nastolkus

Отличная новость :) Обожаю пустые посты

nastolkus написал 12 лет назад к игре Claustrophobia: #

аналогично - у нас карт максимум 5-6 выходит

nastolkus написал 12 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #

А кто тебе сказал что я не готовлюсь? :) Да я и до пенсии поживу ещё, надеюсь :)

nastolkus написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
3 издание в Украине

Добрый ты :)

nastolkus написал 12 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #

Почему лукавил? :) У меня большие планы на пенсию :)

nastolkus написал 12 лет назад к новости «Доминион» встретил поезда: #

ты как шелдон любишь поезда? :)

Ну это - да. Хотя мы играем группа на группу. Так что вчетверов вполне можно :) Двое за демонов, двое за людей

А если совсем честно, то из этого класса игр мне больше нравится клаустрофобия. Как-то меньше там бессмысленно кидаемых кубиков, игра проходит намного более гармонично. Там нет прокачки, но в клаустрофобию мы уже сыграли раз 100, а в descent всего пару раз... Она, безусловно, намного проще чем descent, но нам лично удовольствия приносит гораздо больше. Сугубо имхо.

Descent 2ed отличная игра, но мне лично клаустрофобия милее :) Не жалею что купил ни секунды, но ... факт есть факт - если в своей группе я спрашиваю что принести - клаустрофобия выигрывает у descent с огромным отрывом

Я бы не сказал что игра потеряла. Наоборот. Ибо в данном случае некоторое упрощение, в основном, сказывается не на удовольствии от игры, а на времени.

Редкий случай когда упрощение позволит просто чаще в игру играть не теряя удовольствия.

Скажем так, если вдруг набирается группа супергиков (что бывает редко) - играется первый вариант. С нормальными людьми - второй. Да даже гики с большим удовольствием начинают играть во второй вариант. Ибо тогда мы успеваем поиграть не в одну игру, а в две...

Оффтоп, но последний наш общий восторг игра Spartacus: blood and... - настоятельно рекомендую :)

Это, можно сказать, совсем другая игра. Сделали её менеее времязатратной. Т.е. для гиков - лучше братиь первую версию ибо там всё "глобальнее", дольше. Для обычных игроков, на мой взгляд, лучше вторая версия, однозначно. Играется буыстрее, правила логичнее (кпрощены). Но некая глубина осталась ибо осталась возможность играть эпическе компании (грубо это несколько игр подряд с сохранением "прокачки" персонажей")

Идеальный вариант, конечно, взять первую и conversion kit, но я уверен, что большинство не будут пользоваться всеми возможностями получившегося монстра :) Поэтому я взял сразу вторую редакцию и доволен как слон.

и где тут халивар? Просто делимся мнениями, подкрепляя их аргументами. Всё недалеко от темы поста.

халивар, это когда в посте про капусту начинается без уважения к собеседникам выяснение что лучше винда или линукс. Причём аргументы не "посмотрите почему", а "сам дурак".

набирай не https, а http - должно пустить по обеим ссылкам

мы же говорим не о том как ты лично привык, а что объективно лучше... Понятно что можно с твиттером сделать удобнейшую экосистему

ну вот не рекламируюсь, а для объективности - что удобнее читать?:
https://plus.google.com/u/0/113981146687220917178/posts

или

https://twitter.com/nastolkus

Так потому и "спорно", что просто привык. Да и друзья все типа там. Оюъективно - g+ удобнее ибо там просто не нужны костыли. Он уже сделан не под телефоны 1812 года, а под интернет общение.

Я ещё понимаю за бугром, где это всё плотно интегрировано в телефоны и т.п., sms там всякие. А без мобильных устройств это непонятная штука из прошлого века.

У меня в твиттере 17000 честных читателей, но несмотря на это реально удобнее читать и писать в g+

я просто всеми силами стараюсь перетащить нормальных на то что удобно, а не на то что "модно"

не понимаю что может быть удобнее в этом огрызке. гугльплюс и удобнее на порядки и предназначен как раз для общения с нормальными возможностями работать с картинками и т.п.

популярнее - пока да. удобнее - однозначно нет.

nastolkus написал 12 лет назад к игре Маленький мир: Подземный мир: #

не соглашусь ни с первым ни со вторым после "но". И с T&L нормально играется и карта не менее скучная :)

nastolkus написал 12 лет назад к игре Андор: #

Я об этом всё время и пишу :)

чтобы картинки видеть. хотя может я и отстал. но g+ полюбому более перспективный ибо более функциональный

nastolkus написал 12 лет назад к игре Андор: #

Спасибо. Проверю памятку ещё раз, но даже если там что-то и есть - лишнее подтверждение что "размазанные по игре правила" это плохо. Ибо момент важный. А вскользь упомянутая фраза легко проскальзывается, особенно когда фиг знает что где Важным окажется потом...

а ещё удобнее и доступнее гугль плюс. С которым не надо ставить какие-то клиенты и т.п.

nastolkus написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #

люди это ограниченный и платный ресурс, поэтому не надо удивляться, что некоторые вещи делают автоматы :)

nastolkus написал 12 лет назад к игре Андор: #

Я не уверен что лучник не может атаковать на той же клетке. "По моему это коннкретно написано" - так НЕ написано.

А про памятки - вы вообще не поняли о чём я. Я о том, что правила разбросаны где попало и нюансы надо выискивать. Что есть нехорошо. С одной стороны, когда игра раскрывается постепенно это интересный ход, но я всё-таки с удовольствием имел бы и целую книгу основных "механик" и описаний в одном месте. Мы, например, в Андор играем раз в две-три недели и вспоминать, пролистывая невнятные памятки с пункт 5, потом на карте, потом пункт 4 потом переворачиваем, а тут жирное пятно и листаем всякие картонки с разных сторон. Неудобно. Я не придумал это, а нам действительно неудобно.

nastolkus написал 12 лет назад к игре Андор: #

Ок, спасибо, понял

nastolkus написал 12 лет назад к игре Андор: #

Дисциплинированно прочитал факи и всю ветку. Ответа не нашёл.

Что значит удалённая возможность атаки у лучника?

С одной стороны лучшик может атаковать не только свою клетку и это бонус. Но тогда мостры не должны давать сдачи? Если я стреляю из лука, то сдачу мне может дать только тот, кто тоже имеет удалённую атаку. Может потом такие появятся?

С другой стороны если лучник не будет получать обратных люлей - просто зверюга получается. Стой себе, да скралей отстреливай...

Если сценарии сложные, то мощь лучника это логично. Если же сценарии дальше полегче, то лучник должен получать "обратку" даже от удалённых монстров...

В общем в зависимости от последующих сценариев можно понимать и так и так. А мы пока только первый сценарий отыграли... Поэтому непонятно вообще.

Имхо идиотизм размазать правила по всей игре. Надо уточнить какой-то момент и давай лазь по всему. А там вскользь упомянуто, да ещё думай проблемы ли это перевода...

Собранные в кучу правила просто необходимы, имхо.

В общем вопрос. Когда лучник атакует - получает ли он от кубиков монстра повреждения? Желательно не домыслы, а что-то более приближённое к официальному ответу?

nastolkus написал 12 лет назад к игре Инновация: #
Великолепная игра на дешевой бумаге

Это ты про игры или про блондинок? :)

nastolkus написал 12 лет назад к игре Инновация: #
Великолепная игра на дешевой бумаге

Не знаю как на игротеках в Питере, а у нас в компаниях (очень разных) она добровольно выбранный хит. Т.е. игру сами просят принести и с удовольствием в неё играют.

Мне самому в неё очень нравится играть. И игровой процесс уж точно не УГ :) Есть где и подумать и повеселиться и поблефовать. Сколько людей столько мнений.

(Кстати, 7 wonders я тоже совсем не понял. Обычная игра и что в ней такого "УХТЫ" - не понимаю. Если выбор между ней и Инновацией - то выбор даже не озвучивается :) Но это офтоп и вообще, пожалуй, dixi

nastolkus написал 12 лет назад к игре Инновация: #
Великолепная игра на дешевой бумаге

Ну лично ты - не показатель :))) (шутка)

nastolkus написал 12 лет назад к игре Инновация: #
Великолепная игра на дешевой бумаге

можно сказать "субъективно её перехваливают". Ибо как раз объективно - игра более чем хороша - я не видел ещё ни одного отрицательного отзыва. И слишком многие называют её "лучшая игра месяца\года\..."

nastolkus написал 12 лет назад к игре Nexus Ops (FFG 2011): #
не все отсканировано

Просто с жетонами не получишь того удовольствия от игры, которое получишь с миниатюрами и может сложиться неверное представление об игре. Я только поэтому...

nastolkus написал 12 лет назад к игре Nexus Ops (FFG 2011): #
не все отсканировано

Для меня 70-80% удовольствия от игры в nexus именно от миниатюр. Я бы всё-таки купил эту игру. (В общем и купил :)

Есть игры, где миниатюры не сильно важны (или неудачны) - там pnp удачен. В nexus миниатюры великолепны и здорово повышают атмосферность происходящего. Боюсь что с пирамидками это будут просто ещё одни шахматы.

nastolkus написал 12 лет назад к игре Инновация: #
Великолепная игра на дешевой бумаге

Глубина не в возможности проработать стратегию. Эта игра не на стратегию, а на тактику. На умение быстро реагировать на меняющиеся условия, оптимально использовать имеющиеся ресурсы.

И здесь как раз глубина в огромной вариативности того что может произойти и как ты можешь этому противостоять.

nastolkus написал 12 лет назад к мысли на тему Встреча с настольщиками в других городах: #

Т.е. второй абзац никто не читал? :)

nastolkus написал 12 лет назад к мысли на тему Встреча с настольщиками в других городах: #

идея хорошая, но, КМК, работать не будет. Ведь подобные встречи будут раз в год, а чтобы "сработало" - надо вести свой график готовности постоянно. Мне лично лень будет каждую неделю расписывать свой график доступности, чтобы если вдруг кто заглянет в Вильнюс (что бывает как раз раз в год) договориться о встрече.

Мне кажется достаточно популяризировать сообщества городов. Т.е. регистрируешься каждый в своём городе и если кто-то едет - просто бросает сообщение в нужном городе. Если найдутся желающие встретиться - прямо там и договариваться. Заодно по комментариям будет видно кто активно поддерживает, кто реально встречается и т.п.

nastolkus написал 12 лет назад к игре Септикон. Как не затянуть партию.: #

добавьте "связанную игру", пожалуйста

картинки мёртвые (их не видно). Я бы советовал зааплоадить их на тесеру

nastolkus написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #
to doz:

мне ваша переписка напомнила Жванецкого: "оказывается совсем не так произносится слово зетеэйбл согласно последней инструкции ВЦСПС".

Мне кажется пространные лингвистические изыски можно было проводить через личку или в дневнике, а не на карточке игры.

Здесь я оставил бы только то, что У Фэнг правильнее и почему.