негоже. На чьей стороне правда?
Хороши, но если рассматривать их (Агрикола и ПР) исходя из темы поста, то последний раунд, действительно, как конец света - завтра уже не будет - сознание и ценности резко меняются.
"У ворот Лояна" лишена этой проблемы. По крайней мере, последний ход не будет сюрпризом. Как всю игру к клиентам относился, так и воздастся по заслугам.
А если более детально разбирать тему, то я бы зашел с другой стороны - с вопроса подсчета очков. Проблемы, как правило, начинаются там, где есть хитровыгнутые начисления ПО.
Условно разделим евро на три категорим по подсчету очков:
1. В процессе. Подсчет очков в процессе игры. Самое, на мой взгляд, верное и интересное решение, когда виден результат сразу, но евро крайне мало. Например: У ворот Лояна, Istanbul и т.п. 2. Комбинированный. Частично подсчет ПО происходит в процессе игры, но финальный результат можно узнать только в конце партии. Таких евро большинство, примеры: 100 000 лет до н.э, Летопись, Замки Бургундии и многие, многие другие. Не худший вариант, конечно, но финальный результат, как раз таки, и может быть неожиданный. 3. Финальный. Подсчет очков исключительно в конце игры. Самый неудачный вариант для евро (ИМХО). Тоже немного таких: Нюрнберг, Рококо и т.п.
Получается, что вы берете игры второй категории и счастливы на половину, а для полного счастья лучше искать первой и обходить стороной третью. Как-то так.
Хороший пасьянс - процесс однообразен, но приятен. Хороший способ перезагрузить мозг - быстро стирает всю оперативную память - и ты уже свеж и готов к новой игре. "Паровой осел" лишь для этого, как самостоятельное блюдо малокалориен и прост.
К посиделкам в больших компаниях приходится готовиться заранее и технически - проверить комплектацию, протекторы, упаковать все, так и теоретически - правила надо знать, иначе не удержать внимание 5-10 человек. И это при том, что наверняка, во все игры сыграть не выйдет, но какие именно и в какой последовательности они пойдут - не угадать. Вот и получается как в студенческие годы - учишь все, а какой билет попадет не знаешь))))
В таком случае придется придумывать что-то свое (игру), проще и выгоднее эксплуатировать чужой успех. Даже "Имаджинариум", как бы к нему не относились, имеет свое имя, рекламу, арт, аудиторию. У "Диксита" узнаваемость и аудитория гораздо больше.
Важно ли это для психологического тренинга? Нет. Важно ли это для коммерческого проекта, который мы видим? Скорее всего, да.
Сладкая, комфортная жизнь позволяет тратить время и ресурсы на решение абстрактных задач (развлекаться играя в настольные игры). Жизнь раньше другая была, не было так сытно и спокойно - другие задачи решали, иначе можно было взять и вдруг сдохнуть по-настоящему.
Когда к хорошему привыкаешь, то начинаешь себя умнее других считать, а не плохо бы помнить, какой ценой дан сегодняшний день.
С рождением второго (8 месяцев) из настолок не выпал, но вот в плане общения стало сложнее. Одно дело играть дома со своими, другое, ходить в гости и приглашать друзей. По факту получается, что я или жена в такие встречи занимаемся где-то рядом с ребенком, когда другой играет... А дома, да, можно найти время и приспособиться. У нас ребенок - это третья фишка игрока, например)))
Приятно быть примером, но поможет ли?) У каждого свой путь. В нашем случае - это общее, семейное увлечение, традиция, привычка, как каждодневный обед и ужин за общим столом. В такой ситуации при любой занятости находится время на любимое хобби, но это не значит, что всем так надо) Если привычки нет играть, то бесполезны примеры, не развивайте у друзей чувство вины )))
Трафик можно оценить таким образом и только. Получается, что блогеры без ссылок - вне статистики и в продажах не участвуют, но это же не так. Все обзоры - платные, бесплатные, положительные, отрицательные - все конвертируются в итоге издателем. Здесь вопрос в том, как из этого потока издатель выделяет те блоги с которыми ему выгодно работать. Я подозреваю, что отслеживание переходов по ссылкам относительно видео не работает так, как с сайтами. И как быть?
Толк в том, что ребятам будет на что ссылаться при разговоре с издателями, магазинами, авторами. Вполне нормальная ситуация, когда свою пользу нужно доказать. Ничего странного не вижу.
Я может чего не понимаю в современных технологиях, но как и чего статистику можно собрать по картинкам? Как обработать данные? Идея интересная, но чего с этим делать?
Вопрос логичен. Николай указан в списке "Руское издание: ООО "Мир Хобби", который есть в правилах упомянутых игр. По крайней мере, кухню он знает и про МХ в интервью речь идет.
А чего никто не спрашивает про знаменитое «качество» МХ?
Коробки от «Мира Хобби» это лотерея: может быть достойное исполнение (Брюгге, Camel Up), может быть посредственное («Громовой камень»), а может быть и отвратительное («Нечто», «Тайное послание»)
Причем, карты от МХ, отдельная история, мало того, что они никакие, так еще и протекторы могут понадобиться не для защиты, а чтобы карты элементарно не развалились в руках ( http://www.nastolki-na-polke.ru/wp-content/uploads/2016/01/Dnevnik_46_19.jpg), вырубка компонентов часто грубая (http://www.nastolki-na-polke.ru/wp-content/uploads/2015/05/Dnevnik_50.jpg)
Доколе будет продолжаться безобразие? Меня, например, такое «портфолио» заставляет тщательно взвешивать решение об участия в их проектах софинансирования - как все сделают в этот раз гарантий никаких (с Crowd Games, например, таких опасений не возникает).
Может Николай расскажет секрет, как при таком нестабильном качестве выбрать коробку с игрой от «МХ», чтобы потом не сидеть с клеем и ножницами "допиливая" компоненты?
Я же объяснил ситуацию - спор был эмоциональный, перерос в потасовку, доверие оппонентов к друг другу рухнуло, нужен был арбитр. Не бывает такого?
Ой, извините, что отвлек от погружения в дзен.
Спс!
Возник жаркий спор переходящий в мордобой) Можно ли с помощью "Храма Ра" захватить ИМПЕРСКУЮ локацию? В тексте карты ограничений нет, но помня о невозможности разрушения имперских зданий оппонент уверяет, что и захватывать их негоже. На чьей стороне правда?
Спасибо
Хороши, но если рассматривать их (Агрикола и ПР) исходя из темы поста, то последний раунд, действительно, как конец света - завтра уже не будет - сознание и ценности резко меняются.
"У ворот Лояна" лишена этой проблемы. По крайней мере, последний ход не будет сюрпризом. Как всю игру к клиентам относился, так и воздастся по заслугам.
А если более детально разбирать тему, то я бы зашел с другой стороны - с вопроса подсчета очков. Проблемы, как правило, начинаются там, где есть хитровыгнутые начисления ПО.
Условно разделим евро на три категорим по подсчету очков:
1. В процессе.
Подсчет очков в процессе игры. Самое, на мой взгляд, верное и интересное решение, когда виден результат сразу, но евро крайне мало. Например: У ворот Лояна, Istanbul и т.п.
2. Комбинированный.
Частично подсчет ПО происходит в процессе игры, но финальный результат можно узнать только в конце партии.
Таких евро большинство, примеры: 100 000 лет до н.э, Летопись, Замки Бургундии и многие, многие другие. Не худший вариант, конечно, но финальный результат, как раз таки, и может быть неожиданный.
3. Финальный.
Подсчет очков исключительно в конце игры. Самый неудачный вариант для евро (ИМХО). Тоже немного таких: Нюрнберг, Рококо и т.п.
Получается, что вы берете игры второй категории и счастливы на половину, а для полного счастья лучше искать первой и обходить стороной третью. Как-то так.
Хороший пасьянс - процесс однообразен, но приятен. Хороший способ перезагрузить мозг - быстро стирает всю оперативную память - и ты уже свеж и готов к новой игре. "Паровой осел" лишь для этого, как самостоятельное блюдо малокалориен и прост.
Спасибо
Они подняли минимальную сумму заказа до 2500, совсем недавно еще действовала от 1250 р
К посиделкам в больших компаниях приходится готовиться заранее и технически - проверить комплектацию, протекторы, упаковать все, так и теоретически - правила надо знать, иначе не удержать внимание 5-10 человек. И это при том, что наверняка, во все игры сыграть не выйдет, но какие именно и в какой последовательности они пойдут - не угадать. Вот и получается как в студенческие годы - учишь все, а какой билет попадет не знаешь))))
Интересное и необычайно живое интервью! Спасибо.
Спасибо!
В таком случае придется придумывать что-то свое (игру), проще и выгоднее эксплуатировать чужой успех. Даже "Имаджинариум", как бы к нему не относились, имеет свое имя, рекламу, арт, аудиторию. У "Диксита" узнаваемость и аудитория гораздо больше.
Важно ли это для психологического тренинга? Нет. Важно ли это для коммерческого проекта, который мы видим? Скорее всего, да.
Не увидел замены. Уберите упоминание о "Диксит" из лединг пейджа по ссылке и месседж развалится, станет непонятным.
Сладкая, комфортная жизнь позволяет тратить время и ресурсы на решение абстрактных задач (развлекаться играя в настольные игры). Жизнь раньше другая была, не было так сытно и спокойно - другие задачи решали, иначе можно было взять и вдруг сдохнуть по-настоящему.
Когда к хорошему привыкаешь, то начинаешь себя умнее других считать, а не плохо бы помнить, какой ценой дан сегодняшний день.
Только в свой ход.
С рождением второго (8 месяцев) из настолок не выпал, но вот в плане общения стало сложнее. Одно дело играть дома со своими, другое, ходить в гости и приглашать друзей. По факту получается, что я или жена в такие встречи занимаемся где-то рядом с ребенком, когда другой играет... А дома, да, можно найти время и приспособиться. У нас ребенок - это третья фишка игрока, например)))
Сколько не пробовал, а так и не понял в чем прелесть (
Спасибо за интересное интервью и за спортивный взгляд на настольные игры)
Спасибо!
Она не детская, а семейная, то есть в нее могут с интересом играть взрослые и при этом она будет понятна ребенку.
Не знаю на каких условиях вы остановились, но, настройки сложности "подкручиваются" самостоятельно до любого уровня.
Большой пожар
Red november
Room 25
Все они уступают МР по атмосфере, но все же атмосферны. На двоих играются лучше. Правила просты, кроме Ноября, где они плохо написаны.
Спасибо! Воспользовался. Весьма удачно совпало все - и по сумме и по времени.
Спасибо!
Спасибо!
Приятно быть примером, но поможет ли?) У каждого свой путь. В нашем случае - это общее, семейное увлечение, традиция, привычка, как каждодневный обед и ужин за общим столом. В такой ситуации при любой занятости находится время на любимое хобби, но это не значит, что всем так надо) Если привычки нет играть, то бесполезны примеры, не развивайте у друзей чувство вины )))
http://www.nastolki-na-polke.ru/obzory/
Прям гром и молния)
Восстановить разве невозможно? Там действительно ветка интересная была.
интересно здесь с первого раза получится или тоже вторая редакция потребуется?)
Трафик можно оценить таким образом и только. Получается, что блогеры без ссылок - вне статистики и в продажах не участвуют, но это же не так. Все обзоры - платные, бесплатные, положительные, отрицательные - все конвертируются в итоге издателем. Здесь вопрос в том, как из этого потока издатель выделяет те блоги с которыми ему выгодно работать. Я подозреваю, что отслеживание переходов по ссылкам относительно видео не работает так, как с сайтами. И как быть?
Толк в том, что ребятам будет на что ссылаться при разговоре с издателями, магазинами, авторами. Вполне нормальная ситуация, когда свою пользу нужно доказать. Ничего странного не вижу.
Спасибо за интересное интервью! С удовольствием прочел.
ЗЫ. Давно тысячников не было.
Нет никакой статистики - есть красивые картики https://www.instagram.com/p/BEJxcGWODFJ/?taken-by=theboardgeek
Класс!
Я может чего не понимаю в современных технологиях, но как и чего статистику можно собрать по картинкам? Как обработать данные? Идея интересная, но чего с этим делать?
Спасибо!