Вспомнился старый анекдот: Приезжает иностранец в русскую деревню. Видит - бабуля за гусями гоняется: "Ах вы собаки такие проклятые, ну-ка марш отсюда!". Тот не понимает. - Бабуль, это гуси??? - Ну гуси, ты чо слепой? - А почему вы их собаками назвали? - А потому что эти свиньи мне весь огород истоптали!
Если под партией подразумевается миссия, то пока рано расслаблять булки. В кооп-кампании персонажи умирают *навсегда* (убираются до конца кампании, а не миссии). Поэтому если умерло 2 из доступных 6 в первой миссии, а впереди ещё 3 миссии, то шансы на победу средние.
Плюсую. Всё так, кроме (4). Не очень уж и классная, потому что (2). С допом интереснее, потому что позволяет сгладить рандом, пусть и ценой упрощения задания.
кдм - проверенный хит (пусть и не для всех). А Одиссея выйдет аж в 21 году и безопаснее было бы посмотреть на продажи тАм, а потом уже локализовывать. Могут успеть локализовать обе))
Отличный отчёт! даже про евро (которое не люблю) прочитал с удовольствием. По "элементарно" - прям мои ощущения. Вы там забыли про ещё один костыль: в финале можно рассказывать инфу со сброшенных карт, если игрок их запомнил.
Я вот пока решился только на базу (собвственно вместо аркейса). И возможно адвенчур пак. С допами как-то мутно описано: вроде есть новые истории, но при этом никакого террейна не показали, кроме ПвП. PS Ну и приходится учитывать новые почтовые пошлины с лимитом в 200д на посылку. Не хочется потом развлекаться с таможней.
Ну я просто смотрю на тот же Drunagor, и там всё как-то пободрее выглядит. И поле, и очки действия вместо кубов при бое, даже тексты показались "похудожественнее") В Arkeis разве что тема не такая избитая.
Что-то посмотрел летсплей и совсем демотивировался и отказался от участия. История в демке практически никакая ("амулет - нашли на теле мёртвого грабителя - можете перебрасывать куб - возьмите синюю карту", ну не такого повествования я ожидал). Бои были унылыми: кинь кубы - урон по таблице, никаких интересных реакций у врагов или героев. Идея с составным полем прозвучала интересно, но в итоге - три (почти) одинаковых коробки, куда закидываются такие же одинаковые миньки врагов. Конечно, может быть всё дело в том, что это вводный сценарий, а дальше всё будет ого-го! Но желания на своём опыте это проверять нет. Кто что думает? PS не исключаю, что это у меня просто завышенные ожидания были, а игра вполне на уровне.
А чем вам вариант "только база" не нравится? Я пока в раздумьях (нужно летсплей посмотреть), но в его пользу склоняюсь. Допы можно докупить, если база зайдёт. А всякие миньки просто так - ну такое, этого добра в каждом первом дк.
Немного не в тему покраса, но интересует вопрос: а сами миньки как-нибудь можно доработать напильником? Какой-нибудь аналог бормашины? Например, те же мечи сделать тоньше и заточить лезвие?
В новостях не упомянута сама Тесера. Сайт опять стало колбасить. Опять периодически стал выглядывать cloudfront c сообщением о недоступности сайта. Намедни полдня не мог добавить ни одного комментария.
Странно, что отзывов об игре нет, тем более доступна бесплатная онлайн версия. Игра - прям "7 чудес экспресс". Онлайн удавалось сыграть минут за 15-20 (при троих участниках). Разнообразия стратегий тут, конечно, поменьше "7 чудес" (тем более с допами). С другой стороны, есть небольшой дополнительный слой из-за тайлоукладки: тайлы крутить нельзя, а потому всегда нужно стараться поддерживать как можно больший выбор возможностей размещения, чтоб не кусать локти, когда не можешь из-за дорог добавить очень нужный тайл. Из так себе особенностей - тайлы катастроф, они больно бьют, особенно если не получится откупиться.
Присоединяюсь к вопросу. Вроде и оценка на бгг нормальная (у тех же Exit'ов меньше) и квесты популярны. Уже и доп. сценариев кучу выпустили на английском. А у нас - тишина.
я наклеил лейкопластырь, а лейкопластырь ещё и воском натёр. Проблем с движением не заметно. PS воск постепенно стирается, пару раз повторно тёр свечкой.
Насчет круглых жетончиков: мне понравилась реализация в v-commandos. Там на жетонах ещё и полезная инфа показывается (спрятавшийся чел или обнаруженный, вроде ещё какие-то статы для мобов).
Я всё надеюсь, что индустрия очнётся от этой минько-истерии и будет таки выпускать миньки в виде "допов для ценителей". Сабж может и интересный, но 100 евро - это 100 евро, за эти деньги можно пару некотов в мешке взять (ну или один глум, который тоже "некот")
Не обязательно про него. Новые допы ко всему подряд, какой-нибудь гипотетический новый ДУ. Spice must flow, "клулхуигр много не бывает". PS я к тому, что собеседник выше ждёт ДР для покупки, а там уже и допы - и снова ждать) PPS а FH у меня больше интереса вызвал, чем сабж.
а интересно, к квиксу гага будет сменные и альтернативные блоки выпускать?
Вспомнился старый анекдот:
Приезжает иностранец в русскую деревню. Видит - бабуля за
гусями гоняется: "Ах вы собаки такие проклятые, ну-ка марш
отсюда!".
Тот не понимает.
- Бабуль, это гуси???
- Ну гуси, ты чо слепой?
- А почему вы их собаками назвали?
- А потому что эти свиньи мне весь огород истоптали!
Так то да, с другой стороны: sanctum с 7,1, bloodborne 6,5 - но переводят.
Может просто издатель несговорчивый? Может кто знает?
Интересно, почему Aeon's End так никто из локализаторов не подхватил? Вроде и оценка на бгг 8+ и "пластика" нет (можно локально печатать).
На Тесере даже список есть https://tesera.ru/list/2x2_boardgames
А кстати, было бы интересно. В начале года вспомнить все обзоры/новости.
Удивился, что на главной внезапно появилась реклама kickstarter игры. Оказывается, это отечественная разработка.
А локализованная будет, знает кто?
Если под партией подразумевается миссия, то пока рано расслаблять булки. В кооп-кампании персонажи умирают *навсегда* (убираются до конца кампании, а не миссии). Поэтому если умерло 2 из доступных 6 в первой миссии, а впереди ещё 3 миссии, то шансы на победу средние.
на тесере есть полезняшка https://tesera.ru/user/AlexeyGfi/thought/415548/
Плюсую.
Всё так, кроме (4). Не очень уж и классная, потому что (2).
С допом интереснее, потому что позволяет сгладить рандом, пусть и ценой упрощения задания.
кдм - проверенный хит (пусть и не для всех).
А Одиссея выйдет аж в 21 году и безопаснее было бы посмотреть на продажи тАм, а потом уже локализовывать. Могут успеть локализовать обе))
Скрестим пальцы.
Многие были скептически и насчёт локализации Глума настроены. Вдруг у нас есть достаточная аудитория для кдм?
А за счёт чего подаётся сюжет в мтг? На мой нубский взгляд тут же только бои 1 на 1, тут не до сюжета.
Вэсел назвал игру чуть ли не лучшей 19 года (10/10).
Интересно, локализация предвидится?
Психушки? Ну и зачем политика на Тесере?)
Отличный отчёт! даже про евро (которое не люблю) прочитал с удовольствием.
По "элементарно" - прям мои ощущения. Вы там забыли про ещё один костыль: в финале можно рассказывать инфу со сброшенных карт, если игрок их запомнил.
Наткнулся на сабж, похоже на какую-то часть Black Stories, но на бгг такой не нашёл.
PS Пишут, что издатель "Эксмо", но на сайте самого Э игры нет.
Похоже на правду. Вон, оценка на бгг уже ниже 6.
Мажор)
Я вот пока решился только на базу (собвственно вместо аркейса). И возможно адвенчур пак. С допами как-то мутно описано: вроде есть новые истории, но при этом никакого террейна не показали, кроме ПвП.
PS Ну и приходится учитывать новые почтовые пошлины с лимитом в 200д на посылку. Не хочется потом развлекаться с таможней.
Ну я просто смотрю на тот же Drunagor, и там всё как-то пободрее выглядит. И поле, и очки действия вместо кубов при бое, даже тексты показались "похудожественнее") В Arkeis разве что тема не такая избитая.
Что-то посмотрел летсплей и совсем демотивировался и отказался от участия. История в демке практически никакая ("амулет - нашли на теле мёртвого грабителя - можете перебрасывать куб - возьмите синюю карту", ну не такого повествования я ожидал). Бои были унылыми: кинь кубы - урон по таблице, никаких интересных реакций у врагов или героев. Идея с составным полем прозвучала интересно, но в итоге - три (почти) одинаковых коробки, куда закидываются такие же одинаковые миньки врагов.
Конечно, может быть всё дело в том, что это вводный сценарий, а дальше всё будет ого-го! Но желания на своём опыте это проверять нет. Кто что думает?
PS не исключаю, что это у меня просто завышенные ожидания были, а игра вполне на уровне.
А чем вам вариант "только база" не нравится? Я пока в раздумьях (нужно летсплей посмотреть), но в его пользу склоняюсь. Допы можно докупить, если база зайдёт. А всякие миньки просто так - ну такое, этого добра в каждом первом дк.
плюсую. Эта история лично мне надолго испортила всё впечатление о серии и к новым коробкам подходить не хотелось.
Будем надеяться, что дорастут. И что действительно будут выпускать "понятные и интересные" игры. Появится конкурент у "Эврикуса".
Final Touch. 2x2 by design
team play. 2x2 by design
Видимо imurseev, раз он выложил фотку.
А вообще похоже на самиздат, уж очень криво наложены надписи. Особенно название съехало вниз слева.
Запустили новые сборы на игру с допами https://www.indiegogo.com/projects/cultistorm-a-lovecraftian-board-game#/
Зато теперь на могиле могут написать "он собрал все ачивки в Скайриме"
(минутка серого юмора)
Немного не в тему покраса, но интересует вопрос: а сами миньки как-нибудь можно доработать напильником? Какой-нибудь аналог бормашины? Например, те же мечи сделать тоньше и заточить лезвие?
Хотелось бы услышать мнение ещё после нескольких партий. и какие из допов "мастхэв"?
Кампания началась. https://www.kickstarter.com/projects/grimlordgames/village-attacks-grim-dynasty
В новостях не упомянута сама Тесера. Сайт опять стало колбасить. Опять периодически стал выглядывать cloudfront c сообщением о недоступности сайта. Намедни полдня не мог добавить ни одного комментария.
Странно, что отзывов об игре нет, тем более доступна бесплатная онлайн версия.
Игра - прям "7 чудес экспресс". Онлайн удавалось сыграть минут за 15-20 (при троих участниках). Разнообразия стратегий тут, конечно, поменьше "7 чудес" (тем более с допами). С другой стороны, есть небольшой дополнительный слой из-за тайлоукладки: тайлы крутить нельзя, а потому всегда нужно стараться поддерживать как можно больший выбор возможностей размещения, чтоб не кусать локти, когда не можешь из-за дорог добавить очень нужный тайл.
Из так себе особенностей - тайлы катастроф, они больно бьют, особенно если не получится откупиться.
У англичан уже вышло второе издание, где жпи тоже пластиковый. А в первом издании он был картонный, да.
Присоединяюсь к вопросу. Вроде и оценка на бгг нормальная (у тех же Exit'ов меньше) и квесты популярны. Уже и доп. сценариев кучу выпустили на английском. А у нас - тишина.
я наклеил лейкопластырь, а лейкопластырь ещё и воском натёр. Проблем с движением не заметно.
PS воск постепенно стирается, пару раз повторно тёр свечкой.
Насчет круглых жетончиков: мне понравилась реализация в v-commandos. Там на жетонах ещё и полезная инфа показывается (спрятавшийся чел или обнаруженный, вроде ещё какие-то статы для мобов).
Я всё надеюсь, что индустрия очнётся от этой минько-истерии и будет таки выпускать миньки в виде "допов для ценителей".
Сабж может и интересный, но 100 евро - это 100 евро, за эти деньги можно пару некотов в мешке взять (ну или один глум, который тоже "некот")
Не обязательно про него. Новые допы ко всему подряд, какой-нибудь гипотетический новый ДУ. Spice must flow, "клулхуигр много не бывает".
PS я к тому, что собеседник выше ждёт ДР для покупки, а там уже и допы - и снова ждать)
PPS а FH у меня больше интереса вызвал, чем сабж.