El Grande, Smallworld, Chaos in the OW, Kemet, Cyclades, BBTM, Dominant Species, Discworld, Rattus, Восьминутка, Condottiere, Starcraft В первом приближении и на вскидку
Если у вас 3-5 ареаконтролей уже есть, то на первый попавшийся уже не кинешься. Визуально BR тянет за счёт минек (в евро? Да и черт с ним) плюс тема викингов (привет российскому кинематографу). Поэтому больше интересен геймплей
Мне кажется, мы все привыкли к формату твиттера и поискам второго дна, там где его нет)))) Диалог получился в духе: - я люблю борщ! - почему? - ну, он вкусный!..
Иван, вы видите, что вам хочется видеть. Есть фанаты, про игру говорят. Хочется услышать взвешенное мнение, а не "ну а ч, играл я в вашу мотыгу, шлепал земли, а Рабинович рядом пел арию Ленского". Свою позицию изложил - хвалят те, что мало знают ККИ. Я переиграл в 2-3 десятка и немного понимаю, что и как. Однако хочется полноценной картинки. Какие плюсы и какие минусы. Это запредельное желание? Ну ок, расходимся.
Мотыга это как бы не только и не столько про "не пропусти лэндроп". В ХС вообще автоматом ресы дают, в WHI ты сам определял зону размещения перманента, в Вахе 40K CCG вообще одни юниты были и чо?
Да за 30 лет ничего лучше драфтов не придумали, наличие 7W, Dominion и их потомков тому свидетельство.
А ещё есть арт, который в этой игре отсутствует. В Ascension он странно-крутой, а тут его нет.
Очень может быть, что игра неплохая, но говорить, что это веха в TCG....малость поспешно)))))))
Давайте представим лиитед (драфт) в МТГ: 1) вы, начиная партию, не знаете какие именно карты примут участие в игре; 2) постепенно вы с соперниками разбираете карты, которые войдут в игровую колоду; первые пики, контр-драфт и все прочее, отвечающее за взаимодействие, оценку карт и ситуации за столом; 3) декбилдинг - вы собираете колоду, правильно рассчитываясь ресурсы, комбы ваших карт, сильные карты и возможные ответы на потенциальные угрозы; 4) играете с соперниками несколько игр с сайдбордом, не зная изначально колоды оппонента и предугадывая его действия.
Это в общих штрихах, только один из режимов только МТГ.
Есть МТГ, есть ХС, есть ИП и Пять колец, Нетраннер, ВК и ещё много других TCG. Хвалят Кодекс, что подозрительно, в основном те, что с другими ККИ на "вы"... Я понимаю, если тезисно написали преимущества Кодекса перед другими подобным карточными играми, но ни в вашем, ни в соседнем ответе ничего такого нет, лишь субъектив. Непонятно.
1) тут даже не спорю)) 2) с этим тоже, из стартовой раскладки лучше убрать 3) можно их сделать однократными или дать возможность брать только через двойного патрона (хотя может не заморачиваться и просто оставить как предлагали)
Спасибо за отзыв, а то мнений и отчётов на великом и могучем кот наплакал)))))) По пунктам: 1. Мне показалось, что игра совсем не дуэльная. Лучше выбрать РФТГ или нечто иное...На двоих можно игру просто засушить озвученным способом. На троих-четверых это будет сложнее. 2. Весьма напрягает первый ход - рынок слишком непредсказуем, а последний игрок в крайне невыгодной ситуации. Увеличил бы до пяти карт на старте. 3. Сенаторов в принципе можно убрать вообще, но оставить петицию по республиканским правилам. 4. Строитель хорош, особенно на старте. Хоумрул любопытный, надо попробовать.
Почитал на Т и БГГ про Ухронию...Все-таки удивительно, что у людей в головах))) Убрали главную фишку Рима "1 карта-5 значений", разделив на здания и приказы, чуть подкорректировали правила из-за этого, добавили картинки с дино, некоторые карты переименовали (не все) и вуаля.
Twilight Struggle)))
El Grande, Smallworld, Chaos in the OW, Kemet, Cyclades, BBTM, Dominant Species, Discworld, Rattus, Восьминутка, Condottiere, Starcraft
В первом приближении и на вскидку
На двоих - TS
На троих-четверых вариантов масса, кроме BR и Inis
В Орионе нет активного стека, только верхняя активная карта.
Да и триггеров, что срабатывают при постройке карты в систему, тоже не припомню.
Если у вас 3-5 ареаконтролей уже есть, то на первый попавшийся уже не кинешься.
Визуально BR тянет за счёт минек (в евро? Да и черт с ним) плюс тема викингов (привет российскому кинематографу).
Поэтому больше интересен геймплей
Там чисто визуальная схожесть, функционально "система" в МОО ближе к Инновации.
Если бы в МОО был бы принцип Деуса, это была б совершенно иная игра
а есть еще Jump Drive, который тоже нахваливают)))))
Ясно дело, Джим Фицпатрик, он же никто и нигде....
Кто ругает за сухость и нетематичность, кто хвалит за миньки...
на самом деле нет, но разве кому-то это интересно?)))
Протекторы и он уже вялый
Я в своё время не покупал. Так что однозначно возьму плюс какие-нибудь люксовые протекторы
Надо брать
А ещё есть Поселенцы и прочие карточные игры, которые играют именно на этом поле
Мне кажется, что это на усмотрение администрации. Считает нужным, перенесёт в статьи. А то бывает, что в статьях откровенный ...дневник
Касты в мусульманском султанате? Тож не оч
Ты чот теряешь хватку, бро...Ирония/сарказм, не?))))))
Ничо интересного. Десяточка.
Я жду офиц релиза ТТ на iOS. Покупать мышку, чтобы играть на маках в ТТ, это немного перебор:)))))
Мне кажется, мы все привыкли к формату твиттера и поискам второго дна, там где его нет))))
Диалог получился в духе:
- я люблю борщ!
- почему?
- ну, он вкусный!..
Кароч, жду Ивана и будем играть)
Всем пыс!
Без Б.
Иван, вы видите, что вам хочется видеть.
Есть фанаты, про игру говорят. Хочется услышать взвешенное мнение, а не "ну а ч, играл я в вашу мотыгу, шлепал земли, а Рабинович рядом пел арию Ленского".
Свою позицию изложил - хвалят те, что мало знают ККИ. Я переиграл в 2-3 десятка и немного понимаю, что и как. Однако хочется полноценной картинки. Какие плюсы и какие минусы.
Это запредельное желание? Ну ок, расходимся.
Мотыга это как бы не только и не столько про "не пропусти лэндроп".
В ХС вообще автоматом ресы дают, в WHI ты сам определял зону размещения перманента, в Вахе 40K CCG вообще одни юниты были и чо?
Да за 30 лет ничего лучше драфтов не придумали, наличие 7W, Dominion и их потомков тому свидетельство.
А ещё есть арт, который в этой игре отсутствует. В Ascension он странно-крутой, а тут его нет.
Очень может быть, что игра неплохая, но говорить, что это веха в TCG....малость поспешно)))))))
Серьёзный подход, окай
Обзор был здесь и там только фанбойство
Давайте представим лиитед (драфт) в МТГ:
1) вы, начиная партию, не знаете какие именно карты примут участие в игре;
2) постепенно вы с соперниками разбираете карты, которые войдут в игровую колоду; первые пики, контр-драфт и все прочее, отвечающее за взаимодействие, оценку карт и ситуации за столом;
3) декбилдинг - вы собираете колоду, правильно рассчитываясь ресурсы, комбы ваших карт, сильные карты и возможные ответы на потенциальные угрозы;
4) играете с соперниками несколько игр с сайдбордом, не зная изначально колоды оппонента и предугадывая его действия.
Это в общих штрихах, только один из режимов только МТГ.
Есть МТГ, есть ХС, есть ИП и Пять колец, Нетраннер, ВК и ещё много других TCG.
Хвалят Кодекс, что подозрительно, в основном те, что с другими ККИ на "вы"...
Я понимаю, если тезисно написали преимущества Кодекса перед другими подобным карточными играми, но ни в вашем, ни в соседнем ответе ничего такого нет, лишь субъектив.
Непонятно.
Десижн-мейкинг афтэ смузи
Тянитолкай какой-то
Екат это Ебург?
Однако))))
Надо будет с Юшиной поиграть с оказией;)
Сколько в розницу будет?
1) тут даже не спорю))
2) с этим тоже, из стартовой раскладки лучше убрать
3) можно их сделать однократными или дать возможность брать только через двойного патрона (хотя может не заморачиваться и просто оставить как предлагали)
При таком поле лучше жетоны сделать, нет?
Моей пока рано, но оформление и издательство это супер гуд
Спасибо за отзыв, а то мнений и отчётов на великом и могучем кот наплакал))))))
По пунктам:
1. Мне показалось, что игра совсем не дуэльная. Лучше выбрать РФТГ или нечто иное...На двоих можно игру просто засушить озвученным способом. На троих-четверых это будет сложнее.
2. Весьма напрягает первый ход - рынок слишком непредсказуем, а последний игрок в крайне невыгодной ситуации. Увеличил бы до пяти карт на старте.
3. Сенаторов в принципе можно убрать вообще, но оставить петицию по республиканским правилам.
4. Строитель хорош, особенно на старте. Хоумрул любопытный, надо попробовать.
Желательно и карты заменить )))
Хорошая евроигра это, прежде, всего хорошо раскрытая тема, а не учебник математики)))
Там типа лубочный арт, эдакий примитивизм))
Одна бабка, фарцующая Шанелью на рынке, чего стоит)
Кошар? Кому-то что-то привиделось
Почитал на Т и БГГ про Ухронию...Все-таки удивительно, что у людей в головах)))
Убрали главную фишку Рима "1 карта-5 значений", разделив на здания и приказы, чуть подкорректировали правила из-за этого, добавили картинки с дино, некоторые карты переименовали (не все) и вуаля.
Вопрос один - "зачем?"