Siar

Siar написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Я к тому, что военные поражения темных не были закономерных исходом, а скорее диким везением со стороны светлых
Думаю, заполучивший кольцо Саруман стал бы новым Сауроном. Видимо, в руках настоящего мага оно дарует чудовищные силы - недаром этого исхода так боялись и Галадриэль, и Гэндальф, и Саурон

Siar написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Так Саурон и Саруман победили бы в обеих ключевых битвах, если бы не ВНЕЗАПНЫЕ энты и призраки

Siar написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

К слову, странно и обидно, что по первой эпохе нет ни компьютерных ни настольных игр. А ведь такой потенциал для эпика... Армиии эльфов и гномов, легендарные герои, балроги (не один недобиток, а десятки), крылатые и бескрылые драконы, летучие корабли... Эх

Siar написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Не назвал бы это "огребанием", войны и с Мелькором и с Сауроном были долгими и тяжелыми. И в первом случае победили лишь благодаря помощи валар, а во втором - благодаря хоббитам (особенно Голлуму)).

Siar написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Потому что по канону у светлых остались жалкие огрызки, а у Саурона - огромная армия.
Почему? Потому что со времен Второй эпохи эльфы сильно подрастеряли сил, а Саурон все это время их скрытно копил. Плюс великая чума, плюс переход части людей на его сторону

Siar написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Ну конвенциональным путем светлые никак не могли победить, факт. Поэтому видимо выше и возмущаются

Siar написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Ну, без хоббитов все эти победы были бы бессмыслены, потому что в мордоре еще оставалось 100+ тысяч орков, а силы светлых были уже истощены

Siar написал 5 лет назад к игре Рюрик: #
Впечатления

Вроде у всех этих игр есть общая черта - отсутствие активной (горячей) войны между игроками. Но для симуляции большей части конфликтов в истории евроигры совершенно не подходят. Да и COIN не евро, максимум элементы евро

Siar написал 5 лет назад к игре V-Sabotage: #

А Reichbusters и Assassinorum? На любителя конечно, но не сказать чтоб УГ

Siar написал 5 лет назад к игре HEXplore It: The Domain of Mirza Noctis: #
Немного новой информации

Но время партии просто дикое... Это ж как два Рунбаунда или Магорыцаря

Привяжите дневники к игре, а то быстро затеряется

Siar написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

TTS и прочие онлайн варианты, не?

Siar написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Не пойму, а в чем смысл соло режимов для игр, где главное это перехитрить живого противника? Теряется же самая важная часть игры. Для соло существует куча кооперативов

Siar написал 5 лет назад к игре LEVEL 7 [Omega Protocol]: #
Хороша

А в Imperial Assault и Дум играли? Меньше понравилось?

Siar написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [29.03.2021]: #

Это по крайней мере было бы оригинально

Siar написал 5 лет назад к игре HEXplore It: The Domain of Mirza Noctis: #
Немного новой информации

Хм, вроде большинство относится к этой серии прохладно или вообще не знает, но, судя по регулярно выходящим новым играм, она неплохо продается. Странно

Siar написал 5 лет назад к игре Alone: #

Кто играл - как впечатления?

Siar написал 5 лет назад к игре Настольщикам и варгеймерам...: #

Конечно, хуже. Потому что вся эта возня не добавляет никакой глубины, да и атмосферы, как правило, тоже. Клинок и Колдовство - яркий тому пример

Siar написал 5 лет назад к игре Настольщикам и варгеймерам...: #

А т.н. "фиддлинг" - это не арифметика и не глубина, это просто переизбыток манипуляций с компонентами

Siar написал 5 лет назад к игре Настольщикам и варгеймерам...: #

Трудно представить амери, в котором больше подсчетов, чем хотя бы в самом заурядном евро.

Siar написал 5 лет назад к игре Сборник приключенческих игр: #
Обновление

добавлены:
- Странствия в Средиземье
- Dungeon Degenerates

Siar написал 5 лет назад к игре Сборник данжен краулеров: #
Обновление

Добавил Starcadia Quest

Siar написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [29.03.2021]: #

Так ведь зомби - не менее заезженная тема, чем generic fantasy. Особенно в контексте: сначала современные зомби, потом средневековые, потом космические, теперь Дикий Запад. И на очереди наверняка зомби-пираты, зомби-ниндзя, зомби-нацисты, зомби-супергерои...

Siar написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [29.03.2021]: #

Но цена для новичкоа немаленькая... У, скажем, Героев Терринота те же самые плюсы, кроме обилия пластика. Почему они не стали популярны?

Siar написал 5 лет назад к игре Корни: #

Сверхпопулярная семейка с 1995 года...

Siar написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [29.03.2021]: #

Я к тому, что какая-то бесконечная дойная корова выходит. Удивительно, что ее до сих пор охотно раскупают

Siar написал 5 лет назад к новости «Основатели Мрачной Гавани» — предзаказ: #

Вот только куча народу сетует на лютой рандом в КУА, и почти все отмечают великолепную малорандомную боевку в Глуме.
И элементы евро не = евро

Siar написал 5 лет назад к новости «Основатели Мрачной Гавани» — предзаказ: #

Минимальное влияние рандома, карты вместо кубов

Siar написал 5 лет назад к новости «Основатели Мрачной Гавани» — предзаказ: #

Глянул отзывы - таки ругают в основном не за обманутые ожидания. А за непродуманный салат из механик, переусложненность ради переусложнения и т.п. То есть критика именно как евроигры. Походу евро у Айзека не очень получаются

Siar написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [29.03.2021]: #

Ждем вторую редакцию фэнтэзийного зомбицида, космического зомбицида и зомби-вестерна?

Siar написал 5 лет назад к игре Настольщикам и варгеймерам...: #

А для еврофилов что?)

Siar написал 5 лет назад к игре Звёздные Войны: Внешнее кольцо: #
Допы в работе?

В допе они могут участвовать в боях, не оставаясь в стороне от основного игрового процесса

Siar написал 5 лет назад к новости «Основатели Мрачной Гавани» — предзаказ: #

О да, аж порядок слов изменен, какая серьезная перемена. И ни разу не попытка заманить побольше покупателей, как и во всех перечисленных примерах

Siar написал 5 лет назад к новости «Основатели Мрачной Гавани» — предзаказ: #

Зачем называть игру именно "Основатели Мрачной гавани", если не в расчете на повышенные продажи за счет хайпа? Это не игра из линейки, это отдельное евро, имеющее к Глумхэвену не больше отношения, чем Forge War

Siar написал 5 лет назад к новости «Основатели Мрачной Гавани» — предзаказ: #

В этом виновата не только аудитория, но и жадность автора, решившего срубить побольше бабла на популярности франшизы. И сработало: игра отлично продалась, вот только после выхода ее заплевали
ЗЫ. Глум не амери, а гибрид с уклоном в евро. Но да, совсем иная игра

Siar написал 5 лет назад к игре Марсианский десант: #
Да это же...

Совсем другая игра, просто компоненты похожие

Siar написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Алое восстание»: #

Так совершенно непрезентативное vocal minority того и добивается. Лучший способ борьбы с ним - игнорирование

Siar написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Алое восстание»: #

Пара-тройка человек это "все"?

Siar написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Алое восстание»: #

"Другого шанса не будет"
"А вдруг потом пожалею, если сейчас пропущу"
"О, с такой скидкой надо обязательно брать. Правила потом почитаю, если будет время"
"Я не коллекционер, это лишь 25-я купленная за этот год игра"

Siar написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Алое восстание»: #

Ну да, конечно. В соцсетях черта с два найдешь старые материалы, форумы в этом плане намного удобнее (хоть интерфейс тесеры и паршивый в сравнении с BGG). Так что дневникам и статьям тут самое место... по идее