"Во время боя цифры на имеющихся жетонах оружия всегда прибавляются к сумме выпавших при броске кубиков значений. Когда игрок подбирает оружие, оставленное кем-то из игроков, он кладёт его жетон на одну из двух ячеек оружия на планшете инвентаря. Таким образом, у игрока одновременно может быть только 2 вида оружия. Также разрешается использовать одновременно 2 оружия одного вида (например, 2 топора) при подсчёте общей силы удара в бою." Внимание, вопрос: значит ли это, что, согласно правилам, игрок не может в бою использовать одновременно модификаторы от кинжала и меча (кинжала и топора, меча и топора)?
"Во время боя цифры на имеющихся жетонах оружия всегда прибавляются к сумме выпавших при броске кубиков значений. Когда игрок подбирает оружие, оставленное кем-то из игроков, он кладёт его жетон на одну из двух ячеек оружия на планшете инвентаря. Таким образом, у игрока одновременно может быть только 2 вида оружия. Также разрешается использовать одновременно 2 оружия одного вида (например, 2 топора) при подсчёте общей силы удара в бою." Внимание, вопрос: значит ли это, что, согласно правилам, игрок не может в бою использовать одновременно модификаторы от кинжала и меча (кинжала и топора, меча и топора)?
Сегодня прислали письмо о том, что сроки рассылки игр смещаются на конец января. То есть можно смело рассчитывать на то, что до начала февраля игра до предзаказавших не доберётся. И это оптимистичные прогнозы. Интересно, насколько меньше бы было участников кампании, если было бы заранее известно о смещении сроков доставки (после новогодних праздников)?..
Вообще-то при равенстве меряются крепостями (4 башни), а не замками (2 башни). Почему при определении победителя "сравниваем количество именно маленьких крепостей" не совсем понятно...
Вообще-то при равенстве меряются крепостями (4 башни), а не замками (2 башни). Почему при определении победителя "сравниваем количество именно маленьких крепостей" не совсем понятно...
начисление победных очков за трек военного превосходства.
на 12 странице правил есть иллюстрированное описание ситуации с треком военного превосходства. При такой ситуации при финальном подсчёте кто сколько победных очков получает?
Внимательно прочитай первое предложение и уясни, что человек и писал статью о практике своих покупок в конкретных магазинах. И причём тут компетентность личного опыта автора? Сдаётся, Вы степью ошиблись.. ))
человек написал свои мысли (даже если привлекая внимание к своему ресурсу, что не в ущерб тесере), а ты его в подоплёке подозреваешь... позитивнее некуда. ))
вдвоём-втроём в неё играть скучно, нет соперничества. каждый выбирает и уходит во что-то своё, практически без помех со стороны второго (третьего) игрока.
могу ошибаться, т.к. давно не играли, но у охотников тоже есть возможность телепортироваться, пользуясь накопленной решимостью. правда, есть и обратная сторона медали - потеря охотником количества хп, равного недостающим для победы дракулы очкам. что позволяет ближе к концу партии пользоваться ей практически безболезненно.
мастерство важнее опыта? а я всегда думал, что именно с опытом и приходит мастерство. )) никогда не слышал, чтобы новичка называли мастером, если только с подтекстом... )
смотря что понимать под наскоком.. постоянно отсиживаться всё равно не получится, т.к. в испании и африке у карфагена в сумме набирается лишь 8 из 18 провинций, поэтому необходимо захватит как минимум ещё одну. )
У нас Карфаген неоднократно выигрывал. ) Изначально в игре 18 провинций. Насколько я помню, победа присуждается тому игроку, под контролем которого в конце игры находится больше провинций, чем у оппонента. Причём даже если провинций поровну, то побеждает Карфаген. И вот отсюда уже начинай плясать, в общем виде - играй на захват и удержание... ))
1. карта не тянется, пока уже выложенная карта приключения не выйдет в сброс или не будет кем-то взята в руку. опять же есть предмет, позволяющий скидывать ненужные карты приключений. 2. насколько мне не изменяет память )), локация "бездна" с демонами находится на пути для умельцев, которые по ходу игры силу качают постольку-поскольку. многие персонажи изначально заточены под силу/умение, и собирать оба стата получается редко. хорошо, когда это не так, но чаще всего для умельца даже демон с силой 4 и потенциальным броском на 6 становится довольно неприятным противником. 3. по поводу лимита трофеев в правилах, насколько я помню, ограничений нет.
"Во время боя цифры на имеющихся жетонах оружия всегда прибавляются к сумме выпавших при броске кубиков значений.
Когда игрок подбирает оружие, оставленное
кем-то из игроков, он кладёт его жетон на одну из двух ячеек оружия на планшете инвентаря. Таким образом, у игрока одновременно может быть только
2 вида оружия. Также разрешается использовать одновременно 2 оружия одного вида (например, 2 топора) при подсчёте общей силы удара в бою." Внимание, вопрос: значит ли это, что, согласно правилам, игрок не может в бою использовать одновременно модификаторы от кинжала и меча (кинжала и топора, меча и топора)?
"Во время боя цифры на имеющихся жетонах оружия всегда прибавляются к сумме выпавших при броске кубиков значений.
Когда игрок подбирает оружие, оставленное
кем-то из игроков, он кладёт его жетон на одну из двух ячеек оружия на планшете инвентаря. Таким образом, у игрока одновременно может быть только
2 вида оружия. Также разрешается использовать одновременно 2 оружия одного вида (например, 2 топора) при подсчёте общей силы удара в бою." Внимание, вопрос: значит ли это, что, согласно правилам, игрок не может в бою использовать одновременно модификаторы от кинжала и меча (кинжала и топора, меча и топора)?
Наща первая настольная игра, локализованная, без допа. Около года стабильно в неё играли. Как первая любовь... Любим её!
у нас через планшет/телефон игра тоже не пошла. А вот при выведении на большой экран игра преобразилась!
Сегодня прислали письмо о том, что сроки рассылки игр смещаются на конец января. То есть можно смело рассчитывать на то, что до начала февраля игра до предзаказавших не доберётся. И это оптимистичные прогнозы. Интересно, насколько меньше бы было участников кампании, если было бы заранее известно о смещении сроков доставки (после новогодних праздников)?..
откуда информация?
спасибо за упоминание ресурса, за месяц отыграл партий больше, чем за всю жизнь! ))
Следопыт благодаря механике рывков очень облегчает выполнение задач. Играть становится на порядок проще! Обязателен для комфортной игры.))
то есть если есть база, данвич и эти два допа, вероятность успешного их прохождения повышается?
какие доп истории есть, расширяющие базу, не требующие данвича, каркозы и т.п. "циклов"?
Скажите, пжл, сколько у базовой игры малых дополнений, требующих для игры наличия исключительно базы?
Скажите, пжл, сколько у базовой игры малых дополнений, требующих для игры наличия исключительно базы?
Вообще-то при равенстве меряются крепостями (4 башни), а не замками (2 башни). Почему при определении победителя "сравниваем количество именно маленьких крепостей" не совсем понятно...
Вообще-то при равенстве меряются крепостями (4 башни), а не замками (2 башни). Почему при определении победителя "сравниваем количество именно маленьких крепостей" не совсем понятно...
спс)
на 12 странице правил есть иллюстрированное описание ситуации с треком военного превосходства. При такой ситуации при финальном подсчёте кто сколько победных очков получает?
у меня друзья без труда в рунете взяли на барахолке...
100 тыс. лет до н.э. ( Stone Age )
Диксит
Колонизаторы
совести у тебя нет
7 Чудес света (7 Wonders)
Каменный век (Stone Age который в оригинале)
познавательно))
Уже 7 )))
пирамиды строятся либо из 12 разных товаров, либо из 12 податей, не миксуя... )))
Какие средние века, стесняюсь спросить??? Судя по иллюстрациям на картах, античность в чистом виде...
740р за коробку на фирменном сайте правильных игр
Внимательно прочитай первое предложение и уясни, что человек и писал статью о практике своих покупок в конкретных магазинах. И причём тут компетентность личного опыта автора? Сдаётся, Вы степью ошиблись.. ))
человек написал свои мысли (даже если привлекая внимание к своему ресурсу, что не в ущерб тесере), а ты его в подоплёке подозреваешь... позитивнее некуда. ))
Finca +1
"2. Рекомендуемое количество участников 2-3"
вдвоём-втроём в неё играть скучно, нет соперничества. каждый выбирает и уходит во что-то своё, практически без помех со стороны второго (третьего) игрока.
В саботажниках верхняя правая карта выложена с нарушением правил (общий рисунок нарушается).
шикарненько, прям глаз радуется! ))
могу ошибаться, т.к. давно не играли, но у охотников тоже есть возможность телепортироваться, пользуясь накопленной решимостью. правда, есть и обратная сторона медали - потеря охотником количества хп, равного недостающим для победы дракулы очкам. что позволяет ближе к концу партии пользоваться ей практически безболезненно.
500 + пересылка за счёт получателя.
смотря за сколько продавать. у меня вот купили.
какие новости, будет ли изданна?
Поздравляю! В самаре уже 2 масяца, всё сильнее желание попасть на ежовые игровстречи. )
да я сам уже засомневался, оттуда ли ноги растут. )
мастерство важнее опыта? а я всегда думал, что именно с опытом и приходит мастерство. )) никогда не слышал, чтобы новичка называли мастером, если только с подтекстом... )
или, как твёрдо уверена моя половинка, из-за изумительно-удобных чашек петри. ))
на островах свет клином не сошёлся... )) очень интересный варгейм, жаль, оч редко получается в него играть.
смотря что понимать под наскоком.. постоянно отсиживаться всё равно не получится, т.к. в испании и африке у карфагена в сумме набирается лишь 8 из 18 провинций, поэтому необходимо захватит как минимум ещё одну. )
У нас Карфаген неоднократно выигрывал. ) Изначально в игре 18 провинций. Насколько я помню, победа присуждается тому игроку, под контролем которого в конце игры находится больше провинций, чем у оппонента. Причём даже если провинций поровну, то побеждает Карфаген. И вот отсюда уже начинай плясать, в общем виде - играй на захват и удержание... ))
За первый ход захватили Масcилию? Эвона как! )
- тук-тук!
- кто там?
- откройте - увидите! ))
1. карта не тянется, пока уже выложенная карта приключения не выйдет в сброс или не будет кем-то взята в руку. опять же есть предмет, позволяющий скидывать ненужные карты приключений.
2. насколько мне не изменяет память )), локация "бездна" с демонами находится на пути для умельцев, которые по ходу игры силу качают постольку-поскольку. многие персонажи изначально заточены под силу/умение, и собирать оба стата получается редко. хорошо, когда это не так, но чаще всего для умельца даже демон с силой 4 и потенциальным броском на 6 становится довольно неприятным противником.
3. по поводу лимита трофеев в правилах, насколько я помню, ограничений нет.
как-то так )