Из этого списка на 2-3 лучше всего ВЗП, конечно. Плотина без соответствующего дополнения вдвоем неиграбельна. Брасс лучше всего вчетвером. Anno 1800 можно, но реиграбельность у игры прихрамывает.
Не Пакс Эклунда. И этим все сказано. Игра в целом неплохая, даже некоторая атмосфера присутствует. Но до уровня первых игр серии не дотягивает, зато и мозг новичкам не сломает.
У нас игра всем зашла. Есть проблема с рынком, который может не обновляться. Особенно при игре не полным составом. Но в остальном, - очень приятный и динамичный абстракт.
Более безыдейной игры трудно представить. Надо было сделать что-то по Серпу, из которого весь потенциал уже высосан. Надо было издать что-то, издали вот это. Картинки есть. Интересный процесс добавить забыли.
Посредственная игра. Типичный примитивный красочный современный продукт, где "игра играет игроками". Прекрасно понимаю, хоть и не разделяю, причины популярности. Но хоть элементы фитнеса есть.
Нам игра понравилась. Хорошая и правильная адаптация. Оба дополнения тоже обязательны. Воеводы добавляет асимметрии. Край - разнообразия в тайлах земель.
Друзья, скажите, меня одного раздражает эта постоянная проверка на "человечность"? Ладно бы один раз при входе, но стоит оставить вкладку на 5 минут и она снова запускается...
Зельеварение. Путь алхимика - это расширенное издание Школы Волшебства, в которое, по сути, добавили шесть маршрутов, предполагающих дополнительную механику и фазу, с альтернативным способом победы.
Отличная игра. И для семейного досуга с детьми. и в качестве филлера на игротеках. А еще отличный повод побольше узнать по теме игры. Тот случай, когда игра и обучает, и развлекает.
К сожалению, запала хватило на несколько партий. Комбинаторики очень мало. Красивое, но на полочку с Рес Арканой и Борьбой за галактику не ляжет. Ждем дополнения и надеемся, что автор сделает работу над ошибками.
Видимо, мы говорим про какое-то другое издательство. В то что такого не будет я поверю только когда такого не будет. ;)
Очень не люблю, когда указывают что, кто и кому должен. ;) Но в моем посте и не было грустного тона. :) Так что Экспелиармус, а то иначе Авада Кедавра.
Судя по правилам. Можете прислать коробочку на обзор, тогда, после нескольких партий, возможно мнение изменится или появится возможность дать обоснованный критический анализ механик. С сеттингом, в принципе, все понятно. Но может там в глубине крутые сюжетные повороты. Кто знает.
В этом жанре вся реиграбельность в допах. (Будут ли они и нужны ли ;) А выходят либо переиздания хитов, которые на слуху, либо нечто, обреченное кануть в лету сразу после кампании на какой-нибудь площадке по сбору средств.
Судя по всему. Много работы над картинками, мало работы над игрой. Ребятам, конечно, удачи. Проложить себе путь с этим на рынке в 2024-м году будет тяжело. Надеюсь у игры найдутся свои поклонники.
На 100% согласен с оратором. Комбовость не докрутили. Да и строится она, в основном, вокруг артефактов, а не монументов, как хотелось бы. Ведь именно они - фишка игры.
Классная игра. Мне понравиться и должна понравиться всем любителям евро головоломок на логистику.
Отличная. Чем-то напоминает серию Картавенутра. Немного проигрывает последней по атмосфере, но зато в два раза больше финалов.
Классная игра. Локализацию бы, и сразу с вырезанным дополнением!
На самом деле такой косяк был во всех версиях, кроме английской. Народ на BGG тоже жаловался)
Из этого списка на 2-3 лучше всего ВЗП, конечно. Плотина без соответствующего дополнения вдвоем неиграбельна. Брасс лучше всего вчетвером. Anno 1800 можно, но реиграбельность у игры прихрамывает.
Не Пакс Эклунда. И этим все сказано. Игра в целом неплохая, даже некоторая атмосфера присутствует. Но до уровня первых игр серии не дотягивает, зато и мозг новичкам не сломает.
Господин тесеровский тролль, не сработает, даже не пытайтесь.
А почему вы считаете, что я считаю "что не имеет"? %) Все имеет место быть, тем более если оно уже есть... ;)
У нас игра всем зашла. Есть проблема с рынком, который может не обновляться. Особенно при игре не полным составом. Но в остальном, - очень приятный и динамичный абстракт.
Более безыдейной игры трудно представить. Надо было сделать что-то по Серпу, из которого весь потенциал уже высосан. Надо было издать что-то, издали вот это. Картинки есть. Интересный процесс добавить забыли.
Посредственная игра. Типичный примитивный красочный современный продукт, где "игра играет игроками". Прекрасно понимаю, хоть и не разделяю, причины популярности. Но хоть элементы фитнеса есть.
Точно евро. Она так и анонсировалась всегда.
Проблема в вероятности прихода карт. А так вообще без проблем.
Авторитетно)
Нам игра понравилась. Хорошая и правильная адаптация. Оба дополнения тоже обязательны. Воеводы добавляет асимметрии. Край - разнообразия в тайлах земель.
О, фирменный тесеровский слив других пользователей. Соскучился.
Про рассрочку забыл. ;) Ну и конкретного издателя не обязательно было преплетать.
Скоро кампании наших издателей будут чем-то вроде "Предзаказ на игру Х, заносить Y денег на счет Z. Потом будет дороже, бери."
Очень информативно. $)
А что именно вас не устраивает в HW?
Как и почти везде в интернете. ;)
Как с этим связана доброта? ;)
Друзья, скажите, меня одного раздражает эта постоянная проверка на "человечность"? Ладно бы один раз при входе, но стоит оставить вкладку на 5 минут и она снова запускается...
Зельеварение. Путь алхимика - это расширенное издание Школы Волшебства, в которое, по сути, добавили шесть маршрутов, предполагающих дополнительную механику и фазу, с альтернативным способом победы.
Забавная рожица-диаграмма. Вообще всегда интересно смотреть всякие такие аналитики от тов. Парда. Автор делай ищо! :)
Ждем предзаказы на UNO ^_" А игра, да, норм. Можно сыграть, но хайпа вокруг неё чуть больше, чем она того заслуживает.
Когда во все это играть?.. (Надо бы на законодательном уровне увеличить число часов в сутках.)
Надеюсь понравится. К тому же локализацию можно купить очень не дорого. Игра классная.
Этот Безумный Мир и RftG. И ждем The Vale of Eternity. ;)
Отличная игра. И для семейного досуга с детьми. и в качестве филлера на игротеках. А еще отличный повод побольше узнать по теме игры. Тот случай, когда игра и обучает, и развлекает.
К сожалению, запала хватило на несколько партий. Комбинаторики очень мало. Красивое, но на полочку с Рес Арканой и Борьбой за галактику не ляжет. Ждем дополнения и надеемся, что автор сделает работу над ошибками.
Видимо, мы говорим про какое-то другое издательство. В то что такого не будет я поверю только когда такого не будет. ;)
Очень не люблю, когда указывают что, кто и кому должен. ;) Но в моем посте и не было грустного тона. :) Так что Экспелиармус, а то иначе Авада Кедавра.
Судя по правилам. Можете прислать коробочку на обзор, тогда, после нескольких партий, возможно мнение изменится или появится возможность дать обоснованный критический анализ механик. С сеттингом, в принципе, все понятно. Но может там в глубине крутые сюжетные повороты. Кто знает.
Простенький колодострой с картинками из фильма за 13000руб. Вот она магия мира Гарри Поттера. Как тут не остолбенеешь. :)
В том же УА2 из базы не был вырезан доп, как это начали делать начиная с ДУ. ;) Ребятам удачи. Творчество, конечно, всегда здорово и тяжело.
В этом жанре вся реиграбельность в допах. (Будут ли они и нужны ли ;) А выходят либо переиздания хитов, которые на слуху, либо нечто, обреченное кануть в лету сразу после кампании на какой-нибудь площадке по сбору средств.
Вот это новость! Очередной предзаказ...
Судя по всему. Много работы над картинками, мало работы над игрой. Ребятам, конечно, удачи. Проложить себе путь с этим на рынке в 2024-м году будет тяжело. Надеюсь у игры найдутся свои поклонники.
Почему бы и да. Не все готовы играть в классические ролевки с мастером.
На 100% согласен с оратором. Комбовость не докрутили. Да и строится она, в основном, вокруг артефактов, а не монументов, как хотелось бы. Ведь именно они - фишка игры.