с достаточной исторической справкой и каким-нибудь ядрено-"советским" артом в стиле "как нас видят американцы" можно ее и на запад двинуть. (мнение исключительно по идее игры и ее раскрытии в игре, чтобы оценить геймплей играть надо)
думается мне, что помимо раздела "кто бы издал" не хватает раздела "кто бы купил". Над этим вопросом тоже стоит задуматься.
Мысль возникла при прочтении обзора "Главного по настолочкам". Я бы, например, ее не купил. И не знаю даже кому бы я мог ее порекомендовать: область интереса ограничивается небольшим количеством гиков, так или иначе связанных с разработкой или изданием игр. А для них она слишком проста. Остальным она думаю будет не интересна.
Ну если автора не интересует результат, то можно не прислушиваться к критике, и оставить название "Моча" (а именно так "сеча" переводится с украинского). Действительно, зачем нам четверть рынка сбыта, куда игру можно было бы продвинуть без локализации?
И весь дневник - помойка из пустых записей. Вы бы их хоть черновиками помечали, если не хотите забыть во что играл и не желаете писать нормальный отчет.
Гваделупа - это департамент Франции в Карибском регионе. Всего-то 2 острова побольше и несколько маленьких. Так далеко скандинавских богов еще не департировали :)
У меня о Volusp'e сложилось впечатление, что да красиво, да играть можно, сложновато запомнить комбинации (спасибо за подсказанные мнемоники), но почти 1000 рублёв, которые за нее просят она не стоит..
окей. вытащите и выбросьте из протекторов все вставленные туда карточки с переводом. Это же тоже нарушение авторских прав. вы ведь против двойных стандартов
игра любопытна, хотя сеттинг с механикой сочетаются странно - пират истыканный парусами представляется забавным зрелищем. Как и корабль, которому необходимо 3 паруса для транспортировки одного пирата )
А каунтер жизней реализован изящно.
На странице 7 правил опечатка "3. Вод" вместо "Ввод" Со страницы 9 я бы все-таки вычеркнул строку "как в подкидном дураке"
В целом очень неплохой филлер. Претензии в похожести на Манчкин полностью снимаются.
Я бы за такой не пожалел отдать гривен 90-100, но не больше. Тем более с учетом того, что если игра понравится, игрок будет докупать другие колоды.
сколько раз менялись ввозные пошлины на авто в поддержку Автоваза? Ни к какому росту качества или лояльности это не приводило - только к росту цен Жигулей
так и я о том же! (это вы не внимательны, я как раз выступил в вашу поддержку) я не понимаю с какого перепугу народ цепляется к топонимам и некоторым маршрутам. в евро-то.
Так. Про Транссиб наврал. Непррывный ж/д путь запущен в 1904, но после русско-японской пришлось перестраивать восточную часть Транссиба уже по российской территории и строительство закончилось в октябре 1916-го.
Народ, да вычто, белены все объелись? Какая нафиг историчность? Это не варгейм, чтобы на нее претендовать. TTR всегда был евро и ничего больше. Или вы считаете, что ж/д маршруты соответствуют историческим? Любопытное заблуждение.
И почему вас тогда не смущает разветвленная сеть дорог по Сибири: ни в 12-м, ни в 16-м не было еще ни БАМа ни Трассиба, а железных дорог на Камчатке и до сих пор нет.
Про Берлин тоже не понял: вы имеете ввиду первую мировую или то что у нас колея "на #уй шире"?
хорошо бы сюда правила прикрепить. а то из новости ясно только то, что пример карт чем-то похож на Манчкин, а текст намекает на ККИ/ЖКИ (а как еще назвать подход: купи еще одну колоду - получи новый корабль?)
платить наличкой за доставку из-за границы нам уже запретили. В связи с чем практически все службы экпресс доставки (DHL, UPS, FedEx, PonyExpress...) отказались доставлять что-либо физическим лицам в Роиссю
Возможно, стоило бы попробовать дать вторую жизнь таким снятым уже с производства играм как Torres или первый Tikal от Равенсбургера.
У Шмидта осторожно назову Forbidden Desert - пока лежит неигранная на полке. По сравнению с Островом игровой процесс кажется интереснее (но опять же надо пробовать), а вот оформление и реализация похуже.
Также может быть интересен всеми забытый кусочек GIPF-проекта - Tamsk.
Я к тому, что основная потребность на эти игры уже удовлетворена. Спрос на них конечно будет, но совсем небольшой.
К тому же Лабиринт итак есть как минимум в Игроведе и GaGa, а That's Life Равенсбургер и сам кажись выпускать прекратил - за бугром не заказать, а у нас вот последний экземпляр компактной версии на той неделе в GaGe добыл. +игры языконезависимые, кроме правил там локализовывать нечего. Проще привозить оттуда.
Вот карету - да, можно локализовать. При правильном подходе локализрваная хорошо пойдет в массы. Но именно локализованная - английская будет пылиться на полках.
А в остальном... That's Life или Amazeing Labirint итак есть у всех, кто их хотел преобресть, а больше ничего в голову не приходит.
только ядро типа "цепь" называется "книппель". Предназначен для разрушения такелажа и парусов - палуба тут не при чем. При такой детализации игрового процесса терминология должна соответствовать, а то слух царапает.
и снова я опоздал. как раз обдумывал очень похожую игровую систему, только маневрирование предполагал не на картах делать.
на том японском, о котором вы говорите (резкий отрывистый лающий язык), в Японии говорят только якудза, да и то в основном только в фильмах. ну и подростки иногда, пытаясь казаться крутыми.
а причем здесь Ранок? Сходите на тот же BGG и посмотрите сколько там будет ПнП с редизайном разных игр. Это нормально. Претензии будете выставлять, когда кто-то решит издать чужую игру со своим редизайном. Здесь же об издании и речи не было
Да нет, шрифт на карте дуйствительно трудночитаемый. Но зато красивый. Впрочем, не настолько, чтобы испортить игру.
основная проблема, бросающася даже заочно, это конец отчетного периода по дублю. А если дубль никто не выкинет час?
с достаточной исторической справкой и каким-нибудь ядрено-"советским" артом в стиле "как нас видят американцы" можно ее и на запад двинуть. (мнение исключительно по идее игры и ее раскрытии в игре, чтобы оценить геймплей играть надо)
думается мне, что помимо раздела "кто бы издал" не хватает раздела "кто бы купил". Над этим вопросом тоже стоит задуматься.
Мысль возникла при прочтении обзора "Главного по настолочкам". Я бы, например, ее не купил. И не знаю даже кому бы я мог ее порекомендовать: область интереса ограничивается небольшим количеством гиков, так или иначе связанных с разработкой или изданием игр. А для них она слишком проста. Остальным она думаю будет не интересна.
именно поэтому маркетологи автопроизводителей теперь очень тщательно подбирают названия новых моделей из набора ничего не значащих букв.
Ну если автора не интересует результат, то можно не прислушиваться к критике, и оставить название "Моча" (а именно так "сеча" переводится с украинского). Действительно, зачем нам четверть рынка сбыта, куда игру можно было бы продвинуть без локализации?
И весь дневник - помойка из пустых записей. Вы бы их хоть черновиками помечали, если не хотите забыть во что играл и не желаете писать нормальный отчет.
А в Нидерландах мы (правда на троих) тщательно пытались держаться подальше от чужих путей. Чтоб конкурентам не платить :)
Гваделупа - это департамент Франции в Карибском регионе. Всего-то 2 острова побольше и несколько маленьких. Так далеко скандинавских богов еще не департировали :)
У меня о Volusp'e сложилось впечатление, что да красиво, да играть можно, сложновато запомнить комбинации (спасибо за подсказанные мнемоники), но почти 1000 рублёв, которые за нее просят она не стоит..
при том что в другие евро-страны 7-10 евро.
столкнулся с тем, что доставка из Германию в Финляндию стоит 16 евро. Так притом еще и не доставили гады - мой Неромант отправился обратно в DoW.
окей. вытащите и выбросьте из протекторов все вставленные туда карточки с переводом. Это же тоже нарушение авторских прав. вы ведь против двойных стандартов
и не надоело им клепать клоны Диких Джунглей?..
да какой там Манчкин!
Похоже это цифровой абсрактный карточный филлер на подобии Коровы 006.
Зато красивый.
вы хотите уровень К2 от детской игры? Может сразу за Эклипс пятилетних посадим?
по сравнению с "Земляничными тропинками", представленными в магазинах страны, эта игра - интеллектуальна )
про процесс ничего сказать не могу, но хотя бы идея оригинальна.
хм, оригинальная задумка
а вот это молодцы!
Вот бы на Terra Evolution с допом посмотреть...
спасибо за ответ.
игра любопытна, хотя сеттинг с механикой сочетаются странно - пират истыканный парусами представляется забавным зрелищем. Как и корабль, которому необходимо 3 паруса для транспортировки одного пирата )
А каунтер жизней реализован изящно.
На странице 7 правил опечатка "3. Вод" вместо "Ввод"
Со страницы 9 я бы все-таки вычеркнул строку "как в подкидном дураке"
В целом очень неплохой филлер. Претензии в похожести на Манчкин полностью снимаются.
Я бы за такой не пожалел отдать гривен 90-100, но не больше. Тем более с учетом того, что если игра понравится, игрок будет докупать другие колоды.
сколько раз менялись ввозные пошлины на авто в поддержку Автоваза? Ни к какому росту качества или лояльности это не приводило - только к росту цен Жигулей
попробовал сыграть на двоих - скукотища. Каждый копается в своем углу.
на Рождество признаки жизни подали, но неутешительные.
так и я о том же!
(это вы не внимательны, я как раз выступил в вашу поддержку)
я не понимаю с какого перепугу народ цепляется к топонимам и некоторым маршрутам. в евро-то.
предиздательская карта хороша )
но пока поиграть в Акватику как-то не захотелось... Посмотрим, что получится в итоге.
удачи вам ;)
Так. Про Транссиб наврал. Непррывный ж/д путь запущен в 1904, но после русско-японской пришлось перестраивать восточную часть Транссиба уже по российской территории и строительство закончилось в октябре 1916-го.
Народ, да вычто, белены все объелись?
Какая нафиг историчность? Это не варгейм, чтобы на нее претендовать. TTR всегда был евро и ничего больше. Или вы считаете, что ж/д маршруты соответствуют историческим? Любопытное заблуждение.
И почему вас тогда не смущает разветвленная сеть дорог по Сибири: ни в 12-м, ни в 16-м не было еще ни БАМа ни Трассиба, а железных дорог на Камчатке и до сих пор нет.
Про Берлин тоже не понял: вы имеете ввиду первую мировую или то что у нас колея "на #уй шире"?
хорошо бы сюда правила прикрепить.
а то из новости ясно только то, что пример карт чем-то похож на Манчкин, а текст намекает на ККИ/ЖКИ (а как еще назвать подход: купи еще одну колоду - получи новый корабль?)
на самом деле сильно.
платить наличкой за доставку из-за границы нам уже запретили. В связи с чем практически все службы экпресс доставки (DHL, UPS, FedEx, PonyExpress...) отказались доставлять что-либо физическим лицам в Роиссю
не волнуйтесь, запретят
нет, до правил пока не добрался..
Посмотрел списки связанных с издательствами игр.
Возможно, стоило бы попробовать дать вторую жизнь таким снятым уже с производства играм как Torres или первый Tikal от Равенсбургера.
У Шмидта осторожно назову Forbidden Desert - пока лежит неигранная на полке. По сравнению с Островом игровой процесс кажется интереснее (но опять же надо пробовать), а вот оформление и реализация похуже.
Также может быть интересен всеми забытый кусочек GIPF-проекта - Tamsk.
Я к тому, что основная потребность на эти игры уже удовлетворена. Спрос на них конечно будет, но совсем небольшой.
К тому же Лабиринт итак есть как минимум в Игроведе и GaGa, а That's Life Равенсбургер и сам кажись выпускать прекратил - за бугром не заказать, а у нас вот последний экземпляр компактной версии на той неделе в GaGe добыл. +игры языконезависимые, кроме правил там локализовывать нечего. Проще привозить оттуда.
карету = Die Kutschfahrt zur Teufelsburg
Вот карету - да, можно локализовать. При правильном подходе локализрваная хорошо пойдет в массы. Но именно локализованная - английская будет пылиться на полках.
А в остальном... That's Life или Amazeing Labirint итак есть у всех, кто их хотел преобресть, а больше ничего в голову не приходит.
отличная штука!
только ядро типа "цепь" называется "книппель". Предназначен для разрушения такелажа и парусов - палуба тут не при чем. При такой детализации игрового процесса терминология должна соответствовать, а то слух царапает.
и снова я опоздал. как раз обдумывал очень похожую игровую систему, только маневрирование предполагал не на картах делать.
а все-таки, почему игра называется Love Letter? Как-то у меня первый абзац описания ну никак не стыкуется с механикой игры и действием карт...
на том японском, о котором вы говорите (резкий отрывистый лающий язык), в Японии говорят только якудза, да и то в основном только в фильмах. ну и подростки иногда, пытаясь казаться крутыми.
а причем здесь Ранок? Сходите на тот же BGG и посмотрите сколько там будет ПнП с редизайном разных игр. Это нормально.
Претензии будете выставлять, когда кто-то решит издать чужую игру со своим редизайном. Здесь же об издании и речи не было
безусловно есть )
о фломастерах спорить бесполезно.
лично мне родной арт королев кажется уродливым, а котики нравятся.