Есть замена брака Брак бывает у всех Сроки всегда ориентировачные, потому что процесс перевода и распространения игры это не как яички на сковородочке приготовить.
Я хрен знает каким нужно быть истериком, чтобы лезть в петлю из-за переехавшего срока выхода игры. Ладно бы операция по смене почки или договор по ипотеке. Кстати, мы все дружно ждем отчет о том как вы пообщались с FFG и когда уже ХВ поплатиться за свои злодейства.
Хочу сделать простую памятку для товарищей и сам заполнить пробелы в правилах. Посему прошу ассист. 1)Уничтоженные жетоны дерева дают ПО? Если да, то всем сторонам без исключения? 2)Лидер птиц Тиран - за любое количество зданий и жетонов получаем дополнительно 1 ПО? Или счет идет именно от каждого уничтоженного здания и жетона?
Возраст это очень усредненный показатель. Лично я считаю, что нужно обращать внимание на способности ребёнка и требования к игре.
Вот Древний Ужас, в нем нужно много читать, долго сидеть, ПОНИМАТЬ что такое "заклинания", что такое долги и сделки, что такое полиция и мафия, что такое параллельные измерения и артефакты и так далее.
А форсить ребёнку то, что он не понимает, считай что заранее отбивать интерес на годы вперед.
Давайте я уточню ваш текст: "Игра не работает лично с вами и вашей компанией". Вот теперь всё на месте. Цена никогда не была и не будет показателем универсальности продукта, это лишь в головах людей образуются такие странные выводы. Очевидно игра не ваша, как и шведский дет мет не моё. В Немезиду наиграл более 50 партии и каждый раз море эмоций. Просто выдохните и продайте игру.
Хорошие протекторы на большие карты найти легко, а вот где найти на маленькие карты? ПОд хорошим протектором я имею ввиду не с рифленной рубашкой (как у Dragon Shield). Может кто то находил подобное или есть другой вариант?
1)"Любая игра о том, чтобы собраться вместе ИРЛ и получить удовольствие (всем)."
Да все верно, только не каждая игра подойдет каждому игроку. Из за жанра, механик, баланса. оформления и так далее. В вашем случае Немезида не ваша игра, это очевидно. Вы сами это написали.
2)"Но высокий FUU-фактор - плохо. Возможность вылететь сильно раньше других..." Для вас да, для других нет. Можете повторять бесконечное количество раз, мир от этого не измениться. Каждому свое.
Я вижу в вас человека который встал "в позу" по непонятной мне причине. Вы наверняка взрослый и состоятельный человек, который может позволить себе выбирать во что играть. Такое чувство что в Немезиду вас играть заставляют.
Не понравилось? Бывает. Как и миллион раз до этого, только с другими вещами - едой. одеждой, кино, работой и так далее. Вы высказали свое мнение, спасибо, мы вас поняли. Нет смысла продолжать "что то доказывать".
"Досрочное выбывание?" - а каких сроках речь? Эта игра не о том, что все игроки могут\должны дожить до конца, она как раз таки об обратном. Тем более с точки зрения игрока цель миссии которого убийство.
Недостаток с точки зрения дизайна... Вы уверены? Ведь дизайн именно на этом и построен. Игра забирает у игроков время\ресурсы\свободу перемещения\возможности для выполнения задания. А главной целью коробки является "отобрать жизнь персонажа и никаких переговоров".
Я конечно погибал и на первом раунде и на втором. но в этом суть игры - рандом + страдание игрока. А то,что выбывший не может занять себя на час - два, считаю недостатком игровой компании и личным качеством игрока. У нас есть Сега и ПС2, лично мне просто интересно наблюдать за процессом.
Я вижу обычную просто обычную беседу о вкусах и не пнимаю почему нельзя принять как факт. что игра просто не "ваша". Я спокойно обхожу игры\книги\фильмы которые мне не подходят.
Если моим друзьям не нравится пицца с ананасами, но нравится пицца с сыром, то мы просто не берём пиццу с ананасами.Я не вижу смысла в подобной дисскусии, это вкусы.
"ты возьмешь цель, которую физически невозможно выполнить" - нет таких целей, доказано опытом более 45 партий и успешным выполнением всех видов заданий "убийство\сохранение корабля\уничтожение корабля\эвауация тяжёлого обьекта" за каждый класс персонажа. Возможно вы ещё не поняли как надо играть за персонажей исходя из их сильных\слабых сторон. Также не забываем, что сперва игроки берут задания, а потом уже под них персонажей.
"ты вылетишь через пару часов игры, а дальше сиди смотри как другие играют" - я не знаю что сказать на это. Случаи бывают разные, но в основе игры стоит тонкий баланс между кооперацией\дипломатией\предательством успешное ведение которых повышает ваши шансы на долгую жизнь в тяжёлых условиях. Игнорирование этой стороны игры, значительно сказывается на игровом опыте и судьбе игроков.
Либо вы играете по правилам игры, либо игра играет вас- не нравятся правила игры? Не играйте.
Как сказал один умный человек - "В детстве я ругался на кашу, за то что она мне не нравится. Повзрослев я понял что дело было не в каше."
Всё индивидуально. Можно много чего хотеть или не хотеть, но если человеку не нравиться америтреш\кубрик\бузова, то его мало что заставит пересмотреть свои взгляды. Я считаю что причиной неудовлетворения может быть то, что игра просто не ваша. Сложите оружие и ступайте с миром.
1) Убрал все прошлые ссылки, теперь будет одна универсальная. Когда буду добавлять что то по игре, это будет в общем архиве. 2) Сам перевод. Залил на Яндекс.Диск. Ссылочку найдете в файлах. Сейчас в него входят: 1.Последствия • Колоды действий персонажей • События • Тревоги • Начальные предметы и находки • Миссии • Памятки • Тяжелые раны • Сборные предметы 2.Сеятели Бездны • События • Паника • Атака Пришельцев • Памятки • Уязвимости • Трек безумия 3.Карноморфы • События • Карты мутаций • Атака пришельцев • Адаптация Карноморфов • Памятки • Достижения 4.Редизайн Медика 5.Анализ Крови 6.Кастомный саундтрек 7.Все прошлые файлы 3d печати
3) В скором времени выложу рулбуки. 4) Остаются комиксы, планшеты пришельцев и персонажей - по срокам ничего не могу сказать.
Добры люди, дайте совет. Хочу брать Древний Ужас и 1 доп к нему. Какой, по вашему богатому опыту и личному мнению, доп точно нужно брать к базе? Может есть некий важный список допов для покупки в первую очередь?
Касательно второй волны ретейловой версии Немезиды: - от AR ничего ждать не нужно. ХГ самостоятельно печатают картон, а пластик поставляет Китай. Поставляет всем одинаково. Разница лишь в сроках доставки. - Так вы пойдите на BGG и посмотрите пост в котором сотрудник AR оффициально утвердил новый репринт, перечислил страны которых он коснется и коснулся темы дополнений. - Эксклюзивы кикстартера и бонусы для поддержавших проект в розницу не попадут. т.е. никто их переводить не будет. Купить их можно все также только через кикстартер.Бейкеры могут спокойно спать крепко обнимая свои коробки с Последствиями, Медиком и комиксы.
Я ставлю + 6 месяцев после релиза у AR. Примерно столько занимает время локализации, печать, доставка пластика(главный фактор всех задержек) и комплектация. Поэтому, ЕСЛИ Локдаун доделают и выпустят летом 2021 года, то вполне МОЖНО жидать к концу года у нас. А уж когда выпустят Локдаун, я прогнозировать не стану.
Про допы Карноморфы и Войдсидеры идут переговоры, подтвердил сотрудник AR. Остальные дополнения это либо экз кика либо бонус для поддержавших. Сроки поступления в розницу будут точно не раньше начала следующего года.
Неоффициально. но очевидно:
Локдаун тоже поступит в розницу (я уверен на 95%)от ХГ, но без доп целей. Это не вина ХГ, доп цели Локдауна это экз кикстартера. Остальные страны тоже получат голую версию для продажи в ретейле. Точные сроки не назову, но определенно конец 21 года.
Это даже не SG. Мало кто отметил тот факт. что у Локдаун нет и не было финасовых целей. Дополнительный контент открывается по дням кампании по сбору, а не по собранной сумме. Мягко говоря люди подарили полякам 4,5 миллиона неизвестно за что.
- На картах событий отсутствует коридор под номер 2 для движения личинок. Раньше он был в прототипе на 11й карте, которую на релизе вырезали. Про коридор просто забыли.
- На карте "Программирование" или "computer skills" у персонажа CEO отсутствует значок ограничивающий использование этой карты в бою. Что конфликтует с правилами игры. В способностях персонажа такого нет. У остальных персонажей игры кто является обладателем этой карты значек стоит. Просто кто то забыл его налепить.
- На карте "Разрушение" или "Demolition" у CEO, в самом низу карты присутствует светлая полоса. Это недоложенный слой при верстке карты. Кто то забыл про него.
- На карте "Short Temper" у Convicta задвоенна иконка в верхнем правом углу (можно в бою\нельзя в бою). Нижнюю, неправильную, просто забыли убрать. Я вообще удивлен что её туда налепили, ведь в бою нельзя использовать отсек и не нужно кидать шум.
- У многих карт событий под круглыми иконками обозначающих класс врагов находятся квадратные тени. Тот кто верстал просто забил болт на это дело.
- На некоторых нет теней под значками, хотя на других они есть.
Это вам на вскидку, можете сами проверить. Там еще много чего. Качество верстки дополнения плохое. Я уж промолчу о том что языковые версии допа неожиданно не имели целые блоки текста в описании карт (на BGG есть темы).
Обновил дизайн следующих карт: - Карты Достижений - Карты Особенностей - Карты Анализ Крови
Перевод всего остального идет по плану. Все остальное: 1.Последствия -Колоды действий персонажей -События -Тревоги -Начальные предметы и находки -Миссии -Памятки -Тяжелые раны -Сборные предметы
Ну вот моя точка зрения после глубокого изучения: Обязательно к приобретению: - VoidSeeders - самое вылизанное и качественное дополнение с расой для Немезиды. Отличный баланс. - Untold Stories 2 - разнообразит любую игру. Так как создано исключительно для добавления в обычный режим, можно использовать постоянно. - Medic - сбалансированный персонаж который подойдет к любой игре или расе. Из минусов можно отметить разве что более слабое оформление.
Возможно к приобретению: - Игровой Мат - чисто на случай порчи или потери оригинального поля. Также можно продать какому нибудь человеку который может потерять\попортить свое поле. - Carnomorphs - очень неровная раса для игры. Неровный баланс и ритм игры. Единственный стабильный плюс это то, что в коробке с ними есть карты достижений которые подойдут к любой игре.
Не советую к приобретению:
- AfterMath - я буду краток. Персонажи которые не подходят ни к одной расе кроме базовых Интрудеров. Неприлично огромное количество ошибок на картах и в оформлении. Очень неровный баланс. Много дыр в правилах персонажей. Спорный режим Последствия из за его скоротечности. Из плюсов это новые отсеки которые подойдут к обычной игре и крутые миниатюры. По сути дорогой набор пластика для узкого использования. - Untold Stories 1 - отдельная сюжетная кампания. Её главный минус это то, что она а) короткая б) с ней много мороки в) ограниченное количество переигрываний. Пройдете два или три раза. поймете что играть в обычный режим намного интереснее. Тем более у неё есть более сильный аналог Untold Stories 2. Тем не менее прохождение сюжетной кампании в кругу друзей подарит вам какое количество приятно проведенного времени.
Я думаю поле обязательно к преобретению по причине невозможности получить качественную замену игрового поля каким либо другим способом. На случай порчи или пропажи.
Есть замена брака
Брак бывает у всех
Сроки всегда ориентировачные, потому что процесс перевода и распространения игры это не как яички на сковородочке приготовить.
Я хрен знает каким нужно быть истериком, чтобы лезть в петлю из-за переехавшего срока выхода игры.
Ладно бы операция по смене почки или договор по ипотеке.
Кстати, мы все дружно ждем отчет о том как вы пообщались с FFG и когда уже ХВ поплатиться за свои злодейства.
Вот у людей проблемы то...
Как это работает? Типа из за того что будет на русском не возьмете игру?
А, в этом плане.
Ну, никто не мешает самому собрать поле или использовать локации из других эпизодов.
Это я заметил) Меня волновал вопрос на счет древних в коробке 2-го сезона.
ЯсноПонятно))
А какие древние идут в коробке второго сезона?
Это как вообще?
Хочу сделать простую памятку для товарищей и сам заполнить пробелы в правилах.
Посему прошу ассист.
1)Уничтоженные жетоны дерева дают ПО? Если да, то всем сторонам без исключения?
2)Лидер птиц Тиран - за любое количество зданий и жетонов получаем дополнительно 1 ПО? Или счет идет именно от каждого уничтоженного здания и жетона?
Возраст это очень усредненный показатель.
Лично я считаю, что нужно обращать внимание на способности ребёнка и требования к игре.
Вот Древний Ужас, в нем нужно много читать, долго сидеть, ПОНИМАТЬ что такое "заклинания", что такое долги и сделки, что такое полиция и мафия, что такое параллельные измерения и артефакты и так далее.
А форсить ребёнку то, что он не понимает, считай что заранее отбивать интерес на годы вперед.
Чем младше, тем абстрактнее должна быть игра.
хз, в моем переводе все есть
У всех есть
Я ответил на вопрос, если он был риторический то сорре.
Каюсь, грешен)
Еще раз перечитайте, пожалуйста, что я написал.
Давайте я уточню ваш текст:
"Игра не работает лично с вами и вашей компанией". Вот теперь всё на месте.
Цена никогда не была и не будет показателем универсальности продукта, это лишь в головах людей образуются такие странные выводы.
Очевидно игра не ваша, как и шведский дет мет не моё.
В Немезиду наиграл более 50 партии и каждый раз море эмоций.
Просто выдохните и продайте игру.
Мы взрослые люди и я не думаю что стоит говорить о разнице вкусов и предпочтений.
Просто это не ваша игра. продайте\подарите.
Не знаю куда смотрел пока печатал.
Хорошие это С рифлёной рубашкой конечно)
Хорошие протекторы на большие карты найти легко, а вот где найти на маленькие карты?
ПОд хорошим протектором я имею ввиду не с рифленной рубашкой (как у Dragon Shield).
Может кто то находил подобное или есть другой вариант?
1)"Любая игра о том, чтобы собраться вместе ИРЛ и получить удовольствие (всем)."
Да все верно, только не каждая игра подойдет каждому игроку. Из за жанра, механик, баланса. оформления и так далее. В вашем случае Немезида не ваша игра, это очевидно. Вы сами это написали.
2)"Но высокий FUU-фактор - плохо. Возможность вылететь сильно раньше других..."
Для вас да, для других нет. Можете повторять бесконечное количество раз, мир от этого не измениться. Каждому свое.
Я вижу в вас человека который встал "в позу" по непонятной мне причине.
Вы наверняка взрослый и состоятельный человек, который может позволить себе выбирать во что играть. Такое чувство что в Немезиду вас играть заставляют.
Не понравилось? Бывает. Как и миллион раз до этого, только с другими вещами - едой. одеждой, кино, работой и так далее.
Вы высказали свое мнение, спасибо, мы вас поняли. Нет смысла продолжать "что то доказывать".
Понял, принял!
"Досрочное выбывание?" - а каких сроках речь?
Эта игра не о том, что все игроки могут\должны дожить до конца, она как раз таки об обратном. Тем более с точки зрения игрока цель миссии которого убийство.
Недостаток с точки зрения дизайна... Вы уверены?
Ведь дизайн именно на этом и построен. Игра забирает у игроков время\ресурсы\свободу перемещения\возможности для выполнения задания.
А главной целью коробки является "отобрать жизнь персонажа и никаких переговоров".
Я конечно погибал и на первом раунде и на втором. но в этом суть игры - рандом + страдание игрока.
А то,что выбывший не может занять себя на час - два, считаю недостатком игровой компании и личным качеством игрока.
У нас есть Сега и ПС2, лично мне просто интересно наблюдать за процессом.
Я вижу обычную просто обычную беседу о вкусах и не пнимаю почему нельзя принять как факт. что игра просто не "ваша".
Я спокойно обхожу игры\книги\фильмы которые мне не подходят.
Если моим друзьям не нравится пицца с ананасами, но нравится пицца с сыром, то мы просто не берём пиццу с ананасами.Я не вижу смысла в подобной дисскусии, это вкусы.
"ты возьмешь цель, которую физически невозможно выполнить" - нет таких целей, доказано опытом более 45 партий и успешным выполнением всех видов заданий "убийство\сохранение корабля\уничтожение корабля\эвауация тяжёлого обьекта" за каждый класс персонажа. Возможно вы ещё не поняли как надо играть за персонажей исходя из их сильных\слабых сторон. Также не забываем, что сперва игроки берут задания, а потом уже под них персонажей.
"ты вылетишь через пару часов игры, а дальше сиди смотри как другие играют" - я не знаю что сказать на это. Случаи бывают разные, но в основе игры стоит тонкий баланс между кооперацией\дипломатией\предательством успешное ведение которых повышает ваши шансы на долгую жизнь в тяжёлых условиях. Игнорирование этой стороны игры, значительно сказывается на игровом опыте и судьбе игроков.
Либо вы играете по правилам игры, либо игра играет вас- не нравятся правила игры? Не играйте.
Как сказал один умный человек - "В детстве я ругался на кашу, за то что она мне не нравится. Повзрослев я понял что дело было не в каше."
Больше мне сказать нечего.
Всё индивидуально. Можно много чего хотеть или не хотеть, но если человеку не нравиться америтреш\кубрик\бузова, то его мало что заставит пересмотреть свои взгляды.
Я считаю что причиной неудовлетворения может быть то, что игра просто не ваша. Сложите оружие и ступайте с миром.
1) Убрал все прошлые ссылки, теперь будет одна универсальная. Когда буду добавлять что то по игре, это будет в общем архиве.
2) Сам перевод.
Залил на Яндекс.Диск. Ссылочку найдете в файлах.
Сейчас в него входят:
1.Последствия
• Колоды действий персонажей • События • Тревоги • Начальные предметы и находки • Миссии • Памятки • Тяжелые раны • Сборные предметы
2.Сеятели Бездны
• События • Паника • Атака Пришельцев • Памятки • Уязвимости • Трек безумия
3.Карноморфы
• События • Карты мутаций • Атака пришельцев • Адаптация Карноморфов • Памятки • Достижения
4.Редизайн Медика
5.Анализ Крови
6.Кастомный саундтрек
7.Все прошлые файлы 3d печати
3) В скором времени выложу рулбуки.
4) Остаются комиксы, планшеты пришельцев и персонажей - по срокам ничего не могу сказать.
Понял. принял))
Финансы, они самые, сейчас время такое что деньги на некоторые вещи лучше придержать или не торопиться.
Добры люди, дайте совет.
Хочу брать Древний Ужас и 1 доп к нему.
Какой, по вашему богатому опыту и личному мнению, доп точно нужно брать к базе? Может есть некий важный список допов для покупки в первую очередь?
Это все конечно без поправок на Ковид и прочую экономику.
Касательно второй волны ретейловой версии Немезиды:
- от AR ничего ждать не нужно. ХГ самостоятельно печатают картон, а пластик поставляет Китай. Поставляет всем одинаково. Разница лишь в сроках доставки.
- Так вы пойдите на BGG и посмотрите пост в котором сотрудник AR оффициально утвердил новый репринт, перечислил страны которых он коснется и коснулся темы дополнений.
- Эксклюзивы кикстартера и бонусы для поддержавших проект в розницу не попадут. т.е. никто их переводить не будет. Купить их можно все также только через кикстартер.Бейкеры могут спокойно спать крепко обнимая свои коробки с Последствиями, Медиком и комиксы.
Я ставлю + 6 месяцев после релиза у AR. Примерно столько занимает время локализации, печать, доставка пластика(главный фактор всех задержек) и комплектация.
Поэтому, ЕСЛИ Локдаун доделают и выпустят летом 2021 года, то вполне МОЖНО жидать к концу года у нас.
А уж когда выпустят Локдаун, я прогнозировать не стану.
Оффициально:
Про допы Карноморфы и Войдсидеры идут переговоры, подтвердил сотрудник AR.
Остальные дополнения это либо экз кика либо бонус для поддержавших.
Сроки поступления в розницу будут точно не раньше начала следующего года.
Неоффициально. но очевидно:
Локдаун тоже поступит в розницу (я уверен на 95%)от ХГ, но без доп целей. Это не вина ХГ, доп цели Локдауна это экз кикстартера. Остальные страны тоже получат голую версию для продажи в ретейле.
Точные сроки не назову, но определенно конец 21 года.
"что из этого есть возможность сделать с учетом бюджета и ресурсов команды" - пусть верстальщика нормального найдут.
Это даже не SG. Мало кто отметил тот факт. что у Локдаун нет и не было финасовых целей.
Дополнительный контент открывается по дням кампании по сбору, а не по собранной сумме.
Мягко говоря люди подарили полякам 4,5 миллиона неизвестно за что.
В базовой коробке Немезиды (даже в рыночной версии) есть:
- правила кооперативного режима и 7 карт миссий для него
- правила для игры за пришельцев(только интрудеры) и 10 карт для игрока за пришельцев
Кооперативный режим вы можете расширить купив на кикстартере книгу для сюжетной кампании Untold Stories #1. Она посвящена исключительно кооперативу.
- На картах событий отсутствует коридор под номер 2 для движения личинок. Раньше он был в прототипе на 11й карте, которую на релизе вырезали. Про коридор просто забыли.
- На карте "Программирование" или "computer skills" у персонажа CEO отсутствует значок ограничивающий использование этой карты в бою. Что конфликтует с правилами игры. В способностях персонажа такого нет. У остальных персонажей игры кто является обладателем этой карты значек стоит. Просто кто то забыл его налепить.
- На карте "Разрушение" или "Demolition" у CEO, в самом низу карты присутствует светлая полоса. Это недоложенный слой при верстке карты. Кто то забыл про него.
- На карте "Short Temper" у Convicta задвоенна иконка в верхнем правом углу (можно в бою\нельзя в бою). Нижнюю, неправильную, просто забыли убрать. Я вообще удивлен что её туда налепили, ведь в бою нельзя использовать отсек и не нужно кидать шум.
- У многих карт событий под круглыми иконками обозначающих класс врагов находятся квадратные тени. Тот кто верстал просто забил болт на это дело.
- На некоторых нет теней под значками, хотя на других они есть.
Это вам на вскидку, можете сами проверить. Там еще много чего.
Качество верстки дополнения плохое.
Я уж промолчу о том что языковые версии допа неожиданно не имели целые блоки текста в описании карт (на BGG есть темы).
Обновил дизайн следующих карт:
- Карты Достижений
- Карты Особенностей
- Карты Анализ Крови
Перевод всего остального идет по плану.
Все остальное:
1.Последствия
-Колоды действий персонажей
-События
-Тревоги
-Начальные предметы и находки
-Миссии
-Памятки
-Тяжелые раны
-Сборные предметы
2.Сеятели Бездны
-События
-Паника
-Атака Пришельцев
-Памятки
-Уязвимости
-Трек безумия
3.Карноморфы
-События
-Карты мутаций
-Атака пришельцев
-Адаптация Карноморфов
-Памятки
4.Редизайн карт Медика не на "колхоз"
5.Рулбуки пойдут в последнюю очередь. Соррян.
Ну вот моя точка зрения после глубокого изучения:
Обязательно к приобретению:
- VoidSeeders - самое вылизанное и качественное дополнение с расой для Немезиды. Отличный баланс.
- Untold Stories 2 - разнообразит любую игру. Так как создано исключительно для добавления в обычный режим, можно использовать постоянно.
- Medic - сбалансированный персонаж который подойдет к любой игре или расе. Из минусов можно отметить разве что более слабое оформление.
Возможно к приобретению:
- Игровой Мат - чисто на случай порчи или потери оригинального поля. Также можно продать какому нибудь человеку который может потерять\попортить свое поле.
- Carnomorphs - очень неровная раса для игры. Неровный баланс и ритм игры. Единственный стабильный плюс это то, что в коробке с ними есть карты достижений которые подойдут к любой игре.
Не советую к приобретению:
- AfterMath - я буду краток. Персонажи которые не подходят ни к одной расе кроме базовых Интрудеров. Неприлично огромное количество ошибок на картах и в оформлении. Очень неровный баланс. Много дыр в правилах персонажей. Спорный режим Последствия из за его скоротечности. Из плюсов это новые отсеки которые подойдут к обычной игре и крутые миниатюры. По сути дорогой набор пластика для узкого использования.
- Untold Stories 1 - отдельная сюжетная кампания. Её главный минус это то, что она а) короткая б) с ней много мороки в) ограниченное количество переигрываний.
Пройдете два или три раза. поймете что играть в обычный режим намного интереснее. Тем более у неё есть более сильный аналог Untold Stories 2. Тем не менее прохождение сюжетной кампании в кругу друзей подарит вам какое количество приятно проведенного времени.
Я думаю поле обязательно к преобретению по причине невозможности получить качественную замену игрового поля каким либо другим способом. На случай порчи или пропажи.
Я конечно)