Stadtherz

Stadtherz написал 8 лет назад к статье GaGaGames в вопросах и ответах: #

Ага, а еще монополия в топах БГГ.

Stadtherz написал 8 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Да, 10 августа стартует.

Stadtherz написал 8 лет назад к новости GaGa Games выпустит Sea of Clouds...: #

По правилам первым ходит тот, кто последним пил ром. Так что берите сразу с ромом.

Stadtherz написал 8 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Локализация

Да это и не локализации. Просто к импортным играм приложили правила на русском.

Stadtherz написал 8 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
отличия

Вторая побаланснее (текст карт и расстановка начальная поправлена). Ну и дизайн карты поменялся. Вроде это все отличия :)

Гомер

А чего непонятного в русской карте? Написано просто, действие не возвращается.

Изменение параметров счастья

По военной силе все так. Небольшое уточнение:

Военные карты (все с темной рубашкой, а не только те на которых есть бонус к военной силе) скидываются как +1 при защите от агрессии. Т.е. вы можете скинуть пару ивентов и получить +2. Бонус таким образом скидывать нет смысла, т.к. он больше чем 1 дает.

По счастью все верно. Это работает так же как и военная сила. Как только у вас что-то меняется это надо отразить на планшете. Например, если разрушат ваш храм, который давал +1 смайлик, то нужно понизить счастье на 1.

Stadtherz написал 8 лет назад к игре Цивилизация Хватила. Через край.: #

Только обратите внимание, что скидка на улучшение есть не всегда (см. пример в правилах).

Stadtherz написал 8 лет назад к игре Цивилизация Хватила. Через край.: #

Неточность на карте, следовало написать что-то типа:

"Стоимость городских зданий снижается на:"

Хотя и так наверное не всем было бы понятно, что речь не только про строительство, но и про улучшение.

В правилах кстати этот нюанс описан подробно.

https://image.prntscr.com/image/eedeacc28b894d2f82ab5fb4d9738ec6.png

Stadtherz написал 8 лет назад к мысли на тему Сквозь века: Новая история цивилизации: #
Да - особенность с войной всегда не радовала. Победитель ниего не теряет, проигравший теряет много. Не знаю как в новой версии с этим вопросом.

Да ну? Теперь войска не теряешь, от агрессии можно защищаться, скидывая любые военные карты. Так что война теперь так не ослабляет и от агрессий проще отбиваться.

Stadtherz написал 8 лет назад к новости Breaking News: GaGa анонсировала Войну кольца!: #

Зачем вам поле? Там кроме названий локаций ничего языкозависимого нет.

Stadtherz написал 8 лет назад к новости Breaking News: GaGa анонсировала Войну кольца!: #

А где вы про 72 бакса увидели? Ну кулстафе игра 62 бакса стоит. Но, учитывая что это дискаунтер, я бы ориентировался на зачеркнутую цену (89,90).

Stadtherz написал 8 лет назад к новости Breaking News: GaGa анонсировала Войну кольца!: #

Не соглашусь с вами. Не испытал вообще никаких проблем изучая правила. Возможно, это ваше субъективное ощущение. Вот то, что их много и нюансы через полгода забываются, это да (но так в любой сложной игре).

Stadtherz написал 8 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Локализация

удалите дубль

Stadtherz написал 8 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Локализация

Если вы хотели перечислить некоторые полностью локализованные игры, то вы справились.

Stadtherz написал 8 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Локализация

Если вы хотели перечислить полностью локализованные игры, то вы справились.

Stadtherz написал 8 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Локализация

Ну да, но по двум играм из 30, выпущенных ГаГой, странно делать вывод, что они "обычно" так локализуют.

Stadtherz написал 8 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Локализация

Интересно с чего вы это взяли? :)

Щедрый урожай, Новые месторождения, Интернет

С "Интернетом" еще ладно, но с "месторождениями" и "урожаем" то все в норме. По крайне мере не отличается от английского вординга и по смыслу понятно :) Так что не придирайтесь.

Stadtherz написал 8 лет назад к игре 13 дней: краткая заметка про качество: #
Ну бу-га-га

А что с наступательными ракетами не так?

Stadtherz написал 8 лет назад к игре 13 дней: краткая заметка про качество: #

Похоже что вылеты есть. Похоже при высечке карт сильная погрешность была, и поэтому вылетов не хватило.

Stadtherz написал 8 лет назад к мысли на тему Сквозь века - пара слов о компонентах: #

Спасибо за подробный обзор! Сыграл пару партий локализованной коробкой и не замечал разной длины карт, надо будет тоже проверить :)

Некомплект

Ждем фото. Не поймите неправильно, прост не понимаю как карты могут быть разного размера, чисто технологически. Кривая вырубка это да, встречается, но вот разный размер...

Некомплект

2. Простите, а чем вы доли миллиметра измеряете?
3. По инструкции, что в конце правил, пробовали?

Возникли вопросы по правилам:

1) Кажется вы упустили тот момент, что самые крайние слева карты в ряду сбрасываются в начале каждого хода (зависит от количества игроков, 2 игрока - 3 карты, 3 игрока - 2 карты, 4 игрока - 1 карта).
2) Вы не забыли убрать карты с отметками 3+ и 4 при игре вдвоем? :) Колода масштабируется под число игроков.
3) На завершенном чуде дают постоянный прирост.
4) Да, верно, если это карта технологии. Не забывайте что на лидеров и завершенные чудеса ничего "строить" не надо, они дают бонусы и так.

Быть или не быть!)

Как по мне, так правила очень четко написаны.Там два буклета: первый (руководство) – очень подробный гайд по вашей первой игре, второй – уже собственно правила, довольно сжатые, только по делу, без примеров и пояснений как в гайде. Единственное, что правил много. В сумме больше 30 страниц.

Stadtherz написал 8 лет назад к игре Я календарь переверну...: #

Лучше "скрывать комментарии" определенных пользователей. Отличный фильтр получится :)

Stadtherz написал 9 лет назад к статье К локализации!: #

Orleans не от TMG и, а от dlp Games.

Throught the Ages по последней информации уже в печати и релиз будет в апреле.

Stadtherz написал 9 лет назад к игре Liberty or Death: The American Insurrection: #

Играли вчетвером средний по длительности сценарий. С объяснением правил ушло 6 часов.

Из COIN-серии играл еще в Andean Abyss и A Distant Plain. Liberty or Death понравилась больше всего.

Наконец прикрутили нормальную боевку, теперь битва не просто "убирание вражеского куба", а сражение с сопоставлением сил, бросками кубиков и добавлением модификаторов. К каждой битве готовишься, стягивая силы и обеспечивая необходимые модификаторы.

Как всегда радует асимметричность фракций и уникальный геймплей за каждую из них.

Интересный геймплей за французов, они сначала играют "вне карты", поддерживая патриотов ресурсами и событиями, и подготавливая армию для вторжения. Важно в какой момент они решат вторгнуться, плюс это инициирует войну на Карибах.

Основной замес происходит между патриотами и британцами. Патриоты довольно легко распространяются по карте и организовывают поддержку населения, но не могут использовать порты (без помощи французов) для быстрого перемещения между колониями.

Британцы имеют огромную военную мощь и поддержку местных лоялистов (тори). Не могут получать ресурсы, кроме как в конце каждой кампании (когда выходит карта зимовки), поэтому должны хорошо планировать свои траты. Кроме того для ниж жизненно необходимо контролировать прибрежные города, которые дают им ресурсы (в зимовку) и позволяют быть крайне мобильными.

Индейцы - странная фракция. У них нет возможности начинать битвы, хотя и могут участвовать в них на стороне британцев. В основном устраивают налеты на колонии патриотов и строят деревни за фронтиром (количество деревень больше, чем фортов патриотов - одно и из их условий победы). В целом напомнило стиль игры картеля из Andean Abyss.

Из спорных нововведений карты "Brilliant Stroke", которые раз за игру позволяют отменить карту, и провести две лимитированные операции + одну специальную активность. В принципе логика существования этой механики понятна, - добавить способность контрить сильные события оппонентов, но как-то искусственно ощущается.

Главный минус, как и у всей COIN-серии, сложность и порой не интуитивность правил, куча нюансов у каждого действия, которые порой ускользают. Плюс по характеру игра не похожа на варгеймы в классическом понимании, - нет линий фронта, маневрирование силами очень свободное, что порождает некий хаос. В общем это скорее area-control с историческим бэкграундом и на карточном движке. Но несмотря на все минусы вся серия, и конкретно эта игра, мне все же нравится.

Stadtherz написал 9 лет назад к игре Black Orchestra: #

В свое время пропустил. А второе издание не доставляют в Россию, вот это облом :(

Stadtherz написал 9 лет назад к новости Море адреналина по спеццене: #

Поделитесь ссылкой? Ни то с кулстафа около 3800 выходит.

Износ промки

Если вы про Криокамеру, то она перегревается при активации (получает жетон перегрева), а вот активировать ее в перегретом состоянии (по правилу износа) нельзя, потому что это не зеленый и не желтый тайл.

Stadtherz написал 9 лет назад к новости Несколько новостей компании GaGa Games: #

А с чего вы взяли что это единственные игры с Эссена, которые будут выпущены гагой? Где об этом написано? :)

Stadtherz написал 9 лет назад к новости Несколько новостей компании GaGa Games: #

Действительно, ну дебииииилы...

Stadtherz написал 9 лет назад к игре Кодовые имена: #

Как раз таки 0 - это отсутствие!

You are allowed to use 0 as the number part
of your clue. For example, feathers: 0 means,
"None of our words relate to feathers."

Stadtherz написал 9 лет назад к игре Кодовые имена: #
Так на сколько человек рассчитано?

Очень от компании зависит и от "синдрома лидера" в команде. У нас много фана было именно со спорами внутри команды, ну и когда кто-то психанет и ткнет пальцем, не договорившись с напарниками :)

Stadtherz написал 9 лет назад к игре Кодовые имена: #
Так на сколько человек рассчитано?

По моему опыту - большой компанией (от 6 человек) игра ощущается как более "пати", идет весело и ненапряжно.

Вдвоем-втроем партии получаются более осмысленные и тактические (если можно такой термин применить :)).

Stadtherz написал 9 лет назад к игре Пиксель Тактикс: #
Ошибки русского издания

Сначала первую, потом вторую. На коробке второй редакции есть надпись "2-я редакция" :)

В оффлайн магазинах уже тоже есть.

Stadtherz написал 9 лет назад к мысли на тему Pixel Tactics 2. Сравниваю с первой частью: #

Во второй редакции ПТ1, тоже "заклинание", а не "атака", посох вместо рупора и т.д. Так что не совсем корректно сравнивать ПТ2 с ПТ1 (первой редакции).