linxyki

linxyki написал 3 года назад к игре Анх. Боги Египта: #
Пасивка Анубиса и свойство анха

Ну если так, то да, он вполне сильный становится. Просто играли на 2их, и по сути я играл за бога без свойства, у меня постоянно за ход забирали все фигурки

linxyki написал 3 года назад к игре Анх. Боги Египта: #
Пасивка Анубиса и свойство анха " Покровитель пирамид"

А не ломает ли это свойство пасивку анубиса? Игрок за Анубиса должен победить в 3х битвах, чтобы закинуть воинов на планшет, а другой игрок с таким свойством анха, платит 3 верующих и делает генерала Анубиса, рядовым шакалом и все за 1 действие. Верующих, как мне показалось , набирать не так сложно, как побеждать в сражениях.

linxyki написал 3 года назад к игре Анх. Боги Египта: #
Так ли хорошо на 2?

Сыграли на 2их, точнее это была вообще 1ая партия в игру. И что всех больше меня поразило, это то, какие простые правила, вот прям простейшие. Я за 20 минут до прихода на партию начал читать, и пока раскладывал дочитывал, в итоге объяснил другу, что да как и все сели и поехали.
Выбрали сценарий, который рекомендован на 2их, и мне прямо понравилось. Вроде по началу кажется простенько как то, но по мере партий, понимаешь , что глубокая игра все же, много нюансов, которые влияют. И на 2их, я даунттайма практически не чувствовал, только сделал действия, думаешь че дальше делать, а на тебя смотрят уже, мол ходи давай.
Короче, игра классная, оформление супер, правила все бы так рассказывались легко и запоминались, на 2их играется молниеносно. А это была самая первая партия.

linxyki написал 3 года назад к игре Resident Evil 3: The Board Game: #
правила

Я тоже начал переводить. Начал с правил, сейчас на 10ой странице. Как закончу выложу сюда.

linxyki написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Желтый миф. Уличная преступность.

Ну в смысле либо в вещи, либо в безделушки)

linxyki написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Желтый миф. Уличная преступность.

Ну я так понимаю, если актив вещь-безделушку, он просто засчитывается либо в активы, либо безделушки, и нужно докинуть еще одну вещь из той или другой категории.

linxyki написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Желтый миф. Уличная преступность.

Играли партию, где все было так на тоненького, что тоньше некуда. Последний миф, безысходность на 1, закрывали последнюю тайну.
И миф вышел, желтый с щупальцами, название : "Уличная преступность". Там сказано, что каждый сыщик теряет 2 здоровья и 2 рассудка, если не сбросит 2 вещи или безделушки. И у нас начался жаркий спор, потому что моего персонажа он бы убил, ибо я был в городе и у меня была 1 вещь и 1 безделушка. По условиям карты , как я понял, надо потратить либо 2 вещи, либо 2 безделушки. По одному того и другого, как я понял тратить нельзя. Но меня убеждали, что можно, ведь это , как с рассудком и здоровьем. Бывают карты, или расплаты тех же мифов, что потратьте здоровья/рассудка суммарно в количестве например, равном сыщикам. Но там написано суммарно, а на этой карте помоему четкое условие, либо 2 вещи, либо 2 безделушки, в противном случае огребай.
Кто прав, кто виноват?)

linxyki написал 4 года назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #
Свойство ликантропов: Звериный вой

А вот парирование отменяет эффект атаки, у свойства текст, это не эффект атаки?

linxyki написал 4 года назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #
Свойство ликантропов: Звериный вой

Здравствуйте, возник вопрос. Можно ли парировать данное свойство? По FAQ написано, что свойство срабатывает немедленно после открытия, если на нем не указана скорость. На этом свойстве, указана скорость, и это карта атаки, получается, что его можно спарировать более быстрой атакой? Ну по крайней, мере я так сделал, когда был в бою с ликантропом, потому что противоречий правилам не вижу.
Но может, кто точно знает?)

linxyki написал 4 года назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #
Прерывается ли атака "уникального монстра" при убирании одного жетона озарения

Возник вопрос в партии, отменяется ли атака врага, при убирании 1ого из жетонов озарения монстра.
Пример, охотник бьет первым, монстр второй по скорости, атаки охотника хватает на то чтобы снести 1 жетон озарения, атака врага в данном случае проходит без изменений? Или она прерывается?
И тогда сразу же вытекает вопрос с боссами такой же, если атаки охотника хватает чтобы перевести босса во 2ую фазу, босс атакует атакой из 1ой фазы, а потом переходит в нее или не атакует?

linxyki написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Связь фрименов.

Спасибо.

linxyki написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Связь фрименов.

Я правильно понимаю, что связь работает со всеми активными картами фрименов в игре, например ситуация отправил агента картой фрименов, и разыграл 2ую карту при выкладывании, и на ней была связь, она будет работать?

linxyki написал 4 года назад к игре Этнос: #
Подсчет победных очков ( очков славы)

Как он происходит, при равенстве жетонов. Смущает фраза, " награды складываются, и делятся с округлением в меньшую сторону". Что складывается? Например у 3х игроков по 3 жетона в области, награда там 8 например, получается 8 умножаем на 3, получается 24 и делим на 3? И все в итоге получают по 8, смысл тогда все вот это проделывать, если получают все по награде.

linxyki написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Кольцо с печаткой

Проясните пожалуйста такой момент - можно ли играя за Графиню Ариану Торвальд в первом ходу послать агента на Великую Равнину при помощи Кольца с Печаткой: получаем 1 воду за правую способность лидера + 1 стартовая вода чтобы заплатить за проход на локацию, или всё же сначала нужно тратить ресурсы чтобы послать агента, а уже потом получать бонус от раскрытия Кольца с Печаткой?

linxyki написал 4 года назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #
Карта прокачки

Спасибо

linxyki написал 4 года назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #
Карта прокачки

Спасибо

linxyki написал 4 года назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #
Карта прокачки

Есть одна из карт прокачки, на которой сказано следующее, " при использовании, не как атака, восстановите 2 здоровья".
Использовать не как атаку, это значит, только при перезарядке оружия работает или даже при перемещении или взаимодействии, когда сбрасываешь карту?

linxyki написал 4 года назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #
Карта награды "Кровавик"

Как она работает? вечная прокачка одной из ячеек? Или во время сна охотника она скидывается

linxyki написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Случай с уклонением от ОГРОМНОГО монстра


в одной из партий случилась такая ситуация, напал на троих сыщиков огромный монстр, все с ним в бою находятся, т.к он огромный. Один из сыщиков у которого был дробовик, пострелял по монстру, нормально так раздамажил его и 2ым действием уклонился от него. В справочнике написано, что огромные монстры не становятся изнуренными после успешного уклонения, но все таки это можно, сделать, чтобы появилось доп. действие после успешного ухода. И вот, 1 сыщик уклонился и доп. действием обменялся дробовиком с другим сыщиком, который еще не ходил, и в итоге 2ой сыщик тоже пострелял нормально так по монстру из дробовика. По сути наверн так нельзя делать, ведь когда сыщик в бою с монстром, то можно делать только 3 действия ( прокачка, атака, уклонение), но уклонился то 1ый сыщик и у него появилось доп. действие от успешного уклонения, действие по сути делал 1ый сыщик, который мог делать обмен. Или не мог? Кто знает, как надо?)