Готов согласится с указанными недостатками. Но тоже играл с большим количеством людей и разными составами. Понравилось и моим опытным друзьям настольщикам, и проженным манчкинистам понравилось, когда я их силком усадил за МоО.
Я свою первую партию в Ориона играл на Игроконе с разработчиками, и нам с женой дико понравилось. Особенно, когда Екатерина Горн раскатала нас по войне.
Если ничего сверхъестественного не ждать от Ориона и не слушать чепуху об отечественном ответе зарубежному космосу, то это отличная вещь, которая способна показать новичкам, что такое современные настольные игры, в названии которых отсутствуют слова "Монополия", "Манчикен", "Дженга" и пр. Игре не хватает разнообразия и убойных комбо в картах, но игровой процесс все равно не вызывает омерзительного отторжения. Просто Марс круче, поэтому у нас она пылится =) это все Лавка виновата, а не МХ оказывается!!!
Проблема в том, что все местные критики ставят Орион в один ряд с Марсом, RtfG, Новой Эрой и прочими производными), а надо например с Сан Хуаном, Кондотьером, Цитаделями.
Cry Havoc довольно любопытен как ареаконтроль, и система подсчета очков любопытная, и механика боя, и стороны ассиметричные, есть где подумать и чего поизучать. Некоторые писали, что игра сломана, а люди имба, но мы пока до этого не дошли, нам нравится.
Tyrants of the Underdark огненное огнище с колодостроем и ареаконтролем. Правда тоже на победные очки.
Без победных очков только Инис остается, но моя коробка пока только в пути, ничего не скажу.
Для нашей игровой ячейки Фьеф так и не стал заменой ИП. В нем очень важна роль браков, и если все поженились в первых ход, а предавать не умеют/не любят, то игра просто превратится в стенку на стенку. Особенно на четверых, потому что на карте будет очень вольготно. Но это все субъективизм, не подумайте плохого. =)
Сыграли около 15 партий на 5 игроков: меньше всех побеждают Саксонцы и Север. Север вообще отдельная тема, за них никто не понимает как играть. А вот побеждают чаще всего у нас ни сколько определенные нации, сколько Патриотический планшет =)
Никого не хочу обидеть своим мнением, но в данном случае кризис именно в головах у людей. Если в начальных МТ участвовали в большинстве своем самые любопытные и смелые представители сообщества, которые за счет своего опыта знают чего они хотят и готовы за это платить, то этот МТ стал самым крупным по выставленным лотам. И как я понимаю больше всего возмущаются те, кто или невнимательно выбирал города для отправки и не знаком с прайсом Почты России (с опытом это проходит), или кто мечтал по халяве наменять своего хлама на чужой хлам (а тут оказывается еще и платить нужно). И организаторы идут на поводу у несчастных, призывают хранить коробки в сберегательной кассе. Понять можно всех в желании сэкономить, но лучше переплатить за коробку почты (хотя конечно она полное неформатное уг), чем потом восстанавливать коробку от игры. Если уж и делиться в этом топике чем-то друг с другом, то это способами дешевой и надежной упаковки дома (а не как некоторые, которые только в отделении почты задумываются о броне), а не тарифами за пересыл.
Не, ну а чо? Я мазохист, я сначала обегу весь город в поисках непочтовой коробки (ну чтобы подешевле), потом отправлю за свой счет свое барахло в Австралию и по совету Огро найму до кучи курьера с опцией чистки обуви. А потом ко мне как раз подъедет партия бесплатных почтовых коробок от моих отправителей, которые я буду хранить в отдаленных уголках своей квартиры. В итоге я не переплачиваю проценты за денежные переводы, гора бесплатной гофротары по всему дому да еще и настолок новых вагон целый, только профит, только хардкор.
А давайте будем дочитывать до второй части фразы, где говорится о тех, кто наменял десяток другой коробок и потом жалуется на высокие почтовые расходы.
Предлагаю вообще сделать отправку за счет отправителя, а то я переплачиваю проценты за денежный перевод на карточку! И отправитель будет заинтересован в минимизации своих расходов, и получатель будет заинтересован в не выставлении полутора десятков лотов на обмен дабы не разориться на почтовых услугах.
Поддержу Desert_witch! 1. Что означает баланс по цене в вашем понимании? Максимум что ты можешь взять за 5 монет в первый-второй ход (и это если сильно повезет) это карту из колоды драконов, которая приносит 3 монеты, которая в последствии ВОЗМОЖНО даст определенную фору на рынке. Но пока занимаешься скупкой дорогих карты, соперники могут успеть закрепиться в городах, и еще можно поспорить, что важннее. 2. Когда ты последним ходом в партии на двоих шпионом перемещаешься в тыл и берешь локацию противника под тотальный контроль, и в итоге выигрываешь 120-117, ну я даже не знаю... видимо это нынче такие современные шашки. 3. Колодострой и ареаконтроль отлично здесь переплетаются. При построении колоды ты ориентируешься на рынок, а карты тебе задают определенный стиль игры. Можешь уйти в шпионов, можешь в вырезание всего живого поблизости, можешь заниматься Promote. Вся игра о том насколько эффективно ты можешь воспользоваться тем, что пришло тебе на руку для доминирования на поле. 4-5. Арты классные, на тему по боку, я не знаком с миром, мне геймплей нравится. Карты подкачали, без протекторов не рискнул использовать. 6. Чтобы в этой игре заниматься кингмейкинством, нужно все игру просидеть со стартовыми десятью картами и никого не выставлять на поле. Играл в разных составах и не по одному разу =))
Ребят, но на почте реально такие правила, с операторами и начальниками отделений за такие вещи во все щели кое-что делают. Не надо хаять людей за то, что они выполняют свои должностные инструкции.
Главное отличие Фонариков от Домика в том, что в Домике ты можешь стать первым игроком, а в Фонариках если тебе не повезло, то так и будешь до конца партии четвертым игроком сидеть с голой жопой и собирать объедки с барского стола. Фонарики не дают шанса последнему игроку что-то изменить, а Домик и шанс дает, и дом мечты дает построить =)
Здесь смотря от чего отталкиваться, если сравнивать "Шевели извилиной" (да простит меня Юрий Ямщиков) и "Стальную арену", то игра про роботов это не просто новый уровень, это прыжок в другую галактику. Это хорошая крепкая игра, на уровне того же Кеплера, для новичков наверняка зайдет на ура, а вот если будут играть хардкорищики, то может получиться скучная тягомотина ну или веселое рубилово, тут от настроя зависит. Но эти игры говорят о развитии отечественных авторов, без этих игр дальнейшее развитие идей российского игростроя невозможно. И когда-нибудь и у нас появятся свои "Инишы", "Дестини" и "Кровавые ярости".
Мне нравится Ваша безапелляционность. Пишите исчо.
Не заметил ссылку, но всегда полагал, что Эпоха империй - это миплплейсмент. =)
А какие ареаконтроли более любимы сердцу? =)
А можно совсем не заморачиваться и показать друг другу все карты на руке, а победителя определить по камень-ножницы-бумага!!!
Про совкофилов тема не раскрыта...
Готов согласится с указанными недостатками. Но тоже играл с большим количеством людей и разными составами. Понравилось и моим опытным друзьям настольщикам, и проженным манчкинистам понравилось, когда я их силком усадил за МоО.
Я свою первую партию в Ориона играл на Игроконе с разработчиками, и нам с женой дико понравилось. Особенно, когда Екатерина Горн раскатала нас по войне.
Если ничего сверхъестественного не ждать от Ориона и не слушать чепуху об отечественном ответе зарубежному космосу, то это отличная вещь, которая способна показать новичкам, что такое современные настольные игры, в названии которых отсутствуют слова "Монополия", "Манчикен", "Дженга" и пр. Игре не хватает разнообразия и убойных комбо в картах, но игровой процесс все равно не вызывает омерзительного отторжения. Просто Марс круче, поэтому у нас она пылится =) это все Лавка виновата, а не МХ оказывается!!!
Проблема в том, что все местные критики ставят Орион в один ряд с Марсом, RtfG, Новой Эрой и прочими производными), а надо например с Сан Хуаном, Кондотьером, Цитаделями.
Спор возник в том, что Ыксперд позволил себе накинуть говна на вентилятор. Не покритиковать игру, а именно накинуть.
"отполировать этот алмаз"
АХАХАХАХАХ (с)
В чем МХ не откажешь, так это в запуске этого самого вентилятора =)
Слабое место этой стратегии - сильные оппоненты, особенно с Гейсом в руках =)
Всем мне
Товарищи локализаторы (Лавка, м?), давайте, соберитесь там, локализуйте на радость всем Grizzled =)
Еще немного поиграю, и обязательно соглашусь с этим постом =) Игра очень интересна своим сплавом механик, а безрандомная боевка ваще огонь!
Cry Havoc довольно любопытен как ареаконтроль, и система подсчета очков любопытная, и механика боя, и стороны ассиметричные, есть где подумать и чего поизучать. Некоторые писали, что игра сломана, а люди имба, но мы пока до этого не дошли, нам нравится.
Tyrants of the Underdark огненное огнище с колодостроем и ареаконтролем. Правда тоже на победные очки.
Без победных очков только Инис остается, но моя коробка пока только в пути, ничего не скажу.
Для нашей игровой ячейки Фьеф так и не стал заменой ИП. В нем очень важна роль браков, и если все поженились в первых ход, а предавать не умеют/не любят, то игра просто превратится в стенку на стенку. Особенно на четверых, потому что на карте будет очень вольготно. Но это все субъективизм, не подумайте плохого. =)
Нестово плюсую по картам целей. А еще не стоит ставить самоцелью сбор жетонов встреч, если планшет не располагает к выгодным маневрам.
Sergeant славится своими ПНП =)
Не, не будет =) Просто до конфликтов в "Серпе" люди еще не добрались!
А где вышла? Ссылкой не поделитесь?
Завоевания территорий без конфликта быть не может =)
Сыграли около 15 партий на 5 игроков: меньше всех побеждают Саксонцы и Север. Север вообще отдельная тема, за них никто не понимает как играть. А вот побеждают чаще всего у нас ни сколько определенные нации, сколько Патриотический планшет =)
Игра детства =)
С колодой карт в режиме "Автома"
Звучит как угроза =)
Можно просто все компоненты ссыпать в мешок из какого-нибудь гипермаркета, опломбировать его и передать через проводника на ближайшем поезде
Я еще неделю назад был с этим полностью согласен =) Просто у меня уже бомбануло от дикости, которую тут некоторые пишут.
Я доволен этим МТ (жалко только не получилось сменять Заварушку в трактире на Ребеллион), и всеми своими предыдущими тоже =) Чего и другим желаю
Никого не хочу обидеть своим мнением, но в данном случае кризис именно в головах у людей. Если в начальных МТ участвовали в большинстве своем самые любопытные и смелые представители сообщества, которые за счет своего опыта знают чего они хотят и готовы за это платить, то этот МТ стал самым крупным по выставленным лотам. И как я понимаю больше всего возмущаются те, кто или невнимательно выбирал города для отправки и не знаком с прайсом Почты России (с опытом это проходит), или кто мечтал по халяве наменять своего хлама на чужой хлам (а тут оказывается еще и платить нужно). И организаторы идут на поводу у несчастных, призывают хранить коробки в сберегательной кассе. Понять можно всех в желании сэкономить, но лучше переплатить за коробку почты (хотя конечно она полное неформатное уг), чем потом восстанавливать коробку от игры. Если уж и делиться в этом топике чем-то друг с другом, то это способами дешевой и надежной упаковки дома (а не как некоторые, которые только в отделении почты задумываются о броне), а не тарифами за пересыл.
Не, ну а чо? Я мазохист, я сначала обегу весь город в поисках непочтовой коробки (ну чтобы подешевле), потом отправлю за свой счет свое барахло в Австралию и по совету Огро найму до кучи курьера с опцией чистки обуви. А потом ко мне как раз подъедет партия бесплатных почтовых коробок от моих отправителей, которые я буду хранить в отдаленных уголках своей квартиры. В итоге я не переплачиваю проценты за денежные переводы, гора бесплатной гофротары по всему дому да еще и настолок новых вагон целый, только профит, только хардкор.
А давайте будем дочитывать до второй части фразы, где говорится о тех, кто наменял десяток другой коробок и потом жалуется на высокие почтовые расходы.
А че МТ уже распространяется за пределы нашей Необъятной на поданных Британской короны?
Полностью поддерживаю!!!
Предлагаю вообще сделать отправку за счет отправителя, а то я переплачиваю проценты за денежный перевод на карточку!
И отправитель будет заинтересован в минимизации своих расходов, и получатель будет заинтересован в не выставлении полутора десятков лотов на обмен дабы не разориться на почтовых услугах.
доска и гантели на ней в помощь, у меня пару дней так полежали, выправились вроде
Я бы посоветовал не рисковать
Поддержу Desert_witch!
1. Что означает баланс по цене в вашем понимании? Максимум что ты можешь взять за 5 монет в первый-второй ход (и это если сильно повезет) это карту из колоды драконов, которая приносит 3 монеты, которая в последствии ВОЗМОЖНО даст определенную фору на рынке. Но пока занимаешься скупкой дорогих карты, соперники могут успеть закрепиться в городах, и еще можно поспорить, что важннее.
2. Когда ты последним ходом в партии на двоих шпионом перемещаешься в тыл и берешь локацию противника под тотальный контроль, и в итоге выигрываешь 120-117, ну я даже не знаю... видимо это нынче такие современные шашки.
3. Колодострой и ареаконтроль отлично здесь переплетаются. При построении колоды ты ориентируешься на рынок, а карты тебе задают определенный стиль игры. Можешь уйти в шпионов, можешь в вырезание всего живого поблизости, можешь заниматься Promote. Вся игра о том насколько эффективно ты можешь воспользоваться тем, что пришло тебе на руку для доминирования на поле.
4-5. Арты классные, на тему по боку, я не знаком с миром, мне геймплей нравится. Карты подкачали, без протекторов не рискнул использовать.
6. Чтобы в этой игре заниматься кингмейкинством, нужно все игру просидеть со стартовыми десятью картами и никого не выставлять на поле. Играл в разных составах и не по одному разу =))
Ребят, но на почте реально такие правила, с операторами и начальниками отделений за такие вещи во все щели кое-что делают. Не надо хаять людей за то, что они выполняют свои должностные инструкции.
Эта пять!!!
Бери, я жене подарил, она довольна =)
Дыра это про Мухобойку и иже с ними. Арена не из их числа.
Главное отличие Фонариков от Домика в том, что в Домике ты можешь стать первым игроком, а в Фонариках если тебе не повезло, то так и будешь до конца партии четвертым игроком сидеть с голой жопой и собирать объедки с барского стола. Фонарики не дают шанса последнему игроку что-то изменить, а Домик и шанс дает, и дом мечты дает построить =)
Здесь смотря от чего отталкиваться, если сравнивать "Шевели извилиной" (да простит меня Юрий Ямщиков) и "Стальную арену", то игра про роботов это не просто новый уровень, это прыжок в другую галактику.
Это хорошая крепкая игра, на уровне того же Кеплера, для новичков наверняка зайдет на ура, а вот если будут играть хардкорищики, то может получиться скучная тягомотина ну или веселое рубилово, тут от настроя зависит.
Но эти игры говорят о развитии отечественных авторов, без этих игр дальнейшее развитие идей российского игростроя невозможно. И когда-нибудь и у нас появятся свои "Инишы", "Дестини" и "Кровавые ярости".