1) Сразу, нельзя, в свой Heap(сброс) 2) При контакте раннер выбирает либо метку, либо ETR, помимо этого, если прошел Trace, то Ice получает Power token, которым в любой разрешенный для Paid abilities момент можно выдать раннеру метку.
На игровую механику авторские в принципе не распространяются. Я к тому, что Werewolf'ом Мафия стала 11 лет спустя и благодаря другому человеку, хотя указали 86-й.
После 5 партий с различным числом игроков: Кооперативный Ascension, но не без доли соревнования, есть что допиливать, но в целом довольно качественный продукт. Касательно иллюстраций - однозначный неуд. только Халку и Фьюри(художник походу один и тот же), ну и иконке Power Hero, остальные картинки вполне уровня Marvel.
Я к том, что отвлекаться после каждого назначения агента не квест - бред, мы поназначали агентов, зачислили квесты, резолв агентов. Зачет квестов после назначения каждого агента имеет смысл только при игре с детьми, поскольку им проще контролировать и выполнять по одному заданию.
Вот чтобы не играть 14 раундов на ограничение по выполнению квестов кладется большой хоумрульный болт - на сколько приключенцев набрал, на столько квестов и отправил.
Юра перечисли, то что было на коллаже, но на словах было больше, и из того, на что я обратил внимание: будет помимо Данвича для УА "Король в Желтом", игра за авторством Николая Пегасова вроде как под названием "Голливуд", что-то от Файдутти(судя по BGG - Dwarf King), Elder Sign(но я об этом давно знал), ну и Манчкины с Каркассонами и Берсерками.
Да просто и карты не мешали нормально, и раздавали скопом, а не по кругу, вот и вышла мнимость "царства рандома". Чтоб в руку три дубля раздавали - это жесть, даже для 7W.
Внизу есть опция "Добавить связанный объект", к подобным записям кране рекомендуется ее использовать
На последнем Comic-Con'e шли речи о возможном фильме и перезапуске сериала
1) Сразу, нельзя, в свой Heap(сброс)
2) При контакте раннер выбирает либо метку, либо ETR, помимо этого, если прошел Trace, то Ice получает Power token, которым в любой разрешенный для Paid abilities момент можно выдать раннеру метку.
У меня сложилось ощущение, что за Jinteki проще убить раннера, чем заагендиться
Jinteki вообще самые "веселые" для раннера...
А с чего вообще мысли о ЖКИ? У ФФГ есть протекторы с артом из ТI3 и ТоI, как по мне, так просто от Relic остался годный арт, вот рубят.
Однозначно нет, в Relic mini-american standart
Я пока в Netrunner'e, партии в SW скорее в демо/туориал режиме проходят
А как у Вас дела с отношением побед?
Выиграл за LS только один раз, за DS ни разу не проиграл.
Я не могу пока объективно судить,но на данный момент Netrunner рвет по всем фронтам, окромя сеттинга.
Чем больше в него играю, тем меньше он мне нравится, хотя пока делаю скидку на великолепность полностью затмевающего его Netrunner'a
Особенно доставляет тематика "криминал" )
#facepalm# -fatality mode
Первый co-op? Больше похоже, что Книце надо было что-то дать.
На игровую механику авторские в принципе не распространяются.
Я к тому, что Werewolf'ом Мафия стала 11 лет спустя и благодаря другому человеку, хотя указали 86-й.
Она еще под 42-м номером как Werewolf в списке самых важных в историческом и культурном плане настольных игр фигурирует
Чем больше народу, тем интереснее, и очень рекомендую не забывать соревновательный элемент.
Не играл вдвоем, но по ощущениям, чем больше, тем лучше
На Copycat посмотри
Все LCG 63.5x88, чтоб ККИшники не перепривыкали
Лампам накаливания все равно что желтить
Дело как раз в том, что без первого допа на базе все может и закончиться.
Передайте владельцу Top#18, что первый доп(Gathering Storm) катастрофически обязателен.
http://swanpanasiasleeves.com/
Keep Calm and stop butthurting your IMHO
Старое ценообразование было РРЦ_FFG*40 руб, выше вряд ли будет.
Читайте 11-ю страницу правил, последние абзацы "клинка" и "ворона"
Его еще Iello не издало
После 5 партий с различным числом игроков:
Кооперативный Ascension, но не без доли соревнования, есть что допиливать, но в целом довольно качественный продукт.
Касательно иллюстраций - однозначный неуд. только Халку и Фьюри(художник походу один и тот же), ну и иконке Power Hero, остальные картинки вполне уровня Marvel.
C New Era плохое сравнение, это все же не вокер плейсмент.
Нам так экономнее по времени с минимальным ущербом для игры.
Да и стоимость доставки то рассчитается на момент заказа, а не отправки.
Я к том, что отвлекаться после каждого назначения агента не квест - бред, мы поназначали агентов, зачислили квесты, резолв агентов. Зачет квестов после назначения каждого агента имеет смысл только при игре с детьми, поскольку им проще контролировать и выполнять по одному заданию.
Акулов тоже высказался по поводу переделки правил
Вот чтобы не играть 14 раундов на ограничение по выполнению квестов кладется большой хоумрульный болт - на сколько приключенцев набрал, на столько квестов и отправил.
Юра перечисли, то что было на коллаже, но на словах было больше, и из того, на что я обратил внимание: будет помимо Данвича для УА "Король в Желтом", игра за авторством Николая Пегасова вроде как под названием "Голливуд", что-то от Файдутти(судя по BGG - Dwarf King), Elder Sign(но я об этом давно знал), ну и Манчкины с Каркассонами и Берсерками.
Стоит однозначно и пораньше, я приехал к 12, около 70% столов было занято, не считая выделенные под турнир.
Юра просто опоздал чуток на презентацию =)
Да просто и карты не мешали нормально, и раздавали скопом, а не по кругу, вот и вышла мнимость "царства рандома". Чтоб в руку три дубля раздавали - это жесть, даже для 7W.
Издал бы, если б он нужен был минимум паре тысяч человек по 3k+
Декбилдинг все еще в моде? После партии в Прет-а-порте было дело, его перепрофилирование обсуждали