dedfedot

Евгений

dedfedot написал 9 лет назад к мысли на тему Настольный Нижний Новгород. 2017г. Запись 2.: #

kil_q, мы таки сыграли в Дракулу по правильным правилам, мои охотники заявили, что Дракула стал слишком силен =)) А я с тобой согласен именно про безысходность

dedfedot написал 9 лет назад к мысли на тему Настольный Нижний Новгород. 2017г. Запись 2.: #

Домик отличный, он ми-ми-ми и уру-ру

Братва (Братюня) или Dude - это любой представитель банды, Член банды - это мотоциклист, а Салага - это пеший

На троих просто кусков пирога побольше, есть где отсидеться с пользой, если потрепали в разборках.

Автор правильно описал специфичность игры. И порой набрать на нее народ сложнее, чем на Престолы (исхожу из личного опыта).
Здесь нужно не только умело вести переговоры, но и желательно отыгрывать в силу своих артистических возможностей, ты - главарь банды и цель клуба - заработать больше всех бабла (ПО), а не вырезать под ноль банду соперника или захватить больше других родовых замков.
Когда братюня погибает в перестрелке, то это трагедия для всего Клуба, но месть лучше оставить на потом, она мешает бизнесу =) Очень добавляет атмосферы просмотр одноименного сериала, если происходящую там идиотию не воспринимать всерьез, то и играть будет легче.

dedfedot написал 9 лет назад к игре Rivet Wars: Eastern Front: #
Поиграл в базу

Отличная тактическая вещь с ассиметричными сторонами, мимишные миньки доставляют особенно. Превосходная альтернатива играм Р. Борга, не такая масштабная конечно, но хуже от этого не становится. Здесь мы не зависим от прихода карт на руку, а сами определяем план на следующий ход (рамки этих планов зависят от сценариев, которые ооочень разные). У меня после пары партий сложилось мнение, что Ричард Борг должен тихонько плакать в углу и кидать деньги в монитор.

Mortemanes, GeniusGray будут силы и время обязательно распишу наш ивановский турнир, статистика я вел не как в Москве, но думаю тоже будет интересно. Но точно все будет после Владимиркэмпа =)

dedfedot написал 9 лет назад к фото СУПЕР КОМБО в игре Мухобойка: #
Комбинации в игре МУХОБОЙКА

Ну ***еть!!! Теперь заживем!!! извините, не удержался

dedfedot написал 9 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

Вот об охотниках во второй редакции подумали, а о вампирах кто позаботится? Графу же тоже кушать хочется, еще и вампирят растить нужно. А эти людишки день свой на половину игры растянут и бегай от них беспомощный, шишки набивай.

dedfedot написал 9 лет назад к игре Итоги видеоконференции с Hobby World: #

Я могу ошибаться, но фраза "Не дождетесь!" была адресована не конкретно сообществу, а одному из отделов ХВ (вроде продажникам, звук был не очень). Это во-первых.
А во-вторых Михаил сказал, что не смотря на свой личный скепсис, они заказали коробку "на попробовать" (как я понял именно второго издания Особняков), и вот после тестов уже будет приниматься решение, считаться математика и прочая кипучая деятельность.

dedfedot написал 9 лет назад к мысли на тему Цитадель в ноябре: #

Как владелец той самой коробки и виновник в быстром окончании пробной партии (в чем по-прежнему каюсь) в защиту Фьефа скажу, что он не слабее ИП (за плечами больше сотни партий), а он просто другой. Престолы они на просчет противника и знание его сильных и слабых сторон, а Фьеф это "говорильня", в процессе которой каждый раз воспроизводится новая история с острыми сюжетными изгибами и поворотами =) Т.е. Престолы для поскрипеть мозгами, а Фьеф больше для фана, но обе по-своему хороши.

Надеюсь скоро станет предельно понятен, любопытный продукт ждет всех нас.

8. Машина не прощает ошибок!!!

Очучения кэмповского новичка:

1. Зачем спать, если можно не спать и играть.
2. Сон для слабаков, см. пункт 1.
3. Найти сопартийцев очень просто, достаточно заклинания "Давай сыграем!"
4. Для Fief заклинание не работает.
5. Зачем кушать, если можно не кушать и играть? Кушать надо, иначе не доживешь до конца Кэмпа.
6. Отдельный квест "Проведи ночь на втором этаже кровати". Входит в стоимость проживания.
7. Кругом маньяки, приятно знать, что ты все-таки не один такой на белом свете. Ни Тесера, ни Игрокон таких ощущений не дают.

dedfedot написал 9 лет назад к игре Начало: #

Так какая игра привела в мир тяжелой наркомании? =)

dedfedot написал 9 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Ацербит???

насколько помню, это промо-карта

dedfedot написал 9 лет назад к игре Master of Orion: Настольная игра: #

Слив защитан!!!

dedfedot написал 9 лет назад к игре Master of Orion: Настольная игра: #

Это мне ведает обычная человеческая логика и понимание принципов работы и развития промышленного производства.

dedfedot написал 9 лет назад к игре Master of Orion: Настольная игра: #

Достигли где? В рифму, в 3-ем Рунебаунде? Я просто не отслеживаю какие еще конкретн коробки у нас делали. Но даже по Рунебаунду был хайп из-за поля.

Еще раз повторю, идеальная система в построенная в голове критика может работать только в сферическом вакууме, все остальное это суровая реальность, в которой цель МХ в первую очередь это все-таки заработок, а не удовлетворение розовых мечт кучки недовольных пузырями.

Третья Руна это лишь показатель возможностей МХ на данный момент. ЭТо то, что они МОГУТ ДЕЛАТЬ в перспективе, это их личный Ролс-ройс. О том, что они могут ДЕЛАТЬ подобные вещи МАССОВОГО речи пока не идет.

Все упирается в потребителей, т.е. в нас, или мы верим в развитие МХ и покупаем-поддерживаем их продукцию, или покупаем за границей. Без финансовой поддержки развитие невозможно, в данный момент МХ я верю намного больше, чем АВТОВАЗУ

dedfedot написал 9 лет назад к игре Master of Orion: Настольная игра: #

Уважаемые борцы за правду, от вашей обратной связи на Тесере по одному щелчку пальцев новые поездатые жетоны в коробке не окажутся.
МХ занимается титаническим трудом по налаживанию ПРОИЗВОДСТВА В РОССИИ, если вы считаете, что это плевое дело, то разговор с вами не имеет дальнейшего смысла, от слова "вообще".
Сравнение ОТЕЧЕСТВЕННОЙ продукции МХ с продукцией Краудов из Китая нелогично, по причине разницы уровней технологической оснащенности самих производств. Не говорю уже о компетенциях самих людей отвечающих за производство, они сами собой тоже не появляются, для становления специалистов в этом новом вопросе для наших реалий требуется время.
А "недовольные какчеством" хотят, чтобы МХ достигли европейского качетва, на которое ушло наверняка не один десяток лет, за пятилетку? Это вам к Ленину надо обращаться, Тесера тут не поможет.

dedfedot написал 9 лет назад к игре Master of Orion: Настольная игра: #

Да что вы все пристали к этим несчастным жетонам? Ну облажались на производстве с ножом, бывают всякие оказии на производстве. Надеюсь до ответственного до ножа довели информацию о недовольстве потребителей. А жетоны и не используются толком в партии то! После десятка партий мораль ниже нуля и не опускалась. Игра вообще не про жетоны, а про планшеты и кубики деревянные.

dedfedot написал 9 лет назад к игре Fief: France 1429: #

Рулбук уже не спасает при разрешении споров, надеюсь на знающих людей:

1. Можно ли плененным лордам собирать налоги/десятины? В правилах сказано, что они не теряют доходов, но налоги это вроде как сверхдоходы получается?

2. Если убили лорда-"работорговца", то все его пленники разъезжаются по домам?

3. Возможна ли ситуация, при которой один игрок разыграл в свой ход карты с руки, а следующий после него игрок передал ему карту с шапкой Кардинала, которая сразу же и была разыграна предыдущим игроком?

4. Кардинал решил собрать Десятину в чужой Епархии, а его за это убили картой "Убийство", родственники убиенного не увидят звонких монет?

5. После розыгрыша Убийства в семье появляется человек с руками по локоть в крови. Знак Убийцы он может потерять только если погибнет или этим Знаком клеймится вся семья?

6. Если деревня окружена со всех сторон, т.е. все прилегающие дороги заняты нелояльными войсками нелояльных игроков, которые осуществляли маневры раньше согласно очередности хода, то у Лорда уже просто так из нее выйти не может, только через карту "Тайного прохода"?

7. Интересная ситуация. В замке находится войско с Лордом Зеленых, туда приходит войско Лорда Голубых, которые являются зеленым родней по браку, потом туда приходит еще одно войско Зеленых. А потом к этому замку по разным дорогам приходят три большие армии и родни Зеленых и Голубых там нет. Но лорды других семейств не хотят атаковать в этот ход, а просто хотят взять замок в осаду. Вопрос, осада возможна? Если возможна, то в нее попадают все войска Зеленых и Голубых? Или не могли с трех сторон прийти противники, т.к. 2 из 3 дорог к замку контролировались подошедшими силами Зеленых и Голубых?

8. Покупка мельниц в свой ход ограничена лишь количеством монет в казне? А то 15 штук плохо делится на 6 Лордов. И Лорды чья очередь хода в конце очень расстраиваются по этому поводу.

dedfedot написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [28.09.2016]: #

на Игроконе за десятку в пленке продавали =)

dedfedot написал 9 лет назад к игре Forbidden Stars: #
Жетоны приказов

цену вопроса не подскажете?

dedfedot написал 9 лет назад к игре Forbidden Stars: #

Могут

dedfedot написал 9 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #

Когда надоедает начальная расстановка, надо начинать играть по Фишеру. А когда и он надоест, можно распечатать боевые карты "Танца с драконами" и продолжать наслаждаться.

dedfedot написал 9 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #

Никому не советую прислушиваться к этому "совету" =)

dedfedot написал 9 лет назад к игре Сыны Анархии. Свобода ломает игру.: #

Всю атмосферу тут должны создавать САМИ игроки, "брат за брата, так за основу взято", "на пенек сел, косарик должен", "не читал Бальзака..." и всякое такое =)

dedfedot написал 9 лет назад к игре Сыны Анархии. Свобода ломает игру.: #

Это америтрешевый миплплейсмент =)

А начиналось все это дело в славном городе Геленджике (откуда собственно Технолог и родом). Там стоял единственный киоск в городе, в котором все эти роботы продавались по 1000 рублей вроде, точно не помню, мелкий был, года 94-96. А прототипы того, что потом стали серией Видеоман, стоили баснословные 15000. Бабушка мне только зверей иногда покупала...

dedfedot написал 9 лет назад к игре Forbidden Stars: #
Перемещение

Как я понял, русский перевод еще надо вычитывать и вычитывать?

dedfedot написал 9 лет назад к игре Forbidden Stars: #
Перемещение

т.е. война до полного уничтожения? если только за три раунда кто-то остался routed, то он может выжить и отступить?

в случае с бастионом получается, что он достанется победителю, только при условии, что тот его не снесет за три раунда боя?

прикольно сыграть десяток другой партий по "собственным" правилам =))

dedfedot написал 9 лет назад к игре Forbidden Stars: #
Перемещение

3. Что значит легли, но бой продолжается? Если одни лежат, а другие стоят - то лежачие отступают, если лежат все - то отступают атакующие. Или нет?

dedfedot написал 9 лет назад к игре Forbidden Stars: #

Спасибо за ответ

2.Но тогда мне не понятны эти самые свойства боевых карт, завязанных на аквилах. Получается просчитать преимущество по аквилам практически невозможно и скорректировать их количество так же довольно проблематично, в чем преимущество тогда? Просто у того же Хаоса некоторые стартовые карты завязаны на аквилы, а ограничение "аквилы только на кубах" нивелируют это преимущество.

dedfedot написал 9 лет назад к игре Forbidden Stars: #

Два спорных вопроса не дают покоя нашей игровой ячейке, правила уже устал перечитывать:

1. Обязан ли я озвучивать содержание карты "Схема", которая пришла на руку, своим оппонентам?
2. Учитываются ли аквилы на боевых картах в битве при использовании свойств этих самых боевых карт? Или только аквилы на кубах?

dedfedot написал 9 лет назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #
Вопросы по правилам

Тогда вообще не понимаю преимущества свойства Samcro. Те же Латиносы и Африканцы экономят свои жетоны приказов, с лишнего жетона всегда можно заработать больше. А если Китаезы получили жетон первого игрока и не ввязываются в драки, то +3 каждый ход. Абидна

dedfedot написал 9 лет назад к игре Тайна московского подземелья: #

Прикольная вещь по тем временам была. И интересно было, пока все карточки не выучишь))

dedfedot написал 9 лет назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #
Вопросы по правилам

Сыграли первую партию, дикий угар, понравилось всем =)) Но снова вопросы:

1. В правилах фигурирует понятие "отступления из схватки". Например, при использовании жетонов приказа для подкрепления уже нельзя будет отступить. Что это значит? Без подкрепления как можно отступать после активации ThrowDown?

2. При Take The Fall в какой момент раунда Memder заезжает на тюрьму? Вопрос в том, что при Take The Fall брат арестован и сбрасывается один жетон Жары (или до одного?). Если арестовывать сразу и сразу сбрасывать Жару, то не имеет смысла четвертый уровень Жары, который запрещает по сути участвовать в Черном Рынке. Что мы делаем не так в итоге?))

3.Я играл за Samcro. Возник спор по их свойству при продаже стволов. Я получаю +1 Cash за каждую сделку по продаже? Например, продаю два раза по одному стволу, то +2, продаю два ствола за 3 бакса, то +1. Т.е. получаю +1 за каждую транзакцию в локации, а не за приказ использования локации? А то меня унижали и не давали зарабатывать бабло =))

Для уточнения, а то некоторые сомневаются:

4. Количество приказов = базовое число + количество конных на начало раунда? В этом плане очень завидуем Узкоглазым, и бабки могут получать, и приказов больше всех при полной конюшне. Надо чаще гнобить)

5. Использовать локацию (если она еще не была использована) при победе в Стычке может как зачинщик, так и защищающийся?

dedfedot написал 9 лет назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #
Вопросы по правилам

Спасибо огромное, еще уточню по вопросам:

1. Тогда получается, что больничку так же можно использовать лишь раз за раунд и при условии, что там стоят только твои чуваки? А как быть, если туда все приперлись?

2. Что значит фраза в кратких русских правилах о возможности использовать некоторые локации больше одного раза? Клуб, являясь локацией, сколько раз можно использовать его свойства?

dedfedot написал 9 лет назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #
Вопросы по правилам

Пробежался бегло по оригинальным правилам, в некоторых местах не хватает скила английского для понимания текста, прошу помощи.

1. Никак не могу понять какое назначение локации Больницы им.Св.Томаса? Из реанимации чуваки отправляются или на небеса, или на базу правильно понимаю? То кто тогда попадает в больничку?
2. В некоторых локациях стоит ограничение на количество транзакций. Мы тратим жетон приказа за каждую транзакцию в порядке хода (и таким образом можем использовать локацию несколько раз разными бандами) или это ограничения количества сделок за один жетон приказа?
3. Boost в локациях. При использовании локации мы можем потратить сразу два жетона приказа (один за Boost, другой за основное свойство)? В правилах еще есть фраза, что если не собираемся/не можем использовать Boost, то все равно оплачиваем его приказом?
4. Термин Patch Order. Как я понял, он означает "круг" отдачи приказов, начиная от Первого игрока. Т.к. за первый "круг" жетон Первого игрока может сменить владельца, то следующий "круг" приказов будет уже иметь новую последовательность. Т.е. за раунд может несколько раз изменится последовательность отдачи приказов между игроками. Правильно?
5. Приказ "Затаится" (Sit Tight) позволяет пропустить активность за один "круг приказов" или пропускает сразу весь раунд с сохранением жетонов приказов?
6. Распределение урона за использованные стволы происходит по выбору противника или хозяина банды? При массовой стычке (больше двух банд) урон от одной банды распределяется в полном объеме только на одну "из..." банду?