А я бы и не знал про эту "проблему", если бы соотечественники не изучили с мелкоскопом наше издание.
Взял свою коробочку ради интереса, посмотрел - около 5 мм щель сверху между коробкой и ее крышкой, если на одно из ребер поставить. Для меня это не проблема, если что, как и небольшие смещения в вырубке, т.к."на скорость не влияет".
Из тех, что не попало в статью, но что понравилось на 6 и более игроков:
Room 25 — любимейшая, особенно с допом, до 8 человек Quartermaster General — строго на 6-х Cyclades: Titans — еще не играл, но возлагаю большие надежды =) Colt Express — чем больше народу, тем веселее Mission: Red Planet — вшестером совсем весело и непредсказуемо Camel Up, Saboteur, Monster My Neighbor — совсем несложные, для заполнения пауз
Но с тех пор мало что изменилось, как мне кажется. Да, настольщиков стало на порядок больше, игр тоже, а вот насколько стало больше людей, которые могут внятно объяснить правила? Да даже просто которые могут выслушать, не перебивая?
Не могу назвать их идиотами, как это сделали выше, но умение хорошо играть совсем не равно умению доступно излагать правила новым игрокам.
Небольшое уточнение — в Талуве условия победы немного сложнее и разнообразнее в общем случае :) Либо выставить 2 типа зданий полностью (любых) — досрочная победа, на двоих обычно так и заканчивается, а если никто не выставил (такое часто бывает на 4-х), то считают выставленные здания.
Срок - это "до 6 октября требуется сдать, кто не сдал и не предупредил в случае форс-мажора, что сдаст позже, тот вычеркивается, вместо него поедут другие желающие".
Но лучше и форс-мажоры отменить, т.к. залог успеха - 100% предоплата.
Ну и не ждать, пока народ сам вспомнит, а долбить регулярно: да, все взрослые, но не все обязательные.
P.S. Не критика, просто из опыта организации групповых мероприятий.
Room 25 — программируем всего 2 действия из 4 доступных, но режим с предателем однозначно хорош.
Roborally — программируем 5 действий (если повезет) из 9 пришедших (если сильно повезет) рандомных карт. Максимум играл вшестером, довольно забавно; обычно играем с ребенком 6-ти лет, даже у него получается неплохо.
Lords of Xidit — программируем цепочку из 6 действий, в каждом на выбор 6 вариантов. Процесс интересный, но немного однообразный.
Colt Express — веселая, почти пати-гейм с множеством подстав, проиграть не так обидно.
K2 — из 6 карт с руки выбираем 3 для хода, а потом играем по очереди весь свой выбор. Можно подгадить в конце игры, перекрыв нужные клетки.
Во всех играх ошибка в одном шаге (или когда кто-то вмешивается в твой алгоритм) может стоит как минимум потерянного хода, а как максимум - потери жизни.
Знаю, но лично мне они не сильно мешали обычно — в Роборалли ситуации бывали намного более хардовые )) ПО поводу штрафов в денежном выражении — не только мое единичное мнение.
Пруф? Второй сезон от первого немного оттенком отличается, если присматриваться. Но у первого сезона все "рубашки" тайлов комнат нормальные были.
А я бы и не знал про эту "проблему", если бы соотечественники не изучили с мелкоскопом наше издание.
Взял свою коробочку ради интереса, посмотрел - около 5 мм щель сверху между коробкой и ее крышкой, если на одно из ребер поставить. Для меня это не проблема, если что, как и небольшие смещения в вырубке, т.к."на скорость не влияет".
> - крышка коробки заметно больше дна, ну сколько уже можно-то? ;)
У меня немецкая версия, там проблема абсолютно такая же. И вырубка пуговиц тоже не везде по центру. Так что может не надо гнать на наших, мм?
Майкл, да ты на святое посягаешь! =)
Ну если кто-то организует сразу три кэмпа в одно время, то можно и попробовать... =)
Тогда и в обзоре поправить бы =)
В электронной версии поле 10 на 10?
Всё по делу, отличный обзор отличной игры
Зачем покупать, если она есть у меня =)
Мафиеподобные игры сознательно не писал, хоть Bloodbound на 6-8 вполне и вполне
С Титанами и полным набором дополнений должно быть лучше, чем голая база =)
Оно и без допа хорошо, если компания подходящая. А с допом, который добавляет новые комнаты, абилки персонажей и адреналин - вообще огонь!
Из тех, что не попало в статью, но что понравилось на 6 и более игроков:
Room 25 — любимейшая, особенно с допом, до 8 человек
Quartermaster General — строго на 6-х
Cyclades: Titans — еще не играл, но возлагаю большие надежды =)
Colt Express — чем больше народу, тем веселее
Mission: Red Planet — вшестером совсем весело и непредсказуемо
Camel Up, Saboteur, Monster My Neighbor — совсем несложные, для заполнения пауз
Кто бы говорил про рейтинг... =)
P.S. Спасибо автору за очередное виртуальное "знакомство"
Поддержу на 100%
Миша, ты не оставляешь мне выбора - придется писать еще один слоурепорт... Только по двум кэмпам =)
Я бы предложил Яне повторить в Колизей (увы, без меня) — удовольствия в разы больше ;)
Мы еще и неправильно местами играли, разумеется... Почитал обзор правил у Гравицапы :)
ШЕСТИугольные фишки? O_o
Уточню - Five Tribes без допа (если ты посчитал ту партию, которую играл в моей компании)
Это не телевидение дошло, это я сам доехал, на попутке 0:)
А можно было по-другому? O_o
Денис, статье 12 лет :)
Но с тех пор мало что изменилось, как мне кажется. Да, настольщиков стало на порядок больше, игр тоже, а вот насколько стало больше людей, которые могут внятно объяснить правила? Да даже просто которые могут выслушать, не перебивая?
Не могу назвать их идиотами, как это сделали выше, но умение хорошо играть совсем не равно умению доступно излагать правила новым игрокам.
Нет, это то, о чем вы не говорили ))
Сверхпорченные или сверхпорочные? =)))
А называть тех, кто хочет, но не может разорваться? =)
Т.е. в Enter Battlelore был дешевле 1750? Красиво развели... O_o
Отличная заметка, спасибо!
Небольшое уточнение — в Талуве условия победы немного сложнее и разнообразнее в общем случае :) Либо выставить 2 типа зданий полностью (любых) — досрочная победа, на двоих обычно так и заканчивается, а если никто не выставил (такое часто бывает на 4-х), то считают выставленные здания.
Слово предоставляется Михаилу Лойко =)
Максим, спасибо за познавательный рассказ! Вторая встреча за неделю была интереснее первой :)
Подпишусь под каждый словом обзора.
Долго лежала и ждала своего часа, но дождалась маттрейда. Перед ним решили все же разложить, и не разочаровались :)
Простите, но "за две недели" - это не дедлайн.
Срок - это "до 6 октября требуется сдать, кто не сдал и не предупредил в случае форс-мажора, что сдаст позже, тот вычеркивается, вместо него поедут другие желающие".
Но лучше и форс-мажоры отменить, т.к. залог успеха - 100% предоплата.
Ну и не ждать, пока народ сам вспомнит, а долбить регулярно: да, все взрослые, но не все обязательные.
P.S. Не критика, просто из опыта организации групповых мероприятий.
Борис, в теме нигде нет никаких дедлайнов, кроме общих слов "срочно", "оперативно".
А возможно даже не все оповещены о сдаче.
И месяц на них сидеть, не играя в содержимое? Нафиг-нафиг ))
Во всё не советую :) На "Тверькон" могу захватить свои, только скажи ;)
На Настолкэмпе не получится сыграть много партий подряд в одну игру. Если это не риичи :)
Да, я видел, что игры уже называли :)
Room 25 — программируем всего 2 действия из 4 доступных, но режим с предателем однозначно хорош.
Roborally — программируем 5 действий (если повезет) из 9 пришедших (если сильно повезет) рандомных карт. Максимум играл вшестером, довольно забавно; обычно играем с ребенком 6-ти лет, даже у него получается неплохо.
Lords of Xidit — программируем цепочку из 6 действий, в каждом на выбор 6 вариантов. Процесс интересный, но немного однообразный.
Colt Express — веселая, почти пати-гейм с множеством подстав, проиграть не так обидно.
K2 — из 6 карт с руки выбираем 3 для хода, а потом играем по очереди весь свой выбор. Можно подгадить в конце игры, перекрыв нужные клетки.
Во всех играх ошибка в одном шаге (или когда кто-то вмешивается в твой алгоритм) может стоит как минимум потерянного хода, а как максимум - потери жизни.
Ну не смог я его сильнее обрезать в ночи )))
По командам готов попробовать полным составом, но мне кажется, что это будет больше похоже на головоломку.
Про зашотландию могу только еще раз процитировать заголовок подраздела отчета :)
Шериф... Я сам врать не люблю, но в том раунде меня "несло", что можно видеть и на фото (зеленый игрок).
Знаю, но лично мне они не сильно мешали обычно — в Роборалли ситуации бывали намного более хардовые )) ПО поводу штрафов в денежном выражении — не только мое единичное мнение.