Спасибо за обзор! Скажите, пожалуйста, насколько длинные комбинации можно выстраивать из карт? Например, при сравнении с Эверделлом, где комбинации обычно ограничиваются двумя, тремя картами (не считаю интересных косвенных эффектов)
Вот да. Я вот, помнится, зачитывался Майн Ридом и Жульверном. А сейчас: "пап, ну чего-то скукота какая-то". И подобрать сейчас хорошую книгу и чтобы ребенка заинтересовало, тот еще квест. Мир изменился. Взять, к примеру, Вокруг света за 80 дней. Так там пол книги - это "описание природы". А сейчас, какой современный контент не взять, он набит экшеном. Нет вот такого неторопливого, вдумчивого изучения чего либо
Можно, конечно... Но это значит, надо игру купить (а это около 10к), поиграть, а если не понравилось - продать. Для меня это сейчас, скажем так, слишком трудозатратно... И, потом, у меня дома еще столько игр с огромным количеством непопробованных вариантов и тактик, что хватит еще очень надолго) И потом, с определенного момента в своей жизни, я понял, что когда много выбора (всяких игр, книг, конструкторов и т.д.) то для детей это плохо. Они не уделяют внимания как следует ни чему. Вот был бы у меня только Андор, к примеру, уверен, заиграли бы его до дыр)
Все-таки, Робин гуд играется по другому. И окошечки эти открывающиеся на поле. И движение там реализовано необычно. И, потом, сюжет хвалят. А у нас дома, к тому же, очень любят истории про Робина Гуда)
Да мне то лично, Андлр очень понравился. А вот детям не особо... А играть мне больше не с кем. Вот, думаю, через некоторое время, попробовать еще раз. А то, как-то, предложил им Кубарем по галактике и игра им очень не понравилась. Я так расстроился. А месяцев через 8 попробовали еще раз и эта игра стала у нас игрой месяца. И сейчас, как не предложу, все с радостью соглашаются
Я бы тоже заигрывался, и в рунбаунд, наверняка, и в талисман, и в..., особенно, если бы больше особо ничего не было )) очень поменялся темп жизни и очень много стало доступно информации, выбора. И такие игры и всякие, и книг полно доступно, и компьютерные игры на любой вкус в огромном количестве, и конструкторы на любой вкуы, и всякие обучающие курсы... По мне, очень хороший сюжет в Странствиях в соедиземье
Про рунбаунд думал, но посмотрел летсплеи, почитал правила и, как-то он не пришелся мне по душе. Показался слишком затянутым, долгим, квесты там как-то сбоку прилеплены, прокачка какая-то затянутая, сюжет и атмосферность не почувствовал... Может неправ, но решил не брать
Кстати, с descent ом у нас получилась забавная ситуация. Я думал, что я буду злобным оверлордом, а мальчишки объединятся за свет. Сыграли мы так вводный сценарий и младший сын, сказал, что он отказывается играть за этих малахольных героев, а согласен играть только за оверлорда. Так и играли дальше)) (иногда, правда, он давал сыграть за оверлорда и другим, но с очень большой неохотой))
Если бы в сутках было 48 часов, то обязательно попробовал бы: Спящие боги Fateforge Masmorra Приключения Робина Гуда (от Звезды) Apex (не сюжетная, но для мальчишек должно очень зайти, имхо) Primal
А, все, возраст увидел) Возможные варианты из того, во что мы играем с детьми 10 и 13 лет: Властелин колец: Странствия в Средиземье Descent 2 Ксия (это, правда, не совсем сюжетная игра, но каждую партию вы сами создаете сюжет) Неустрашимые. Северная Африка (это, правда, дуэль)
Сыграли несколько партий вдвоем и вчетвером. И, вроде, все в этой игре хорошо. И правила короткие и простые, и время партии недолгое, и каждый раз разная комбинация из зданий, которые можно строить, и подумать заставляет... Идеальная семейка. Но, вот, не цепляет... Сижу и думаю, что же в этой игре не так для меня, и не могу понять. Но не цепляет от слова совсем... Возможно, слишком механистична. Суть игрового процесса: объявить ресурс, поставить ресурс, построить здание, объявить ресурс, поставить ресурс, построить здание, объявить ресурс...
Ну да, но там поле на таблицу больше похоже :) просто, обычно, миниатюры хороши, на сборном динамичном поле или поле, где маленькие области и в этих областях может находиться несколько юнитов и герои перемещаются в подземелье или по миру. А здесь многие признают, что игра очень абстрактна... Где-то должна проходить граница между тем, где миниатюры уместны, а где можно без них обойтись без потери атмосферности и удобства... И вот эта игра, как раз, находится со стороны, где миниатюры не особо нужны
Думаю, нет... В классических данженкроулерах есть тактическая составляющая, связанная с перемещением по карте, там с картами совсем неудобно. Про боссбатлеры мне сложно судить - не играл никогда... После того, как я увидел коробищу, набитую картами, меня никак не отпускает ассоциация этой игры с героями терринота :)
Описание игры, компонентов, пример хода... Главное, что явно прослеживается, так это, что в этой игре для героев и монстров вообще не нужны ни стендики, ни жетончики, ни миниатюры.... Достаточно поля и карт))) в предзаказе есть лот с коробкой, забитой протекторами. В принципе, вот только такая коробка, по хорошему, и должна быть)
На самом деле у Вас всегда очень радостные и позитивные дневники и это здорово! Просто, хотелось бы, побольше информации о самой игре. Сказать об этом у меня, видимо, получилось не очень корректно. Я думаю, просто, что люди, читая те или иные впечатления, помимо всего прочего, стараются понять, насколько эта игра подойдет и им тоже. Особенно, когда впечатления автора такие радикально положительные. Я ни в коей мере не преследовал цели как-то снизить Ваш энтузиазм к написанию дневников
Как же хорошо, что я не купил эту игру)))
Спасибо за обзор
Спасибо за обзор!
Скажите, пожалуйста, насколько длинные комбинации можно выстраивать из карт? Например, при сравнении с Эверделлом, где комбинации обычно ограничиваются двумя, тремя картами (не считаю интересных косвенных эффектов)
А, понятно) у меня, просто, нет такого допа)
А у нас очень часто выигрывают мотоциклисты) они маленькие и юркие - фиг подстрелишь)
Не, сюжетные игры мы тоже любим)
Вот да. Я вот, помнится, зачитывался Майн Ридом и Жульверном. А сейчас: "пап, ну чего-то скукота какая-то". И подобрать сейчас хорошую книгу и чтобы ребенка заинтересовало, тот еще квест. Мир изменился. Взять, к примеру, Вокруг света за 80 дней. Так там пол книги - это "описание природы". А сейчас, какой современный контент не взять, он набит экшеном. Нет вот такого неторопливого, вдумчивого изучения чего либо
Можно, конечно... Но это значит, надо игру купить (а это около 10к), поиграть, а если не понравилось - продать. Для меня это сейчас, скажем так, слишком трудозатратно... И, потом, у меня дома еще столько игр с огромным количеством непопробованных вариантов и тактик, что хватит еще очень надолго)
И потом, с определенного момента в своей жизни, я понял, что когда много выбора (всяких игр, книг, конструкторов и т.д.) то для детей это плохо. Они не уделяют внимания как следует ни чему. Вот был бы у меня только Андор, к примеру, уверен, заиграли бы его до дыр)
Все-таки, Робин гуд играется по другому. И окошечки эти открывающиеся на поле. И движение там реализовано необычно. И, потом, сюжет хвалят. А у нас дома, к тому же, очень любят истории про Робина Гуда)
Возможно...
Эх, вот, если бы еще время было ((
Да мне то лично, Андлр очень понравился. А вот детям не особо... А играть мне больше не с кем. Вот, думаю, через некоторое время, попробовать еще раз. А то, как-то, предложил им Кубарем по галактике и игра им очень не понравилась. Я так расстроился. А месяцев через 8 попробовали еще раз и эта игра стала у нас игрой месяца. И сейчас, как не предложу, все с радостью соглашаются
Я бы тоже заигрывался, и в рунбаунд, наверняка, и в талисман, и в..., особенно, если бы больше особо ничего не было )) очень поменялся темп жизни и очень много стало доступно информации, выбора. И такие игры и всякие, и книг полно доступно, и компьютерные игры на любой вкус в огромном количестве, и конструкторы на любой вкуы, и всякие обучающие курсы...
По мне, очень хороший сюжет в Странствиях в соедиземье
Правда, я вот его предзаказал - уже полтора года жду)))
Да, который apex legends
У нас тоже не особо зашёл... На самом деле, это такая сюжетная головоломка, а не приключение, по факту. И штрафы за выигранные бои ...
У нас, правда, все в семье фанаты Толкина. Это тоже играет большую роль в предпочтениях...
Да, если более по душе фантастика, а не фентези, вместо descent можно рассмотреть imperial assault. Его, правда, достать сложно... но можно)
Да, еще можно помотреть в сторону Roll Player Adventures: Приключения в Улосе. Сам не играл, но, если бы было время, тоже точно попробовал бы
Пока из таких сюжетных игр фаворитом у мальчишек остаются Странствия а Средиземье
Про рунбаунд думал, но посмотрел летсплеи, почитал правила и, как-то он не пришелся мне по душе. Показался слишком затянутым, долгим, квесты там как-то сбоку прилеплены, прокачка какая-то затянутая, сюжет и атмосферность не почувствовал... Может неправ, но решил не брать
У меня еще детям очень-очень нравится Серп.
Кстати, с descent ом у нас получилась забавная ситуация. Я думал, что я буду злобным оверлордом, а мальчишки объединятся за свет. Сыграли мы так вводный сценарий и младший сын, сказал, что он отказывается играть за этих малахольных героев, а согласен играть только за оверлорда. Так и играли дальше)) (иногда, правда, он давал сыграть за оверлорда и другим, но с очень большой неохотой))
Но после мышей, мне больше его игр не хочется. Жизнь слишком коротка))
У нас от Хортона О мышах и тайнах. Игра очень атмосферная, но, чтобы нормально играть, нужны хоумрулы, терпение и фантазия)
Если бы в сутках было 48 часов, то обязательно попробовал бы:
Спящие боги
Fateforge
Masmorra
Приключения Робина Гуда (от Звезды)
Apex (не сюжетная, но для мальчишек должно очень зайти, имхо)
Primal
А, все, возраст увидел)
Возможные варианты из того, во что мы играем с детьми 10 и 13 лет:
Властелин колец: Странствия в Средиземье
Descent 2
Ксия (это, правда, не совсем сюжетная игра, но каждую партию вы сами создаете сюжет)
Неустрашимые. Северная Африка (это, правда, дуэль)
Могу еще добавить, что детям игра очень нравится. Для игры с детьми весьма подходящая настолка, к тому же развивает пространственное мышление
А на какой возраст?
Сыграли несколько партий вдвоем и вчетвером. И, вроде, все в этой игре хорошо. И правила короткие и простые, и время партии недолгое, и каждый раз разная комбинация из зданий, которые можно строить, и подумать заставляет... Идеальная семейка. Но, вот, не цепляет... Сижу и думаю, что же в этой игре не так для меня, и не могу понять. Но не цепляет от слова совсем... Возможно, слишком механистична. Суть игрового процесса: объявить ресурс, поставить ресурс, построить здание, объявить ресурс, поставить ресурс, построить здание, объявить ресурс...
Он не может прыгнуть. Трамплин заменяется на жетон бездорожья. Автопоезд получает незначительное повреждение
Спасибо)
А сама игра, на Ваш взгляд, как? :)
Пожалуйста) на страничке с игрой в разделе Файлы и ссылки есть документ с набором хоумрулов. Посмотрите, вдруг что-то еще приглянется
А как Вам кажется, с какого возраста можно играть?
Ну да, но там поле на таблицу больше похоже :) просто, обычно, миниатюры хороши, на сборном динамичном поле или поле, где маленькие области и в этих областях может находиться несколько юнитов и герои перемещаются в подземелье или по миру. А здесь многие признают, что игра очень абстрактна... Где-то должна проходить граница между тем, где миниатюры уместны, а где можно без них обойтись без потери атмосферности и удобства... И вот эта игра, как раз, находится со стороны, где миниатюры не особо нужны
Думаю, нет... В классических данженкроулерах есть тактическая составляющая, связанная с перемещением по карте, там с картами совсем неудобно. Про боссбатлеры мне сложно судить - не играл никогда... После того, как я увидел коробищу, набитую картами, меня никак не отпускает ассоциация этой игры с героями терринота :)
Можно в зону выкладывать карту героя, а в центре держать карточку монстра, например
Неплохой коротенький обзор
https://m.vk.com/video-141998043_456243176?list=6f22b1e1d969ce1aba&from=wall-88018966_226644
https://youtu.be/L9tvRd3Rf_U?si=mkMr3mPsXEKpAS27
Описание игры, компонентов, пример хода...
Главное, что явно прослеживается, так это, что в этой игре для героев и монстров вообще не нужны ни стендики, ни жетончики, ни миниатюры.... Достаточно поля и карт))) в предзаказе есть лот с коробкой, забитой протекторами. В принципе, вот только такая коробка, по хорошему, и должна быть)
С Siar'ом-то как раз все хорошо...
На самом деле у Вас всегда очень радостные и позитивные дневники и это здорово! Просто, хотелось бы, побольше информации о самой игре. Сказать об этом у меня, видимо, получилось не очень корректно. Я думаю, просто, что люди, читая те или иные впечатления, помимо всего прочего, стараются понять, насколько эта игра подойдет и им тоже. Особенно, когда впечатления автора такие радикально положительные. Я ни в коей мере не преследовал цели как-то снизить Ваш энтузиазм к написанию дневников