ну как это мало? Энкаунтеры по моему, как раз отличный пример эксплорера) исследование неизвестных миров влечет за собой открытия, полезные или опасные) А в ртфг например ничего не поменяется, если завоевание поменять на освоение или освоение поменять на исследования) то есть меняется только название, а механика одна и та же будь то разработка, завоевание или освоение.
ну рэйс фор зе гэлэкси, это филлер жи, и 4х там достаточно условные, вот роллы, да про них я забыл, но там нету такого же игрового поля, что и в Эклипсе и Твилайте)
Причем тут виноделие? Вы знаете еще какие либо известные космические 4х стратегии, локализованные или же будут локализованы в ближайшее время? Назовите хотя бы три?
Эклипс или Твилайт?) Как мы все знаем, крауд геймс планируют локализовать Эклипс. Вот и думаю теперь, на что лучше деньги откладывать на Эклипс или Твилайт, как по мне, обе игрушки интересные, но Эклипс подкупает меньшим игровым временем, когда Твилайт может затянуться и на 6-8 часов, то в Эклипсе можно уложится за 3-4 часа :)
Нашел на ютубе достаточно интересный не официальный соло-режим. Режим пасьянса называется. На канале HPBoarding описывается сама игра в соло режиме, а вот файлов для распечатки всех элементов данного дополнения, найти не могу :(
Сравнение игр Звёздные империи и Ворлд оф Тэнкс Раш.
На самом деле все достаточно просто, но для полного раскрытия игры, требуются дополнения. В целом очень похоже на Star Realms, но в WoT Rush есть интересные фишки вроде целей и тыла. Лично мне обе игры понравились. Тоже достаточно много играл в SR, но в танки пока что у меня полноценной была только одна партия)
Друзья, а вы медали кидаете на склад или откладываете в сторонку? Как по мне, так складирование медалей, на своем складе совершенно дурацкая затея, они захламляют колоду не хуже "разрушений" из третьего дополнения, особенно ближе к концу, когда уже нет никакой необходимости покупать еще технику.
Только вчера сыграл первую партию в танки со всеми дополнениями. Как по мне, так танки ничуть не хуже SR, а в некоторых нюансах даже обходят их - к примеру целями, и разнообразием навыков карт.
Просмотрев несколько летсплеев, сделал несколько выводов о игре, а точнее выделилил то что хотелось бы видеть в игре: 1. хотелось бы видеть в игре больше плюсов от галактической экспансии, и от колонизации новых систем. Большую часть игры, участники сидят на базовых системах, ну или на двух системах, и выигрывают партии - все таки пусть до жирной системы очень долгий и затратный, в то время, как каждый кубик через какое-то время становится на вес золота. 2. Хотелось бы чаще видеть военную борьбу за системы, тем более что их на карте более чем достаточно. Всему этому способствовал бы набор заданий, выбирающихся рандомно перед началом игры, а так же различные энкаунтеры или артефакты на неисследованных планетах. А еще хотелось бы увидеть случайные события, вроде нападений чужих, и сброса кубиков колоний с систем. 3. Так же можно было бы реализовать торговлю кубиками или обмен картами, при колонизации соседних систем разными игроками. 4. Ну и я был бы на седьмом небе от счастья, если в игре вместо простых фишечек было бы больше визуализированных элементов - фигурки космических кораблей, и различных видов базы
Ну любая соло игра - это костыль для тех, у кого проблемы с компанией для игры) некоторые подобные игры лишены даже какой либо возможности хоумрульной соло игры - например Twilight imperium или Star Craft. А в данном случае, я вижу достаточно простой способ прикрутить хоумрульный соло режим - мир чужих и улей, корабли которых совершают рандомные опустошительные набеги (например на наиболее заселенные миры) на системы игрока, ну а задача ликвидировать данную угрозу.
Что же касается игр - я ищу буду брать только локализованную версию, поэтому forbidden stars отпадает, как бы я не любил вархаммер, а ТИ и Эклипс в конце 2017 и в начале 2018 года с большой вероятностью локализуют. Ну а Серп уже собственно на русском) кстати в последний мне зашёл и без допа) а вот в ТИ в местном клубе уже месяц собираемся сыграть, никто не решается выкинуть из жизни 8-12 часов )))
ну как это мало? Энкаунтеры по моему, как раз отличный пример эксплорера) исследование неизвестных миров влечет за собой открытия, полезные или опасные) А в ртфг например ничего не поменяется, если завоевание поменять на освоение или освоение поменять на исследования) то есть меняется только название, а механика одна и та же будь то разработка, завоевание или освоение.
ну рэйс фор зе гэлэкси, это филлер жи, и 4х там достаточно условные, вот роллы, да про них я забыл, но там нету такого же игрового поля, что и в Эклипсе и Твилайте)
вот с этим я согласен) в Твилайте очень и очень интересный сюжет и вся с.жетная история) в Эклипсе просто сухое описание рас)
все аспекты присущение 4х стратегиям есть у Эклипса, Исследования, Расширение, использование и уничтожение
все это настраиваемые параметры ))
А в твилайт такой фокус не пройдет?))
Жанр один - 4х космические стратегии. Я в курсе что механики у них разные
Причем тут виноделие? Вы знаете еще какие либо известные космические 4х стратегии, локализованные или же будут локализованы в ближайшее время? Назовите хотя бы три?
Эклипс или Твилайт?) Как мы все знаем, крауд геймс планируют локализовать Эклипс. Вот и думаю теперь, на что лучше деньги откладывать на Эклипс или Твилайт, как по мне, обе игрушки интересные, но Эклипс подкупает меньшим игровым временем, когда Твилайт может затянуться и на 6-8 часов, то в Эклипсе можно уложится за 3-4 часа :)
Говорят, что постараются к декабрю
надо поглядеть еще и на доп к МоО
В игре прекрасное оформление, очень эпичное, в стиле самых громких и известных космических опер.
Нашел на ютубе достаточно интересный не официальный соло-режим. Режим пасьянса называется. На канале HPBoarding описывается сама игра в соло режиме, а вот файлов для распечатки всех элементов данного дополнения, найти не могу :(
А кто нибудь слышал о переиздании Eclipse?
Если убрать ракеты, то все выглядит очень даже годно
Эх, жаль нет в новой локализации полиции Нью-Йорка, железной полиции, армии Миссиссипи и Смарта :(
как она играется в соло? Есть впечатления?)
Было бы интересно отыграть, жаль что у нас почти не достать...
а мне кажется больше похоже на eminent domain
Разве одиночное сражение против пиратов или зверя возмездия - это не режим пасьянса?
Друзья, никто не слышал, есть ли новые сценарии для одиночной игры в грядущем, новом издании?
На самом деле все достаточно просто, но для полного раскрытия игры, требуются дополнения. В целом очень похоже на Star Realms, но в WoT Rush есть интересные фишки вроде целей и тыла. Лично мне обе игры понравились. Тоже достаточно много играл в SR, но в танки пока что у меня полноценной была только одна партия)
Друзья, а вы медали кидаете на склад или откладываете в сторонку? Как по мне, так складирование медалей, на своем складе совершенно дурацкая затея, они захламляют колоду не хуже "разрушений" из третьего дополнения, особенно ближе к концу, когда уже нет никакой необходимости покупать еще технику.
Только вчера сыграл первую партию в танки со всеми дополнениями. Как по мне, так танки ничуть не хуже SR, а в некоторых нюансах даже обходят их - к примеру целями, и разнообразием навыков карт.
Настольная игра МоО офигенная!
Ну TTS это не интересно, можно сыграть и в электронную версию Эклипса, но это совсем не то))
Просмотрев несколько летсплеев, сделал несколько выводов о игре, а точнее выделилил то что хотелось бы видеть в игре:
1. хотелось бы видеть в игре больше плюсов от галактической экспансии, и от колонизации новых систем. Большую часть игры, участники сидят на базовых системах, ну или на двух системах, и выигрывают партии - все таки пусть до жирной системы очень долгий и затратный, в то время, как каждый кубик через какое-то время становится на вес золота.
2. Хотелось бы чаще видеть военную борьбу за системы, тем более что их на карте более чем достаточно. Всему этому способствовал бы набор заданий, выбирающихся рандомно перед началом игры, а так же различные энкаунтеры или артефакты на неисследованных планетах. А еще хотелось бы увидеть случайные события, вроде нападений чужих, и сброса кубиков колоний с систем.
3. Так же можно было бы реализовать торговлю кубиками или обмен картами, при колонизации соседних систем разными игроками.
4. Ну и я был бы на седьмом небе от счастья, если в игре вместо простых фишечек было бы больше визуализированных элементов - фигурки космических кораблей, и различных видов базы
Ну вот например в Серпе реализовали отличный соло режим, который на высоких уровнях сложности может засунуть игроку по самые помидоры))
Что за TTS?)
Кооперативы это само собой. Про кооперативы никто не говорит :)
а неофициальные правила на одного существуют? )))
Ну любая соло игра - это костыль для тех, у кого проблемы с компанией для игры) некоторые подобные игры лишены даже какой либо возможности хоумрульной соло игры - например Twilight imperium или Star Craft. А в данном случае, я вижу достаточно простой способ прикрутить хоумрульный соло режим - мир чужих и улей, корабли которых совершают рандомные опустошительные набеги (например на наиболее заселенные миры) на системы игрока, ну а задача ликвидировать данную угрозу.
Хмм... я правильно понимаю, что в данном допе, поставив улей древних и мир древних, можно организовать что то вроде соло-игры? :)
спасибо добрый человек, теперь все предельно ясно)
И то и другое обещали локализовать, вот думаю ждать локализацию)
То есть нет смысла брать, если есть rftg с допом?
Друзья, а в чем разница собственно говоря сабжа и Race for the galaxy? В сабж не играл, но по описанию механики - точная копия RfTG
Издержки прототипа
Что же касается игр - я ищу буду брать только локализованную версию, поэтому forbidden stars отпадает, как бы я не любил вархаммер, а ТИ и Эклипс в конце 2017 и в начале 2018 года с большой вероятностью локализуют. Ну а Серп уже собственно на русском) кстати в последний мне зашёл и без допа) а вот в ТИ в местном клубе уже месяц собираемся сыграть, никто не решается выкинуть из жизни 8-12 часов )))
Дружище, я пока ещё не вижу большойиразницы между америтрешем и евро. Чем они отличаются?