Спасибо большое организаторам, участникам и читателям! Отличная новость сразу после настолкэмпа :)
Немало сильных статей, на приз (хотя бы поощрительный) надеялся, конечно, но остальные очень хорошо постарались и поработали.
Предложение к организаторам — в жюри вполне могли бы быть и участники. Даже скорее их надо было звать в первую очередь: каждый голосует за 3-5-7 статей (количество указывают организаторы), за свои голосовать нельзя, разумеется.
Не успел в рамках конкурса перевести несколько интересных статей (тактика "раша" статьями таки рулит, да), поэтому запущу персональный челлендж — первая статья про Roll for the Galaxy уже на подходе :)
Некоторые настольщики (например, я) уезжают на настолкэмп уже завтра утром. При таком раскладе они не смогут взять с собой игры для обмена. Если из-за этого порушится какая-то цепочка, то будет не очень хорошо.
Еще раз дюже неудобно. Ибо не помнишь полный список того, что выбрал в первый раз. Плюс пару раз форма глючила и переставала реагировать на уже сформированный список.
Да, не прощает. Не всем нравится :) И в конце игры трудно понять, на каком шаге принял неверное решение.
Но насчет худшей реиграбельности можно поспорить — если играть всегда с одной раскладкой, то да, через 3-4 игры оптимальные пути движения становятся очевидны, но все равно многое зависит от текущей ситуации и действий других игроков. При случайной раскладке проблемы с реиграбельностью пока не заметил.
Под рукой правил нет, зависит он текста, "должен" или "может", мы всегда забирали и в 99% действие выполняли — зачем дарить ход противнику? :) Действие выполнять точно не обязательно.
> А может купец прийти и не забирать помощника, который там стоит, и соответственно не выполнять действие?
Однозначного ответа нет, но запрета не нашел. Поэтому скорее да, можно зайти, забрать или не забрать, и действие не выполнять. Мне бы было жаль такого пустого действия.
Был уверен, что все пять ну или хотя бы 4 игры назовут с ходу.
- В первую очередь важны цвета объектов - Во вторую очередь важны взаимные размеры, расположение и форма (если можно говорить про форму кубиков))) - В третью очередь - фон (пока на одной, на новых тоже будет иметь смысл)
Отличный совет. В принципе, заменяет все остальные из статьи. Только в таком случае регулярно придется искать компромисс между тем, чтобы поиграть и уделить время родным.
И да, обычно многие новички воспринимают игры исключительно как развлечение и отдых для ума, и поэтому не готовы скрипеть мозгами.
1. А какие игры сейчас не требуют поля? Не обязательно специального отдельного, а хотя бы в виде поверхности стола для игры. Ну разве что "Win, Lose or Banana!" =)
Как думаешь, если у статьи около трех десятков оценок, то сколько человек залезли посмотреть оригинал текста и проверить тебя? =)
ИМХО: обзоры игр в данном плане переводить легче всего, а интервью — труднее; прочие статьи — зависит от автора. Если интервьюируемый заранее не готовился к вопросам и отвечает "вживую", набирается немало мусора, который можно выкинуть без потери смысла. Но если увлечься, то выйдет слишком сухо. Нужен балаааанс! :)))
Хуже, что с грамматикой проблемы, и с согласованиями ("поиграть в настольный игры"). Новое шоу — это спин-офф существующего, а не оба - разные спин-офф шоу от чего-то. Ну и часть вводных слов можно порезать без ущерба для содержания.
Если на барахолке игроведа игры не уходят в 1.5-2 раза дороже номинала, то на аукционе уйдут? :)
Комментарии... Как те, кто продает настолки, узнает про сайт? А те, кто покупает? Будет ежедневный ап темы на Тесере и форуме Игроведа? Нафиг не надо...
Лучше на Тесере допилить функционал — ограничить "время экспозиции" игры, чтобы предложения не висели месяцами и годами.
Спасибо большое организаторам, участникам и читателям! Отличная новость сразу после настолкэмпа :)
Немало сильных статей, на приз (хотя бы поощрительный) надеялся, конечно, но остальные очень хорошо постарались и поработали.
Предложение к организаторам — в жюри вполне могли бы быть и участники. Даже скорее их надо было звать в первую очередь: каждый голосует за 3-5-7 статей (количество указывают организаторы), за свои голосовать нельзя, разумеется.
Не успел в рамках конкурса перевести несколько интересных статей (тактика "раша" статьями таки рулит, да), поэтому запущу персональный челлендж — первая статья про Roll for the Galaxy уже на подходе :)
Дело не в наплевательстве — просто у некоторых есть (или была) возможность забрать в Москве или Питере не самому, а через знакомых.
Некоторые настольщики (например, я) уезжают на настолкэмп уже завтра утром. При таком раскладе они не смогут взять с собой игры для обмена. Если из-за этого порушится какая-то цепочка, то будет не очень хорошо.
Надеюсь опробовать на настолкэмпе оригинальную версию :)
Еще раз дюже неудобно. Ибо не помнишь полный список того, что выбрал в первый раз. Плюс пару раз форма глючила и переставала реагировать на уже сформированный список.
Блин, всё слишком легкое :)
Да; название?; нет
:)
Вики в помощь :)
Название отсылает к риторическому вопросу в споре реалистов с номиналистами — «Что остается от имени розы, после того как исчезнет роза?»
Да, не прощает. Не всем нравится :) И в конце игры трудно понять, на каком шаге принял неверное решение.
Но насчет худшей реиграбельности можно поспорить — если играть всегда с одной раскладкой, то да, через 3-4 игры оптимальные пути движения становятся очевидны, но все равно многое зависит от текущей ситуации и действий других игроков. При случайной раскладке проблемы с реиграбельностью пока не заметил.
Под рукой правил нет, зависит он текста, "должен" или "может", мы всегда забирали и в 99% действие выполняли — зачем дарить ход противнику? :) Действие выполнять точно не обязательно.
Да, можешь.
> А может купец прийти и не забирать помощника, который там стоит, и соответственно не выполнять действие?
Однозначного ответа нет, но запрета не нашел. Поэтому скорее да, можно зайти, забрать или не забрать, и действие не выполнять. Мне бы было жаль такого пустого действия.
Скучно с вами, все с первой попытки угадывается :)
Надо что-то посложнее ... эээ... распаковать. Постараюсь на выходных еще подбросить дровишек ;)
И сразу свои цены в теме пиши :)
Бинго! :)
Желающие еще поугадывать есть? Если да, то вечером еще порцию загадок могу закинуть.
Ну нет же ))
Попробую взломать еще несколько архивов =)
Но сперва надо угадать #2 — она правда очень простая.
Новая от Фельда? Или старая? В любом случае нет :)
Угаданы:
1. Catan (nifer)
3. Seasons (ShadowAN)
4. Roll for the galaxy (alpas)
5. Ghost Stories (wizzy)
2. Не Takenoko, не Tokaido
Да, точно.
Картинки висят Вконтакте, с работы их не вижу )
Пока угаданы:
1. Catan
4. Ghost Stories
Был уверен, что все пять ну или хотя бы 4 игры назовут с ходу.
- В первую очередь важны цвета объектов
- Во вторую очередь важны взаимные размеры, расположение и форма (если можно говорить про форму кубиков)))
- В третью очередь - фон (пока на одной, на новых тоже будет иметь смысл)
1. Да, это было просто :)
3. Не Ludo и не игра на запоминание циклов.
А почему сразу троллить? Немного размять мозги... Если народу понравится (судя по оценкам, скорее нет), то мог бы иногда выкладывать новые загадки :)
Да, все верно, спасибо! После подведения итогов конкурса исправлю.
А кто сказал, что он рисовал черный квадрат черной краской?
Хорошо. А бороться-то как? =)
Отличный совет. В принципе, заменяет все остальные из статьи. Только в таком случае регулярно придется искать компромисс между тем, чтобы поиграть и уделить время родным.
И да, обычно многие новички воспринимают игры исключительно как развлечение и отдых для ума, и поэтому не готовы скрипеть мозгами.
Слишком много "я" :) Столкнулся с той же проблемой, когда переводил интервью с Аттиа, пришлось вычищать от этого.
В интервью он не выглядит таким истеричным и эмоциональным, как в блоге.
1. А какие игры сейчас не требуют поля? Не обязательно специального отдельного, а хотя бы в виде поверхности стола для игры. Ну разве что "Win, Lose or Banana!" =)
Как думаешь, если у статьи около трех десятков оценок, то сколько человек залезли посмотреть оригинал текста и проверить тебя? =)
ИМХО: обзоры игр в данном плане переводить легче всего, а интервью — труднее; прочие статьи — зависит от автора. Если интервьюируемый заранее не готовился к вопросам и отвечает "вживую", набирается немало мусора, который можно выкинуть без потери смысла. Но если увлечься, то выйдет слишком сухо. Нужен балаааанс! :)))
Простые короткие предложения :)
Хуже, что с грамматикой проблемы, и с согласованиями ("поиграть в настольный игры"). Новое шоу — это спин-офф существующего, а не оба - разные спин-офф шоу от чего-то. Ну и часть вводных слов можно порезать без ущерба для содержания.
Но само вью интересное.
Помню про это. Но будет же когда-то v2.0! :)
Если на барахолке игроведа игры не уходят в 1.5-2 раза дороже номинала, то на аукционе уйдут? :)
Комментарии... Как те, кто продает настолки, узнает про сайт? А те, кто покупает? Будет ежедневный ап темы на Тесере и форуме Игроведа? Нафиг не надо...
Лучше на Тесере допилить функционал — ограничить "время экспозиции" игры, чтобы предложения не висели месяцами и годами.
Да, проблема баланса в данном случае глубже, чем казалось на первый взгляд... Ожидалось совсем другое: войти должно быть сложнее, чем выйти, нет?
P.S. Ты начал, я поддержал... Прекращаю: пошутили — и хватит ;)
Но внутренний баланс не имеет отношения к игрокам; в описанной ситуации уместнее рассмотреть активный баланс :)
Это анонс статьи для челленджа "Есть ли жизнь в туалете"? :)
Спасибо за обратную связь!
В некотором роде "алаверды" циклу лекций про баланс :)
Ужасный в каком плане? Сам соло не играл, только читал отчет: http://thesnowbody.livejournal.com/123044.html
Dungeon Twister? =)
1. Неправда (или не совсем правда — у меня не так)
2. Если у вас так, то какой вывод вы можете сделать из этого факта?
=)