punchik

punchik написал полгода назад к игре Легендарные предметы где же вы?: #

"Значит авторы игры тестировали, что надо делать вот так, чтобы игроки не кубик на шару бросали, а были вынуждены тратить деньги"

Так тестировали, что Легендарные Предметы почти невозможно получить в игре... И спустя три дополнения решили исправить свой косяк? Хороши тестировщики)

И, да, ничто не мешает Вам платить 40 долларов за приобретение ЛП, как в официальных правилах дополнения. Впрочем я уже писал об этом немного ранее... А кубик просто помогает перемещать торговца в другие зоны, тем у кого этого дополнения нет, либо не хочет его приобретать. Хозяин барин)

punchik написал полгода назад к игре Легендарные предметы где же вы?: #

Почитал правила этого официального дополнения про жетон тележки и Торговца. Почти все то же самое, но за Легендарный Предмет - заплати 40 долларов) У меня - кубик Д6 бросить, там - карту потянуть... И жетон тележки в другую область переместить.
Особой разницы не заметил. Можно тоже за ЛП 40 долларов платить - уже будет по официальным правилам.
Зато мое домашнее правило совершенно бесплатно и хоть сейчас в базовую коробку вводи.
И проблема с ЛП решена сама собой.

Альтернатива

Да правила там достаточно ПРОСТЫЕ на самом деле. Не надобно их пугаться)
Да и подсказки на самом игровом поле есть. Просто сама игра очень кризисная)

punchik написал полгода назад к игре Descent: Странствия во тьме (вторая редакция): #
Игра за двух героев

"В целом, чем больше я играю в эту игру (а последнее время, мы в нее только и играем)), тем больше она мне нравится!"

Полностью согласен. Десент 2 - прям квинтэссенция игровых механик и возможностей! С душой и азартом игроделы эту игру создавали. ФФГ в одни ворота уделывает все эти "кромешные зомбициды" от КМОН.

punchik написал полгода назад к новости Идут сборы на Rome: Fate of an Empire: #

Изумительное по своей красоте оформление.
Детализация, пастельные тона, акварель!
Историческая достоверность и внимание к деталям.
А каковы пейзажи и портреты! Загляденье просто.
Клеменс Франс точно обзавидуется!
В домашнюю коллекцию адназначна.

punchik написал полгода назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #

"Не думаю, что это проблема. Всегда, даже когда не приходит нужный навык на руку, нужно уметь адаптироваться под то, что имеешь"

Абсолютно не проблема. И я о том же)
Другой навык попадется, возможно даже еще лучше.
И не паришь себе голову с сортировкой карт!

punchik написал полгода назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #

"Тема со сменой наборов навыков стала просто убийственной для меня"

То же самое касается и карточек с предметами. Можно ли замешивать все карточки навыков/предметов из дополнений в одну стопку ? Мы пробывали и так, и этак. В результате шести партий, пришли к выводу - что МОЖНО. НИКАКИХ нарушений баланса не заметили абсолютно, ведь навыки/предметы итак выпадают СЛУЧАЙНО - что там можно "расбалансировать" не понятно... А вот время на сортировку этих карт не тратится абсолютно, потому и голову себе решили не заморачивать - перемешали стопки случайным образом, да и ладно, ведь это не шахматы )

punchik написал полгода назад к новости Предзаказ на «Повелитель Токио: Дуэль»: #

Ну и где эти все громадные монстры на подставках? В них же весь самый визуальный сок, узнаваемость и "оригинальность" оригинальной игры!

punchik написал полгода назад к игре Легенды Дикого Запада: Высокие ставки: #

"Форонтир добавляет зону, куда может сводить игрок-преступник. + клевюые события на поле+ прикольная игра в фараона"

Еще и специальный стол для игры с дополнением. А лучше ковбойский салун и бочку виски)
ЛДЗ и так ладно скроенная игра. Все эти свистелки-тарахтелки, повторюсь, НИЧЕГО нового в игровой процесс не добавляют. Опять - потяни карточку/переверни жетон и получи очередные "десять долларов/ОЛ/уменьши значение карты на один". По мне, ВС пустая трата денег. Ну разве что чисто для коллекции... И паровоз в руках повертеть)

punchik написал полгода назад к игре Большие Жемчужины в «маленьких» коробках.: #

Спасибо. Первый раз слышу)

punchik написал полгода назад к новости Краудфандинг на игру «Респонс»: #

"опыт, которого у многих из уважаемых критиков нет и не будет"

Ну, дэк - на то они и критики, чобы абы как все раскритиковать) Фекалиями в других покидаться оно завсегда, естевственно приятно. Особенно в интернетах, да инкогнито. Свои экскременты это вам не чужие эксперименты и творчевство - не воняют)

punchik написал полгода назад к игре Легенды Дикого Запада: Высокие ставки: #

Абсолютно пустое дополнение, если не считать симпатичную миниатюру поезда, которая добавляет еще один плюс к, и без того, красивому, атмосферному оформлению базовой коробки. Увеличивает время подготовки, мороки с добавлением/составлением новой покерной колоды, раскладкой новых жетонов, а по сути - будет все то же самое, что и было в базовой коробке с двумя дополнениями.
База, с уже включенными туда ранее двумя допами - это максимум что нужно для ЛДЗ. Все остальное - банальная попытка издателей продать ненужного картона к успешной игре. Они даже не заморочились на некоторых картах сделать новые рисунки, просто скопировав их из уже имеющихся в базе...

punchik написал полгода назад к статье СССР-творение настольных игр: #

"миллиардному населению, готовому вкалывать почти круглосуточно за миску риса"

Siar, Вы же против пропаганды. Зачем же Вы сами транслируете американскую пропаганду и набор штампов времен еще "вьетнамской" войны про "миску риса"? Почти СЕМЬДЕСЯТ ЛЕТ прошло! Займитесь шопингом, байкингом, консоллингом, роккингом или чем-то там еще... Хватит "каца-эйдельман" и Дудя слушать, в мире так много всего интересного)

И да, сколько лет, ЛИЧНО Вы прожили в ужасном СССР?
Хочется прояснить для себя ситуацию, чтобы понять...

punchik написал полгода назад к статье СССР-творение настольных игр: #

"По фэнтези до конца определиться с определением не могут"

Igber, Вы это серьезно или просто так "набросили" для проформы?)

"А деление внутри на "старое""новое", как мне кажется, вообще бесперспективно"

Хмм... Так это целое литературное движение — "Новая Волна" с 1960 годов как-бы. С добавлением новых, литературных стилистических приёмов. Не я данное определение придумал)

punchik написал полгода назад к статье СССР-творение настольных игр: #

"Игры на аркадах и консолях, рок и всякая поп-музыка, шоппинг, байкинг и т.п. активности, подразумевающие свободные поездки по стране, множество фильмов и сериалов в телевизоре... Ну и РПГ, да."

Siar, если не секрет, сколько Вам лет?
Сколько лет, ЛИЧНО Вы прожили в ужасном СССР?
Хочется прояснить для себя ситуацию, чтобы понять...

punchik написал полгода назад к статье СССР-творение настольных игр: #

"все должны активно участвовать в общественной жизни"
"почему в СССР было так убого с развлечениями"

Siar, если не секрет, сколько Вам лет?
Сколько лет, ЛИЧНО Вы прожили в ужасном СССР?
Хочется прояснить для себя ситуацию, чтобы понять...

punchik написал полгода назад к статье СССР-творение настольных игр: #

slflycat, спасибо)
Отлично сформулировано!
Четко, емко, лаконично!
Снимаю шляпу!

Мне почему-то кажется, что человек Вас, все-таки, не поймет. Весьма сложная сентенция и смысловая конструкция получилась - АрхиЛогичная)

punchik написал полгода назад к статье СССР-творение настольных игр: #

Весьма спорно)
Образцы "старого" (классического) фэнтези: Говард,Толкиен,Лейбер,Нортон,Эддингс,Ле Гуин, Стюарт, Салливан, Фэйст и др.
Образцы "старого" (новая волна) фэнтези:
Муркок, Желязны, Вэнс, Вагнер, Кинг и др.
Образцы "современного" (нового) фэнтези:
Аберкромби, Мартин, Сапковский, Хобб, Бэйкер, Эрриксон, Вегнер и др.

Да, в некоторых случаях деление весьма условно... Есть современные авторы пишущие в стилистике канонов "старого" героического фэнтези (Салливан), а есть старые авторы писавшие "новое" фэнтези (Желязны). И те кто писал "современное" фэнтези уже очень давно (Кук).

Как-то так)

punchik написал полгода назад к статье СССР-творение настольных игр: #

"Фэнтэзи это вообще не сильно старый жанр"

Конечно не старый. Подумаешь, больше ста лет.
Плюнуть и растереть. Только недавно появился.

punchik написал полгода назад к статье СССР-творение настольных игр: #

В то время, мне и моим друзьям "Чудовище Джио Джанги" нравилось намного больше. Да и оффициальные тиражи более одного миллиона экземпляров Джио Джанги на то время тоже впечатляют... Плюс всякие книго-игры (Подземелья Черного замка и т.д). Так что не все одной только Монополией жили)

punchik написал полгода назад к статье СССР-творение настольных игр: #

"Ну что и видим, для маленьких детей всякий примитив по типу кинь-двинь"

Куда там этим играм до славной Монополии. Вот уж где глубина, разнообразие, смешение стилей и различных отточеных игровых механик! А какое оформление, это ж дух захватывает! Только на западе могли сотворить такое изысканное чудо!

punchik написал полгода назад к игре Вуаля, и вот Рунбаунд стал разнообразнее): #

А нужно ли это вот все в таких количествах...
Разве, что только коллекционерам.
Где все это хранить? Увеличивает время подготовки. Добовляет к сотням карт еще сотни карт. Мало боевых жетонов и умений?
Будут ли люди в это все играть или сразу на полку...

Для себя выработал привычку-правило, если какое-либо дополнение комфортно влезает в базовою коробку понравившейся мне игры - беру. Остальное - мимо. Исключения составляют абсолютно бесплатные варианты, приведенные мной в дневнике. На остальные деньги - другие игры, благо сейчас есть из чего выбирать)

punchik написал полгода назад к игре Вуаля, и вот Рунбаунд стал разнообразнее): #

"Чем они лучше официального сражения между героями?"

Вы правы. Ничем не лучше)
Это просто дополнительная опция для тех, кто не хочет покупать, либо не имеет дополнения "Падение черной звезды", но хочет подраться друг с другом. А кто это дополнение имеет, тому и моя опция не нужна.

punchik написал полгода назад к статье Повелитель Саргона: #

Очень тематичное оформление получилось. Мрачное, стильное. Довольно органично выглядят и персонажи, и локации. Флора и фауна однозначно удались. Всяческих успехов в Вашей работе и вдохновения на творческом, игровом пути!

punchik написал полгода назад к новости CMON распродает свои активы: #

"Тотчтотвы пишете капсом"

ThunderWolf, мне очень сложно читать ваши письменные "речитативы" и тетралогии буквы Т...

Есть что сказать по существу или просто будем накидывать словесную эквилибристику?

punchik написал полгода назад к игре Слишком много воздуха, господа!: #

Ваши "вайбы" уже очень давно устарели, как и "ваш барадатый" анекдот...
Наверное, пора бы пересмотреть свои взгяды)

punchik написал полгода назад к новости CMON распродает свои активы: #

"А вы пробовали купить хорошую out of print игру, выпущенную хотя бы лет 5 назад?"

Так это почти всего на свете касается, справедливости ради)
Почти всех товаров, которые на мировом рынке появляются, за редкими исключениями!
Не успел и опоздал... Бывает.
Так что - НЕУБЕДИТЕЛЬНЫЙ примерчик)
И Вы мне еще что-то там про "логику" говорите...

punchik написал полгода назад к игре Слишком много воздуха, господа!: #

Как по мне - не рационально это.
У "Андора" вполне оправдано - коробка густо забита до краев.
У "Д'Артаньяна" тех компонетов - пшик.
И, при этом, такая большая коробень...

punchik написал полгода назад к игре Слишком много воздуха, господа!: #

Так выкройки-лекала уже существуют, например "Погоня за «Авророй»: Проект «Афина». Или Фоллаут: Новая Калифорния. Очень подходящий размер коробок для игр "необремененных" богатым наполнением. Издателям даже выдумывать ничего не надо)

punchik написал полгода назад к игре Слишком много воздуха, господа!: #

Да, похоже народ не оценил...
Касательно голой базы, War Thunder:Осада - самодостаточная игра, всего в меру. Дает вызов, победить достаточно сложно, играется бодро. Для игровой партии на сорок минут большего и не нужно. Мне очень понравилась.

punchik написал полгода назад к новости CMON распродает свои активы: #

"Вот прям за всех игроков говорите? Уверены, что никто больше новые игры не покупает?"

Siar, Вы об чем вообще? За всех не говорю, игры новые - покупают (и будут покупать), кто ж спорит)

Вы пожаловались, опять, что амери игр станет меньше, я написал - что ничего страшного, рынок и так переполнен, и есть во что играть. Зачем придумывать и вырывать из контекста! Некрасиво!)

punchik написал полгода назад к новости CMON распродает свои активы: #

Ну, про "золотую антилопу" я уже написал ранее)

punchik написал полгода назад к новости CMON распродает свои активы: #

Смехотворно выглядит, что - "игр мало, локализаций мало, допов мало, всего МАЛО, давай еще". И конца и края этому нет, как в сказке про золотую антилопу...
"Ещё, ещё, ещё! Дай ещё! Пощади! Довольно! Помогите, спасите!"
А нужно лишь просто начать играть)

п.с. Коллекционеры со специальными подвалами/гаражами/особняками под настольные игры, хранящие тонны картона и пластика, а также любители снять пленку, а потом на полку - это другая категория людей... Я пишу исключительно про пользователей и ИГРОКОВ.

punchik написал полгода назад к новости CMON распродает свои активы: #

Я просто констатирую ФАКТ. На рынке очень много игр абсолютно всех жанров, стилей, направлений, гибридов - от самых дешевых до очень дорогих и на любой вкус. Изобилие. Если играть - тут УЖЕ всей жизни не хватит даже на то, что УЖЕ выпущено на рынок) Перепроизводство, дефицита нет. Настоящий капитализм)
Куда уж больше?

punchik написал полгода назад к новости CMON распродает свои активы: #

С логикой полный порядок)
Евро тоже на рынке через край.
Вам и евро мало?
Ох уж это общество потребления - мало, МАЛО, давай ЕЩЕ)
Зачем столько, вот вопрос...

punchik написал полгода назад к новости CMON распродает свои активы: #

Да ладно Вам)
Одинакового америтреша с миниатюрами уже на многие годы вперед.
Играть - не переиграть.

punchik написал полгода назад к игре Hellapagos: They're No Longer Alone: #

Поиграли "Робинзонаду" с дополнением "Они больше не одни". Новые карты (20 штук) предметов можно добавить в базовую коробку. А можно и не добавлять. Карты персонажей для такой простой и быстрой игры, кажутся лишними. Карты событий, которые сначала нужно разделить на три стопки по номерам, а потом замешать особым образом, это уже тоже перебор. Можно было обойтись и одной колодой событий. И, поскольку, случайность здесь "правит балом", то такой подход авторов мне не совсем понятен, и вызывает недоумение. Ведь базовая "Робинзонада" это простейшая, компанейская, быстрая, кризисная игра с простейшими правилами. Пытатся добавить к ней какие-либо "навароты", лишние костыли - пустая затея. Не нужно делать из "Робинзонады" тяжеловесного "Робинзона Крузо" - это ей не к лицу. Больше не значит лучше.

Все это напомнило мне ситуацию с "Чужой планетой". Качественная, хорошая базовая коробка, и непонятный, перегруженный мутант-франкенштейн с дополнением "Убежище"...

Незачем, в погоне за прибылью, авторам игроделам портить свои же, очень удачные игры этими непонятными дополнениями-огрызками.
Разочарован!

punchik написал полгода назад к игре Большие Жемчужины в «маленьких» коробках.: #

Повторюсь. Перед тем как поучать и поправлять других, обратите внимание на себя и всякий раз, когда Вы начинаете новое предложение, пишите с заглавной буквы первую букву первого слова. Это устойчивое правило в письменном языке. И заканчивайте предложение точкой. Как минимум)
Всего хорошего. Радости и счастья.

punchik написал полгода назад к игре Большие Жемчужины в «маленьких» коробках.: #

И уж если Вы LocoS, настолько грамотны и ратуете за правописание...
То пожалуйста, начинайте ваше предложение с большой буквы. И заканчивайте его точкой. Как минимум)

punchik написал полгода назад к игре Большие Жемчужины в «маленьких» коробках.: #

"статья напрашивается на единицу"

Спасибо за внимательность!
Но я не писал "статью"...
Это - мой игровой ДНЕВНИК.
Статьи - это в другой теме)