snowbody

Владислав

snowbody написал 2 года назад к игре Зелёный дом: #

То же Calico + Cascadia, вид сбоку. Не удивительно, ведь авторы те же. Не оригинально, не особо интересно, совсем абстрактно. Но очень-очень-очень красивые цветочки на картах и котик спит в кресле на обложке. Как и в Calico, при прочих равных, победа зависит от того, кому придут две последние нужные карты. Но тут еще и с критериями подсчета очков намутили...

snowbody написал 2 года назад к новости С миру по нитке [17.04.2023]: #

Маркетинг 100500.
- Красивые жетоны кукурузы и нефрита — топ, нефрит вообще самый красивый ресурс для настольной игры, что я видел...
> Зайдите в магазин флористики или феншуя, там таких камней навалом, раз в 5 дешевле.

А так, конечно, игра интересная. Кемет, - топ.

snowbody написал 3 года назад к мысли на тему Маленькая - да удаленькая!: #

Симло - топчик. Жаль, что игра превратилась в пылесос.

snowbody написал 3 года назад к статье Самая расслабляющая игра в моей коллекции: #

Ох, как у нас в клубе подгорает от классического Азула, особенно в дуэльном режиме. Трудно назвать эту часть серии расслабляющей... ;)

snowbody написал 3 года назад к игре Age of Wonders: Planetfall: #

Максимально странная и безыдейная игра. Есть ощущение, что была выпущена только ради того чтобы выпустить что-то по бренду. Может я чего-то не понял...

snowbody написал 3 года назад к игре Летопись. Полное издание: #

Летопись - топ евро. До сих пор актуальное, после стольки лет.

snowbody написал 3 года назад к игре Летопись. Полное издание: #

Все так. Кто-то возьмет Лисабон, кто-то Летопись. Каждому свое.

snowbody написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

Все верно. Только так можно гарантировать хорошие топдеки, отсутствие флуда и скрю, а также правильную манакурву, на темпоигре. ;)

snowbody написал 3 года назад к игре Adventure Games: Туманное королевство: #

Требую локализации! ;)

snowbody написал 3 года назад к новости Предзаказ на юбилейное издание The Castles of Burgundy: #

Тогда это обычная продажа, даже не предзаказ.

snowbody написал 3 года назад к игре Орихалк: #

Очень динамичная гонка. С классным оформлением, шикарными компонентами и продуманным процессом. Зайдет даже гикам. Но от рандома может немного подгореть у тех, кто любит все считать.

Партия за 45 минут, даже на четверых, особенно если вместе делать подготовку к новому раунду, которая отнимает немного времени. Можно даже быстрей сыграть, если эффективно упороться в гонку.

snowbody написал 3 года назад к новости Предзаказ на юбилейное издание The Castles of Burgundy: #

Это типа групповой заказ?

snowbody написал 3 года назад к игре Этот безумный мир: #

Нет. Во всяком случае, я ни о какой проблеме не говорил. Они как раз норм. Но есть ощущение, что они дают слишком много очков.

snowbody написал 3 года назад к статье Мысли о трёх Pax`ах: #

Pax'ы Экланда - топ. Все. Хотя некоторые более специфические. Например, про борьбу с рабством. Остальное поделки на тему. Что у Верле, что у Манкера. ;)

snowbody написал 3 года назад к игре Этот безумный мир: #

Какая проблема? В чем?..

snowbody написал 3 года назад к игре Этот безумный мир: #

Не возникло ощущение того, что двойные задания в дополнении дают очень много очков? У нас обычно выигрывает тот, кому достается пара таких заданий. Можно конечно контрпикать его карты, но ведь и самому что-то собирать надо.

snowbody написал 3 года назад к игре В поисках Эльдорадо: Герои и демоны: #
Впечатления

Вам не показалось. От сбора колоды теперь исход партии не очень зависит. В базу мы всегда играли без жетонов пещер как раз из-за их случайного выхода, а здесь НАДО с ними играть. Плюс случайность на жетонах демонов, плюс герои. Особенно тот, что двигает остальных... Вроде с дополнением и веселей стало, но как-то не так комфортно, как базе.

snowbody написал 3 года назад к игре Azul: Шоколатье: #
Качество компонентов

Можем издатель специально нанимает людей, которые трут плитки в руках, чтобы они стали такими.
P.S. У нас все нормально, как в оригинале, так и в этой версии.

snowbody написал 3 года назад к игре Спящие боги: #
Выбор действий на корабле

Все так, если бы не коварный рандом и пробоины.

snowbody написал 3 года назад к игре Спящие боги: #

Играем вчетвером. Все отлично и комфортно. А вот соло или вдвоем я бы, наверное, проходить не стал.

Это очень хорошая игра для клубной игротеки... Уже лет десять стоит на полке, иногда достаем.

Но до сих пор актуальная ;) И видимо не утратит своей актуальности в ближайшие годы...

snowbody написал 3 года назад к игре Спящие боги: #
Сломанная атмосфера

Придется оплывать локацию 63 стороной, чтобы не начать случайно фармить, а затем на рыночек, где за материалы торгуют... ;)

snowbody написал 3 года назад к игре Спящие боги: #
Сломанная атмосфера

Спасибо, что уточнили. Мы читали правила, включая стр 9. Вопрос был не про это.

snowbody написал 3 года назад к игре Спящие боги: #
Сломанная атмосфера

Главное, чтобы это не было нашей ошибкой. Это, в принципе все, что я хотел уточнить. Бывает что, ка говориться "смотришь в книгу и видишь... не то, что написано" ;)

snowbody написал 3 года назад к игре Спящие боги: #
Сломанная атмосфера

К чему эти "ткни" и "осознать"? Я знаю, что нет такой характеристики, и хитрость - это максимально подходящая, хоть и не логичная, числовая величина. Вопрос в том, насколько такие допущения влияют на атмосферу.

Опять таки непонятно к чему тогда вообще делать проверку. И вопрос не к механике, а именно к атмосфере. Да, это стартовый квест и именно поэтому он сразу заставляет задуматься о том, что же будет дальше...

snowbody написал 3 года назад к игре Спящие боги: #
Сломанная атмосфера

Я не говорил что это ошибка. Это просто странно и заставило зарыться в правила на 10 минут и еще потратить 30 минут на всякие FAQ в последствии. Здесь написал просто чтобы убедиться, что мы не пропустили какое-то правило, наказывающее за прокрутку колоды.

По пункту 3 вообще не проблема. Мы можем также убрать низкие значения, как и высокие. Мы не можем знать когда она придет, только оценивать вероятность. Да и колода замешивается при прокрутке. Единственный способ её как-то "абьюзить" это закинуть все 1 и часть 2 в слоты просто ради значков, хоть и сами способности там послабей будут. Но игра, как вы заметили, немного не про это.

snowbody написал 3 года назад к игре Спящие боги: #
Сломанная атмосфера

В первом же квесте, мы заходим в гости к Энн за картой. И можем сделать проверку ХИТРОСТИ 6, чтобы получить эту карту. (Почему хитрость, а не убеждение, ведь мы не обманываем её, а действительно планируем выбраться. Это лирика.) Но в проверке сказано можете попробовать еще раз. В итоге это приводит к тому, что мы крутим колоду проверок, пока не откроем 6. Странно...

Понятно, что игра комплексная и все учесть очень сложно. Но насторожило то, что а) это уже далеко не первая итерация правил и б) это случилось в самом начале.

P.S. Но пока всем нравиться. Несложная абстрактная песочница, без особого сюжета, но с интересным менеджментом ресурсов.

snowbody написал 3 года назад к игре Капсулы времени: #

Эх, правила... Для такой простой игры правила написаны очень витиевато.
По хорошему тогда стоило написать потратьте любой количество энергии. Иначе получается, что это три разных действия, т.к. на планшете написано 1 энергия = +1 компьютеру. При этом я не могу потратить батарею 5,чтобы одновременно купить артефакт ценностью 3 и увеличить производительность компьютера на 2.

snowbody написал 3 года назад к игре Капсулы времени: #
существа, трек ПО

Это хорошо. Хоть и поломано.

snowbody написал 3 года назад к игре Капсулы времени: #
существа, трек ПО

Т.е. если я получаю ПО от других эффектов, я не буду получать разрывы даже если пробегу половину шкалы ПО в том раунде, где сыграю Нору?

snowbody написал 3 года назад к игре Капсулы времени: #

Возник вопрос во время игры. Если я усиливаю компьютер "батареей 3". Могу я усилить его на 3? В описании действий сказано, что 1 батарея + 1. Но в правилах также сказано, что нельзя разделять батареи и кубиты... Выходит, что применяя батарею 3 или 5 я усиливаю только на 1, а весь остальной заряд теряется?

Грядет великий шедевр (нет).

snowbody написал 3 года назад к игре Adventure Games: Корпорация Монохром: #

Прошли с огромным удовольствием. Любителям старых-добрых комповых пиксельных квестов должно зайти. Атмосфера очень похожа на тот же Сломанный меч, Кирандию, Дюпонию, Лум и т.д.

snowbody написал 3 года назад к игре Великий Западный Путь. Аргентина: #

Один точно есть. Sand Castle Games. А тут да, беда с оргами, будто никто в Eggertspiele даже не пытался компоненты разложить...

snowbody написал 3 года назад к игре Mosaic: A Story of Civilization: #

В уме считай =))) Только кикстартер-бояре достойны обладать планшетом. =)))

snowbody написал 3 года назад к игре Капсулы времени: #

Правила написаны.... ну так себе.
Подскажите, право первого игрока передается или он выбирается один раз в начале партии?

snowbody написал 3 года назад к статье Превью Witchbound: #

Чем-то похоже на серию Adventure games. Но тут прозвучала где-то Zelda, так что надо брать...

snowbody написал 3 года назад к игре Следствие ведёт Клэр Харпер: #
пук в тумане

Это полностью отражает оригинальное название игры, - Suspects. ;) Подозреваем всех.

snowbody написал 3 года назад к игре Коварный волк и пропавшая нота: #

С главного, - цена! Я уже и забыл когда за такие деньги можно было приобрести такой контент. Но и процесс не подкачал. Расследуем всей семьей с огромным удовольствием.

Конечно, Коварный Лис, откуда взята базовая идея проще. В это с четырехлетними уже не поиграешь. Ну и порадовало несколько режимов сложности. На красной стороне с красными картами пройти пока не вышло. Все-таки доля везения должна быть. И умение вытаскивать не гнилые овощи тоже важно. =)

P.S. Волки на иллюстрациях здесь - само обаяние. =)))