За приятным мультяшным артом прячется игра для тех кто любит делать дерьмо, получать дерьмо в ответ, снова дерьмить... Причем иногда даже не потому, что хочется или есть какой-то интерес, а потому, что так упали кубики.
В дуэли-то да... А если несколько человек по щщам дают одному? (Специально или просто потому, что так получается.) То не так сильно уже и ответишь... всем сразу.
Кто может уже на Эссене попробовал? Чем примечательно это евро от итальянцев. По правилам очень все типично, про выкручивание комбинаторики из фиксированного числа ходов. Арты и мышки Павлова, конечно, топ)
Сыграли уже пяток партий. Хорошая игра на построения движка. От Res Arcana почти ничего не ощущается (кроме того, что процесс может скатится в унылое нечто, если просто раскладывать карты, а не оптимизировать движок), а вот удешевления работают один в один с Роскошью. На дюжину партий хватит, а дальше точно захочется дополнений с большей комбинаторикой, пока её маловато, но все же имеется. Если правильно подготовить ход, то можно разыграть цепочку из карт и получить 3-4 щупальца.
P.S. Пряности скорее больше про новинку Земля сказаний, которая, к слову, отличная.
Да, я внимательно читал правила, как и стр.11, в частности. Смутила формулировка "1 или 2 преобразования" в разделе действий. Ведь тогда достаточно просто написать выполните 2 преобразования. Поэтому решил уточнить у авторов игры.
В действиях написано: "выполнить 1 или 2 преобразования" А если какой-то эффект говорит "выполнить 2 преобразования", но при этом я могу выполнить лишь одно или, например, хочу выполнить лишь одно. Могу ли я это сделать и могу ли я тогда вообще воспользоваться этим эффектом? Вопрос возник из-за того, что в действиях как раз уточняется 1 или 2, а в эффекте написано 2. (Не до 2-х, как то обычно указывается, например, на карточках Магии.)
На удивление приятный абстракт семейного уровня. Хотя и подумать есть где, совсем немного. С кучей рандома и достаточно веселым процессом, связанным с тем, что ваши творения постоянно рушатся то пёселем, то крабами, то карапузом с лопаткой. Очень быстрые партии.
А я видел. В плюшевых сказках все норм, имхо. там это логично, гармонично и обосновано. Хаги Ваги, Киси Миси, Сереноголовые... и прочее дерьмо... нравится, заливается из интернетов, но это еще не означает, что данные темы подходящие. Ксеномррф, одним из циклов развития которого является разрывание грудной клетки человека, точно не лучшая тема.
Алхимики - это достаточно хардкорное евро на дедукцию, в основном, и расстановку работников, как дополнительная механика. Судя по правилам новинки. Это несложное евро на программирование действий и управление ресурсами. По сложности, например, уровня Каменного века. Общего у игр только тема и красочное оформление.
Потому что есть сотни других, более подходящих тем. Дети так-то очень впечатлительные и мало кому нужен ребенок, который будет ночью плохо спать после партии про какого-то страшного ксеноморфа.
Вроде все понятно. Легко все можно спланировать, глядя на свои карты и карты соседей. Скидывайте карты на храмы, если видите, что не сможете их максимально эффективно разыграть в ближайшие ходы. И это ведь гонка, где не надо сколь угодно ждать, она не про это.
Проблема Тесеры в том, что она то позволяет редактировать, то не позволяет. Как бог SQL решит, так к базе данных и можно будет обратиться. ;) А игра, да, хорошая, хотя сложней первой части получилась.
Понравилось. Во-первых, очень красочно. Во-вторых, сама идея розыгрыша карт получилась хорошо. Постоянно приходится смотреть что у соседей, что есть на рынке, что выгодней сыграть сейчас, а что оставить на следующие ходы. В каком порядке лучше разыграть руку, а что скинуть под храмы...
Игра построена по классической схеме кооперативов и удивит разве что тех, кто не играл в Пандемию. У того же Равенсбургера серия Хоррифайд поинтересней будет. Для фанатов Чужого, которые не знакомы с настолками пойдет. Для тех, кто знаком, есть игра от Галефорсоф (хотя она и по второй части, т.е. хоррор боевичок).
Потому что 7 Чудес забалансенная со всех сторон. В этом её плюс, но и основной минус. В Королевских Хрониках и Этом Безумном Мире больше приходится подстраиваться на приход карт. Этим лично меня они и привлекают. Впрочем, в свое время 7 Чудес мы тоже много наиграли, видимо, переиграли уже.
Каким числом допов заканчивали абсолютно заскриптованную в базовой комплектации 7 Чудес?:) Но как мне кажется, игры нет особого смысла сравнивать. Если уж про драфт, то тогда надо все сравнивать с драфтами в ККИ или хотя бы Fairy Tale.
Спасибо. То что происходит при выкупе, понятно. Это написано в правилах.
Но нигде четко не сказано, что жетон малой корпорации блокирует дороги до поглощения. Однако из того, что а) это жетоны, б) малые ж/д считаются корпорациями и в) жетоны корпорация, без уточнения, маленькая или большая, блокируют пути... можно, методом сопоставления фактов, прийти к выводу, что таки блокируют. Но хотелось бы убедиться в своей правоте выводов у людей знающих.
За приятным мультяшным артом прячется игра для тех кто любит делать дерьмо, получать дерьмо в ответ, снова дерьмить... Причем иногда даже не потому, что хочется или есть какой-то интерес, а потому, что так упали кубики.
В дуэли-то да... А если несколько человек по щщам дают одному? (Специально или просто потому, что так получается.) То не так сильно уже и ответишь... всем сразу.
Спасибо.
Спасибо.
Ничего не понятно, но продолжайте...
Тогда это уже не настольные игры и наэкранные. :)
Ну, хотя бы психологически. ;)
Приятно видеть оживший сайт!
Игра выглядит, конечно, совсем простенько. Но первый тираж разошелся (или это тоже часть маркетинга), так что попробовать было бы интересно.
Мы сначала накрутили играли по хардкорным правилам, когда все надо распихать по чашкам. Кстати, весьма мозголомно получается. ;)
Хорошая евро стратегия на комбинаторику. Большая вариативность, куча опций. Что еще надо...
Сейчас уже даже как-то хорошо, когда ни одна из новинок особо не заинтересовала... С таким-то курсом, который пока не сравнялся с доходом.
Кто может уже на Эссене попробовал? Чем примечательно это евро от итальянцев. По правилам очень все типично, про выкручивание комбинаторики из фиксированного числа ходов. Арты и мышки Павлова, конечно, топ)
Спасибо за интересное мнение.
Ну мало ли. Тема интересная и процесс, вроде, ничего.
Даешь делюкс Септимы!)
Лисички)
Ваши слова - золото. Наверное, придется самому сделать.
Мы перевели правила. Дайте денег. Предзаказ, потом не будет. :)
Может и комбинаторики на картах больше подвезут, а у игр это автора с данным аспектом проблемы.
Сыграли уже пяток партий. Хорошая игра на построения движка. От Res Arcana почти ничего не ощущается (кроме того, что процесс может скатится в унылое нечто, если просто раскладывать карты, а не оптимизировать движок), а вот удешевления работают один в один с Роскошью. На дюжину партий хватит, а дальше точно захочется дополнений с большей комбинаторикой, пока её маловато, но все же имеется. Если правильно подготовить ход, то можно разыграть цепочку из карт и получить 3-4 щупальца.
P.S. Пряности скорее больше про новинку Земля сказаний, которая, к слову, отличная.
Да, я внимательно читал правила, как и стр.11, в частности. Смутила формулировка "1 или 2 преобразования" в разделе действий. Ведь тогда достаточно просто написать выполните 2 преобразования. Поэтому решил уточнить у авторов игры.
В действиях написано: "выполнить 1 или 2 преобразования" А если какой-то эффект говорит "выполнить 2 преобразования", но при этом я могу выполнить лишь одно или, например, хочу выполнить лишь одно. Могу ли я это сделать и могу ли я тогда вообще воспользоваться этим эффектом? Вопрос возник из-за того, что в действиях как раз уточняется 1 или 2, а в эффекте написано 2. (Не до 2-х, как то обычно указывается, например, на карточках Магии.)
В новом издании все иллюстрации тоже обновлены.
На удивление приятный абстракт семейного уровня. Хотя и подумать есть где, совсем немного. С кучей рандома и достаточно веселым процессом, связанным с тем, что ваши творения постоянно рушатся то пёселем, то крабами, то карапузом с лопаткой. Очень быстрые партии.
А я видел. В плюшевых сказках все норм, имхо. там это логично, гармонично и обосновано. Хаги Ваги, Киси Миси, Сереноголовые... и прочее дерьмо... нравится, заливается из интернетов, но это еще не означает, что данные темы подходящие. Ксеномррф, одним из циклов развития которого является разрывание грудной клетки человека, точно не лучшая тема.
Алхимики - это достаточно хардкорное евро на дедукцию, в основном, и расстановку работников, как дополнительная механика. Судя по правилам новинки. Это несложное евро на программирование действий и управление ресурсами. По сложности, например, уровня Каменного века. Общего у игр только тема и красочное оформление.
Потому что есть сотни других, более подходящих тем. Дети так-то очень впечатлительные и мало кому нужен ребенок, который будет ночью плохо спать после партии про какого-то страшного ксеноморфа.
Вроде все понятно. Легко все можно спланировать, глядя на свои карты и карты соседей. Скидывайте карты на храмы, если видите, что не сможете их максимально эффективно разыграть в ближайшие ходы. И это ведь гонка, где не надо сколь угодно ждать, она не про это.
Спасибо за труд. ;)
Проблема Тесеры в том, что она то позволяет редактировать, то не позволяет. Как бог SQL решит, так к базе данных и можно будет обратиться. ;) А игра, да, хорошая, хотя сложней первой части получилась.
Понравилось. Во-первых, очень красочно. Во-вторых, сама идея розыгрыша карт получилась хорошо. Постоянно приходится смотреть что у соседей, что есть на рынке, что выгодней сыграть сейчас, а что оставить на следующие ходы. В каком порядке лучше разыграть руку, а что скинуть под храмы...
А не легче тогда взять Horrified или Запретный остров?.. на такой же механике. Там хоть не так сильно болит от случайных величин...
Топ БГГ вообще не критерий, с определенного времени.
Игра построена по классической схеме кооперативов и удивит разве что тех, кто не играл в Пандемию. У того же Равенсбургера серия Хоррифайд поинтересней будет. Для фанатов Чужого, которые не знакомы с настолками пойдет. Для тех, кто знаком, есть игра от Галефорсоф (хотя она и по второй части, т.е. хоррор боевичок).
Потому что 7 Чудес забалансенная со всех сторон. В этом её плюс, но и основной минус. В Королевских Хрониках и Этом Безумном Мире больше приходится подстраиваться на приход карт. Этим лично меня они и привлекают. Впрочем, в свое время 7 Чудес мы тоже много наиграли, видимо, переиграли уже.
Каким числом допов заканчивали абсолютно заскриптованную в базовой комплектации 7 Чудес?:)
Но как мне кажется, игры нет особого смысла сравнивать. Если уж про драфт, то тогда надо все сравнивать с драфтами в ККИ или хотя бы Fairy Tale.
Поддержу оратора. Отличная и очень недооцененная игра. Играется хорошо любым составом.
nice try $)
Спасибо. То что происходит при выкупе, понятно. Это написано в правилах.
Но нигде четко не сказано, что жетон малой корпорации блокирует дороги до поглощения. Однако из того, что а) это жетоны, б) малые ж/д считаются корпорациями и в) жетоны корпорация, без уточнения, маленькая или большая, блокируют пути... можно, методом сопоставления фактов, прийти к выводу, что таки блокируют. Но хотелось бы убедиться в своей правоте выводов у людей знающих.