Забавная интерпретация колонизаторов. Играется, в целом, точно также, но с некоторыми отличиями, которые делают партии куда интереснее
Плюсы:
+ модульность и вариативность сборки игрового поля + несколько режимов игры для двух игроков + дополнение вводит в игру пятого игрока + небольшая ассиметрия за счет мутаций + визуал
Минусы, в целом, такие же как у колонизаторов: рандом на кубах, отсутствие баланса и произвольной сборке игрового поля, рандом выхода карт и мутаций, которые тоже вносят некоторый дисбаланс в игру.
Источник https://nastol.io/farms_race/reviews/331175
Очень понравилась игра - простые правила, компактная, быстрые партии и много вариантов для реиграбельности. Единственное - получение псов, одна карточка, которая может не попадаться тебе за 4-5 кругов и ты сидишь с заполненными псами и просто скипаешь ходы(
После пары партий составом 3 и 4 человека, могу сказать что игра удалась, кажется что в ней есть всего по немного, правила средней сложности и то потому что игра содержит много ньюансов, хотя всё в принципе понятно и логично. Из минусов на данный момент могу лишь отметить только долгую раскладку, подготовку к партии, в остальном игра понравилась, отличное евро средней сложности.
Что может быть лучше очередного патча для одного из любимых колодостроев. Один минус вижу в том, что если вы захотите затянуть новичков в это дело или скептически настроенных настольщиков, вам придётся начинать с первой базы + иксианцы, она намного прозрачнее для понимания + есть в цифре. Со страхом жду момента, когда придётся обклеивать наклейками третью базу под новый фильм
Источник https://nastol.io/dune_imperium_uprising/reviews/331302
Очень приятная игра, в компании друзей играется весело и местами чрезвычайно увлекательно, но, обязательно со всеми дополнениями. Тематика чувствуется и даёт буст игре, но опять же для любителей космоса и сериала "Светлячок". Иногда напрягает обилие мелких правил и фидлинг с компонентами, но это терпимо. Раз-два в полгода слетать с друзьями в космос - оч хорошо!
Источник https://nastol.io/xia_legends_of_a_drift_system/reviews/331371
Действительно, оценка 7 "Хорошо. Есть интересные задумки" подходит игре. Игра как правило развивается очень медленно и экшен мы видим ближе к концовке или к середине игры, а времени игра занимает немало!
Если в первых партия очень интересно изучать игру, её элементы и т.п., то после 4-5 партий это становится скучноватым, а иногда резко тягомотным, хотя некоторым в компании до сих пор всё нравится. Раскладывать пару раз в полгода - вполне норм. Может с дополнениями или другими версиями будет новый виток, но дорого:)
Отличная игра с кубиками, если не ожидать от кубиков чуда. Рандом он везде рандом. Но тут понравилось, что всё равно есть элемент стратегии: идти по соседним карточкам. Понравилось, как придумали масштабировать на 2-4 игроков. И здорово, что есть правило безусловной победы. А если и это уже наскучило - то вот вам счастливый час )) тематичненько даже
Источник https://nastol.io/pina_coladice/reviews/331411
Час на раскладку, полтора часа на выбор персонажей и 100% побед? Это шутка такая? Вы видимо про какую-то другую игру говорите. ДУ раскладывается минут за 15,персонажи выбираются за минуту, винрейты по статистике с БГГ средние около 40-50%
4-x цивилизация на картах. В первую очередь эту игру хочется хвалить за глубокий и выверенный геймплэй. Почти никогда нет явного правильного решения в свой ход, голова кипит, шестеренки крутятся, а ошибаться нельзя.
Следить нужно за всем - за едой, железом, уровнем счастья, военной силой, наукой. И не отставать по культуре, которая сама по себе ничего не даёт, но по сути является победными очками в конце игры. Где-то не будет хватать чего-то - это будет остро ощущаться. При этом не сказать что все игры проходят одинаково и всё у всех развито в равной степени.
Борьба за колонии - классный и интересный аукцион, где можно и нужно разводить соперников на воинов. Лидеры - все разные и уникальные, играются очень интересно.Например, Жанна д'Арк позволяет подсмотреть карту события (здесь это очень сильное преимущество) и даёт силу войскам за храмы. Интересно, тематично.
Самый главный минус у игры - это устаревший продакшн, жутко неудобные треки, однослойные планшеты. Поэтому играю в основном на БГА.
Ещё мне хватает общей карты, где происходят баталии, перемещения, захваты территорий, туман войны. Нет вайба компьютерной 4-x стратегии в общем, хотя другие настолки такое смогли. Колонии здесь просто карты.
Источник https://nastol.io/through_the_ages_a_new_story_of_civilization/reviews/330697
Хорошо! долго готовились, тяжело было подступится. Зато как классно пошла партия, особенно последний раунд, когда все уже перестали играть на победу и просто разыгрывали интересные события, шутя и отыгрывая это тематически)) хорошая игра, но ощущается больше как симулятор с элементами игры.
МИРОВОЙ ПОРЯДОК ЛУЧШЕ! если кому интересно это сравнение)) там больше контроля, больше влияния на игроков, даже построение колоды есть!
Источник https://nastol.io/hegemony_lead_your_class_to_victory/reviews/330754
Почему не умеют? Ждём статьи от танкмауса с подробным разбором минусов Комитета. Благо комментов на эту тему он оставил предостаточно, осталось только скомпилировать.
Приобрел эту настолку в бандле с "Эхом времени" и "Фейя Болотный Край". Из всех трёх от этой ожиданий было меньше всего. Думал, просто очередное евро. В итоге все три оказались крайне отличными и при этом вполне разными играми. Но вернемся к "Пылающему Сердцу". Казалось бы, что можно ожидать от очередного евро?
А вот! Игра смогла меня удивить. Размещение рабочих здесь работает как аукцион, и это очень классный и приятно играемый механизм игры. Люблю аукционы в играх, что сказать. Всё остальное тоже хорошо работает, перегруженности механик нет.
Игра очень красиво оформлена, мне понравилось. Понравились даже больше не драконы, а герои из гильдии.
Источник https://nastol.io/emberheart/reviews/330696
Приобрел эту настолку в бандле с "Эхом времени" и "Фейя Болотный Край". Из всех трёх от этой ожиданий было меньше всего. Думал, просто очередное евро. В итоге все три оказались крайне отличными и при этом вполне разными играми. Но вернемся к "Пылающему Сердцу". Казалось бы, что можно ожидать от очередного евро?
А вот! Игра смогла меня удивить. Размещение рабочих здесь работает как аукцион, и это очень классный и приятно играемый механизм игры. Люблю аукционы в играх, что сказать. Всё остальное тоже хорошо работает, перегруженности механик нет.
Игра очень красиво оформлена, мне понравилось. Понравились даже больше не драконы, а герои из гильдии.
Источник https://nastol.io/emberheart/reviews/330696
Как сказал хозяин коробки - чистейший ареа-контроль. Действия довольно простые, правила объясняются за 5 минут. Дальше, все зависит от игроков. Сыграли 3 партии подряд, т.к. игра довольно азартная, интересная и кризисная, т.к. ресурсы сильно ограничены. Было забавно, когда все игроки набрали одинаковое количество очков х)
Основным минусом считаю рандом выхода карт, т.к. если тебе не достанется карта с выставлением фишек на поле, то партия, считай, проиграна.
Из плюсов - простота правил, время партий и достаточная для данной игры глубина. Однозначно рекомендую сыграть хотя бы 1 раз. По механикам и компонентам напомнило Маленькие самурайские империи, но тут все проще и быстрее
Источник https://nastol.io/eight_minute_empire/reviews/330687
Отличное дополнение к базовой игре. Вводит в игру 5-го игрока и ассиметрию фракций. Одиночный режим пробовал, но в нем много фидлинга, что напрягает. Может, со временем еще попробую
Источник https://nastol.io/rise_of_tokugawa/reviews/330685
Хороший и достаточно умный ареа-контроль. В базе играется довольно просто, раскидал приказы, вскрыл, подвигался/подрался собрал урожай и так до победного. Нравится что не смотря на свою простоту есть место для тактики. С дополнением дома токугава появляется ассиметрия фракций при выставлении воинов и мощные способности полководцев. Без них, думаю, играть больше не будем, если только с новичками. Дополнительные режимы пока не пробовали. Одиночный режим не скажу что сложный, но довольно много фидлинга.
Источник https://nastol.io/small_samurai_empires/reviews/330681
«15 минут чистого удовольствия» – так мне «продали» эту рыбалку на кубиках с аукционом.
Игра оставила приятное послевкусие после нескольких партий полным составом. Играли сразу с дополнением.
Тематика мне не близка, однако понравилось, как аукцион и рандом на кубиках перекликается с темой.
Кто первым к лунке, того и окунь. За столом так же: рыбак, поставивший меньше кубиков, начинает.
Не всякая рыба в невод идёт. Однако наш ранний рыбак может ничего не поймать...
Ловись рыбка большая... А может поймать всё и не оставить ничего остальным. В случае его фиаско следующие рыбаки имеют шансы выловить то, что не смог первый.
На безрыбье...В игре можно до середины партии просидеть с пустыми руками. В жизни поощрительный приз не дают, а здесь, если не задалось, игроки получают жетоны приманки, которые можно использовать в следующих забросах.
Неуловимая рыба. Её мало поймать — нужно ещё и удержать, то есть поймать снова. Поэтому её легко могут увести другие рыбаки. Как будто у тебя сорвалась, а мужик рядом поймал.
Lure – лёгкий и тематичный филлер, который создаёт интересные моменты про невероятный клёв или обидно сорвавшийся улов. Игру дополняют симпатичное оформление и названия рыб на картах, полюбоваться и поизучать – супер.
Забавная интерпретация колонизаторов. Играется, в целом, точно также, но с некоторыми отличиями, которые делают партии куда интереснее
Плюсы:
+ модульность и вариативность сборки игрового поля
+ несколько режимов игры для двух игроков
+ дополнение вводит в игру пятого игрока
+ небольшая ассиметрия за счет мутаций
+ визуал
Минусы, в целом, такие же как у колонизаторов: рандом на кубах, отсутствие баланса и произвольной сборке игрового поля, рандом выхода карт и мутаций, которые тоже вносят некоторый дисбаланс в игру.
Источник https://nastol.io/farms_race/reviews/331175
Очень понравилась игра - простые правила, компактная, быстрые партии и много вариантов для реиграбельности. Единственное - получение псов, одна карточка, которая может не попадаться тебе за 4-5 кругов и ты сидишь с заполненными псами и просто скипаешь ходы(
Источник https://nastol.io/spots_4/reviews/331184
После пары партий составом 3 и 4 человека, могу сказать что игра удалась, кажется что в ней есть всего по немного, правила средней сложности и то потому что игра содержит много ньюансов, хотя всё в принципе понятно и логично.
Из минусов на данный момент могу лишь отметить только долгую раскладку, подготовку к партии, в остальном игра понравилась, отличное евро средней сложности.
Источник https://nastol.io/nucleum/reviews/331219
Что может быть лучше очередного патча для одного из любимых колодостроев.
Один минус вижу в том, что если вы захотите затянуть новичков в это дело или скептически настроенных настольщиков, вам придётся начинать с первой базы + иксианцы, она намного прозрачнее для понимания + есть в цифре.
Со страхом жду момента, когда придётся обклеивать наклейками третью базу под новый фильм
Источник https://nastol.io/dune_imperium_uprising/reviews/331302
Только на дополнения ценники жуткие... Раритеты.
Очень приятная игра, в компании друзей играется весело и местами чрезвычайно увлекательно, но, обязательно со всеми дополнениями. Тематика чувствуется и даёт буст игре, но опять же для любителей космоса и сериала "Светлячок". Иногда напрягает обилие мелких правил и фидлинг с компонентами, но это терпимо. Раз-два в полгода слетать с друзьями в космос - оч хорошо!
Источник https://nastol.io/xia_legends_of_a_drift_system/reviews/331371
Действительно, оценка 7 "Хорошо. Есть интересные задумки" подходит игре. Игра как правило развивается очень медленно и экшен мы видим ближе к концовке или к середине игры, а времени игра занимает немало!
Если в первых партия очень интересно изучать игру, её элементы и т.п., то после 4-5 партий это становится скучноватым, а иногда резко тягомотным, хотя некоторым в компании до сих пор всё нравится. Раскладывать пару раз в полгода - вполне норм. Может с дополнениями или другими версиями будет новый виток, но дорого:)
Источник https://nastol.io/nemesis/reviews/331374
Ну так доходы у ХВ выше всех, значит у них большая лояльная аудитория)
Отличная игра с кубиками, если не ожидать от кубиков чуда. Рандом он везде рандом. Но тут понравилось, что всё равно есть элемент стратегии: идти по соседним карточкам. Понравилось, как придумали масштабировать на 2-4 игроков. И здорово, что есть правило безусловной победы. А если и это уже наскучило - то вот вам счастливый час )) тематичненько даже
Источник https://nastol.io/pina_coladice/reviews/331411
Механика выставления тайлов с поселениями вызвало странные чувства, как будто они тут и не нужны вовсе
Плюсы:
Интересно сделано поле с древом технологий
Понятная инфографика
Минусы:
Игра занимает очень много места на столе
Ненужная механика с тайлами
Игру сложно продать
5/10
Источник https://nastol.io/beyond_the_horizon_2/reviews/331486
Иллюстрированный обзор
https://coopgestalt.com/2026/06/13/a-pirates-favorite-letter-a-solo-and-cooperative-review-of-tanares-expedition/
А что, есть издательства, которые выпускают игры потому что им кто-то нравится, а не чтобы заработать?
А кто выпустил Миддару, Осворн, игры ФФГ и кучу других гиковских настолок?
Это Катан то говно? Смешно ставить его на один уровень с Монополией. Классика, до сих пор неплохая семейка. И даже турниры по нему проводят.
Когда сайт наконец починят то.. Одного программиста явно мало, не справляется
А кто нибудь пробовал, как игра?
Не очень понял
Для него женщина сталкер такая же ересь, как и Ужас Аркхэма 3)))
Но оценки у игры высокие и отзывы позитивные, в отличие от того же Комитета)
Нет конечно. Десятки тысяч оценок уже после выхода появились.
Ага, и останетесь вы без кучи локализаций. А казуалы коих большинство - без любимых манчкинов, свинтусов и прочих филлеров и патигеймов.
Интересно, а почему игра только про один день сражения. Странно как-то.
Эх, если бы. Но у них и зарплаты совсем другие, могут себе позволить.
В зомбмциде есть Прокачка, хоть и примитивная. Уровни и оружие.
Ещё в Кромешной тьме и Ктулху Смерть может умереть очень много кубометания.
Так Санктум евро, не америтреш. А босс по сути просто проверка эффективности вашего движка. Потому и выглядит уныло.
Час на раскладку, полтора часа на выбор персонажей и 100% побед? Это шутка такая? Вы видимо про какую-то другую игру говорите. ДУ раскладывается минут за 15,персонажи выбираются за минуту, винрейты по статистике с БГГ средние около 40-50%
И правильно. В мусорку к Dark Souls и Horizon Zero Dawn.
Еще дороже, увы
8,5 баллов
4-x цивилизация на картах.
В первую очередь эту игру хочется хвалить за глубокий и выверенный геймплэй.
Почти никогда нет явного правильного решения в свой ход, голова кипит, шестеренки крутятся, а ошибаться нельзя.
Следить нужно за всем - за едой, железом, уровнем счастья, военной силой, наукой. И не отставать по культуре, которая сама по себе ничего не даёт, но по сути является победными очками в конце игры.
Где-то не будет хватать чего-то - это будет остро ощущаться. При этом не сказать что все игры проходят одинаково и всё у всех развито в равной степени.
Борьба за колонии - классный и интересный аукцион, где можно и нужно разводить соперников на воинов.
Лидеры - все разные и уникальные, играются очень интересно.Например, Жанна д'Арк позволяет подсмотреть карту события (здесь это очень сильное преимущество) и даёт силу войскам за храмы. Интересно, тематично.
Самый главный минус у игры - это устаревший продакшн, жутко неудобные треки, однослойные планшеты. Поэтому играю в основном на БГА.
Ещё мне хватает общей карты, где происходят баталии, перемещения, захваты территорий, туман войны. Нет вайба компьютерной 4-x стратегии в общем, хотя другие настолки такое смогли. Колонии здесь просто карты.
Источник https://nastol.io/through_the_ages_a_new_story_of_civilization/reviews/330697
Хорошо!
долго готовились, тяжело было подступится.
Зато как классно пошла партия, особенно последний раунд, когда все уже перестали играть на победу и просто разыгрывали интересные события, шутя и отыгрывая это тематически))
хорошая игра, но ощущается больше как симулятор с элементами игры.
МИРОВОЙ ПОРЯДОК ЛУЧШЕ! если кому интересно это сравнение))
там больше контроля, больше влияния на игроков, даже построение колоды есть!
Источник https://nastol.io/hegemony_lead_your_class_to_victory/reviews/330754
Почему не умеют? Ждём статьи от танкмауса с подробным разбором минусов Комитета. Благо комментов на эту тему он оставил предостаточно, осталось только скомпилировать.
Эх, слабо в этот раз
Приобрел эту настолку в бандле с "Эхом времени" и "Фейя Болотный Край".
Из всех трёх от этой ожиданий было меньше всего. Думал, просто очередное евро.
В итоге все три оказались крайне отличными и при этом вполне разными играми.
Но вернемся к "Пылающему Сердцу".
Казалось бы, что можно ожидать от очередного евро?
А вот! Игра смогла меня удивить. Размещение рабочих здесь работает как аукцион, и это очень классный и приятно играемый механизм игры. Люблю аукционы в играх, что сказать.
Всё остальное тоже хорошо работает, перегруженности механик нет.
Игра очень красиво оформлена, мне понравилось. Понравились даже больше не драконы, а герои из гильдии.
Источник https://nastol.io/emberheart/reviews/330696
Приобрел эту настолку в бандле с "Эхом времени" и "Фейя Болотный Край".
Из всех трёх от этой ожиданий было меньше всего. Думал, просто очередное евро.
В итоге все три оказались крайне отличными и при этом вполне разными играми.
Но вернемся к "Пылающему Сердцу".
Казалось бы, что можно ожидать от очередного евро?
А вот! Игра смогла меня удивить. Размещение рабочих здесь работает как аукцион, и это очень классный и приятно играемый механизм игры. Люблю аукционы в играх, что сказать.
Всё остальное тоже хорошо работает, перегруженности механик нет.
Игра очень красиво оформлена, мне понравилось. Понравились даже больше не драконы, а герои из гильдии.
Источник https://nastol.io/emberheart/reviews/330696
Как сказал хозяин коробки - чистейший ареа-контроль. Действия довольно простые, правила объясняются за 5 минут. Дальше, все зависит от игроков. Сыграли 3 партии подряд, т.к. игра довольно азартная, интересная и кризисная, т.к. ресурсы сильно ограничены. Было забавно, когда все игроки набрали одинаковое количество очков х)
Основным минусом считаю рандом выхода карт, т.к. если тебе не достанется карта с выставлением фишек на поле, то партия, считай, проиграна.
Из плюсов - простота правил, время партий и достаточная для данной игры глубина. Однозначно рекомендую сыграть хотя бы 1 раз.
По механикам и компонентам напомнило Маленькие самурайские империи, но тут все проще и быстрее
Источник https://nastol.io/eight_minute_empire/reviews/330687
Отличное дополнение к базовой игре. Вводит в игру 5-го игрока и ассиметрию фракций. Одиночный режим пробовал, но в нем много фидлинга, что напрягает. Может, со временем еще попробую
Источник https://nastol.io/rise_of_tokugawa/reviews/330685
Хороший и достаточно умный ареа-контроль. В базе играется довольно просто, раскидал приказы, вскрыл, подвигался/подрался собрал урожай и так до победного. Нравится что не смотря на свою простоту есть место для тактики. С дополнением дома токугава появляется ассиметрия фракций при выставлении воинов и мощные способности полководцев. Без них, думаю, играть больше не будем, если только с новичками. Дополнительные режимы пока не пробовали. Одиночный режим не скажу что сложный, но довольно много фидлинга.
Источник https://nastol.io/small_samurai_empires/reviews/330681
Ахахах
«15 минут чистого удовольствия» – так мне «продали» эту рыбалку на кубиках с аукционом.
Игра оставила приятное послевкусие после нескольких партий полным составом. Играли сразу с дополнением.
Тематика мне не близка, однако понравилось, как аукцион и рандом на кубиках перекликается с темой.
Кто первым к лунке, того и окунь. За столом так же: рыбак, поставивший меньше кубиков, начинает.
Не всякая рыба в невод идёт. Однако наш ранний рыбак может ничего не поймать...
Ловись рыбка большая... А может поймать всё и не оставить ничего остальным. В случае его фиаско следующие рыбаки имеют шансы выловить то, что не смог первый.
На безрыбье...В игре можно до середины партии просидеть с пустыми руками. В жизни поощрительный приз не дают, а здесь, если не задалось, игроки получают жетоны приманки, которые можно использовать в следующих забросах.
Неуловимая рыба. Её мало поймать — нужно ещё и удержать, то есть поймать снова. Поэтому её легко могут увести другие рыбаки. Как будто у тебя сорвалась, а мужик рядом поймал.
Lure – лёгкий и тематичный филлер, который создаёт интересные моменты про невероятный клёв или обидно сорвавшийся улов. Игру дополняют симпатичное оформление и названия рыб на картах, полюбоваться и поизучать – супер.
В общем, ни хвоста ни чешуи!
Источник https://nastol.io/lure_2/reviews/330668