| Юникон-2026 | |
| В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд... | |
| Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд» | |
| После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, ... | |
| «Ночной дожор»: основы геймплея | |
| Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All). | |
| С миру по предзаказу (24.01-13.02) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| игры |
Крылья
|
| персоны |
Элизабет Харгрейв
Джейми Стегмайер |
| компании |
Лавка игр
|
| клубы |
Время Гиков
|
| Дата: | 03 июля 2020 |
![]() |
| 8.1675 |
![]() |
- |
Итак, «Крылья». Об этой игре за последнее время было сказано много хорошего и много, мягко говоря, не очень хорошего. Сразу хочу предупредить, что этот отзыв будет скорее хвалебный, потому что мне игра искренне понравилась и раскладывать её одно удовольствие.

Игровой процесс в «Крыльях» элементарный: 4 вида действий, которые обозначены на планшете игроков.
Действия:
Чем больше птиц находится в вашем заповеднике, тем больше КПД от ваших ходов. Ведь после выполнения основного действия кубик перемещается справа налево, активируя свойства карт и принося пользу игроку.

Только для того чтобы чётко осознать, что вообще происходит и чего ты хочешь в итоге добиться, в своей первой партии придётся потратить некоторое время и пошевелить мозгами. Главная цель игры — набор очков. Их можно получить за выполнение индивидуальных целей, общих целей раундов, за разыгранные карты птиц, яйца, подложенные карты и запасённую еду.
После краткого описания правил хочется разобрать основные претензии к этой игре, которые я видела в тематических сообществах и отзывах.
1. В игре слишком много рандома, её проблематично просчитать, сложно строить стратегию из-за того, что не знаешь, какие карты тебе придут.
Я бы отнесла это к плюсам игры. Большое количество карт напрямую влияет на реиграбельность. Сами посудите, если бы игра на раз просчитывалась и была предсказуема, она надоела бы после третьей партии. Именно в случайном выпадении карт прелесть и разноплановость игры. К тому же в большинстве хороших игр так или иначе присутствует рандом. Например «Колонизаторы», «Билет на поезд», «Азул», «Пандемия», не говоря уже об играх жанра америтреш. В «Крыльях» приходится работать с тем, что получил в начале партии, и стараться выжать из этого максимум. Каждый раз приходится подстраиваться под конкретную ситуацию.
2. Яичная стратегия — имба.
Это уже противоречит первому пункту. Если играть только на яйцах, проседают остальные показатели. Ведь чтобы набрать много яиц, нужно сначала выложить птиц в степь. Чтобы это сделать, нужно иметь птиц в лесу, чтоб набирать еду, чтобы иметь птиц, нужно их набирать из авиария. И при этом неплохо было бы выполнить свою бонусную цель и цель раунда. А в идеале взять ещё пару бонусов. В конце игры, когда всё основное уже сделано, естественно, логично вложиться в яйца, но если гнаться только за ними то, получить профит, на мой взгляд, можно очень ситуативно.
3. Ворон и чайка — убер-карты.
Ну, тут всё просто. В игре 170 карт, с допом на 81 карту больше, из них 3 ворона и одна подходящая для комбы чайка. Хоть сами по себе карты достаточно сильные и приносят неплохой бонус, но их наличие в вашем заповеднике не означает автоматическую победу. Шанс, что вам попадётся именно эта комба, прямо скажем невелик. Поэтому клеймить игру только за то, что в ней есть возможность получить отличный движок, как-то странно, не находите?
4. Игра незаслуженно захватила весь пьедестал BGG.
С этим можно согласиться, но только частично. Вопросы прежде всего вызывают пункты «Инновация» и «Стратегическая игра».


Я искренне убеждена в честности и неподкупности голосовавших пользователей BGG, поэтому единственным оправданием первого места в этих номинациях я вижу человеческий фактор)) Ведь голосует не профессиональное жюри, а обычные пользователи. Человек просто увидел знакомое название, обрадовался и проголосовал.
Лучшее дополнение — эта победа немного сомнительна… Доп. «Птицы Европы» привнёс в игру разнообразие и новое свойство, но всё же в номинации были и более достойные претенденты.


По остальным пунктам вопросы особо не возникают. Лучшая игра года — почему бы нет. Как уже писали на «Тесере», посмотрите на победителей прошлых лет, они все разные, от харда до семеек. Здесь ситуация напоминает «Евровидение»: один год побеждает металл и дикие костюмы, другой — лирическая баллада, третий — зажигательное и танцевальное. И это нормально, в следующем году наверняка приз возьмёт зубодробительное евро.

Лучший арт — тут даже спорить грех. Визуально игра великолепна!

Лучшая карточная игра — ещё одна категория, которая вызывает сомнения, но опять же, как говорили люди на «Тесере»: «Карты в игре есть? Есть. Движок строится на них? Да». Какие ещё вопросы?

Лучшая семейная игра — тут тоже без комментариев. Игра семейная, бесконфликтная. Здесь тяжело кого-то обидеть в течение партии. Каждый сидит и копается в своём планшете, смотрит за птичками и умиляется. (Хотя я бы всё-таки проголосовала за «Азул: Летний дворец».)

5. Игра неоправданно дорогая. Вот с этим пунктом тоже можно частично согласиться. Действительно, можно было бы сделать её на условную 1 000 – 1 500 рублей дешевле. Заменить фигурки яиц жетонами, напечатать правила на обычной бумаге, отказаться от авиария и скворечника. И хуже бы она от этого не стала. Но, чёрт возьми, в своём оригинальном виде игра выглядит просто потрясающе. К тому же, если брать коробку с предзаказа, можно было немного сэкономить, особенно когда есть накопительная скидка.

Это, пожалуй, самые часто встречающиеся камни, которые прилетают в нашумевшую игру от Stonemaier Games. Складывается впечатление, что большая часть негатива по отношению к «Крыльям» вызвана неоправданными ожиданиями. Но ведь в том же описании предзаказа было прямым текстом сказано, что это простая, милая и красивая семейная игра. Многие пользователи хотели от неё того, чего в итоге не получили. Может, глубины и серьёзности, может, тяжеловесности… Но камон, ребята, это семейка про птичек, не «Сумерки Империи», а семейка про птичек, в которую можно играть с детьми и показывать им красивых птичек. Эта настолка может послужить отличным гейтвеем для новичков в мире настольных игр. Как уже было сказано, мне игра нравится, мои ожидания она оправдала полностью и я совершенно не разочарована.

Пишите своё мнение о настольной игре «Крылья» в комментариях и играйте только в хорошие игры!
P. S. А спонсор данной статьи — Stonemaier Games. Следующий обзор мы будем писать на вилле в Испании))