Извини, в ветках потерялся, не увидел. Где то уже было, разные группы-разный опыт. К примеру , модули не представляющие из себя забеги по коридорам с выпиливанием монстров, могут предоставить игрокам громадное количество вариантов решения и развития, КРИ в этом случае ограниченны ветками заложенными разрабочиками, НРИ, суммой игроков сыгравших модуль. В хороших КРИ, грамотные авторы, безусловно закладывают много славных вариантов, однако именно закладывают, ты выбираешь из предложенного, в НРИ ( при наличии грамотного мастера и хороших игроков) ты сам формулируешь строку диалога, которая приведет развязке сцены.
Скиримиш в коробке главный? Обидно, в ЗВ мне хватает скиримиша старенького SW miniatures. А всякие дополнительные кампании, кроме базовой коробки, в IA развиты?
если под сопротивление подразумевается лишь отсутствие флота сайлонов, то просто тостеры игроки слабые. В случае же когда в первой половине партии нет ни скрытых сайлонов и редко выпадает нападение флота, опытная команда просто не успевает заскучать, быстро пролетая необходимые единицы для появления гарантированных врагов. Допы хороши, я не спорю, кроме того правят скользкие места базы, но я просто хочу раскинуть партию именно в режиме ностальгии. Ибо раньше и деревья были зеленее и небо голубее. Причем не факт, что понравится.
Нам, в провинцию, карточник попал как раз в момент потери интереса к нему в Москве. Нишевый продукт, Пиркс, прав. У нас он тоже затих после того как в миниатюры играть начали.
судя по обзору, из унылого г., что то все таки слепили. Отсутствие присутствия других участников, это видимо, фирменная фишка Runebound/ А как жетоны и наклейки на кубах, тенденции к вытиранию не демонстрируют?
Какие то вы слабые или шибко неудачливые игроки. Очень часто борьба идет до последнего хода. Причем бывает и так, что трое, а не двое претендуют на победу. Конечно, в каждой игре появляется аутсайдер. Поэтому и играть в Светлячка лучше фанатам сериала, летаешь себе, получаешь удовольствия. Смак игры в планировании ходов, тут подхватил, там заправился, здесь ускорился. Естественно бывают и промашки в виде пожирателей и альянса, но это же игра. По рынку скажу так, наоборот, закупаются так, что только колода трещит. Надо же добраться до самого вкусного. Плюс всегда азарт, что там в закрытую достанется? Указанное дополнение - годное. Вроде ничего такого, а все в жилу. И грузовик, в нескольких сценариях, просто находка и перехватчик. И пиратство, редкое но очень эмоциональное и охота за головами, в лицах. Со скукой столкнулись всего пару раз из 30 партий.Все дело в участниках. В этом коробка крепко напоминает BSG. Игра, да, не великая и не суперская, она просто фановая.
"10 минут ожидания", "игра создана для соло режима" .... Толя, такое чувство, что мы играли в разные игры :) рынок, кстати, прелагаю, не вскрывать весь, а держать открытими только 3 верхних карты. азарту и случайности больше, с другой стороны нередко заставляет рисковать и играть тем что уже есть. Да, согласен, в пятером игра громоздкой становится, при этом вчетвером вообще без проблем.
ну они меня не мучили, эти вопросы, скорее было любопытна общая тональность. Собственно, получил, исчерпывающую информацию по своим интересам, плюс в целом, очень интересно читается.
Я, в принципе, не любитель соло игр, а для Светлячка, вообще не представляю как в это играть одному. Скука смертная, только компанией которым интересна тема. И то нет гарантии, что партия через часик станет нудной. Главная проблема игры, мало сценариев
Вопрос по окончанию игры. Несколько запутался в правилах. Когда начинается последний раунд? Когда добавляем дополнительную колоду в опустевший лоток? Или,уже после добавление доп. колоды, ждать пока второй лоток кончится и вновь разделить карты, которые остались в другом лотке и играть пока один из лотков не иссякнет?
Время подтвердило, что Очередь, это средней руки игра, забавная за счет темы, но не более того. Помниться восторгов уже по ней было предостаточно и новостей тоже, но весь инфошум схлопнулся после того как в нее поиграли, а не только почитали.
какая инновационная игра. Сколько же она в розницу то стоит будет и будет ли на коробке указан автор?
очень добротная книга-игра, да еще и по такой теме. Обязательно сделаю на нее рецензию
Извини, в ветках потерялся, не увидел. Где то уже было, разные группы-разный опыт. К примеру , модули не представляющие из себя забеги по коридорам с выпиливанием монстров, могут предоставить игрокам громадное количество вариантов решения и развития, КРИ в этом случае ограниченны ветками заложенными разрабочиками, НРИ, суммой игроков сыгравших модуль. В хороших КРИ, грамотные авторы, безусловно закладывают много славных вариантов, однако именно закладывают, ты выбираешь из предложенного, в НРИ ( при наличии грамотного мастера и хороших игроков) ты сам формулируешь строку диалога, которая приведет развязке сцены.
Саша, а ты в Ролевки играл или мастерил? Или теоритизируешь на основе прочтения модулей и правил?
Может "мочат" конкретного игрока, а не Рим? Или постоянная компания бывает играет заскриптовано. Думаю, игра не виновата
хороший отчет, спасибо.
Пиши о чем хочешь, больше, меньше, инфы о том или о сем, как то без разницы.
Рекомендую сыграть случайнными персонажами. Галактика заиграет новыми красками
Спасибо
Разрабочик попиарить решил, на волне так сказать. Благо продвинутые пользователи "зомбоящик" не смотрят, всю правду узнают от ОБС в фейсбуке.
А фанатские наверняка есть, только насколько они играбельны
Это все добро в дополнительно приобретаемых коробках?
Скиримиш в коробке главный? Обидно, в ЗВ мне хватает скиримиша старенького SW miniatures.
А всякие дополнительные кампании, кроме базовой коробки, в IA развиты?
+1
Про них будет отдельный разговор
если под сопротивление подразумевается лишь отсутствие флота сайлонов, то просто тостеры игроки слабые. В случае же когда в первой половине партии нет ни скрытых сайлонов и редко выпадает нападение флота, опытная команда просто не успевает заскучать, быстро пролетая необходимые единицы для появления гарантированных врагов.
Допы хороши, я не спорю, кроме того правят скользкие места базы, но я просто хочу раскинуть партию именно в режиме ностальгии. Ибо раньше и деревья были зеленее и небо голубее. Причем не факт, что понравится.
Нам, в провинцию, карточник попал как раз в момент потери интереса к нему в Москве. Нишевый продукт, Пиркс, прав. У нас он тоже затих после того как в миниатюры играть начали.
Правильное решение, вообще нужно почаще обращать внимание на полки с уже имеющимися играми, у нас там много интересного.
+1
Настоящее предназначение продукции Звезды это проксить нормальные игры
судя по обзору, из унылого г., что то все таки слепили.
Отсутствие присутствия других участников, это видимо, фирменная фишка Runebound/
А как жетоны и наклейки на кубах, тенденции к вытиранию не демонстрируют?
что ж это получается, Тридцатилетки от Борга не будет? Или для GMT приберег. А Ганнибал, да еще и дополнениями.....
Очень слабая игра. Тему запороли очень качественно
спасибо. Хорошая партия. Но по скайпу..., 4 часа..., тяжело
сколько часов ушло на игру? А общались как?
Какие то вы слабые или шибко неудачливые игроки. Очень часто борьба идет до последнего хода. Причем бывает и так, что трое, а не двое претендуют на победу. Конечно, в каждой игре появляется аутсайдер. Поэтому и играть в Светлячка лучше фанатам сериала, летаешь себе, получаешь удовольствия.
Смак игры в планировании ходов, тут подхватил, там заправился, здесь ускорился. Естественно бывают и промашки в виде пожирателей и альянса, но это же игра.
По рынку скажу так, наоборот, закупаются так, что только колода трещит. Надо же добраться до самого вкусного. Плюс всегда азарт, что там в закрытую достанется?
Указанное дополнение - годное. Вроде ничего такого, а все в жилу. И грузовик, в нескольких сценариях, просто находка и перехватчик. И пиратство, редкое но очень эмоциональное и охота за головами, в лицах.
Со скукой столкнулись всего пару раз из 30 партий.Все дело в участниках. В этом коробка крепко напоминает BSG.
Игра, да, не великая и не суперская, она просто фановая.
"10 минут ожидания", "игра создана для соло режима" .... Толя, такое чувство, что мы играли в разные игры :) рынок, кстати, прелагаю, не вскрывать весь, а держать открытими только 3 верхних карты. азарту и случайности больше, с другой стороны нередко заставляет рисковать и играть тем что уже есть. Да, согласен, в пятером игра громоздкой становится, при этом вчетвером вообще без проблем.
Максим, судя по составу Великой армии, такое подозрение, что даже с ними половины не набралось бы:)
и за приснопамятный чеснок, в Следопыте помнится, многие тряпками размахивали. Таки да, дело в публике.
половина Москвы, да на французском.... Однако, надо бы записать, а то забуду.
ну они меня не мучили, эти вопросы, скорее было любопытна общая тональность. Собственно, получил, исчерпывающую информацию по своим интересам, плюс в целом, очень интересно читается.
С Новым годом!
да, так и есть. Обе большие коробки взять так и не получилось.
Я, в принципе, не любитель соло игр, а для Светлячка, вообще не представляю как в это играть одному. Скука смертная, только компанией которым интересна тема. И то нет гарантии, что партия через часик станет нудной. Главная проблема игры, мало сценариев
http://www.commandsandcolors.net/samuraibattles/the-game/dragon-cards.html
ну во первых, у Славы на эту тему чуйка, ну или опыт.
а во вторых - здесь он прав.
Другое дело, кому от этого горячо или холодно?
спасибо. Значит все эти манипуляции "поделите доп. колоду еще поровну и т.п" относятся к последнему раунду. Еще раз, спасибо
Вопрос по окончанию игры. Несколько запутался в правилах. Когда начинается последний раунд? Когда добавляем дополнительную колоду в опустевший лоток? Или,уже после добавление доп. колоды, ждать пока второй лоток кончится и вновь разделить карты, которые остались в другом лотке и играть пока один из лотков не иссякнет?
Привязал бы ты игру. Чтобы десятки не пропадали и в карточки игры запись болталась бы ближе к топу.
Это промо карты
К хорошей игре - хороший перевод. Спасибо за проделанную работу.
Время подтвердило, что Очередь, это средней руки игра, забавная за счет темы, но не более того. Помниться восторгов уже по ней было предостаточно и новостей тоже, но весь инфошум схлопнулся после того как в нее поиграли, а не только почитали.