Нам игра понравилась. Хорошая и правильная адаптация. Оба дополнения тоже обязательны. Воеводы добавляет асимметрии. Край - разнообразия в тайлах земель.
Друзья, скажите, меня одного раздражает эта постоянная проверка на "человечность"? Ладно бы один раз при входе, но стоит оставить вкладку на 5 минут и она снова запускается...
Зельеварение. Путь алхимика - это расширенное издание Школы Волшебства, в которое, по сути, добавили шесть маршрутов, предполагающих дополнительную механику и фазу, с альтернативным способом победы.
Отличная игра. И для семейного досуга с детьми. и в качестве филлера на игротеках. А еще отличный повод побольше узнать по теме игры. Тот случай, когда игра и обучает, и развлекает.
К сожалению, запала хватило на несколько партий. Комбинаторики очень мало. Красивое, но на полочку с Рес Арканой и Борьбой за галактику не ляжет. Ждем дополнения и надеемся, что автор сделает работу над ошибками.
Видимо, мы говорим про какое-то другое издательство. В то что такого не будет я поверю только когда такого не будет. ;)
Очень не люблю, когда указывают что, кто и кому должен. ;) Но в моем посте и не было грустного тона. :) Так что Экспелиармус, а то иначе Авада Кедавра.
Судя по правилам. Можете прислать коробочку на обзор, тогда, после нескольких партий, возможно мнение изменится или появится возможность дать обоснованный критический анализ механик. С сеттингом, в принципе, все понятно. Но может там в глубине крутые сюжетные повороты. Кто знает.
В этом жанре вся реиграбельность в допах. (Будут ли они и нужны ли ;) А выходят либо переиздания хитов, которые на слуху, либо нечто, обреченное кануть в лету сразу после кампании на какой-нибудь площадке по сбору средств.
Судя по всему. Много работы над картинками, мало работы над игрой. Ребятам, конечно, удачи. Проложить себе путь с этим на рынке в 2024-м году будет тяжело. Надеюсь у игры найдутся свои поклонники.
На 100% согласен с оратором. Комбовость не докрутили. Да и строится она, в основном, вокруг артефактов, а не монументов, как хотелось бы. Ведь именно они - фишка игры.
Издать у HW бывает проблема. Если это не оригинальный Манчкин. Согласен, текст отпугивает некоторых. Но блин, не владеть английским на таком уровне в 21-м веке - это зашквар. ;) Доп - это +25% объема существующих колод.
Разные эффекты на картах и более интересное взаимодействие между ними? Вот я люблю таблобилдеры и в Древнем знании, вроде, есть все что надо, но как-то не докрутили. Ждем дополнения...
Очень просто, не особо навязчиво. Филлер на пол часика. Не знаю, что там 60 минут играть, как указано. По механикам Яцци и прокачка планшета. Причем всегда сначала выгодно прокачать популяцию, а уж потом количество карты, количество кубов и остальное. В общем, не шедевр, но и не дно. Иногда сыграть можно, но будьте готовы, что кубы и начальное расположение племени решают многое за вас.
Очень смешно выглядят в данном разделе стандартные накрученные pr-комментарии с положительными отзывами. Игра действительно ни о чем, именно как игра. Это скорее набор картинок для фанатов паблика с каким-то странным процессом.
Т.е. у игр нет ничего общего?.. Ни общего драфта пар, ни выкладывания карт/тайликов в два уровня, ни подсчета очков, ни даже одинакового использования бонусных жетонов...
Тот факт, что вы от неё в восторге, никак не мешает тому, что обозначенные игры похожи и абстрактны.
Все что вы написали не противоречит сказанному. Непонятно, с чем вы не соглашаетесь... А то что не особо интересно, это, как говорится, субъективно. Сколько людей, столько и вкусов.
Точно евро. Она так и анонсировалась всегда.
Проблема в вероятности прихода карт. А так вообще без проблем.
Авторитетно)
Нам игра понравилась. Хорошая и правильная адаптация. Оба дополнения тоже обязательны. Воеводы добавляет асимметрии. Край - разнообразия в тайлах земель.
О, фирменный тесеровский слив других пользователей. Соскучился.
Про рассрочку забыл. ;) Ну и конкретного издателя не обязательно было преплетать.
Скоро кампании наших издателей будут чем-то вроде "Предзаказ на игру Х, заносить Y денег на счет Z. Потом будет дороже, бери."
Очень информативно. $)
А что именно вас не устраивает в HW?
Как и почти везде в интернете. ;)
Как с этим связана доброта? ;)
Друзья, скажите, меня одного раздражает эта постоянная проверка на "человечность"? Ладно бы один раз при входе, но стоит оставить вкладку на 5 минут и она снова запускается...
Зельеварение. Путь алхимика - это расширенное издание Школы Волшебства, в которое, по сути, добавили шесть маршрутов, предполагающих дополнительную механику и фазу, с альтернативным способом победы.
Забавная рожица-диаграмма. Вообще всегда интересно смотреть всякие такие аналитики от тов. Парда. Автор делай ищо! :)
Ждем предзаказы на UNO ^_" А игра, да, норм. Можно сыграть, но хайпа вокруг неё чуть больше, чем она того заслуживает.
Когда во все это играть?.. (Надо бы на законодательном уровне увеличить число часов в сутках.)
Надеюсь понравится. К тому же локализацию можно купить очень не дорого. Игра классная.
Этот Безумный Мир и RftG. И ждем The Vale of Eternity. ;)
Отличная игра. И для семейного досуга с детьми. и в качестве филлера на игротеках. А еще отличный повод побольше узнать по теме игры. Тот случай, когда игра и обучает, и развлекает.
К сожалению, запала хватило на несколько партий. Комбинаторики очень мало. Красивое, но на полочку с Рес Арканой и Борьбой за галактику не ляжет. Ждем дополнения и надеемся, что автор сделает работу над ошибками.
Видимо, мы говорим про какое-то другое издательство. В то что такого не будет я поверю только когда такого не будет. ;)
Очень не люблю, когда указывают что, кто и кому должен. ;) Но в моем посте и не было грустного тона. :) Так что Экспелиармус, а то иначе Авада Кедавра.
Судя по правилам. Можете прислать коробочку на обзор, тогда, после нескольких партий, возможно мнение изменится или появится возможность дать обоснованный критический анализ механик. С сеттингом, в принципе, все понятно. Но может там в глубине крутые сюжетные повороты. Кто знает.
Простенький колодострой с картинками из фильма за 13000руб. Вот она магия мира Гарри Поттера. Как тут не остолбенеешь. :)
В том же УА2 из базы не был вырезан доп, как это начали делать начиная с ДУ. ;) Ребятам удачи. Творчество, конечно, всегда здорово и тяжело.
В этом жанре вся реиграбельность в допах. (Будут ли они и нужны ли ;) А выходят либо переиздания хитов, которые на слуху, либо нечто, обреченное кануть в лету сразу после кампании на какой-нибудь площадке по сбору средств.
Вот это новость! Очередной предзаказ...
Судя по всему. Много работы над картинками, мало работы над игрой. Ребятам, конечно, удачи. Проложить себе путь с этим на рынке в 2024-м году будет тяжело. Надеюсь у игры найдутся свои поклонники.
Почему бы и да. Не все готовы играть в классические ролевки с мастером.
На 100% согласен с оратором. Комбовость не докрутили. Да и строится она, в основном, вокруг артефактов, а не монументов, как хотелось бы. Ведь именно они - фишка игры.
Издать у HW бывает проблема. Если это не оригинальный Манчкин. Согласен, текст отпугивает некоторых. Но блин, не владеть английским на таком уровне в 21-м веке - это зашквар. ;) Доп - это +25% объема существующих колод.
Незатейливо. Для семейного досуга - это топ. Узнать получше детей, поржать вместе над историями.
Разные эффекты на картах и более интересное взаимодействие между ними? Вот я люблю таблобилдеры и в Древнем знании, вроде, есть все что надо, но как-то не докрутили. Ждем дополнения...
Ну хоть такой Ведьмак. Не золотая чаша, так хоть серебряная. ;)
Это 8 игр, которые можно играть как кампанию. Причем (спойлер) несколько раз. И каждая игра отдельно - самостоятельный флип и райт.
Очень просто, не особо навязчиво. Филлер на пол часика. Не знаю, что там 60 минут играть, как указано. По механикам Яцци и прокачка планшета. Причем всегда сначала выгодно прокачать популяцию, а уж потом количество карты, количество кубов и остальное. В общем, не шедевр, но и не дно. Иногда сыграть можно, но будьте готовы, что кубы и начальное расположение племени решают многое за вас.
Но потом хоть вышло? Или так внутри и осталось. :)
Очень смешно выглядят в данном разделе стандартные накрученные pr-комментарии с положительными отзывами. Игра действительно ни о чем, именно как игра. Это скорее набор картинок для фанатов паблика с каким-то странным процессом.
Вообще не согласитесь с чем?
Т.е. у игр нет ничего общего?.. Ни общего драфта пар, ни выкладывания карт/тайликов в два уровня, ни подсчета очков, ни даже одинакового использования бонусных жетонов...
Тот факт, что вы от неё в восторге, никак не мешает тому, что обозначенные игры похожи и абстрактны.
Все что вы написали не противоречит сказанному. Непонятно, с чем вы не соглашаетесь... А то что не особо интересно, это, как говорится, субъективно. Сколько людей, столько и вкусов.
Разве сложно объяснять? Много раз рассказывал правила. Проблем не было. Это не какой-нить Ласерда или Эекланд. Тут все логично и понятно.
Ок, турнир ждем. )