Ну если так, то да, он вполне сильный становится. Просто играли на 2их, и по сути я играл за бога без свойства, у меня постоянно за ход забирали все фигурки
Пасивка Анубиса и свойство анха " Покровитель пирамид"
А не ломает ли это свойство пасивку анубиса? Игрок за Анубиса должен победить в 3х битвах, чтобы закинуть воинов на планшет, а другой игрок с таким свойством анха, платит 3 верующих и делает генерала Анубиса, рядовым шакалом и все за 1 действие. Верующих, как мне показалось , набирать не так сложно, как побеждать в сражениях.
Сыграли на 2их, точнее это была вообще 1ая партия в игру. И что всех больше меня поразило, это то, какие простые правила, вот прям простейшие. Я за 20 минут до прихода на партию начал читать, и пока раскладывал дочитывал, в итоге объяснил другу, что да как и все сели и поехали. Выбрали сценарий, который рекомендован на 2их, и мне прямо понравилось. Вроде по началу кажется простенько как то, но по мере партий, понимаешь , что глубокая игра все же, много нюансов, которые влияют. И на 2их, я даунттайма практически не чувствовал, только сделал действия, думаешь че дальше делать, а на тебя смотрят уже, мол ходи давай. Короче, игра классная, оформление супер, правила все бы так рассказывались легко и запоминались, на 2их играется молниеносно. А это была самая первая партия.
Ну я так понимаю, если актив вещь-безделушку, он просто засчитывается либо в активы, либо безделушки, и нужно докинуть еще одну вещь из той или другой категории.
Играли партию, где все было так на тоненького, что тоньше некуда. Последний миф, безысходность на 1, закрывали последнюю тайну. И миф вышел, желтый с щупальцами, название : "Уличная преступность". Там сказано, что каждый сыщик теряет 2 здоровья и 2 рассудка, если не сбросит 2 вещи или безделушки. И у нас начался жаркий спор, потому что моего персонажа он бы убил, ибо я был в городе и у меня была 1 вещь и 1 безделушка. По условиям карты , как я понял, надо потратить либо 2 вещи, либо 2 безделушки. По одному того и другого, как я понял тратить нельзя. Но меня убеждали, что можно, ведь это , как с рассудком и здоровьем. Бывают карты, или расплаты тех же мифов, что потратьте здоровья/рассудка суммарно в количестве например, равном сыщикам. Но там написано суммарно, а на этой карте помоему четкое условие, либо 2 вещи, либо 2 безделушки, в противном случае огребай. Кто прав, кто виноват?)
Здравствуйте, возник вопрос. Можно ли парировать данное свойство? По FAQ написано, что свойство срабатывает немедленно после открытия, если на нем не указана скорость. На этом свойстве, указана скорость, и это карта атаки, получается, что его можно спарировать более быстрой атакой? Ну по крайней, мере я так сделал, когда был в бою с ликантропом, потому что противоречий правилам не вижу. Но может, кто точно знает?)
Прерывается ли атака "уникального монстра" при убирании одного жетона озарения
Возник вопрос в партии, отменяется ли атака врага, при убирании 1ого из жетонов озарения монстра. Пример, охотник бьет первым, монстр второй по скорости, атаки охотника хватает на то чтобы снести 1 жетон озарения, атака врага в данном случае проходит без изменений? Или она прерывается? И тогда сразу же вытекает вопрос с боссами такой же, если атаки охотника хватает чтобы перевести босса во 2ую фазу, босс атакует атакой из 1ой фазы, а потом переходит в нее или не атакует?
Я правильно понимаю, что связь работает со всеми активными картами фрименов в игре, например ситуация отправил агента картой фрименов, и разыграл 2ую карту при выкладывании, и на ней была связь, она будет работать?
Как он происходит, при равенстве жетонов. Смущает фраза, " награды складываются, и делятся с округлением в меньшую сторону". Что складывается? Например у 3х игроков по 3 жетона в области, награда там 8 например, получается 8 умножаем на 3, получается 24 и делим на 3? И все в итоге получают по 8, смысл тогда все вот это проделывать, если получают все по награде.
Проясните пожалуйста такой момент - можно ли играя за Графиню Ариану Торвальд в первом ходу послать агента на Великую Равнину при помощи Кольца с Печаткой: получаем 1 воду за правую способность лидера + 1 стартовая вода чтобы заплатить за проход на локацию, или всё же сначала нужно тратить ресурсы чтобы послать агента, а уже потом получать бонус от раскрытия Кольца с Печаткой?
Есть одна из карт прокачки, на которой сказано следующее, " при использовании, не как атака, восстановите 2 здоровья". Использовать не как атаку, это значит, только при перезарядке оружия работает или даже при перемещении или взаимодействии, когда сбрасываешь карту?
в одной из партий случилась такая ситуация, напал на троих сыщиков огромный монстр, все с ним в бою находятся, т.к он огромный. Один из сыщиков у которого был дробовик, пострелял по монстру, нормально так раздамажил его и 2ым действием уклонился от него. В справочнике написано, что огромные монстры не становятся изнуренными после успешного уклонения, но все таки это можно, сделать, чтобы появилось доп. действие после успешного ухода. И вот, 1 сыщик уклонился и доп. действием обменялся дробовиком с другим сыщиком, который еще не ходил, и в итоге 2ой сыщик тоже пострелял нормально так по монстру из дробовика. По сути наверн так нельзя делать, ведь когда сыщик в бою с монстром, то можно делать только 3 действия ( прокачка, атака, уклонение), но уклонился то 1ый сыщик и у него появилось доп. действие от успешного уклонения, действие по сути делал 1ый сыщик, который мог делать обмен. Или не мог? Кто знает, как надо?)
Ну если так, то да, он вполне сильный становится. Просто играли на 2их, и по сути я играл за бога без свойства, у меня постоянно за ход забирали все фигурки
А не ломает ли это свойство пасивку анубиса? Игрок за Анубиса должен победить в 3х битвах, чтобы закинуть воинов на планшет, а другой игрок с таким свойством анха, платит 3 верующих и делает генерала Анубиса, рядовым шакалом и все за 1 действие. Верующих, как мне показалось , набирать не так сложно, как побеждать в сражениях.
Сыграли на 2их, точнее это была вообще 1ая партия в игру. И что всех больше меня поразило, это то, какие простые правила, вот прям простейшие. Я за 20 минут до прихода на партию начал читать, и пока раскладывал дочитывал, в итоге объяснил другу, что да как и все сели и поехали.
Выбрали сценарий, который рекомендован на 2их, и мне прямо понравилось. Вроде по началу кажется простенько как то, но по мере партий, понимаешь , что глубокая игра все же, много нюансов, которые влияют. И на 2их, я даунттайма практически не чувствовал, только сделал действия, думаешь че дальше делать, а на тебя смотрят уже, мол ходи давай.
Короче, игра классная, оформление супер, правила все бы так рассказывались легко и запоминались, на 2их играется молниеносно. А это была самая первая партия.
Я тоже начал переводить. Начал с правил, сейчас на 10ой странице. Как закончу выложу сюда.
Ну в смысле либо в вещи, либо в безделушки)
Ну я так понимаю, если актив вещь-безделушку, он просто засчитывается либо в активы, либо безделушки, и нужно докинуть еще одну вещь из той или другой категории.
Играли партию, где все было так на тоненького, что тоньше некуда. Последний миф, безысходность на 1, закрывали последнюю тайну.
И миф вышел, желтый с щупальцами, название : "Уличная преступность". Там сказано, что каждый сыщик теряет 2 здоровья и 2 рассудка, если не сбросит 2 вещи или безделушки. И у нас начался жаркий спор, потому что моего персонажа он бы убил, ибо я был в городе и у меня была 1 вещь и 1 безделушка. По условиям карты , как я понял, надо потратить либо 2 вещи, либо 2 безделушки. По одному того и другого, как я понял тратить нельзя. Но меня убеждали, что можно, ведь это , как с рассудком и здоровьем. Бывают карты, или расплаты тех же мифов, что потратьте здоровья/рассудка суммарно в количестве например, равном сыщикам. Но там написано суммарно, а на этой карте помоему четкое условие, либо 2 вещи, либо 2 безделушки, в противном случае огребай.
Кто прав, кто виноват?)
А вот парирование отменяет эффект атаки, у свойства текст, это не эффект атаки?
Здравствуйте, возник вопрос. Можно ли парировать данное свойство? По FAQ написано, что свойство срабатывает немедленно после открытия, если на нем не указана скорость. На этом свойстве, указана скорость, и это карта атаки, получается, что его можно спарировать более быстрой атакой? Ну по крайней, мере я так сделал, когда был в бою с ликантропом, потому что противоречий правилам не вижу.
Но может, кто точно знает?)
Возник вопрос в партии, отменяется ли атака врага, при убирании 1ого из жетонов озарения монстра.
Пример, охотник бьет первым, монстр второй по скорости, атаки охотника хватает на то чтобы снести 1 жетон озарения, атака врага в данном случае проходит без изменений? Или она прерывается?
И тогда сразу же вытекает вопрос с боссами такой же, если атаки охотника хватает чтобы перевести босса во 2ую фазу, босс атакует атакой из 1ой фазы, а потом переходит в нее или не атакует?
Спасибо.
Я правильно понимаю, что связь работает со всеми активными картами фрименов в игре, например ситуация отправил агента картой фрименов, и разыграл 2ую карту при выкладывании, и на ней была связь, она будет работать?
Как он происходит, при равенстве жетонов. Смущает фраза, " награды складываются, и делятся с округлением в меньшую сторону". Что складывается? Например у 3х игроков по 3 жетона в области, награда там 8 например, получается 8 умножаем на 3, получается 24 и делим на 3? И все в итоге получают по 8, смысл тогда все вот это проделывать, если получают все по награде.
Проясните пожалуйста такой момент - можно ли играя за Графиню Ариану Торвальд в первом ходу послать агента на Великую Равнину при помощи Кольца с Печаткой: получаем 1 воду за правую способность лидера + 1 стартовая вода чтобы заплатить за проход на локацию, или всё же сначала нужно тратить ресурсы чтобы послать агента, а уже потом получать бонус от раскрытия Кольца с Печаткой?
Спасибо
Спасибо
Есть одна из карт прокачки, на которой сказано следующее, " при использовании, не как атака, восстановите 2 здоровья".
Использовать не как атаку, это значит, только при перезарядке оружия работает или даже при перемещении или взаимодействии, когда сбрасываешь карту?
Как она работает? вечная прокачка одной из ячеек? Или во время сна охотника она скидывается
в одной из партий случилась такая ситуация, напал на троих сыщиков огромный монстр, все с ним в бою находятся, т.к он огромный. Один из сыщиков у которого был дробовик, пострелял по монстру, нормально так раздамажил его и 2ым действием уклонился от него. В справочнике написано, что огромные монстры не становятся изнуренными после успешного уклонения, но все таки это можно, сделать, чтобы появилось доп. действие после успешного ухода. И вот, 1 сыщик уклонился и доп. действием обменялся дробовиком с другим сыщиком, который еще не ходил, и в итоге 2ой сыщик тоже пострелял нормально так по монстру из дробовика. По сути наверн так нельзя делать, ведь когда сыщик в бою с монстром, то можно делать только 3 действия ( прокачка, атака, уклонение), но уклонился то 1ый сыщик и у него появилось доп. действие от успешного уклонения, действие по сути делал 1ый сыщик, который мог делать обмен. Или не мог? Кто знает, как надо?)