Выскажу своё частное мнение - Деус и Легаси не то чтобы разочаровали, но впечатлили лишь отдельными моментами и не горю желанием снова сыграть в них. В Деусе совершенно невнятная тема (в 100500 повторюсь, что тема эволюции больше подходит) и интересен механизм активации стеков. Все остальные никак. Легаси классная по тематике, играется неплохо, но занимает много места и особо ничего нового не предлагает игроку, только генеалогическое древо.
Принципиально разные вещи. Атака требует соответствующего ресурса и в размере, превышающем аналогичный у опп-а. Если играешь мирной расой, то много атак не проведёшь.
Зависит от того, насколько вы любите игры такого типа;) Сравнение с Эрой исключительно в контексте того, что в обоих случаях мы имеем карточную игру с некоторым количеством компонентов. Рекомендую доехать до Недомино и попробовать лично)))
Вместо обсуждения игры люди выплёскивают эмоции, страдая то от несовершенства жетонов, то от троллинга "товарища SSS", который лишь просил изложить доводы в обоснование заявленной позиции.
С Агановым вчера сыграли три партии, полной сатисфакции не получили и стали излагать свои доводы Игорю. С чем-то он согласился, с чем-то нет, аргументируя и обосновывая. К этому и вас призываю в который раз.
Относительно jeux. Меня до сих удивляет (поражает? не знаю как точно передать свои эмоции), что настольная игра у них это jeux de societé. Не напольная, не настольная, а именно societé. Здóрово!
Раз kaho не готов обсуждать игру, давайте я снова выскажусь, оглядываясь на итог 10-12 партий.
Итак, в нашем распоряжении есть карточная игра, где игроки соревнуются меж собой, получая ресурсы и конвертируя их в победные очки. Цель простая - набрать максимальное количество очков за 8 раундов (если у кого-то параметр лояльности в конце раунда равен или меньше нулю, игра досрочно завершается).
Цена игры в районе 1300-1500₽, что по нашей жизни весьма неплохо. Свой экземпляр Эры я брал за 4000₽.
Качество игры не аховое, не делюкс, но проблем и брака не замечено.
Относительно схожести и вторичности. На самом деле, игра не похожа ни на Эру, ни на Деус, РФТГ тоже не пахнет. Да, есть стопки карт (как в Деусе), есть ресурсы и перекачка их в ПО, есть условные "шестёрки" и сброс карт для прокрутки колоды, но в целом это совершенно иная игра со своей идеологией. Более того, сошлись с Агановым во мнении, что там больше Чудыка, чем Игнация.
Авторы неоднократно отмечали, что снежный ком Эры/Поселенцев их категорически не устраивает, поэтому игра про правильное использование почти что фиксированного количества действий с оглядкой на расовые способности и действия оппонентов.
Вариативность развития присутствует: можно вогнать соперника в "долги" и досрочно победить по лояльности, можно уйти в тотальное развитие и генерацию ПО или нацелиться на постройку зданий финального скоринга (серые, желтое здание на 12 очков и пр.).
Оформление хорошее, расовые способности действительно отличаются и определяют стиль игры, свойства советники разнообразны и выбор должен быть обоснованным, иначе такая карта будет бесполезной.
Минусы есть, куда без них. Полагаю, что есть проблемы с эргономикой игры (перенос кубиков и активация способностей на планшете - кубики регулярно забывают перемещать, способности разделены на два блока). Гикам, которым нравятся подходы РФТГ и Эры, могут быть немного фрустрированы, ибо в Орионе почти нет feature-карт и крутить комбо не получится. Можно посетовать, что очень мало карт на "уничтожение" вражеских построек, а не приход карт с получением ПО это в большинстве случаев поражение (флуд-стратегия здесь не работает - построив хоть 25 зданий, вы можете с них получить очков 10). При этом игра проще и, быть может, короче.
Все за меня написал) В Урланд играли с Людофаном (обзоры в МФ, как правило) и Ташей Тележкиной (ptaha_boo). Играли чуть неправильно, обидно((
До Урланда у нас была эпичная партия в New Era (Нюсечка, Спутник и Булгаков). Саша играл впервые и пару моментов упустил. У Ани с Димой было преимущество на конец 3 раунда, шёл третим. В итоге выиграл с 40 очками. Люблю эту игру.
О, спасибо))) Я не говорю, что игра плохая, совсем наоборот;) Было лишь мнение гика, которое должно помочь правильно воспринимать игру. А увидеть статью о создании игры очень хотелось бы;))
Это достаточно спорный момент. В той же Эре снос важного здания у оппонента это не конец, а новая опция, причём иногда ты сам подставляешься под удар. В Орионе идеология совершенно иная. Это и хорошо, и плохо. Тут и здания, завязанные на морали, и лимит действий. Плюс ещё лимит руки. Непривычно...
Выскажу своё частное мнение - Деус и Легаси не то чтобы разочаровали, но впечатлили лишь отдельными моментами и не горю желанием снова сыграть в них.
В Деусе совершенно невнятная тема (в 100500 повторюсь, что тема эволюции больше подходит) и интересен механизм активации стеков. Все остальные никак.
Легаси классная по тематике, играется неплохо, но занимает много места и особо ничего нового не предлагает игроку, только генеалогическое древо.
Обязательно!!
Жюри было, но оно молчит
Господа (и дамы), никто не хочет в Москве поиграть в сабж в эти выходные?
Но мог видеть))))
Было б интересно услышать, тем паче, что не шедевр :D
В этом году.
Принципиально разные вещи.
Атака требует соответствующего ресурса и в размере, превышающем аналогичный у опп-а.
Если играешь мирной расой, то много атак не проведёшь.
Чтобы быстрее измочалить
Зависит от того, насколько вы любите игры такого типа;)
Сравнение с Эрой исключительно в контексте того, что в обоих случаях мы имеем карточную игру с некоторым количеством компонентов.
Рекомендую доехать до Недомино и попробовать лично)))
Стоит ли?..
Вместо обсуждения игры люди выплёскивают эмоции, страдая то от несовершенства жетонов, то от троллинга "товарища SSS", который лишь просил изложить доводы в обоснование заявленной позиции.
С Агановым вчера сыграли три партии, полной сатисфакции не получили и стали излагать свои доводы Игорю. С чем-то он согласился, с чем-то нет, аргументируя и обосновывая.
К этому и вас призываю в который раз.
Относительно jeux.
Меня до сих удивляет (поражает? не знаю как точно передать свои эмоции), что настольная игра у них это jeux de societé. Не напольная, не настольная, а именно societé. Здóрово!
Раз kaho не готов обсуждать игру, давайте я снова выскажусь, оглядываясь на итог 10-12 партий.
Итак, в нашем распоряжении есть карточная игра, где игроки соревнуются меж собой, получая ресурсы и конвертируя их в победные очки. Цель простая - набрать максимальное количество очков за 8 раундов (если у кого-то параметр лояльности в конце раунда равен или меньше нулю, игра досрочно завершается).
Цена игры в районе 1300-1500₽, что по нашей жизни весьма неплохо. Свой экземпляр Эры я брал за 4000₽.
Качество игры не аховое, не делюкс, но проблем и брака не замечено.
Относительно схожести и вторичности. На самом деле, игра не похожа ни на Эру, ни на Деус, РФТГ тоже не пахнет. Да, есть стопки карт (как в Деусе), есть ресурсы и перекачка их в ПО, есть условные "шестёрки" и сброс карт для прокрутки колоды, но в целом это совершенно иная игра со своей идеологией. Более того, сошлись с Агановым во мнении, что там больше Чудыка, чем Игнация.
Авторы неоднократно отмечали, что снежный ком Эры/Поселенцев их категорически не устраивает, поэтому игра про правильное использование почти что фиксированного количества действий с оглядкой на расовые способности и действия оппонентов.
Вариативность развития присутствует: можно вогнать соперника в "долги" и досрочно победить по лояльности, можно уйти в тотальное развитие и генерацию ПО или нацелиться на постройку зданий финального скоринга (серые, желтое здание на 12 очков и пр.).
Оформление хорошее, расовые способности действительно отличаются и определяют стиль игры, свойства советники разнообразны и выбор должен быть обоснованным, иначе такая карта будет бесполезной.
Минусы есть, куда без них. Полагаю, что есть проблемы с эргономикой игры (перенос кубиков и активация способностей на планшете - кубики регулярно забывают перемещать, способности разделены на два блока). Гикам, которым нравятся подходы РФТГ и Эры, могут быть немного фрустрированы, ибо в Орионе почти нет feature-карт и крутить комбо не получится. Можно посетовать, что очень мало карт на "уничтожение" вражеских построек, а не приход карт с получением ПО это в большинстве случаев поражение (флуд-стратегия здесь не работает - построив хоть 25 зданий, вы можете с них получить очков 10).
При этом игра проще и, быть может, короче.
Расчёт был на то, что оппоненты будут делать очевидные ходы и не закладываться на все возможные варианты
Я лишь попросил уточнить в чем вторичность и какие именно советники плохи.
Вы можете ответить на поставленный вопрос или нет?
Я поднял 2, 6 и 7 как первый игрок. Везде были только мои ихтос, но 2 граничила с водной зоной, где никого не было.
Выбрал, естественно, два)))
Ответил, у меня так часто - увидел сообщение, мысленно ответил и пошёл дальше))
Все за меня написал)
В Урланд играли с Людофаном (обзоры в МФ, как правило) и Ташей Тележкиной (ptaha_boo). Играли чуть неправильно, обидно((
До Урланда у нас была эпичная партия в New Era (Нюсечка, Спутник и Булгаков). Саша играл впервые и пару моментов упустил. У Ани с Димой было преимущество на конец 3 раунда, шёл третим. В итоге выиграл с 40 очками. Люблю эту игру.
Смартфон и Героев хвалил и Аганов. Хочу сыграть.
Вторичность по отношению к какой игре и в чем?
Какие именно советники плохи?
PS отличия рас более значительные, чем у фракций в Эре.
Не ругайтесь, девчонки:)))
Ого, в нашем полку прибыло? Вам спасибо:))
Да-да, этот Игрокон получился на загляденье
Ее можно вернуть обратно. Не страшно.
О, спасибо)))
Я не говорю, что игра плохая, совсем наоборот;)
Было лишь мнение гика, которое должно помочь правильно воспринимать игру.
А увидеть статью о создании игры очень хотелось бы;))
Что простите?
Ну откуда ж?
Именно. Я вот не помню, есть ли карты, позволяющие игнорировать такие последствия или вторично активировать карты.
Но я то был)))
меня не запечатлели
Рад был личному знакомству!
Это достаточно спорный момент.
В той же Эре снос важного здания у оппонента это не конец, а новая опция, причём иногда ты сам подставляешься под удар.
В Орионе идеология совершенно иная. Это и хорошо, и плохо. Тут и здания, завязанные на морали, и лимит действий. Плюс ещё лимит руки.
Непривычно...
Это ещё титанов пофиксили.
А так - эсминец, эсминец, титан. Я выиграл.
В точку.
Позволю сказать, что хуже
Потому что самое лучшее в игре это её компоненты
Воркерплейсмент;)
Не покупайте эту игру
действительно нормальная продолжительность партии в этой игре
Ты расскажи, как Аппалачами в Эре почти выиграл;))