Clans of Caledoni является средне-тяжелой экономической игрой, действие которой разворачивается в 19 веке в Шотландии. В это время Шотландия осуществила переход от сельскохозяйственной к промышленно развитой стране, которая в значительной степени опиралась на торговлю и экспорт. В последующие годы производство продовольствия значительно возросло, и было способно прокормить растущее население. Лён все чаще стал заменяться более дешевым хлопком, а разведению овец придавалось большое значение. Все больше и больше создавалось перегонных установок и виски стал распространенным алкогольным напитком в Европе.
Игроки представляют исторические кланы с уникальными способностями. Они соревнуются производя, торгуя и экспортируя сельскохозяйственные товары и, конечно, виски!
Игра заканчивается после пяти раундов. Каждый раунд состоит из трех фаз:
1. Ход игроков 2. Производства 3. Подсчета очков
1. Игроки по очереди совершают одно из восьми возможных действий, такие как строительство, модернизация, торговля и экспорт. Когда у игроков закончились возможности совершать действия, они пасуют и получают бонус.
2. На этапе производства каждый игрок собирает основные ресурсы, товары и наличные деньги из своих производственных единиц, построенных на игровой карте. Каждая построенная производственная единица создает доход видимый на планшете игрока. Переработанные товары требуют соответствующего основного ресурса.
3. Игроки получают бедные очки в зависимости от тайла текущего раунда.
Игра поставляется с восемью различными кланами, модульная доска с 16 конфигурациями, восемь портовых бонусов.
Вы часть команды блестящих ученых, работающих на супер секретную лабораторию: ЦЕРН. Экспериментируя с телепортами ваша команда наткнулась на замечательное открытие: порталы в новые измерения!
Только представить себе! Когда-то портал открывал в совершенно новое волшебное измерение, внезапно очень близкое. Все, что нужно сделать, это один шаг вперед, и вы там.
Проблема... Сумасшедшие дикие существа из других измерений так же могут сделать шаг в наш мир. Ох, нет. Закройте порталы!
Multiuniversum - это карточная игра-головоломка, в которой игроки используют действия на своих картах для проведения исследований, перемещения между 5 модулями адронного коллайдера, подготовки инструментов, чтобы закрыть порталы.
У каждого игрока есть 3 карты на руках и 3 действия, чтобы сделать свой ход. С помощью этих карт игроки смогут: исследовать (взять 2 карты) подготовить инструмент перейти на любой модуль коллайдера закрыть портал использовать возможности модуля
Когда игрок закрывает портал, он получает образец из этой вселенной (позволяет игроку получать бонусные очки) и очки знаний - описанные на карте.
Каждые 5 модулей открывают 5 порталов. Игра заканчивается сразу же, когда закончились три стопки порталов. Ученый, получивший наибольшее количество баллов знаний, получает Нобелевскую премию и выигрывает игру.
Игрок один из архитекторов, отправленных на Марс. Цель состоит в том, чтобы создать инфраструктуру для первых колонистов, которые прибудут на красную планету и начнут новую главу для человечества.
Pocket Mars быстрая и динамичная карточная игра. Это тяжеловесный филлер! Сжатые и легко понимаемые правила, в сочетании с картами, разыгрываемыми несколькими способом, делает эту игру отличной! Пятнадцать минут-это все, что нужно, чтобы отправиться в захватывающие приключения в космосе!
В мире больших игр про Марс, у каждого должна быть игра, которая помещается карман.
Цель состоит в том, чтобы разместить как можно больше колонистов, в зданиях поселений Марса. Для этого нужно тщательно выбрать, как и когда играть карты.
То, какое действие выбирает игрок при разыгрывании карты является сердцем игры. Все зависит от того, откуда они играются, что является основным стратегическим элементом игры. Можно играть проект карты прямо из руки и вызвать его эффект мгновенно или превратить его в модуль и играть его из зоны подготовки. Это позволит добавить его к одному из пяти зданий в поселке, вызвать последовательность действий и транспортировать колонистов на Марс – верный способ победы.
Каждый набор карт с различными действиями в сочетании с уникальными свойствами зданий предлагает ряд небольших, но существенных решений.
Каждый может активировать действие из модуля, размещенного в одном из зданий другого игроком, и поделиться своими эффектами.
Century: Spice Road является первой в серии игр, которая исследует историю каждого века, торговля пряностями выбрана в качестве темы для первой игры. Игроки, лидеры караванов, путешествуют по шелковому пути, чтобы доставить пряности в самые отдаленные уголки континента за «репутацию» и «славу». Каждый раунд игроки выполняют одно из четырех действий:
Создание торгового маршрута (с помощью рыночной карты) Торговать и собирать специи (играя карту с руки) Выполнять требования (выполняя требования на картах с победными очками) Отдых (беря обратно в руки все карты, в которые вы играли)
Последний раунд наступает после того, как любой из игроков получит пятую карту с победными очками. В завершении игрок с наибольшим количеством ПО побеждает.
В древние, доисторические времена, вы обнаруживаете новую землю с большим количеством озер, гор и лесов (и, видимо, множество породы камня). Ваши люди могут создавать новые вещи, такие как плетение, искать волов, просто заниматься растениеводством или завоеванием.
В игре «Rise of Tribes», игроки управляют племенами доисторического времени, которые развиваться, передвигаться, заниматься собирательством и направлять свой народ. Игровое поле модульное, состоящее из гексов с различными типами местности. Каждый раунд вы бросаете два кубика, и может выбрать одно из четырех действий. Сила действия зависит от выпавших значений на ваших кубиках плюс значение двух кубиков оставшихся на этой карте действия после сдвигания кубиков при добавлении вашего. Победа возможна двумя способами: сбор ресурсов, чтобы строить деревни и/или достижение целей вашего племени.
Игроки инвестируют в пять исторических Пароходных Компаний по перевозке грузов, пассажиров и почты по всему миру в конце 19 века. Разрабатываются новые типы кораблей способные перевозить больше груза, но которые и стоят дороже.
Игроки не только инвестируют в корабельные компании, но также в промышленность, разработку угольных шахт, верфи, склады и пассажирские отделения. Они зарабатывают деньги продавая уголь и корабли другим компаниям. Конечно же, они хотят «свою» компанию, что бы процветать. Но будьте осторожны, управление компанией может быть передано другому инвестору.
Маска Анубиса – это смесь виртуальной реальности и настольной игры. Необходимо установить бесплатное приложение на смартфон, а его в свою очередь в очки виртуальной реальности.
Целью игры является строительство лабиринта при общем сотрудничестве игроков.
Один игрок «приземляется» в одну из точек лабиринта и с помощью очков виртуальной реальности осматривается на 360 градусов. Затем он объясняет другим игрокам, что же он видит вокруг себя, и те сообща строят лабиринт.
У каждого игрока есть всего минута для объяснение, того что он видит вокруг себя. Далее очки передаются следующему игроку, который будет смотреть на лабиринт с другой точки.
Игра длится в течение 7 ходов. Если игрокам удается выбраться из лабиринта, то они побеждают.
Искал посылку с кулстафа в 13 году. На почте потребовали инвойс. С кулстафа прислали ерунду. Я сделал следующим образом: нашел в инете скан инвойса Priority Mail USPS. Подправил отправителя (взял с сайта кулстафа), получателя, дату, массу посылки и трек номер. Все подправил в MS Paint. Распечатал и отнес на почту. Вместе с заявление приняли нашли посылку в течении пары недель. Пример инвойса скину в свой фотоальбом в профиле.
Никто не может игнорировать волю богов, кроме самих богов. Движимые амбициями своего царя, греки прибыли на берега Трои. Некоторые искали власти, некоторые - мести, пока остальные искали хорошей битвы, которая определит их место в истории.
Agamemnon – это быстро развивающаяся, стратегическая, настольная игра, в которой двое игроков берут на себя роли древних греческих богов во время Троянской войны. Каждый игрок, при грамотном и тактическом расположении своих армий, может повлиять на исход сражения описанного в "Илиаде" Гомера. В некоторых местах исход отдельных сражений будет решать сила воинов, в других численный перевес, а иногда и вдохновение героями будет играть роль.
В начале игры на карте расставляются тайлы «нитей судьбы», а каждый игрок получает по 15 круглых тайлов своего цвета. Они бывают трех видов: войны с числовым значением их силы; лидеры со значениями ранга и силы; и «ткачи» не имеющие силы или ранга, по способные изменять тайлы «нитей судьбы». Каждый игрок замешивает свои тайлы лицом вниз перед собой.
Первый игрок переворачивает свой тайл и размещает на пустом месте игрового поля. Если это «ткач», его эффект немедленно срабатывает. После того как все тайлы выложены на поле, происходит бой, по результатам которого определяется победитель.
Колеса обозрения, американские горки, карусели, летающие качели, и машинки! Открой свой Carnival для бизнеса. Затем врубай музыку и смотри на толпы спешащих к тебе людей!
Карнавал-это карточная игра на сеты для 2-4 игроков, возраста 12+, с использованием кубиков для определения действий. Каждый ход, игрок бросает три кубика и выбирает два из них, чтобы выполнить действия, которые могут позволить ему добирать и сбрасывать карты. Каждый игрок также имеет три билета, которые могут быть сброшены, чтобы влиять на значение кубиков или для блокировки действия других игроков.
Америка в 19 веке. Вы фермер и неоднократно перегоняете свое стадо из Техаса в Канзас Сити, где отправляете их поездами. Это приносит вам деньги и победные очки. Нечего и говорить, каждый раз, когда вы прибываете в Канзас Сити, вы хотите приобрести еще большее и ценное стадо для перегона. Однако "Great Western Trail" требует не только, сбережения вашего стада в порядке, но и с умом использовать различные здания на этом перегоне. Кроме того, это может быть хорошей идеей, чтобы нанять способных сотрудников: ковбоев, чтобы улучшить свое стадо; мастеров, чтобы строить свои собственные здания; или инженеров что бы улучшать железнодорожные линии.
Если вы умело управляетесь стадом, и ориентируетесь в перспективах и видите ловушки и западни "Great Western Trail", вы, конечно же, сможете набрать наибольшее количество ПО и победить в игре.
С упадком Наполеона, Британская ост-индийская компания продвигает свою торговлю с мыса Доброй Надежды на рынки Гонконга. Индия стояла в центре этой огромной имперской сети, и основные пути империи пролегали через ее собственные порты, связывая дальний восток с рынками Европы и тем самым награждая Британию фактическим контролем над огромными богатствами субконтинента. Однако «жемчужина» империи была далеко не безопасной.
Через леса Сибири и степи Азии, Российская Империя расширялась с темпами, превышающими даже западных пионеров Америки. Эта экспансия, величайшей мировой нации, тенью нависла над Британскими владениями в Индии, ухудшая положение последних с каждым годом. На нейтральной территории в центре Азии, инспекторы, авантюристы, промышленники и правительственные агенты схлестнулись, в стремлении манипулировать местной византийской политикой. Там, в тени Памирских гор, начинается новый этап игры, который определит границы мировых держав в 19 веке и по сей день.
В Pax Pamir, от 2 до 5 игроков берут на себя роль лидеров Афганских племен, управляя движением колониальной силы в «Великой Игре». Если Российская Империя, Британская Империя или Афганистан достигнут превосходства, игрок с наибольшим влиянием в этом государстве побеждает.
Вы живете в Хамелине, городе кишащем крысами! Самый простой способ избавиться от крыс - выслать их к соседям. Когда в доме скапливается огромное количество крыс, его обитатели отчаиваются и съезжают. Игрок, у которого лучше всего получится держать крыс под контролем, побеждает
Последняя фотография наводит на мысль, что играют два человека на одной карте, но можно перемещаться на соседние карты, так же и к вам могут присоединиться.
Ремесленникам, строителям и перевозчикам, нужна ваша помощь, чтобы развеять туман Небулы! Жители долины вознаградят вас сторицей, если вы соберете много урожая, добудете много ресурсов, и совершите подвиги открывая пути через туманы, а также поможете поселенцам в строительстве новых сооружений.
Игра начинается с карты размеченной гексами , некоторые из них имеют производственные участки с ресурсами (дерево, камень, пшеница, свиньи), строительные площадки в различных районах, разбросанных по всей карте, и большого количества закрытых областей - тумана.
В свой ход игроки имеют два действия: очистка тумана для создания новых путей транспортировки, открытие новых производственных площадок, открытой строительной площадки в городе, перемещение ресурсов для собственных строительных объектов, и, конечно, строительство. Ресурсов и открытые пути через туман могут использовать все игроки.
Для строительства, игроку необходимо выполнить контракт. Контракты в самом начале игры располагаются так, чтобы их видели все игроки. Первый игрок, выполнивший условия контракта забирает его себе.
Игра заканчивается после строительства пятого здания. Игроки выполняют два последних действия, затем подсчитываются ПО. Игрок построивший пятое здание получает бонус.
Clans of Caledoni является средне-тяжелой экономической игрой, действие которой разворачивается в 19 веке в Шотландии. В это время Шотландия осуществила переход от сельскохозяйственной к промышленно развитой стране, которая в значительной степени опиралась на торговлю и экспорт. В последующие годы производство продовольствия значительно возросло, и было способно прокормить растущее население. Лён все чаще стал заменяться более дешевым хлопком, а разведению овец придавалось большое значение. Все больше и больше создавалось перегонных установок и виски стал распространенным алкогольным напитком в Европе.
Игроки представляют исторические кланы с уникальными способностями. Они соревнуются производя, торгуя и экспортируя сельскохозяйственные товары и, конечно, виски!
Игра заканчивается после пяти раундов. Каждый раунд состоит из трех фаз:
1. Ход игроков
2. Производства
3. Подсчета очков
1. Игроки по очереди совершают одно из восьми возможных действий, такие как строительство, модернизация, торговля и экспорт. Когда у игроков закончились возможности совершать действия, они пасуют и получают бонус.
2. На этапе производства каждый игрок собирает основные ресурсы, товары и наличные деньги из своих производственных единиц, построенных на игровой карте. Каждая построенная производственная единица создает доход видимый на планшете игрока. Переработанные товары требуют соответствующего основного ресурса.
3. Игроки получают бедные очки в зависимости от тайла текущего раунда.
Игра поставляется с восемью различными кланами, модульная доска с 16 конфигурациями, восемь портовых бонусов.
Вы часть команды блестящих ученых, работающих на супер секретную лабораторию: ЦЕРН. Экспериментируя с телепортами ваша команда наткнулась на замечательное открытие: порталы в новые измерения!
Только представить себе! Когда-то портал открывал в совершенно новое волшебное измерение, внезапно очень близкое. Все, что нужно сделать, это один шаг вперед, и вы там.
Проблема... Сумасшедшие дикие существа из других измерений так же могут сделать шаг в наш мир. Ох, нет. Закройте порталы!
Multiuniversum - это карточная игра-головоломка, в которой игроки используют действия на своих картах для проведения исследований, перемещения между 5 модулями адронного коллайдера, подготовки инструментов, чтобы закрыть порталы.
У каждого игрока есть 3 карты на руках и 3 действия, чтобы сделать свой ход. С помощью этих карт игроки смогут:
исследовать (взять 2 карты)
подготовить инструмент
перейти на любой модуль коллайдера
закрыть портал
использовать возможности модуля
Когда игрок закрывает портал, он получает образец из этой вселенной (позволяет игроку получать бонусные очки) и очки знаний - описанные на карте.
Каждые 5 модулей открывают 5 порталов. Игра заканчивается сразу же, когда закончились три стопки порталов. Ученый, получивший наибольшее количество баллов знаний, получает Нобелевскую премию и выигрывает игру.
Игрок один из архитекторов, отправленных на Марс. Цель состоит в том, чтобы создать инфраструктуру для первых колонистов, которые прибудут на красную планету и начнут новую главу для человечества.
Pocket Mars быстрая и динамичная карточная игра. Это тяжеловесный филлер! Сжатые и легко понимаемые правила, в сочетании с картами, разыгрываемыми несколькими способом, делает эту игру отличной! Пятнадцать минут-это все, что нужно, чтобы отправиться в захватывающие приключения в космосе!
В мире больших игр про Марс, у каждого должна быть игра, которая помещается карман.
Цель состоит в том, чтобы разместить как можно больше колонистов, в зданиях поселений Марса. Для этого нужно тщательно выбрать, как и когда играть карты.
То, какое действие выбирает игрок при разыгрывании карты является сердцем игры. Все зависит от того, откуда они играются, что является основным стратегическим элементом игры. Можно играть проект карты прямо из руки и вызвать его эффект мгновенно или превратить его в модуль и играть его из зоны подготовки. Это позволит добавить его к одному из пяти зданий в поселке, вызвать последовательность действий и транспортировать колонистов на Марс – верный способ победы.
Каждый набор карт с различными действиями в сочетании с уникальными свойствами зданий предлагает ряд небольших, но существенных решений.
Каждый может активировать действие из модуля, размещенного в одном из зданий другого игроком, и поделиться своими эффектами.
Покорение марса
Каверна
Переводил со словарем, кто может - поправьте.
Century: Spice Road является первой в серии игр, которая исследует историю каждого века, торговля пряностями выбрана в качестве темы для первой игры. Игроки, лидеры караванов, путешествуют по шелковому пути, чтобы доставить пряности в самые отдаленные уголки континента за «репутацию» и «славу». Каждый раунд игроки выполняют одно из четырех действий:
Создание торгового маршрута (с помощью рыночной карты)
Торговать и собирать специи (играя карту с руки)
Выполнять требования (выполняя требования на картах с победными очками)
Отдых (беря обратно в руки все карты, в которые вы играли)
Последний раунд наступает после того, как любой из игроков получит пятую карту с победными очками. В завершении игрок с наибольшим количеством ПО побеждает.
В древние, доисторические времена, вы обнаруживаете новую землю с большим количеством озер, гор и лесов (и, видимо, множество породы камня). Ваши люди могут создавать новые вещи, такие как плетение, искать волов, просто заниматься растениеводством или завоеванием.
В игре «Rise of Tribes», игроки управляют племенами доисторического времени, которые развиваться, передвигаться, заниматься собирательством и направлять свой народ. Игровое поле модульное, состоящее из гексов с различными типами местности. Каждый раунд вы бросаете два кубика, и может выбрать одно из четырех действий. Сила действия зависит от выпавших значений на ваших кубиках плюс значение двух кубиков оставшихся на этой карте действия после сдвигания кубиков при добавлении вашего. Победа возможна двумя способами: сбор ресурсов, чтобы строить деревни и/или достижение целей вашего племени.
Тоже буду делать органайзер. Только подожду дополнение, что бы все в одну коробку поместить.
ТТР?
Сегодня же начался сбор на Blood Rage. До 5 марта включительно действует цена "ранних пташек"!
Хорошие фотографии, спасибо. Жду игрового обзора.
У меня ткань габардин.
При обмене карта возвращается в общую стопку.
Игроки инвестируют в пять исторических Пароходных Компаний по перевозке грузов, пассажиров и почты по всему миру в конце 19 века. Разрабатываются новые типы кораблей способные перевозить больше груза, но которые и стоят дороже.
Игроки не только инвестируют в корабельные компании, но также в промышленность, разработку угольных шахт, верфи, склады и пассажирские отделения. Они зарабатывают деньги продавая уголь и корабли другим компаниям. Конечно же, они хотят «свою» компанию, что бы процветать. Но будьте осторожны, управление компанией может быть передано другому инвестору.
Маска Анубиса – это смесь виртуальной реальности и настольной игры.
Необходимо установить бесплатное приложение на смартфон, а его в свою очередь в очки виртуальной реальности.
Целью игры является строительство лабиринта при общем сотрудничестве игроков.
Один игрок «приземляется» в одну из точек лабиринта и с помощью очков виртуальной реальности осматривается на 360 градусов. Затем он объясняет другим игрокам, что же он видит вокруг себя, и те сообща строят лабиринт.
У каждого игрока есть всего минута для объяснение, того что он видит вокруг себя. Далее очки передаются следующему игроку, который будет смотреть на лабиринт с другой точки.
Игра длится в течение 7 ходов. Если игрокам удается выбраться из лабиринта, то они побеждают.
!!! Для игры требуется смартфон.
Искал посылку с кулстафа в 13 году. На почте потребовали инвойс. С кулстафа прислали ерунду. Я сделал следующим образом: нашел в инете скан инвойса Priority Mail USPS. Подправил отправителя (взял с сайта кулстафа), получателя, дату, массу посылки и трек номер. Все подправил в MS Paint. Распечатал и отнес на почту. Вместе с заявление приняли нашли посылку в течении пары недель. Пример инвойса скину в свой фотоальбом в профиле.
Никто не может игнорировать волю богов, кроме самих богов. Движимые амбициями своего царя, греки прибыли на берега Трои. Некоторые искали власти, некоторые - мести, пока остальные искали хорошей битвы, которая определит их место в истории.
Agamemnon – это быстро развивающаяся, стратегическая, настольная игра, в которой двое игроков берут на себя роли древних греческих богов во время Троянской войны. Каждый игрок, при грамотном и тактическом расположении своих армий, может повлиять на исход сражения описанного в "Илиаде" Гомера. В некоторых местах исход отдельных сражений будет решать сила воинов, в других численный перевес, а иногда и вдохновение героями будет играть роль.
В начале игры на карте расставляются тайлы «нитей судьбы», а каждый игрок получает по 15 круглых тайлов своего цвета. Они бывают трех видов: войны с числовым значением их силы; лидеры со значениями ранга и силы; и «ткачи» не имеющие силы или ранга, по способные изменять тайлы «нитей судьбы». Каждый игрок замешивает свои тайлы лицом вниз перед собой.
Первый игрок переворачивает свой тайл и размещает на пустом месте игрового поля. Если это «ткач», его эффект немедленно срабатывает. После того как все тайлы выложены на поле, происходит бой, по результатам которого определяется победитель.
А что, есть инструменты для выдавливания жетонов? Расскажите.
Колеса обозрения, американские горки, карусели, летающие качели, и машинки! Открой свой Carnival для бизнеса. Затем врубай музыку и смотри на толпы спешащих к тебе людей!
Карнавал-это карточная игра на сеты для 2-4 игроков, возраста 12+, с использованием кубиков для определения действий. Каждый ход, игрок бросает три кубика и выбирает два из них, чтобы выполнить действия, которые могут позволить ему добирать и сбрасывать карты. Каждый игрок также имеет три билета, которые могут быть сброшены, чтобы влиять на значение кубиков или для блокировки действия других игроков.
Америка в 19 веке. Вы фермер и неоднократно перегоняете свое стадо из Техаса в Канзас Сити, где отправляете их поездами. Это приносит вам деньги и победные очки. Нечего и говорить, каждый раз, когда вы прибываете в Канзас Сити, вы хотите приобрести еще большее и ценное стадо для перегона. Однако "Great Western Trail" требует не только, сбережения вашего стада в порядке, но и с умом использовать различные здания на этом перегоне. Кроме того, это может быть хорошей идеей, чтобы нанять способных сотрудников: ковбоев, чтобы улучшить свое стадо; мастеров, чтобы строить свои собственные здания; или инженеров что бы улучшать железнодорожные линии.
Если вы умело управляетесь стадом, и ориентируетесь в перспективах и видите ловушки и западни "Great Western Trail", вы, конечно же, сможете набрать наибольшее количество ПО и победить в игре.
Почему бы и нет. Я поддержу.
В английском не силен, кто может - поправьте.
С упадком Наполеона, Британская ост-индийская компания продвигает свою торговлю с мыса Доброй Надежды на рынки Гонконга. Индия стояла в центре этой огромной имперской сети, и основные пути империи пролегали через ее собственные порты, связывая дальний восток с рынками Европы и тем самым награждая Британию фактическим контролем над огромными богатствами субконтинента. Однако «жемчужина» империи была далеко не безопасной.
Через леса Сибири и степи Азии, Российская Империя расширялась с темпами, превышающими даже западных пионеров Америки. Эта экспансия, величайшей мировой нации, тенью нависла над Британскими владениями в Индии, ухудшая положение последних с каждым годом. На нейтральной территории в центре Азии, инспекторы, авантюристы, промышленники и правительственные агенты схлестнулись, в стремлении манипулировать местной византийской политикой. Там, в тени Памирских гор, начинается новый этап игры, который определит границы мировых держав в 19 веке и по сей день.
В Pax Pamir, от 2 до 5 игроков берут на себя роль лидеров Афганских племен, управляя движением колониальной силы в «Великой Игре». Если Российская Империя, Британская Империя или Афганистан достигнут превосходства, игрок с наибольшим влиянием в этом государстве побеждает.
Поле идет в комплекте? Просто коробочка маленькая, а поле выглядит как из толстого картона.
Вы живете в Хамелине, городе кишащем крысами! Самый простой способ избавиться от крыс - выслать их к соседям. Когда в доме скапливается огромное количество крыс, его обитатели отчаиваются и съезжают. Игрок, у которого лучше всего получится держать крыс под контролем, побеждает
Приятно пишите. Интересно почитать.
Мне противно от изображений на картах используемых в игре.
OrgasMe! - ух ты как круто, сначала подумал я, игра про получение оргазма... а потом мне стало противно.
Последняя фотография наводит на мысль, что играют два человека на одной карте, но можно перемещаться на соседние карты, так же и к вам могут присоединиться.
Бронзовый век?
Если бы они еще через бумстартер (или подобное) все провели!!!!!!
Может все-таки первоапрельская шутка? А если нет, то странный выбор, скоро Каверна придет.
Мне понравилось. Прикольно рассказываете. Спасибо за видео, интересно было посмотреть.
Переводил с яндексом, кто может - поправьте.
Ремесленникам, строителям и перевозчикам, нужна ваша помощь, чтобы развеять туман Небулы! Жители долины вознаградят вас сторицей, если вы соберете много урожая, добудете много ресурсов, и совершите подвиги открывая пути через туманы, а также поможете поселенцам в строительстве новых сооружений.
Игра начинается с карты размеченной гексами , некоторые из них имеют производственные участки с ресурсами (дерево, камень, пшеница, свиньи), строительные площадки в различных районах, разбросанных по всей карте, и большого количества закрытых областей - тумана.
В свой ход игроки имеют два действия: очистка тумана для создания новых путей транспортировки, открытие новых производственных площадок, открытой строительной площадки в городе, перемещение ресурсов для собственных строительных объектов, и, конечно, строительство. Ресурсов и открытые пути через туман могут использовать все игроки.
Для строительства, игроку необходимо выполнить контракт. Контракты в самом начале игры располагаются так, чтобы их видели все игроки. Первый игрок, выполнивший условия контракта забирает его себе.
Игра заканчивается после строительства пятого здания. Игроки выполняют два последних действия, затем подсчитываются ПО. Игрок построивший пятое здание получает бонус.
Спасибо за обзор. Люблю когда в статье коротко но понятно описан процесс игры.
Royal Goods - Тот, кто последним вкалывал, не разгибая спины, становится первым активным игроком.
Спасибо. Приятно читать такую статью!
За Bermuda (Русалочка) отдельное спасибо!
Хорошая статья. Прочитал с удовольствием. С автором не согласен, но ведь это его мнение, нечего с ним спорить и ругаться.